उत्परिवर्ती और पेट के; वर्ष शून्य समीक्षा और बृहदान्त्र; एक ग्रिटियर और अल्पविराम; अधिक सुलभ एक्स-कॉम

Posted on
लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 3 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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उत्परिवर्ती और पेट के; वर्ष शून्य समीक्षा और बृहदान्त्र; एक ग्रिटियर और अल्पविराम; अधिक सुलभ एक्स-कॉम - खेल
उत्परिवर्ती और पेट के; वर्ष शून्य समीक्षा और बृहदान्त्र; एक ग्रिटियर और अल्पविराम; अधिक सुलभ एक्स-कॉम - खेल

विषय

एक्स-कॉम ने एक बेहद वफादार प्रशंसक आधार हासिल किया है और एक जटिल और चुनौतीपूर्ण टर्न-आधारित रणनीति शीर्षक के रूप में खुद के लिए एक प्रतिष्ठा को मजबूत किया है। यह बहुत बुरा है कि इसकी RNG प्रणाली पूर्ण सहिजन है।


उत्परिवर्ती: वर्ष शून्य से स्पष्ट रूप से मजबूत प्रेरणा मिलती है एक्स-कॉम, लेकिन इसकी अपनी पहचान जरूर है। यह अंधेरा और किरकिरा है, फिर भी समयबद्ध हंसी के साथ विराम दिया गया है। यह सीखना आसान है, मास्टर करना कठिन है। डेवलपर दाढ़ी वाले देवियों के परामर्श ने स्पष्ट रूप से बहुत सारे टीएलसी इसमें डाल दिए, और परिणाम एक पॉलिश, संतुलित टर्न-आधारित रणनीति गेम है जो कि शैली के प्रशंसकों के लिए एक शानदार छुट्टी उपहार होगा, भले ही यह छुट्टियां न हों।

कहानी

नोट: इस लेखन के रूप में, समीक्षक ने मुख्य कहानी को पूरी तरह से पूरा नहीं किया है।

मेरे लिए, पोस्ट-एपोकैलिप्स की कहानियां बेहद हिट या मिस हैं। वे इस आधार पर कुछ भिन्नताओं से बसंत करते हैं कि मनुष्य ग्रह को संक्रमित करने वाली एक बीमारी है और / या कि हम सभी बदमाश हैं जो अनिवार्य रूप से सब कुछ नष्ट कर देंगे, और स्पष्ट रूप से, मैं उस दृष्टिकोण से थक गया हूं।


उत्परिवर्ती: वर्ष शून्य कई आपदाओं से तबाह दुनिया में जगह बनती है, जिनमें से कुछ को मानवता की गलती माना जाता है। नियमित मनुष्य काफी असामान्य हैं; अधिकांश लोगों को अलग-अलग डिग्री और उत्परिवर्तन के रूपों के अधीन किया गया है, जिनमें से कुछ दूसरों की तुलना में अधिक उपयोगी हैं।

मैंने अभी तक कहानी में इतनी प्रगति नहीं की है कि यह जानने के लिए कि शुरुआती आर्मगेडन के कारण क्या है - या यदि यह प्रासंगिक भी है - लेकिन बहुत कम से कम, उत्परिवर्ती: वर्ष शून्य लगता है बचकाना शून्यवाद के एक ही ब्रांड को अक्सर अन्य पोस्ट-एपोकैलिप्स कहानियों में नहीं मिला है।

खेल में दूर नहीं, यह पता चला है कि एक महत्वपूर्ण व्यक्ति पिछले मानव (ईश) शहरों में से एक से गायब हो गया है। वह एक स्मार्ट लड़का है और आम तौर पर अच्छी तरह से पसंद किया जाता है, इसलिए बोर्मिन और डक्स, आपका पहला खेलने योग्य स्टल्कर्स, स्वयंसेवक उसे खोजने के लिए जाते हैं। वे रास्ते में सामान्य लक्ष्यों के साथ अन्य म्यूटेंट उठाते हैं, चोरों, ठगों और वन्यजीवों से जूझते हुए।


मैंने खेल में अच्छी प्रगति की है, लेकिन अभी तक यह जानने के लिए पर्याप्त नहीं है कि कहानी कहां जा रही है, इसलिए अभी के लिए, मैं कथा के स्वर और सामग्री के बारे में अपनी धारणा का वर्णन "सावधानीपूर्वक आशावादी।"

गेमप्ले

उत्परिवर्तीप्रसिद्धि के लिए वास्तविक दावा वास्तविक समय और बारी आधारित मुकाबला का अपना अनूठा मिश्रण है। खेल में हर दुश्मन मुठभेड़ आप इन दो प्रणालियों को कितनी अच्छी तरह समझते और संतुलित करते हैं, उससे बहुत प्रभावित होता है।

जैसा कि हम उल्लेख करते हैं खेल के लिए हमारी रणनीति गाइड, इस खेल में चुपके अनिवार्य है। लड़ाई के बाहर, कार्रवाई वास्तविक समय में सामने आती है। एक बटन आपके वर्तमान में चुने गए दस्ते के सदस्य को कवर करने का आदेश देता है, जबकि दूसरा पार्टी को विभाजित करता है और प्रत्येक सदस्य को स्वतंत्र रूप से घूमने की अनुमति देता है। अपनी ताकत और कमजोरियों के आधार पर प्रत्येक चरित्र के लिए शानदार स्थिति चुनना एक सफल घात की कुंजी है, जो जीत के लिए आवश्यक है।

एक्स-कॉम दंडित कर रहा है लेकिन एक तरह से अनुचित, अक्सर दुस्साहसी तरीके से। उत्परिवर्ती अधिक सुसंगत और पारदर्शी है। यदि आप अपने आप को "गेम ओवर" स्क्रीन पर घूरते हुए पाते हैं, तो यह लगभग हमेशा आपकी गलती है।

खेल आपको शुरुआत से ही सही जानने देता है कि आप लंबे समय तक चुस्ती और योजना के बिना नहीं रहेंगे, लेकिन जब आप साथ खेलते हैं और चीजों को सही तरीके से करते हैं तो यह आपको पुरस्कृत भी करता है। 50% शॉट वास्तव में लगभग आधे समय को जोड़ते हैं, और एक शर्मनाक हार का दंश इस ज्ञान से भिगोया जाता है कि जब तक आप अपना समय लेते हैं, आप अपने दुश्मनों पर समान रूप से क्रूर सजा दे सकते हैं।

गेमप्ले के बारे में मेरी एकमात्र वास्तविक शिकायत यह है कि यह सिर्फ एक साधारण सरलीकृत है। प्रत्येक चरित्र का अपना अनूठा कौशल वृक्ष है, जो बहुत अच्छा है, लेकिन चुनने के लिए केवल मुट्ठी भर कौशल हैं। सामरिक विकल्पों में अधिक विविधता अच्छी रही होगी, लेकिन गलतफहमी न पालें- यहाँ जो किया गया है वह बहुत अच्छी तरह से किया गया है। मुझे बहुत आसान अनुभव होता है जो मैकेनिकों की एक जटिल श्रृंखला के माध्यम से काम करता है, जो पूरी तरह से समाप्त नहीं होता है।

विजुअल्स

इसके गेमप्ले तत्वों की तरह, उत्परिवर्तीदृश्य की विविधता में थोड़ी कमी है, लेकिन फिर भी वे अच्छी तरह से किए जाते हैं। वातावरण, विशेष रूप से, बल्कि समान हैं। इससे पहले कि आप किसी और चीज को देखने के लिए तरसने लगें, आप केवल इतनी सारी ढह चुकी सुरंगों और ऊंचे जंगलों में भटक सकते हैं।

चरित्र मॉडल थोड़े कम-रेस और बहुभुज हैं, लेकिन यह मुझे क्षमता की कमी की तुलना में अधिक सौंदर्य पसंद के रूप में प्रभावित करता है। चरित्र मॉडल को एक मोटा, बॉक्सर उपस्थिति देते हुए शहर की दीवारों के बाहर एक जंगली, हताश परिदृश्य के खेल के सामान्य खिंचाव के साथ अच्छी तरह से रहता है।

हथियार मॉडल भी अपने आविष्कार के लिए विशेष प्रशंसा के पात्र हैं। अधिकांश रेंज किए गए हथियारों को डक्ट टेप के साथ एक साथ थप्पड़ मारा जाता है, और एक राइफल गुंजाइश के रूप में दूरबीन की एक जोड़ी के आधे हिस्से को खेलता दिखता है। उन्हें फायर करने की संभावना पूरी तरह से भयानक है, आगे यह बताते हुए कि कैसे आदिम जीवन बन गया है।

ध्वनि और संगीत

जबकि उत्परिवर्ती निश्चित रूप से एक उबाऊ खेल नहीं है, इसकी ध्वनि डिजाइन रोमांचकारी से कम है। वॉयस एक्टिंग सक्षम है, लेकिन तारकीय नहीं है, और इस अवसर पर, डायलॉग की कुछ पंक्तियां फ्लैट या स्टिल्टेड लगती हैं। Dux को सुनने के लिए विशेष रूप से कठिन है। उसकी आवाज अभिनेता के रूप में आती है, हालांकि वह केवल एक बतख की तरह आवाज करने की कोशिश कर रहा है; वह डोनाल्ड डक मोड के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध होना चाहिए या सामान्य रूप से बात करना चाहिए।

अजीब रूप से पर्याप्त, यादृच्छिक शत्रु चीटर को आमतौर पर मुख्य नायक की तुलना में बेहतर आवाज अभिनेताओं द्वारा अवगत कराया जाता है। मानव और उत्परिवर्ती शत्रु विकराल, चीखते-चिल्लाते हैं, और कई तरह की आवाज़ों में मूर्खतापूर्ण गहराई से धमकी देते हैं।

संगीत और भी अधिक उदासीन है। मैं आनंद लेता हूं और साउंडट्रैक पर पूरा ध्यान देता हूं, लेकिन मेरे जीवन के लिए, मैं ज्यादातर किसी भी संगीत को याद नहीं कर सकता उत्परिवर्ती एक बार मैं सक्रिय रूप से इसे नहीं सुन रहा हूं। मैंने अंततः इन-म्यूज़िक म्यूज़िक को बंद करने का फैसला किया और बैकग्राउंड में कुछ सोबर बैटल ट्यून्स सुने।

ध्वनि प्रभाव बहुत बेहतर नहीं हैं, या तो। गनशॉट कई तरह के खाली और उबाऊ होते हैं, जैसे कई अन्य परिवेश ध्वनियां हैं।

सौभाग्य से, उत्परिवर्तीकुलीन ध्वनि डिजाइन समग्र अनुभव का प्रतिबिंब नहीं है।

प्रदर्शन

गेम के हार्डवेयर विनिर्देश आधुनिक मानकों द्वारा अपेक्षाकृत मामूली हैं, कम से कम जीटीएक्स 970 और सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन के लिए 8 जीबी रैम की सिफारिश करते हैं। GTX 1080 और एक Skylake i-7700 CPU पर, उत्परिवर्ती त्रुटिपूर्ण रूप से चलता है और अधिकतम सेटिंग्स पर फ्रेम दर को 80 से ऊपर बनाए रखने में कोई परेशानी नहीं है।

मैं खेल में लगभग 15 घंटे का हूँ और मुझे कोई दुर्घटना या स्पष्ट कीड़े का अनुभव नहीं हुआ है। यह विशेष रूप से भूख नहीं है जहाँ तक मैं बता सकता हूँ, और मैं किसी भी लेकिन सबसे नंगे हड्डियों के बजट रिग्स से संघर्ष करने की उम्मीद नहीं करूंगा।

पेशेवरों:

  • अच्छी तरह से संतुलित गेमप्ले चुनौतीपूर्ण लेकिन उचित है
  • सामान्य सौंदर्य आकर्षक है और स्वभाव है
  • यह सिर्फ काम करता है - कोई बड़ी तकनीकी समस्या नहीं

विपक्ष:

  • बोरिंग संगीत और ध्वनि प्रभाव
  • कथात्मक, निराशाजनक "मनुष्य चूसना" कथा का आधार है
  • कौशल और रणनीति में विविधता का अभाव है

यह उनके अंतिम प्रमुख दिन के बाद ध्यान से तैयार की गई बारी-आधारित रणनीति के खेल को देखने के लिए अच्छा है। उत्परिवर्ती: वर्ष शून्य अधिकांश मामलों में ग्राउंडब्रेकिंग नहीं है, लेकिन यह खराब से बहुत अच्छा है, और यह ताज़ा है जब डेवलपर्स स्पष्ट रूप से उस गेम को बनाना पसंद करते हैं जो वे अब आपको खरीदने के लिए कह रहे हैं। $ 34.99 की इसकी लॉन्च कीमत आपको जो भी मिलती है उसके लिए उचित है।

उत्परिवर्ती: वर्ष शून्य अब PC, Xbox One और PS4 के लिए उपलब्ध है।

[नोट: डेवलपर ने इस समीक्षा में प्रयुक्त उत्परिवर्ती वर्ष शून्य की प्रति प्रदान की है।]

हमारी रेटिंग 8 उत्परिवर्ती: ईयर जीरो हालिया मेमोरी में बेहतर टर्न-आधारित रणनीति गेम में से एक है। इसकी कुछ कमियां हैं, लेकिन उनमें से अधिकांश को इसके सबसे मजबूत तत्वों के प्रकाश में अनदेखा किया जा सकता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है