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शान्ति की अंतिम लहर और सबसे हालिया बैच के बीच अपेक्षाकृत धीमी गति से संक्रमण ने उन शीर्षकों को उजागर करना कठिन बना दिया है जो वास्तव में अगली पीढ़ी के हैं। जबकि डेवलपर यह जानते हैं कि उनके लिए उपलब्ध नए हार्डवेयर का सबसे अच्छा उपयोग कैसे किया जाए, खिलाड़ी खुद ऐसे खेलों की तलाश में रहते हैं जो उनके अनुभव को अगले स्तर पर लाएं।
पहले सच्चे "नेक्स्ट-जेन" शूटर के रूप में सफल रहे, टाइटन फॉलइन दो दुनियाओं के बीच प्रमुख स्थान हमें FPS के भविष्य पर एक शानदार नज़र दे सकता है। क्षितिज पर कुछ अगले-जीन बहिष्करणों के बारे में हम जो जानते हैं, वह भविष्य को और अधिक मोहक बनाता है।
आगे और ऊपर की ओर
खिलाड़ियों को सोचने के लिए मजबूर करने और एक-दूसरे के साथ तीन-तरीके से काम करने के लिए जो अप्राकृतिक या जटिल नहीं है, खेल रणनीतिक विकल्पों में गहराई की एक भ्रामक राशि जोड़ता है।
खिलाड़ियों को आंदोलन पर एक विस्तारित पट्टा देकर, आप आमतौर पर यह सुनिश्चित करने के लिए मजबूर होते हैं कि वे जिस वातावरण से गुजर रहे हैं वह आकर्षक और टिकाऊ रहता है। साथ में टाइटन फॉल, साथ ही साथ कई आगामी निशानेबाजों, हम नक्शा डिजाइन के दायरे में नए दृष्टिकोण देखना शुरू कर रहे हैं। टाइटन फॉल'गेमप्ले गेम को फिट करने के लिए स्पेस को क्राफ्ट करने का एक बेहतरीन उदाहरण है, लेकिन उस स्पेस का उपयोग करके एक कहानी बताने के लिए भी कि डायलॉग और कटकनेन्स नहीं करते। जब आप दीवार से लेकर विशालकाय रोबोट तक की सीध में छोड़ रहे हैं, तब भी आप जीवित और जैविक महसूस कर रहे हैं।
जैसे खेल विकसित करना, और यहां तक कि यूबीसॉफ्ट जैसे हाइब्रिड निशानेबाज भी विभाजन और बंगी की भाग्य, इस दायरे में भी वादा दिखा रहे हैं। इन खेलों के शुरुआती फुटेज में अच्छी तरह से तैयार किए गए, इमर्सिव प्ले स्पेस के लिए क्षमता प्रदर्शित की गई है जो न केवल कई रणनीतिक विकल्प प्रस्तुत करते हैं, बल्कि डेवलपर्स की जागरूकता को प्रदर्शित करते हैं कि वे किसके साथ काम कर रहे हैं। हम केवल यह आशा कर सकते हैं कि यह चलन जारी रहे, और यह कि अधिक खेल इस बात का ध्यान रखते हैं कि खिलाड़ियों के आसपास की दुनिया उनसे क्या संवाद करती है।
के हर पहलू में पॉलिश का स्तर टाइटन फॉल, यहां तक कि इसके मानचित्र डिजाइन से परे, "अगली-जीन" निशानेबाजों के लिए एक नई पट्टी स्थापित करने के लिए खड़ा है। किसी भी शैली में वास्तविक परिवर्तन के पीछे ड्राइविंग बल परंपरागत रूप से विशिष्ट विशेषताओं के कपड़े धोने की सूची के बारे में कम और एक नए मानक की स्थापना के बारे में अधिक रहा है। अंतिम वर्ष में एक त्वरित नज़र आसानी से अलग हो जाती है टाइटन फॉल कुछ ही समय में पहला ट्रिपल-ए शूटर का खिताब, जो न केवल थका हुआ होने से बचने में कामयाब रहा है, बल्कि कानूनी कार्रवाई को उकसाने के लिए इतना टूट गया है।
एक बेंचमार्क गेम की बात हमें यह दिखाने के लिए है कि हमारे गेम क्या सक्षम हैं: यह गेम तब खत्म हो सकता है जब वह समाप्त हो सकता है, और यह कि हम साल में एक बार एक ही नाम बेचने से बेहतर कर सकते हैं। हमने आगामी शूटरों से आगे क्या देखा है टाइटन फॉल नए परिप्रेक्ष्य और विचारशील डिजाइन के इस नए मानक को बनाए रखने के लिए ट्रैक पर है।
नॉट-सो-इनोसेंट बिस्टैंडर्स
पीछे बहुत संभावना है टाइटन फॉलरन-एंड-गन फ़ेकैड, लेकिन गेम के मुख्य यांत्रिकी इसे शैली-बिखराने वाला बीथमोथ नहीं बना सकते हैं जो हमें वादा किया गया था। हालांकि, शैली में किसी भी एक खेल को परिभाषित करने के रूप में इंगित करना एक बहुत ही साहसिक संभावना है। जैसे खेल को देखना आसान है कयामत पीसी युग में, या बोल्ड नई अवधारणाओं के साथ शैली को फिर से जीवंत करने के लिए हेलो को लोकप्रिय बनाने के लिए। हालाँकि ये खेल, अन्य लोगों की तरह है कि कई दावा करते हैं कि एक एकल "पीढ़ी" को परिभाषित किया जाता है, जो अक्सर उन लोगों के सर्वोत्तम रूप से निर्मित होते हैं जो उनके सामने आए थे।
विकसित, विभाजन तथा भाग्य प्रचार और वितरण के बीच एक ही डिस्कनेक्ट को जोखिम के रूप में कहा जा सकता है - इन खेलों में विज्ञापन के वजन का एक बहुत कुछ है, जो दिखाने के लिए एक तैयार उत्पाद के समान है। फिर भी, इन खेलों की पेशकश करने के लिए पूरी तरह से अवहेलना किए बिना प्रचार को देखना महत्वपूर्ण है: अगले-जिन निशानेबाजों को उनके लिए उपलब्ध उपकरणों के साथ क्या पेश करना है, इस पर जल्द गौर करें। जहाँ भी हम यहाँ से जाते हैं, संभावना अच्छी है कि हम गेमिंग में सबसे लोकप्रिय शैलियों में से एक के लिए एक महान कदम के कगार पर हैं।