MMO WildStar गिरने से खेलने के लिए स्वतंत्र होगा

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 24 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 15 नवंबर 2024
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कार्बाइन गेम्स, MMO के निर्माता WildStar, आज घोषणा की कि इस फॉल को खेलने के लिए गेम मुफ्त होगा। खेल ने ग्राहकों को हासिल करने के लिए संघर्ष किया है, और उन्हें बनाए रखें, 2014 में इसकी शुरुआत के बाद से। पीसी गेमर ने पिछले साल के खेल के लिए £ 30 मिलियन ($ 45.89 मिलियन से कम) की तुलना में राजस्व का हवाला दिया, जो संक्रमण को खेलने के लिए स्वतंत्र करने में मदद कर सकता है।


इस शरद ऋतु में पूरा खेल मुफ्त होगा, और वफादारी के लिए और अब और बीच में सदस्यता लेने वालों के लिए इन-गेम इनाम पैकेज भी उपलब्ध होंगे। अतिरिक्त मुद्राओं को जोड़ा जाएगा (विकल्प के साथ या तो उन्हें पीसने या वास्तविक पैसा खर्च करने के लिए समय समर्पित करें), साथ ही एक वैकल्पिक मासिक सदस्यता बनाए रखने वालों के लिए अपनी स्वयं की मुद्रा के साथ एक वफादारी की दुकान।

इस सदस्यता में आइटम, क्राफ्टिंग और बोनस XP पुरस्कार भी होंगे। एक अन्य, इन-गेम स्टोर में कॉस्मेटिक और सुविधा आइटम भी होंगे।

जब खेल खेलने के लिए स्वतंत्र हो जाता है, तो इसमें शामिल होने वाले खिलाड़ियों के लिए खेल को बेहतर अनुभव बनाने के लिए, कार्बाइन गेम्स खिलाड़ी और आइटम आँकड़े को सरल बनाने की योजना बनाते हैं, और एम्प सिस्टम में सभी स्लॉट्स को अनलॉक करते हैं। काल कोठरी और खुली दुनिया की सामग्री की कठिनाई कम होने की संभावना है और खेल के ट्यूटोरियल में सुधार किया जाना है।

इसे ध्यान में रखते हुए, अन्य MMOs के विचार, जैसे वारक्राफ्ट की दुनिया, खेलने के लिए स्वतंत्र। यह व्यवसाय मॉडल निश्चित रूप से सदस्यता आधारित गेम के लिए आने की अफवाह है, क्योंकि यह पहले से ही एक इन-गेम स्टोर प्रदान करता है और गेम 20 के स्तर तक खेलने के लिए स्वतंत्र है (हालांकि यह वास्तविक गेम सामग्री के बहुत कम प्रदान करता है)। इसी तरह, हालांकि खिलाड़ियों को आधार गेम खरीदने की आवश्यकता होती है, इसके लिए किसी सदस्यता की आवश्यकता नहीं होती है बड़ा ऑनलाइन ढूंढता है, तथा अंतिम काल्पनिक XIV वर्तमान में नि: शुल्क परीक्षण प्रदान करता है।


क्यों है वाह सदस्यता आधारित गेम के रूप में इतना सफल रहा है, और नहीं WildStar? Warcraft की दुनिया के दिनों से सदस्यता संख्या घट रही है लाइच राजा का क्रोध, हालाँकि। केवल समय ही बताएगा कि कब, क्या और क्यों, अन्य कंपनियां अपने MMOs के लिए एक समान व्यवसाय मॉडल लेने का फैसला करेंगी।