गेमर और गेमिंग वर्ल्ड और खोज को प्रभावित करने की क्षमता हासिल करने वाले गेम के लिए उनका प्यार;

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 26 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 28 दिसंबर 2024
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गेमर और गेमिंग वर्ल्ड और खोज को प्रभावित करने की क्षमता हासिल करने वाले गेम के लिए उनका प्यार; - खेल
गेमर और गेमिंग वर्ल्ड और खोज को प्रभावित करने की क्षमता हासिल करने वाले गेम के लिए उनका प्यार; - खेल

E3 2015 में कई गेमर आश्चर्यचकित थे और समझाते थे कि इसके लिए एक ट्रेलर लास्ट गार्जियन शुरू हुआ सोनी की प्रेस कॉन्फ्रेंस बंद यह एक लंबा समय रहा है, अगर टीम Ico की अगली परियोजना अभी भी उत्पादन में थी या यहां तक ​​कि एक वास्तविकता होने जा रही थी, इस बारे में कोई जानकारी नहीं है। हालाँकि ऐसा लगता है अंतिम अभिभावक जीवित है और अच्छी तरह से 2016 में PS4 में आ रहा है।


हाल ही में सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के अध्यक्ष शुहेई योशिदा से बातचीत की गई अंतिम अभिभावक PS3 से PS4 के लिए परियोजना। विकास के साथ सभी तकनीकी कठिनाइयों और समस्याओं के बावजूद, योशिदा ने कहा कि "इस खेल के बारे में हमसे पूछते हुए कई लोगों ने हमें विकास जारी रखने के लिए बहुत प्रोत्साहन दिया।" ऐसा लगता है कि प्रशंसक आधार की इच्छा और समर्थन ने मदद की। अंतिम अभिभावक वास्तविकता में। योशिदा ने आगे यह कहकर पुष्टि की कि अगर लोगों ने खेल के बारे में पूछना बंद कर दिया होता, तो सोनी शायद खेल रद्द कर देती।

योशिदा के ये कथन कई संकेतों में से एक हैं जो विभिन्न गेमिंग कंपनियों ने गेमिंग समुदायों की राय और रुचि को ध्यान में रखना शुरू कर दिया है। सोनी के E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान कई लोग इंडी सीरीज़ में अगले इंस्टॉलेशन के लिए किकस्टार्टर आने पर खुश थे Shenmue। यह दुनिया भर में प्रसारित होने के लिए पर्याप्त था शेनम्यू ३ 24 घंटे से कम समय में वित्त पोषित।

हाल ही में वित्त पोषित हॉरर गेम पर द डीप साइड गेम्स के रचनात्मक निदेशक बिल गार्डनर के साथ एक साक्षात्कार के दौरान अनुभूति पंखे की आलोचना और प्रतिक्रिया का विषय पॉप अप रहा। गार्डनर ने यह स्पष्ट किया कि किकस्टार्टर का उपयोग करने का कारण प्रशंसकों और समर्थकों को सुनने में सक्षम होना था अनुभूति, यह देखने के लिए कि वे क्या चाहते थे और उन्हें क्या पसंद नहीं था। गार्डनर ने कई बार जोर देकर कहा कि उनके प्रशंसकों के लिए "मूल्य और गुणवत्ता लाना" उनकी सर्वोच्च प्राथमिकता थी।


इन सभी खेलों के साथ, जिनमें से कई बहुत उपन्यास और आकर्षक लगते हैं, ऐसा लगता है कि प्रशंसक समर्थन और प्रतिक्रिया वास्तव में महत्वपूर्ण हो रही है। हालांकि यह भी कहा जा सकता है कि ये कंपनियां और खेल बहुत छोटे हैं और इंडी गेम्स पर ध्यान केंद्रित करते हैं, कि उनमें से कोई भी बड़ी बड़ी शॉट कॉर्पोरेशन नहीं है। इस नए चलन के बारे में आपका क्या ख्याल है? क्या आपको लगता है कि यह गेमिंग फैनबेस के लिए सराहना की नई लहर की शुरुआत है या गेमिंग वर्ल्ड में सिर्फ एक छोटा सा एपिसोड है?

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