ईवीई ऑनलाइन में मेरा समय: इंटरनेट स्पेसशिप मेमोरीज़ की एक गैलरी

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 16 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 26 अप्रैल 2024
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ईवीई ऑनलाइन में मेरा समय: इंटरनेट स्पेसशिप मेमोरीज़ की एक गैलरी - खेल
ईवीई ऑनलाइन में मेरा समय: इंटरनेट स्पेसशिप मेमोरीज़ की एक गैलरी - खेल

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पीछे देखना और नीचे खड़े होना

पिछले हफ्ते, मैंने एक स्वैच्छिक समुदाय प्रबंधक के रूप में एक प्रमुख भूमिका से नीचे कदम रखा ईवीई ऑनलाइन। 2011 से मैंने ईवीई समुदाय पर अंकुश लगाया था ब्लॉग बंटर्स मेरे ब्लॉग के माध्यम से, Freebooted फ्रीबूटेड सैकड़ों ईवीई ब्लॉगों में से एक है और ब्लॉग बैंटर्स ने एक मासिक चर्चा विषय दिया जिसने समुदाय की एकीकृत भावना पैदा करने में मदद की।

नीचे कदम रखने से मुझे दुःख हुआ, लेकिन ईवीई ब्लॉगिंग समुदाय के एक अन्य सदस्य को मशाल पारित करने का समय हो गया था। मैं दो साल के लिए ब्लॉग बैटर कस्टोडियन था, पांच साल के लिए ईवीई ब्लॉगर और एक दशक के लिए ईवीई खिलाड़ी।

निवेश किए गए समय को देखते हुए, मुझे लगता है कि मुझे नुकसान के वास्तविक अर्थों पर आश्चर्य नहीं होना चाहिए था जैसा कि मैंने महसूस किया कि मैंने उस चीज़ को दूर कर दिया जिसने मुझे सबसे अजीब, उदार - कभी-कभी डरावना - "ईवीई के राष्ट्र" से जुड़ा हुआ महसूस किया।


जैसा कि मैंने अपने आप को थोड़ा सा मौडल प्रतिबिंब के रूप में लिप्त किया है, मैंने सोचा कि मैं 3 गीगाबाइट के कुछ स्क्रीनशॉट साझा करूंगा, जिन्हें मैंने अपनी विभिन्न नई ईडन गतिविधियों से अर्जित किया है, जबकि मैं याद करने की कोशिश करता हूं कि एचटीएफयू * कैसे।

ऊपर चित्र

यह एक मेरे मुख्य अवतार, सीस्मिक स्टेन का है। यहाँ हम उसे अपने कैप्टन के क्वार्टर की बालकनी से हैंगर में अपने मिनमाटर रीपर रोकी जहाज से घूरते हुए देखते हैं। मुझे इस शॉट को लेने का उद्देश्य याद नहीं है, लेकिन मुझे आश्चर्य नहीं है कि उसे एक बदमाश जहाज मिल गया है - मुझे शायद ईवीई पर बुरा होने से उड़ाए गए सभी बेहतर जहाज मिल गए।

ब्रूटोर रक्तरेखा के पूर्व ग़ुलाम मिनमाकर होने के बावजूद, स्टेन के पीछे की वास्तुकला अमार है - जिसने दासता को अंजाम दिया और जिसके साथ मिनमातर गणराज्य एक अंतर्राज्यीय संघर्ष में बंद है। स्टैन के हमेशा स्टॉकहोम सिंड्रोम का एक सा था।

सिवाय न्यू ईडन के स्टॉकहोम के किसी के बारे में नहीं सुना। सिसिडी सिंड्रोम?

(* यह एक ईवीई बात है - आपकी माँ मंजूर नहीं करेगी।)

आगामी

थुक यू, फ्रिल मी!

ईवीई ऑनलाइन समुदाय उनके असंतोष को आवाज़ देने से नहीं शर्माता है। 2011 की गर्मियों में, प्रसिद्ध "जीटा दंगों" ने सैकड़ों खिलाड़ियों को विकास दिशा के बारे में मुद्दों (एक अविनाशी स्मारक पर शूटिंग करके) के बारे में विरोध करते हुए देखा था CCP गेम्स ईवीई ले रहे थे।

एक साल बाद, चीजें काफी हद तक शांत हो गईं और ईवीई के विकास को काफी हद तक वापस पटरी पर माना जाने लगा। लेकिन पिछले वर्ष की सामुदायिक प्रतिक्रिया में एक चंचल प्रहार के रूप में (और बहुत ही वास्तविक 20% सीसीपी छंटनी के बड़े पैमाने पर अनुस्मारक के रूप में, जो बड़े पैमाने पर विरोध प्रदर्शनों से उत्पन्न हुआ था), मैंने दंगों के आधार पर फिर से अधिनियमन का आयोजन किया सामुदायिक विवाद का नवीनतम बिंदु - वागाबोंड भारी हमला फ्रिगेट के "गर्दन" के चारों ओर से कॉलर जैसी संरचना को हटाना।

"

थुक यू, फ्रिल मी"अभियान में देखा गया कि 200 से अधिक पायलटों ने इसी तरह से डिज़ाइन किए गए स्टैबर्स में मजाकिया दंगों का प्रदर्शन किया है, इससे पहले कि जीटा (सीसीपी अब हास्य की भावना के बिना नहीं हैं) में बलिदान से पहले एक फ्रिल-लेस वागाबॉन्ड को नष्ट कर दिया जाता है, फिर मुख्यालय के लिए बाहर" मार्चिंग " इन-कैनन वागाबॉन्ड निर्माताओं, थुकर मिक्स की प्रणाली।

एक समुदाय चमकता है

पूरी घटना काफी हद तक सफल थी जैसे कि प्रमुख सामुदायिक प्रकाशकों के प्रभाव के कारण मंगला सोलारिस (जिनके रेड बनाम ब्लू कनेक्शन अच्छे मतदान के लिए काफी हद तक जिम्मेदार थे) और साथ ही ब्लॉगर्स भी रिक्सक्स जेविक्स (EVEOGANDA) और रॉय वीलर (Roc's Ramblings), दो रचनात्मक डायनामोज़ जिन्होंने बढ़ावा देने के लिए कला और संगीत का उत्पादन किया थुक यू, फ्रिल मी मार्च।

ऊपर की तस्वीर परेशानी का कारण बनने के लिए 200-मजबूत स्टैबर बेड़े थी। मेरा मानना ​​है कि लक्ष्य कारखाना स्टेशन के एक-व्यक्ति आत्महत्या के आरोप में मेरा जहाज जल्द ही फट गया। बाकी सभी ने तब जाकर शून्य-सुरक्षा स्थान में रचनात्मक रूप से कुछ अधिक आक्रामक किया।

लेकिन तुम जानते हो क्या, उन्होंने हमें फ्रिल वापस दे दी। सत्ता लोगों को, भाई।

अर्थपूर्ण दृश्य

मैंने हमेशा पाया है ईवीई ऑनलाइन नेत्रहीन आश्चर्यजनक होने के लिए (भले ही यह पुराना शॉट नवीनतम चित्रमय ओवरहाल से पहले लिया गया था), लेकिन समान रूप से मुझे यह निराशा होती है कि, अधिकांश भाग के लिए, गेमप्ले के लिए आपको सभी सुंदरता को बाधित करने की आवश्यकता होती है।

किसी भी वास्तविक स्थितिजन्य जागरूकता के लिए और रिश्तेदार स्थिति की किसी भी भावना को बनाए रखने के लिए, ईवीई के ग्राफिकल इंटरफ़ेस को सही ढंग से ज़ूम आउट करने की आवश्यकता होती है, जो कल्पनाशील रूप से डिज़ाइन किए गए जहाजों और अन्य कलाकृति को अदृश्य, अप्राप्य और व्यर्थ प्रदान करता है।

में

कुछ साल पहले एक ब्लॉगपोस्ट, मैंने पिक्चर-इन-पिक्चर फ़ंक्शनलिटी के लिए एक केस बनाया (और मेरे अद्भुत फ़ोटोशॉप कौशल को दिखाने के लिए ऊपर-ऊपर मॉक-अप तैयार किया गया) जो न केवल खिलाड़ियों को ईवी की विज़ुअल अपील का बेहतर आनंद लेने की अनुमति देगा। यह दुश्मन के व्यवहार और आयुध का दृष्टिगत आकलन करने के लिए एक उपयोगी सामरिक उपकरण बन जाएगा।

कई महीनों बाद आइसलैंड में फैनफेस्ट 2012 में, क्रिएटिव डायरेक्टर टॉर्फी फ्रैंस ओलाफसन एक प्रस्तुति दी जिसमें EVE में PiP कार्यक्षमता की उचित अवधारणा कला शामिल थी।

टॉफी के बावजूद मुझे अपने विचार के लिए एक पेय नहीं खरीदना (यह ठीक है, मैं इसे खत्म कर रहा हूं), मुझे यह देखकर बहुत खुशी हुई कि इस पर विचार किया जा रहा था। अफसोस की बात है कि हमने अभी तक पिक्चर-इन-पिक्चर को यूआई में बनाने के लिए देखा है, लेकिन महत्वपूर्ण ओवरहॉल चल रहे हैं, इसलिए मैंने उम्मीद नहीं छोड़ी है।

आखिरकार, एक ही ब्लॉगपोस्ट (और कुछ अन्य) में, मैंने और अधिक सिनेमाई कैमरा कार्यक्षमता के बारे में आगे के विचारों को ईवीई के विज़ुअल्स पर कैपिटल करने के एक और तरीके के रूप में रखा है और इसने इसे खेल में बनाया है।

मुझे अभी भी रॉयल्टी चेक का इंतजार है।

एक वॉर्महोल में खोया: टेक 4 समाचार

एक विशेष जुनून परियोजना जो मेरा बहुत समय लेती थी

टेक 4 न्यूजएक सहयोगी परियोजना जिसका मैंने नेतृत्व किया, जो गैर-निवासी निवासियों की कहानी कहने पर केंद्रित थी ईवी यूनिवर्स.

कई महीनों तक मैं न्यू ईडेन में बिना लाइसेंस वाले सार्वजनिक प्रसारकों के सामने आने वाली चुनौतियों के बारे में एक ऑडियो फिक्शन श्रृंखला लिखने और निर्माण करने के लिए कई ईवीई पॉडकास्टरों और लेखकों की व्यापारिक प्रतिभाओं को विकसित करने में सक्षम था। साइट ने स्टार क्लस्टर के आसपास से स्थानीय समाचारों की कुछ रचनात्मक लिखित कवरेज के लिए एक मंच भी प्रदान किया है, जो कई प्रतिष्ठित साहित्य लेखकों द्वारा आपूर्ति की जाती है।

यह काम का एक निकाय है जिस पर मुझे गर्व है और, हालांकि यह शायद दर्शकों तक नहीं पहुंचता है जो मुझे पसंद आया हो, एक आपातकालीन ऑडियो अपील ने कई खिलाड़ी निगमों को एक खोए हुए समाचार रिपोर्टर की तलाश में वर्महोल अंतरिक्ष को उड़ाने के लिए प्रेरित किया।

कुछ CCP मान्यता को कथित तौर पर Tech 4 News की कीमत बताया गया था, जिसमें EVE के नए युग के लाइव इवेंट के लॉन्च से संबंधित जानकारी विशेष रूप से Tech 4 News वेबसाइट पर दिखाई गई थी।

सभी सड़कें जीटा की ओर जाती हैं

2011 के अंत में, GameSkinnyसमुदाय-होस्टिंग बहन साइट,

गिल्ड लॉन्च, एक ईवीई संवाददाता प्रतियोगिता चलाता था जिसे मैं कुछ अविश्वसनीय रूप से मजबूत विपक्ष के खिलाफ जीतने के लिए आश्चर्यचकित था।

इसने मुझे व्यापक, अधिक विश्लेषणात्मक दृष्टिकोण से ईवीई को देखने के लिए एक मार्ग पर स्थापित किया। GameSkinny सामग्री पर ध्यान केंद्रित करने के लिए आमंत्रित किए जाने से पहले, मैंने एक नियमित रूप से लिखा था ईवीई ऑनलाइन की खोज स्तंभ जिसने मुझे विभिन्न रूकी-अनुकूल ईवीई संगठनों में कुछ समय बिताने का अवसर दिया।

ईवीई विश्वविद्यालय और रेड बनाम ब्लू जैसे खिलाड़ी द्वारा संचालित संस्थानों की जांच के साथ-साथ मैंने कई दृष्टिकोणों से व्यापक "नेशन ऑफ ईवीई" की जांच की। हालांकि खेल के बाहर ऐसा लगता है कि सभी सड़कें आइसलैंड (विशेष रूप से फैनफेस्ट) की ओर ले जाती हैं, खेल में यह जीटा की स्टार प्रणाली है जो ब्रह्मांड का व्यापार केंद्र है। विशेष रूप से, कैलदारी नेवी असेंबली प्लांट चौथे ग्रह के चौथे चंद्रमा की परिक्रमा करता है, जिसे "जीटा 4-4" के रूप में जाना जाता है।

कम्यूटर ट्रैफ़िक

इस तरह के एक विश्लेषणात्मक टुकड़े के लिए लिया गया यह शॉट, दर्जनों खिलाड़ी-नियंत्रित वाहिकाओं को दिखाता है जो व्यस्त Jita व्यापार केंद्र में किसी भी क्षण देखा जा सकता है। यहां दिखाई देने वाले चार जहाजों में भारी मात्रा में मालवाहक हैं, जो खिलाड़ी द्वारा बनाए गए सामानों में आईएसके के अरबों को ले जाने की संभावना रखते हैं।

परिप्रेक्ष्य की भावना देने के लिए, दिखाई देने वाले दो छोटे जहाज युद्धपोत के आकार के परिवहन जहाज हैं जो 2005 में फ्री-क्लास की राजधानियों की शुरुआत से पहले एकमात्र वास्तविक ढुलाई विकल्प थे। शॉट में छोटे जहाजों की संभावना होती है, लेकिन वे दिखाई नहीं देते हैं यह ज़ूम स्तर।

घर की सुंदरता

में कला ईवीई ऑनलाइन कभी-कभी लुभावनी होती है। वहाँ भी शॉट में किसी भी अंतरिक्ष यान होने की जरूरत नहीं है और दृश्य अभी भी दर्शक को विराम दे सकते हैं।

यह स्टार सिस्टम है ईवीई ऑनलाइन जो, यदि कोई हो, मुझे लगता है कि मैं घर बुला सकता हूं। दस साल के बाद मुझे स्टार क्लस्टर में संपत्ति मिल गई है, लेकिन यह वह जगह है जहां मैं निश्चित रूप से एक मामले के रूप में वापस डिफ़ॉल्ट हूं।

मुझे प्यार है कि यह अपने नीले-हरे पृथ्वी जैसे ग्रह के साथ कितना सहज रूप से परिचित है, फिर भी एक अलग विदेशी स्टारस्केप पर दिखता है।

मुझे आश्चर्य है कि क्या सिस्टम और ग्रह की पहचान करना संभव है?

जैसा कि एक चुनौती है कि न्यू ईडन के 7000+ स्टार सिस्टम दिए जा सकते हैं, प्रत्येक क्षेत्र में विशिष्ट नेबुला बादल हैं, जो स्टार व्यवस्था के साथ-साथ आपके सटीक स्थान के अनुसार बदलते हैं। यह निश्चित रूप से खोज को कम करने में मदद करेगा।

मैं 100,000,000 ISK (100 मीटर ISK) पहले व्यक्ति को दूंगा जो उस ग्रह का नाम दे सकता है और नीचे टिप्पणियों में पोस्ट कर सकता है।

विलक्षणता गोलीबारी!

ईवीई से संबंधित सामग्री के बारे में लिखने के लिए मैं जितना शोध कर रहा हूं, उसे देखते हुए विलक्षण सार्वजनिक परीक्षण सर्वर एक ईश्वर-संदेश है। इसमें अक्सर गेम इंजन का एक नया, प्रायोगिक निर्माण होता है, जो इसे एक मजेदार खोजी खोज बनाता है जो यह निर्धारित करने की कोशिश करता है कि उन्होंने क्या बदला है।

इस शॉट को नए मिसाइल एनिमेशन और उन शॉट्स के अलावा दिखाने के लिए लिया गया था जो देखने में चूक जाते हैं। हालांकि पूरी तरह से सौंदर्यवादी, मैं विस्तार से इस तरह के ध्यान की सराहना करता हूं, यह मेरे लिए अनुभव को और अधिक संपूर्ण बनाता है। इन अद्यतनों से पहले (क्रमशः नवंबर 2011 और अप्रैल 2012 में क्रूसिबल और इनफर्नो विस्तार में लागू किए गए थे), सभी हथियार आग की चपेट में आ गए, भले ही नुकसान की सूचनाओं ने कहा।

जहाज कैलारी मोनिकोर स्टील्थ बॉम्बर के लिए अद्यतन मॉडल है - शैली और कार्य दोनों के लिए मेरे पसंदीदा जहाजों में से एक।

प्रोडक्शन लाइन्स से लेकर फ्रंट लाइन्स तक

मेरे

तलाश ईवीई ऑनलाइन एम्बेडेड पत्रकार के रूप में ओडिसी अंततः मुझे के साथ enlisting पाया Aideron रोबोटिक्स निगम, जहां मैं अभी भी निवास करता हूं। वहाँ मुझे दिखाया गया था कि अधिकांश खिलाड़ी जिन उपकरणों को लेते हैं, उनके अनगिनत सामान कैसे बनते हैं।

Aideron रोबोटिक्स सेवकों में एक बहुत सुव्यवस्थित और कुशल सेटअप है, जिसमें ऊपर दिखाए गए जैसे खिलाड़ी के स्वामित्व वाले स्टारबास में कई उत्पादन लाइनें शामिल हैं। यहां वे बड़ी मात्रा में वस्तुओं का उत्पादन कर सकते हैं और गोला-बारूद नियमित रूप से फंक्शनल वारफेयर की अग्रिम पंक्ति में विस्फोट करते हैं जिसमें वे भी भाग लेते हैं।

निष्पक्ष होना, जब से मैंने इसमें से किसी में सक्रिय रूप से भाग लिया है, तब तक यह हो गया है, इसलिए यह सब बदल गया है, लेकिन मैं अच्छी तरह से कामना करता हूं।

क्या एक पूर्ण पीओएस!

खिलाड़ी के स्वामित्व वाले Starbases ईवीई के पसंदीदा वॉच-एंड-वेट गेमप्ले मैकेनिक के सबसे खराब अनुप्रयोग के साथ, गेम डिजाइन का एक विशिष्ट अत्याचारी टुकड़ा है। मैंने केवल अपने समय में एक युगल की स्थापना की है, लेकिन इसे खिलाने के लिए धीमी गति से निर्माण और निरंतर आवश्यकता ईवीई गेमप्ले का प्रतीक है जो दूसरी नौकरी होने जैसा है।

मेरा मानना ​​है कि यह शॉट 2009 से था जब मेरे लंबे समय तक कॉर्प, ग्रीनबर्ड के फ्रीबूटर्स, कम-सेकेंड ऑपरेशन चला रहा था जिसमें गर्म-विवादित प्रोविडेंस क्षेत्र के आसपास सीवीए-दावा किए गए स्थान का बचाव करते हुए, चाँद-खनन और युद्ध के सामान को भरा हुआ था।

ईमानदार होने के लिए, हमें परवाह नहीं थी कि हमारे सामान को किसने खरीदा और सीवीए को बाहर निकालने के बाद आगे बढ़ाया।

मैंने भी अपनी लाश का समर्थन करने के लिए एक स्टेजिंग पीओएस स्थापित किया और जब हम एक-एक साल बाद अशक्त हो गए।

थकावट हो रही थी।

पीओएस वास्तव में पीओएस हैं। सौभाग्य से, CCP को इस बात का एहसास है और भविष्य में अधिक स्थायी संशोधन के दृष्टिकोण के साथ, उन्हें कम दर्दनाक बनाने के लिए कुछ प्रयास किए हैं।

इंकार, द डोर एंड द टेक्स्ट एडवेंचर

"कैप्टन क्वार्टर्स" अवतार इंजन जितना पाया गया ईवीई ऑनलाइन अब इसे एक विकासात्मक सफेद हाथी माना जाता है जिसे इतिहास की किताबों में CCP की सबसे बड़ी मूर्खता के रूप में संजोया गया है, यह मेरे रिश्ते के लिए बहुत ही केंद्रीय है ईवीई ऑनलाइन.

निष्क्रियता की अवधि के बाद, यह एक आसन्न "स्टेशनों में चलना" अनुभव की अफवाह थी जो मेरे दोस्तों को लुभाती है और मुझे वापस आती है ईवीई ऑनलाइन 2008 में। हमें आखिरकार Apocrypha मिला, लेकिन यह ठीक था क्योंकि यह CCP का अब तक का सबसे अच्छा विस्तार था।

ब्रेडक्रंब के बाद ...

हालांकि, अवतार गेमप्ले में उतार-चढ़ाव बना रहता है और सीसीपी द्वारा इसे समाप्त कर दिया गया था; अनुकूलन के लिए "सॉकेट्स" के साथ खिलाड़ी के स्वामित्व वाली सलाखों की बात के साथ, कुछ प्रकार के अंडरवर्ल्ड-आधारित ऑफ-ग्रिड सब्टरफ़्यूज, एक मल्टीप्लेयर रणनीति मिनीगेम और यहां तक ​​कि इंजन वॉकथ्रू और एक सिनेमाई टीज़र।

अफसोस की बात यह है कि दो साल बाद, जिसे अब इन्कारना कहा जाने लगा है, वह अपरिचित था। एक उन्नत इंजन ने उद्योग के अग्रणी अनुकूलन के साथ अत्याधुनिक यथार्थवादी अवतार प्रदान किए, लेकिन बाकी सब कुछ चला गया था। रणनीति मिनीगेम को सोनी को बेच दिया गया था, जिसका नाम "स्ले" रखा गया और इसे Playstation होम सोशल एनवायरनमेंट में शामिल किया गया। मल्टीप्लेयर तत्व भी नहीं था। हर अवतार अपने कैप्टन के क्वार्टर के अंदर "उस दरवाजे" के साथ फँस गया था जिससे स्टेशन के बाकी हिस्सों तक पहुँच से इनकार कर दिया गया था।

आप असली नकदी के लिए कपड़े खरीद सकते हैं।

... कैलामिटी और कॉमेडी के लिए नेतृत्व किया

सामुदायिक प्रतिक्रिया अच्छी तरह से प्रलेखित थी और दोनों सीसीपी और पूरे खिलाड़ी-आधार की तरह लग रहा था कि बड़े पैमाने पर हास्य की विफलता का सामना करना पड़ा।

मुझे अपनी बात कहने और हंसने का अवसर मिला और इसलिए मैंने अपने स्कैडफ्रैड्यूड पर कुछ दिन बिताए और एक व्यंग्य ब्लॉग-सह-संवादात्मक-कहानी लिखी जिसे मैंने बुलाया इंकार: द टेक्स्ट एडवेंचर.

इसने बहुत सारी लोक हंसी बनाई और व्यापक प्रशंसा प्राप्त की। रातोंरात इसे 60,000 पेजव्यू मिल गए।

दरवाजा हालांकि अभी भी नहीं खुलेगा।