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मैं इस बार इस एपिसोड की स्क्रिप्ट को शामिल करके कुछ अलग करने की कोशिश कर रहा हूं। अगर आप लोग इस तरह की और चीज़ों को देखना चाहते हैं, तो मुझे कमेंट्स में पता चल जाएगा और मैं इसे करता रहूँगा (या रुक जाऊँगा, जो भी काम करेगा ...) ध्यान रखें कि मैं जो कहता हूँ वह वीडियो में हमेशा नहीं होता है पटकथा। मुख्य रूप से क्योंकि मेरा मस्तिष्क कई सालों से "मज़े" के लिए कुंद वस्तुओं के साथ चेहरे और सिर में पैल होने के कारण चबाया हुआ है। स्मृति और मैं हमेशा साथ नहीं ...
प्रतिक्रिया, हमेशा की तरह, स्वागत और प्रोत्साहित है।
प्रकरण से प्रतिलेख: गिल्ड पिंजरे
यह ... उचित नहीं था। मैं क्षमाप्रार्थी हूं। नहीं कि एक चट्टान के रूप में छोड़ने के लिए क्योंकि यह हकदार है यह पूरा शो है। नहीं, क्रोध कार्ड। मुझे पता है कि बहुत सारे इंटरनेट बोलने वाले प्रमुख हैं जो इसे खेलते हैं "RAR IM SO ANGRY RAR REVIEWER SMASH!" लेकिन वे एक चरित्र के पीछे छिपते हैं और वे ऐसा करते हैं क्योंकि क्रोध का मतलब हिट होता है। मैं किरदार नहीं करता और मैं रेटिंग के लिए गुस्सा कार्ड नहीं खेलता। इसलिए नाराज होकर चलना मेरे लिए उचित नहीं था। लेकिन ईमानदार होने के लिए, MMO में गिल्ड एक ऐसी चीज है जो वास्तव में मुझे पेशाब कर देती है, पर्याप्त है कि यह उन कारकों में से एक था कि मैंने क्यों विश्व Warcraft को छोड़ दिया।
इससे पहले कि हम गोता लगाते हैं एक त्वरित प्राइमर। गिल्ड्स ओवररचिंग शब्द हैं जिसका मैं उपयोग करने जा रहा हूं, लेकिन हर गेम विचार पर अपनी खुद की मुहर लगाना पसंद करता है। लीग, टीम, प्लेटो, कुलों, जो भी हो। यह एक ही विचार है। अनिवार्य रूप से, एक मित्र सूची के रूप में एक समाज के बारे में सोचें। यह खिलाड़ियों का एक समूह है जो खेल के भीतर एक टीम बनाता है। PvP युद्ध के मैदान को भारी करने से लेकर अंतिम सामग्री तक चलने तक के कारण एक सामाजिक क्लब के रूप में विद्यमान हैं।
सिद्धांत रूप में, यह एक मित्र सूची से ज्यादा कुछ नहीं है। यह उन लोगों के संपर्क में वापस आने का एक आसान तरीका है, जिन्हें आपने पहले खेला है। ध्यान रखें कि एक पैराग्राफ में, बस किसी में कई बार दौड़ना उल्लेखनीय है। आप इसे महसूस नहीं कर सकते हैं, लेकिन वास्तविक दुनिया में आप उतने ही लोगों को नहीं देखते जितना आप सोचते हैं कि जब तक यह एक स्टोर या स्कूल या रेस्तरां जैसी विशिष्ट सभा में नहीं होता है। तो समान विचारधारा वाले खिलाड़ियों का एक पूल होना, जो सिद्धांत में, जो भी अच्छा हो, उसे भी पसंद करते हैं। यह आपको जल्दी से एक समूह ढूंढने देना चाहिए और उस सामग्री में शामिल होना चाहिए जिसे आप खेलना चाहते हैं।
चाहिए। मैं यहाँ गाना बजानेवालों को उपदेश देने वाला हूँ क्योंकि यदि आपने किसी भी समय के लिए MMO की भूमिका निभाई है तो आप पहले से ही जानते हैं कि मैं क्या कहने जा रहा हूँ। वास्तविकता यह है कि दोषी ... पूरी सामाजिक चीज में विफल होते हैं।
सबसे पहले, कई प्रकार के दोषी हैं। वारक्राफ्ट की दुनिया गिल्ड स्पैम व्यापार चैट में आम था और आपको कुछ मानक मिलेंगे। सामाजिक अपराधी जो आपको पर्याप्त बातचीत नहीं करने और रोमांचित करने के लिए पागल हो जाते हैं, समतल अपराधी जो आपको पर्याप्त रूप से उत्तेजित नहीं करने के लिए पागल हो जाते हैं और कभी-कभी बात कर रहे हैं, छापे मारने वाले अपराधियों के पास 10 "कोर" हमलावर हैं, इसलिए एक नए के रूप में तोड़ने की गुंजाइश नहीं है सदस्य, PvP दोषी जो अखाड़ा खेलने पर जोर देते हैं जैसे कि यह प्रायोजन या कुछ और प्राप्त करने का एक तरीका था, "परिपक्व" गिल्ड जिसका मतलब है कि उन्हें लगता है कि कसम खाना अच्छा है, और मेरे व्यंग्यात्मक पसंदीदा "हम मौजूद हैं एक गिल्ड होने का लाभ पाने के लिए" लेकिन इसके अलावा हम कुछ भी नहीं करते "दोषी।
मैं इसे अंतिम "पोक-गिल्ड" प्रभाव कहता हूं। ये गिल्ड सबसे कठिन भर्ती करेंगे, अधिकांश लोगों को प्राप्त करने की कोशिश करेंगे, और जैसा कि खिलाड़ी दुनिया में करते हैं, वैसे ही गिल्ड में खिलाड़ियों को पुरस्कृत किया जाता है अगर वे वास्तव में खेलते हैं या नहीं। बफ़र्स तक पहुँचने के लिए तेज़ गति पुनर्जनन समय से लेकर तेज़ गति तक की हर चीज़ आपको और कोई रास्ता नहीं दे सकती। मैकेनिक टीम वर्क को पुरस्कृत नहीं करता है, यह केवल गिल्ड में एक गर्म शरीर होने का पुरस्कार देता है। इसलिए सिस्टम लोगों को सबसे अधिक टॉन्स इकट्ठा करने के लिए पुरस्कृत करता है। यही कारण है कि मैं उन्हें "प्रहार-अपराध" कहता हूं।
Pokeguilds को अनदेखा करना और पहचानना आसान है। कोई भी गिल्ड जो आपको नीलामी घर में खड़े होने की भव्य उपलब्धि के लिए आमंत्रित करती है? Pokeguild। नहीं, वास्तविक समस्या समग्र समाज संस्कृति है। यह नहीं है कि आप क्या चाहते हैं, यह आपके बारे में है कि वे क्या चाहते हैं। या अधिक यथार्थवादी स्तर पर, गिल्ड मास्टर क्या चाहता है।
मैंने उदाहरणों की एक सूची देखी और छापे वारक्राफ्ट की दुनिया इस शो के लिए। इससे पहले कि उनके पास "समूह की तलाश" सुविधा थी, यह आप पर निर्भर था कि लोग इन उदाहरणों के साथ क्या करें। नतीजतन, पहले साल और एक आधे के लिए वाह, मैंने लगभग कोई डनगन नहीं खेला। यह खिलाड़ियों की कमी के लिए नहीं था, यह उन खिलाड़ियों की कमी के लिए था जो "पुरानी सामग्री" या "नई बात" के अलावा कुछ भी करने को तैयार थे।
जब LFG के बारे में आया, तो उसने दरवाजे खोल दिए और वास्तव में मुझे इस खेल को देखने के लिए अधिक सामग्री देखने की अनुमति दी।लेकिन फिर भी, इस सूची को देखते हुए, मैंने केवल उस सामग्री का एक अंश किया है जिसे खेल को प्रदान करना था और केवल वही जो एलएफआर सुविधा मुझे एक्सेस करने देती थी। मुझे वर्षों तक लिच किंग के छापे की सामग्री को चलाने के लिए कभी नहीं मिला, और मैंने कभी भी अधिकांश बर्निंग क्रूसेड और न ही कैटकैसम सामग्री को नहीं चलाया।
कारण था, स्पष्ट रूप से, दोषी। अधिकांश भाग के लिए, गिल्ड पुरानी सामग्री को नहीं चलाना चाहते हैं। प्रगति और छापे मारने वाले अपराधी उन पर समय बर्बाद नहीं करना चाहते हैं क्योंकि उनके पास ड्रॉप करने वाले पुराने टुकड़ों की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण गियर है। तो आदमी या लड़की चलाने वाले गिल्ड भी इस धारणा को मनोरंजक बनाने में मदद करने से परेशान नहीं होंगे कि उन्हें कुछ बेहतर नंबर नहीं दिए जाएंगे। दिलचस्प रूप से पर्याप्त है, कुछ गिल्ड गिल्ड उपलब्धियों के लिए पुरानी सामग्री के बाद जाएंगे, और यदि आप भाग्यशाली थे, तो आपको गिल्ड प्राप्तियों के लिए "पुरानी छापे" के लिए आमंत्रित किया जा सकता है।
मैं जिस बिंदु पर नाच रहा हूं, वह यह है कि मुझे बेहतर संख्या के लिए सामाजिक दबाव के आधार पर भुगतान की गई सामग्री से बाहर रखा गया है। न तो कौशल की कमी के लिए, न ही सभ्य गियर की कमी के लिए, बल्कि इसलिए कि इन समूहों को चलाने के लिए समूह बनाने का एकमात्र साधन "प्राचीन सामग्री" नहीं है। इसे समय की बर्बादी के रूप में देखा जाता है। यह एक फिल्म को देखने के लिए भुगतान करने जैसा है, लेकिन उस पर और फिर से देखने के लिए अंतिम 10 मिनटों तक तेजी से आगे बढ़ना।
हमेशा की तरह, अपवाद हैं। मैं एक गिल्ड में था जो पुरानी सामग्री चलाती थी, एक बार नीले चाँद में। यह वास्तव में है कि मुझे लिच किंग की कहानी का अंत कैसे देखने को मिला। हालांकि, यह लंबे समय तक नहीं चला। यह एक बिंदु पर आया जब मैं एक रात उनके साथ एक उदाहरण के आधे भाग गया, और अगली रात उन्होंने आसानी से मुझे वेंट चैट में नहीं सुना और दूसरों को तथाकथित "कोर" खिलाड़ियों के साथ मिशन पूरा करने के लिए आमंत्रित किया।
यह वास्तव में मुझे गिल्ड संस्कृति के दुर्भाग्यपूर्ण दुष्प्रभाव की ओर ले जाता है। अधिकांश भाग के लिए, यह हाई स्कूल है। मेरा मतलब यह नहीं है कि एक चापलूसी गुलाब के रंग में अच्छे पुराने दिनों की तरह है। मेरा मतलब है कि यह हाई स्कूल के सामाजिक दृश्य का सबसे खराब हिस्सा है। यह है कि आप किसके साथ घूमते हैं, आप किस पार्टी में जाते हैं, आप कौन से कपड़े पहनते हैं, आप किस तरह के कपड़े पहने हैं, आप किस चीज का इस्तेमाल करना चाहते हैं। एकमात्र अंतर यह है कि आप एक लॉकर में जॉक प्रभुत्व के शो के रूप में n00bs सामान नहीं करते हैं।
प्रमाण? ज्यादातर ऐसी कहानियां या चीजें हैं जो मैंने देखी हैं लेकिन मेरे पास इसका कोई वीडियो नहीं है। मेरे दोस्तों में से एक को खेल पर वास्तविकता चुनने के लिए गिल्ड के "ए-स्क्वाड" से हटा दिया गया था। एक अन्य मित्र को उसके सर्वर पर टॉप रेटेड गिल्ड द्वारा "उठाया गया" और बताया कि ऐसा करने के लिए उसने अपने व्यक्तिगत इन-गेम संसाधनों को साफ़ करते हुए अपने टॉपन टू बॉटम को पूरी तरह से सम्मान दिया। उन्होंने उसे दो हफ्ते बाद छोड़ दिया जब वह आदमी जिसे वे चाहते थे, उपलब्ध हो गया।
यह भी गिल्ड डरावनी कहानियों में नहीं जा रहा है जिससे मैं भाग सकता हूं। मेरे पास बहुत सारे बुरे गिल्ड अनुभव हैं जो वास्तव में मुझे किसी भी गेम में खेलने के लिए शामिल होने से रोकते हैं। झूठे वादों के बीच, गिल्ड नेताओं के स्वार्थी रवैये, गिल्ड के लिए "अधिक लोगों" की भर्ती के लिए लागू गिल्ड गर्व और दबाव ...
नरक, मैं इसे एक पंथ की तरह लग रहा हूँ। दरअसल, उनमें से बहुत कुछ ऐसा ही मिलता है। दूसरों की तुलना में कुछ बदतर, जैसे कि इंटरनेट गेम समीक्षकों द्वारा चलाए गए गिल्ड, जो वास्तव में MMO नहीं खेलते हैं लेकिन उनके हजारों ग्राहक हैं जो उनका अनुसरण करते हैं। इन लोगों को गिल्ड को मॉडरेट करने के लिए अपने दोस्त मिलते हैं और यह बदल जाता है कि कौन अधिकारियों को सबसे मुश्किल से चूस सकता है, इसलिए वे वास्तव में एक ऐसे लड़के के पास हो सकते हैं जिसे वे शौक़ीन हैं। ऐसा नहीं है कि मैं गुस्से में हूं।
मुझे शुरुआत में वापस जाने दो। मैंने कहा कि गिल्ड मेरे छोड़ने के कारकों में से एक थे वारक्राफ्ट की दुनिया और यह अतिशयोक्ति नहीं है। मैं न केवल गिल्ड से बल्कि बर्फ़ीले से ढुलमुल रवैये से थक गया। गिल्ड इनाम प्रणाली के माध्यम से यह स्पष्ट था कि खेल खिलाड़ियों को एक गिल्ड में लाने के लिए दबाव डाल रहा था। यदि आप एक समाज में नहीं हैं, तो आपको इसके लिए दंडित किया जाता है। ओह, यकीन है, वे इसे थोड़ा स्पिन करते हैं और उन्हें "गिल्ड रिवार्ड्स" कहते हैं, लेकिन चलो इसे कहते हैं कि यह क्या है। आप खेल के माध्यम से भेड़िया को अकेला करना चाहते हैं, आप अपने निर्णय के लिए पीड़ित होने जा रहे हैं। आप एक गिल्ड के साथ कूदते हैं, गेम डिजाइनर आपके लिए खेल को आसान बना देंगे।
इसका एक महत्वपूर्ण सवाल पूछने के लिए यहां महत्वपूर्ण है। अपराधियों को क्यों पुरस्कृत किया जाना चाहिए या यहां तक कि मौजूद होना चाहिए? आप एक टीम बना सकते हैं, या दोस्तों की सूची के माध्यम से लोगों के साथ इंस्टेंस या सामाजिकता चला सकते हैं, इसलिए अपराधियों को इसका हिस्सा क्यों बना सकते हैं? ईमानदारी से, क्योंकि खेल डेवलपर्स ने हमें ऊपर उठाने के लिए प्रेरित किया।
मैंने पहले इस बारे में बात की है, लेकिन गेमिंग उद्योग में पैसे कमाने के मामले में MMO अद्वितीय हैं। सर्वर चलाने के लिए उन्हें एक स्थायी राजस्व की आवश्यकता होती है। और देखते हुए कि वे नियमित रूप से सामग्री के साथ अपडेट नहीं कर सकते हैं, उन्हें लोगों को खेलते रहने के लिए कई तरकीबों पर निर्भर रहना पड़ता है। स्किनर बॉक्स तकनीक, खिलाड़ी की प्रगति को धीमा करना, और यहां तक कि सहकर्मी दबाव।
सामाजिक दबाव आपके जीवन पर बहुत गहरा प्रभाव डालता है। जैसा कि कई अन्य लोगों द्वारा देखा गया है, कुछ लोग क्यों खेलते हैं वारक्राफ्ट की दुनिया भले ही वे इससे नफरत करते हों? व्यक्तिगत खिलाड़ी आमतौर पर कहेंगे "मेरे सभी दोस्त इसे खेलते हैं, इसलिए मैं उनके साथ घूमना चाहता हूं।" सामाजिक प्रभाव। विडंबना यह है कि इनमें से अधिकांश खिलाड़ी यह भी शपथ लेंगे कि वे गैर-अनुरूपतावादी व्यक्तिवादी हैं जो अपनी श्रेणी के लिए कुकी-कटर बिल्ड का उपयोग करते हैं, जो उन्हें "सर्वश्रेष्ठ बिल्ड" की वेबसाइट से मिला है।
मैं उस एक पल में डूबने दूँगा। ... ठीक है, वापस अंदर।
बदले में, गिल्ड प्रतिभागियों के बीच दोस्ती का भ्रम पैदा करने के लिए अपने भीतर एक नकली सामाजिक बंधन बनाएगा। वास्तव में, आप वास्तव में इन लोगों को नहीं जानते हैं। यह वही है जो आपको उनके लिए डिस्पोजेबल बनाता है, आप सिर्फ एक गर्म शरीर हैं जो अपने स्वार्थों को समाप्त करने का एक साधन है। मुझे एहसास है कि कुछ दोषी अलग-अलग हैं और आप में से हर एक अपवाद है, लेकिन एक कारण के लिए इस तरह की चीज पर मेरा बहुत नकारात्मक दृष्टिकोण है।
मुद्दा यह है कि दोस्ती का भ्रम भी कुछ लोगों को एक खेल में रखने के लिए पर्याप्त है जो उन्हें पसंद नहीं है। यह मानव मनोविज्ञान का एक और हिस्सा है जिसे हम यह महसूस करना पसंद करते हैं कि हम खुद से कुछ बड़े हैं। हमें यह महसूस करने की ज़रूरत है कि हम एक समुदाय का हिस्सा हैं, ताकि हम बहुत सारे सामानों के साथ तैयार हों, जिन्हें हम सिर्फ पाने के लिए आनंद नहीं लेते हैं। और सच कहूँ तो, वाह की तरह खेल उस सहकर्मी दबाव पर भरोसा करते हैं कि आप उनकी जेब में $ 15 प्रति माह डुबोते रहें।
जब भी मैं इस तरह से शो करता हूं तो टिप्पणियां नियम के अपवादों से भरी होती हैं। लोग मुझे बताएंगे कि वे खिलाड़ियों से भरे महान गिल्ड में हैं, जिन्हें वे सभी व्यक्तिगत रूप से जानते हैं और एक-दूसरे के लिए कुछ भी करते हैं और करते हैं, यह बहुत अच्छा है। अन्य लोग मुझे बताएंगे कि मुझे तब तक खोज करते रहने की जरूरत है जब तक मैं अपना सही फिट नहीं पा लेता। देखो, मैं एक खेल खेलना चाहता हूं, खेल को मेरी प्रेमिका नहीं बनाना। और न ही उस बात के लिए बॉयफ्रेंड। मेरा लेना यह है कि एक आभासी गिल्ड एक सच्चे दोस्त का विकल्प नहीं है। तुम्हें पता है, एक दोस्त फिर से कदम रखने में मदद करेगा, एक अच्छा दोस्त आपको एक शरीर को स्थानांतरित करने में मदद करेगा? एक सच्चा दोस्त आपको "शरीर" स्थिति में संक्रमण की योजना बनाने में मदद करेगा। ... आप में से कुछ को बाद में वह मज़ाक मिलेगा।