E3 पीसी गेमिंग शो और बृहदान्त्र; आर्क & कॉमा; वॉर 3 और कॉमा के डॉन; माउंट और ब्लेड 2 और अन्य घोषणाएं

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 26 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 12 मई 2024
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E3 पीसी गेमिंग शो और बृहदान्त्र; आर्क & कॉमा; वॉर 3 और कॉमा के डॉन; माउंट और ब्लेड 2 और अन्य घोषणाएं - खेल
E3 पीसी गेमिंग शो और बृहदान्त्र; आर्क & कॉमा; वॉर 3 और कॉमा के डॉन; माउंट और ब्लेड 2 और अन्य घोषणाएं - खेल

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पिछले साल ई 3 पहली बार प्रशंसकों को पीसी गेमिंग शो लाया था। बहुत कम नई जानकारी या वास्तविक घोषणाओं के साथ डेवलपर्स के साथ बहुत सी बात हुई थी और कई बार, गेमप्ले फुटेज केवल पृष्ठभूमि में खेल रहा होगा। इस साल उन्होंने "टॉक शो" मेजबान महसूस किया लेकिन वास्तव में घोषणाओं और फुटेज लाने पर अधिक ध्यान केंद्रित किया। जबकि हर घोषणा गेम ब्रेकिंग नहीं थी, पिछले साल से इसमें सुधार किया गया था। नीचे हम इस साल के पीसी गेमिंग शो में से कुछ घोषणाओं पर एक नज़र डालेंगे


युद्ध 3 की सुबह

युद्ध 3 की सुबह के आधार निर्माण को एक साथ लाता है युद्ध की सुबह 1 के शक्तिशाली नायक इकाइयों के साथ युद्ध 2 की सुबह एक हाइब्रिड RTS बनाने के लिए जो वास्तव में बाहर खड़ा है। ऊपर गेमप्ले फुटेज में आप किसी मिशन की झलक पकड़ सकते हैं युद्ध 3 की सुबह एसरॉन ग्रह पर जो बर्फ और आग में ढका हुआ है। हम पिछले नायकों जैसे गैब्रियल एंडरोस और लेडी सेलेरिया के साथ कुछ नए लोगों की वापसी को भी फुटेज में विशालकाय रोबोट को नियंत्रित करते देखते हैं।

कुछ क्षमताएँ जो हमें देखने को मिलती हैं, वे हैं अंतरिक्ष मरीन और उनकी "ऊपर से मौत" की क्षमता जो ड्रॉप पॉड्स हैं जिन्हें आप उन्हें ले जाने से बाहर आते हैं। अंतरिक्ष मरीन में "ऑर्बिटल बमबारी" नामक एक क्षमता भी होगी जो अंतरिक्ष लेजर दिखाया गया है और यह खिलाड़ी द्वारा चलाया जा सकता है और अधिक नुकसान से निपटने के लिए बड़ा हो जाता है, लेकिन धीमी गति से चलता है। यह घोषणा की गई कि अधिक फुटेज 24 जून को जारी किए जाएंगे और उनकी वेबसाइट पर देखे जा सकते हैं।

ARK: सर्वाइवल इवॉल्व्ड - रेडवुड बायोम + टाइटेनोसॉरस

आर्क: जीवन रक्षा विकसित अपने अगले बायोम, रेडवुड के लिए एक ट्रेलर दिखाया। यहां खिलाड़ी ट्रीटोप बेस का निर्माण कर सकते हैं और प्लेटफार्मों के बीच फंसे हुए पॉटरोडैक्टाइल और ग्रेपलिंग हुक के साथ उड़ सकते हैं। सबसे बड़ा दिखा (शाब्दिक रूप से) टाइटनोसॉरस था जिसे रेडवुड बायोम में प्रदर्शित किया जाएगा। यह विशाल डायनासोर अभी तक जारी किया गया सबसे बड़ा खेल होगा और एक पूरे गाँव को बनाने के लिए काफी बड़ा होगा। इन विशाल जानवरों को तोड़ना एक आसान काम नहीं होगा क्योंकि ट्रैंक्विलाइज़र उन पर काम नहीं करेंगे और कहा गया था कि बड़ी वस्तुओं के साथ उन्हें सिर में मारना एक भूमिका निभाएगा। शायद गुलेल में एक जगह होगी ARK टाइटनोसॉरस की शुरुआत के साथ।


समुदाय द्वारा बनाए गए मॉड भी आधिकारिक तौर पर आएंगे। मॉड "आदिम प्लस" को इस जुलाई में आधिकारिक सर्वर में जोड़ा जाएगा और खिलाड़ियों को स्टोरफ्रंट चलाने की अनुमति देगा और एक गहरी व्यापार प्रणाली प्रदान करेगा। मिस्र के डेवलपर इंस्टिंक्ट गेम्स भी एक आधिकारिक मोड पर काम कर रहे हैं जिसे "ARK: Primal Survival" कहा जाता है'. यह मॉड खिलाड़ियों को किसी भी जानवर के रूप में खेलने की अनुमति देने वाला है ARK ब्रम्हांड। जानवर के आधार पर आपको अलग-अलग चीजें करने की अनुमति दी जाएगी जैसे कि दोस्त, बंदर के रूप में पू को फेंकना, या एक पैकेट उठाना और द्वीप के अन्य निवासियों पर नियंत्रण हासिल करने की कोशिश करना।

माउंट एंड ब्लेड 2: बैनर

TaleWorlds अपने प्रीक्वल पर चर्चा करने के लिए बैठ गए माउंट एंड ब्लेड: वॉरबैंड जो लगभग डेढ़ दशक से विकास में है। उन्होंने कुछ गेमप्ले फुटेज दिखाए और घेराबंदी में अधिक शामिल होने की सामुदायिक प्रतिक्रिया के बारे में बात की। में माउंट एंड ब्लेड 2: बैनर उन्होंने उस फीडबैक को लिया और पूरी तरह से नियंत्रण योग्य बैलिस्टा के साथ-साथ अधिक से अधिक विनाश को भी जोड़ा है ताकि आप एक महल के माध्यम से तोड़ने या रखने के दौरान अधिक यथार्थवादी महसूस कर सकें। उन्होंने मौत के छेद, उबलते तेल, और अन्य मध्ययुगीन प्रणालियों को भी शामिल किया है जो उन्होंने पाया कि पूरे इतिहास में उपयोग किया गया था। वर्तमान में घेराबंदी लगभग 500 खिलाड़ी कर रहे हैं, जिनमें से लगभग 350 हमलावर पक्ष में हैं और शेष 150 रक्षा पर हैं। वे भविष्य में संभवतः उस आकार का विस्तार करना चाहते हैं। जबकि इसके लिए कोई रिलीज डेट निर्धारित नहीं है माउंट एंड ब्लेड 2, ऐसा लग रहा है कि टेलवॉरर्स ने समुदाय को यह देने के लिए अपना होमवर्क किया है कि वे क्या चाहते हैं।


ट्यूरिंग टेस्ट

ट्यूरिंग टेस्ट एक पहला व्यक्ति Sci-Fi गूढ़ व्यक्ति है जो कि बृहस्पति के छठे निकटतम चंद्रमा, यूरोपा पर होता है। डेवलपर्स ने यूरोपा पर इस तरह का शोध किया कि वे इस बात का अंदाजा लगा सकें कि वे खेल का निर्माण कैसे करना चाहते थे। उद्देश्य किसी को भी लेने में सक्षम होना है ट्यूरिंग टेस्ट और खेल के यांत्रिकी से खेलने और सीखने में सक्षम हो। शो के दौरान उनके द्वारा बताई गई सबसे बड़ी चुनौतियों में से कुछ क्षेत्रों को कार्यात्मक बनाना था जबकि अभी भी खेल की सुंदरता को बनाए रखना था जिसे वे पकड़ने की कोशिश कर रहे थे। मूल ट्यूरिंग परीक्षण एक परीक्षण है, जिसे 1950 में एलन ट्यूरिंग द्वारा विकसित किया गया, जो कि मानव के समान, या अप्रभेद्य के बराबर बुद्धिमान व्यवहार प्रदर्शित करने की मशीन की क्षमता के लिए है। ट्यूरिंग टेस्ट 2016 के अगस्त में लॉन्च करने के लिए तैयार है।

इस साल ई 3 के आपके पसंदीदा हिस्से क्या थे? मुझे नीचे दिए गए टिप्पणियों में बताएं और ई 3 और पीसी गेमिंग शो के अधिक कवरेज की जांच करें।