विषय
- इससे पहले की शुरुआत हुई
- क्या आप इसे समय में बना सकते हैं?
- क्या आप इसे खोज रहे थे?
- कहानी, वर्ण और अंत को उजागर करना
- ए पिक्चर्स वर्थ ए थाउज़ेंड वर्ड्स
- हमें एक गीत खेलते हैं
- सच्चे हत्यारे को ढूंढना ...
- अगर मैं कुछ भी बदल सकता है ...
- निर्णय
MMM: हत्या सबसे अधिक दुर्भाग्यपूर्ण एक दृश्य उपन्यास साहसिक है जिसे फुलिश मॉर्टल्स द्वारा बनाया गया है, जो कनाडा से बाहर एक छोटा स्वतंत्र गेम स्टूडियो है। खेल एक पुरानी, एकांत हवेली में होता है जहाँ शाम की पार्टी हो रही है। हत्या होने पर पार्टी को रोक दिया जाता है, और आप प्रमुख संदिग्ध हैं! यह आप पर निर्भर करता है कि आप सुराग खोज सकें, दूसरे मेहमानों से पूछताछ कर सकें, और सभी दोष लेने से पहले असली हत्यारे का खुलासा कर सकें।
इससे पहले की शुरुआत हुई
इससे पहले कि मैं खेल में उतरता, इससे पहले ही कुछ कहानी खराब हो गई - समीक्षा पढ़ने या किसी गाइड को देखने से नहीं, बल्कि स्टीम पर खेल के लिए बहुत स्टोर पेज से। यह आपको बताता है कि आप विवरण में हत्या के लिए मुख्य संदिग्ध हैं, जिसे यह कहते हुए कि आप हत्या के लिए किसी और को दोषी ठहरा सकते हैं, ताकि आप सूची से बाहर निकल सकें। वह छोटा सा तथ्य कुछ है जिसकी मैं बाद में समीक्षा में चर्चा करूंगा।
कुल मिलाकर, मुझे लगता है कि डेवलपर को विवरण से इस जानकारी को छोड़ देना चाहिए था; एक खिलाड़ी के रूप में आप पर इसका अधिक प्रभाव पड़ता, अगर अचानक कहानी आपके खिलाफ जाने से पहले ही आपके खिलाफ एक भयानक मोड़ ले लेती।
क्या आप इसे समय में बना सकते हैं?
इस दृश्य उपन्यास में चित्रित यांत्रिकी में से एक टाइमर है। आपके पास हत्या को हल करने के लिए लगभग एक घंटे और पंद्रह मिनट हैं। यदि आप हत्यारे को समय पर नहीं पाते हैं या किसी अन्य को पीड़ित साबित करने में असमर्थ हैं, आप बजाय जेल के लिए बंद कर रहे हैं। यह आपको एक अच्छी चुनौती देता है और आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखता है ताकि आप खेल को आसान गति से पूरा न कर सकें।
लेकिन अगर आप खेल को पूरा करने के लिए जल्दबाजी महसूस नहीं करते हैं, तो आप उस बॉक्स को अनचेक कर सकते हैं जो एक नया गेम शुरू करते समय दिखाई देता है। यह विकल्प समय को बंद कर देता है और आपको हत्यारा खोजने के लिए दुनिया में हर समय रहने की अनुमति देता है।
क्या आप इसे खोज रहे थे?
खेल में एक खोज मैकेनिक है। यह कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं है - आप बस अपने माउस कर्सर को विभिन्न स्थानों पर देख सकते हैं जो आपको बताए गए लाल स्थान की तलाश में हैं। कुछ संवाद चलेंगे और आप या तो अपनी खोज के साथ जारी रखेंगे, या कहानी के साथ यदि आपको वह वस्तु मिल गई है जिसकी आप तलाश कर रहे थे। वे इस मैकेनिक को खेल में अच्छी तरह से समझाते हैं, इसलिए यह दुनिया के साथ बातचीत करने का एक आकर्षक तरीका है जैसा कि आप कोशिश करते हैं और इसके रहस्य को हल करते हैं।
कहानी, वर्ण और अंत को उजागर करना
कहानी आधी खराब नहीं है - अगर मेरे स्वाद के लिए बहुत कम है। यह आपको पूरी तरह से एक या दो घंटे का समय लगेगा, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितनी तेजी से संवाद के माध्यम से जा रहे हैं और यदि आप टाइमर को हराने की कोशिश कर रहे हैं। टाइमर बंद होने के साथ, आपके पास हर नुक्कड़ और क्रैनी का पता लगाने का मौका होगा, जो गेम को पूरा करने में लगने वाले समय को लंबा कर देगा। कहानी की कम लंबाई के बावजूद, हालांकि, यह अभी भी आकर्षक, अच्छी तरह से लिखा गया था, और कई बार हास्यपूर्ण था।
अक्षर बल्कि पेचीदा थे, लेकिन मैं यह नहीं बता सकता कि लेखन या आवाज अभिनय - शायद यह दोनों का एक सा है। खेल ने प्रत्येक पात्रों के लिए प्रतिभाशाली आवाज अभिनेताओं के साथ पूरी तरह से आवाज उठाई है। वीए ने एक असाधारण काम किया और अपने पात्रों की व्यक्तिगतताओं और प्रश्नों को सामने लाया। मुझे लगता है कि अब तक का मेरा पसंदीदा राजकुमार टाइटेनिको है।
ए पिक्चर्स वर्थ ए थाउज़ेंड वर्ड्स
माना जाता है कि हाथ से खींची गई कला पूरी तरह से मेरे स्वाद के लिए नहीं थी; कुछ ही किरदार थे जो मुझे पसंद आए थे, जबकि बाकी सभी तरह के characters मेह थे। ' अलग-अलग पृष्ठभूमि अच्छी थी, और आप बस उन्हें देखकर बता सकते हैं कि डेवलपर ने प्रत्येक कमरे या क्षेत्र को बनाने के लिए अपना समय लिया। हालाँकि, 3D बैकग्राउंड होने से पात्रों को जगह से थोड़ा बाहर महसूस होता है। मुझे लगता है कि 2 डी वातावरण ने यहां बेहतर सेवा की होगी। दी गई, मुझे पता है कि अन्य दृश्य उपन्यास गेम में दोनों का मिश्रण था, लेकिन यह सिर्फ काम नहीं करता था MMM.
हमें एक गीत खेलते हैं
यहाँ कहने के लिए बहुत कुछ नहीं है संगीत अच्छा था और खेल की थीम अच्छी तरह से फिट थी।
सच्चे हत्यारे को ढूंढना ...
... व्यर्थ लगता है। जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, आप किसी और पर हत्या का आरोप लगा सकते हैं ताकि आप हुक बंद कर सकें - भले ही वे निर्दोष हों। और इससे पहले कि आप कहते हैं "OMG जहाँ बिगाड़ने की चेतावनी है !?", यह जानकारी भी कुछ है कि विवरण में स्टीम स्टोर पेज पर उल्लेख किया गया है।
"एकाधिक अंत: सही हत्यारे को ढूंढना आदर्श है, बेशक, लेकिन हो सकता है कि किसी अन्य चरित्र के खिलाफ एक प्रशंसनीय मामला बनाना आपको हुक से दूर करने के लिए पर्याप्त हो!"
-- MMM स्टीम पेज
व्यक्तिगत रूप से, मैंने पसंद किया होगा कि वे इसे चुप रहे, क्योंकि यह जानते हुए कि मैं किसी और को दोष दे सकता हूं, सब कुछ बहुत आसान लग रहा है। मिस फॉर्च्यून जिस तरह की एंटी-हीरोइन है, उसके साथ यह अधिक संभावना होगी कि वह जेल जाने से बचने का सबसे आसान तरीका ढूंढ लेगी - जो किसी को भी दोषी ठहराना होगा, जिसके पास हत्या के दोषी होने के लिए पर्याप्त सबूत हों, चाहे वे निर्दोष हैं या नहीं।
कहानी सभ्य है, लेकिन असली हत्यारे को खोजने के लिए खिलाड़ी के लिए मकसद यह नहीं है कि जब कोई खामी सामने आती है तो वह कितना स्पष्ट होता है। यह बहुत ज्यादा मजेदार होता अगर यह विकल्प केवल खुद ही प्रकट होता क्योंकि टाइमर ने असली हत्यारे को खूंटे से बांधने के लिए कोई अच्छा सुराग नहीं दिया।
अगर मैं कुछ भी बदल सकता है ...
अगर खेल के बारे में मैं एक चीज बदल सकता था, तो यह होगा कि केवल एक ही असली हत्यारा है, कोई मौका नहीं होने के बावजूद कभी भी अलग-अलग खेल में नहीं होता है। मैं असली हत्यारे के लिए पसंद करूंगा कि मैं हर बार बेतरतीब रहूं। शायद यह पहला प्लेथ्रू है, वैलेट, अगली बार यह पीड़ित की प्रेम रुचि, तीसरा कॉम्पटेस।
मैं कुछ प्रेरणा से गंभीरता से ड्राइंग पर हूँ संकेत फिल्म, इसी नाम के बोर्ड गेम पर आधारित है। फिल्म के तीन अलग-अलग अंत होते हैं, और जब सिनेमाघरों में रिलीज होती है, तो आपको जो मिला वह यादृच्छिक था। इसने बोर्ड गेम को श्रद्धांजलि दी और हत्यारे, अपराध के दृश्य और हत्या के हथियार को कैसे यादृच्छिक किया जा सकता है। मुझे लगता है कि इससे कुछ इसी तरह का जुड़ाव होगा MMM थोड़ा और सुखद और पुन: प्रयोज्य।
निर्णय
कुल मिलाकर, MMM: हत्या सबसे अधिक दुर्भाग्यपूर्ण बुरा खेल नहीं है। दृश्य उपन्यास सभी के लिए नहीं हैं, लेकिन इसने मेरी रुचि को ध्यान में रखते हुए एक अच्छा काम किया। कहानी की ध्वनि, वर्ण और उनके आवाज अभिनेता मनोरंजक हैं, और टाइमर मैकेनिक आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखता है। मेरी एकमात्र पकड़ इस बात के इर्द-गिर्द घूमती है कि मैंने गेम डिस्क्रिप्शन में क्या बिगाड़ा था और असली हत्यारे को ढूंढने की मंशा की कमी थी - खासकर अगर आप घड़ी को हराने की कोशिश कर रहे हैं।
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