मेट्रो एक्सोडस ई 3 2018 पूर्वावलोकन और बृहदान्त्र; भव्य ग्राफिक्स और अल्पविराम; धीमा पेसिंग

Posted on
लेखक: Laura McKinney
निर्माण की तारीख: 3 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
Anonim
मेट्रो एक्सोडस ई 3 2018 पूर्वावलोकन और बृहदान्त्र; भव्य ग्राफिक्स और अल्पविराम; धीमा पेसिंग - खेल
मेट्रो एक्सोडस ई 3 2018 पूर्वावलोकन और बृहदान्त्र; भव्य ग्राफिक्स और अल्पविराम; धीमा पेसिंग - खेल

अन्य एफपीएस फ्रेंचाइजी जैसे लोकप्रिय नहीं होने के बावजूद कॉल ऑफ़ ड्यूटी या लड़ाई का मैदान, को मेट्रो श्रृंखला पिछले आठ वर्षों में सबसे महत्वाकांक्षी और सुसंगत फ्रेंचाइजी में से एक रही है। जबसे मेट्रो 2033 2010 में लॉन्च किया गया, इस श्रृंखला ने कुछ हद तक एक पंथ का पालन किया है, और इसने अपने आप को एक एफपीएस के रूप में अनुभव किया है।


इसलिए जब हमें फ्रैंचाइज़ी में सबसे नया गेम लेने का मौका मिला, तो आगामी मेट्रो एक्सोडस, E3 2018 में एक स्पिन के लिए, हम मौके पर कूद गए।

एक फीचर-पूर्ण डेमो खेलते हुए, हमें बताया गया कि मेट्रो एक्सोडस 4 ए का सबसे महत्वाकांक्षी शीर्षक है, विसर्जन को बढ़ाने के लिए गेमप्ले के घंटे, दिन और रात के चक्र प्रदान करने के लिए बड़े खुले क्षेत्रों की विशेषता है, और वातावरण को ताज़ा रखने के लिए एक गतिशील मौसम प्रणाली है। और यह सब एक गहरी कहानी के शीर्ष पर है।

हमारे आस-पास की मनोरम दीवारों के साथ पूरे स्तर के शॉट्स प्रदान करते हैं - जो कि इस डेमो ने केवल एक मात्र अंश का प्रतिनिधित्व किया है - हमने शुरुआत की।

"अच्छा" समाप्त होने के दो साल बाद सेट करें मेट्रो आखिरी रोशनी, मेट्रो एक्सोडस एक बार फिर से खिलाड़ी को स्टेपल एरीटॉम की भूमिका में रखा गया, जो अब स्पार्टन रेंजर्स के एक समूह के साथ सुदूर पूर्व की यात्रा पर है, जिसमें उसकी पत्नी, अन्ना और उसके पिता शामिल हैं।


कुछ लम्बी बातचीत के बाद - एक्सोदेस पिछली दोनों उपाधियों की तुलना में अधिक संवाद संयुक्त हैं - हमें एक झील के ऊपर स्थित एक नजदीकी गाँव की जाँच के लिए भेजा गया था। हमारे डेमो में कुछ संवाद थोड़े गलत लगे, लेकिन 22 फरवरी, 2019 की रिलीज़ की तारीख के साथ इसे लॉन्च तक तय किया जाना चाहिए।

आगे बढ़ते हुए, हमें फिर एक नाव पर बैठना पड़ा और गाँव की यात्रा करनी पड़ी। और यद्यपि पर्यावरण पूरी तरह से भव्य था, झील के एक हिस्से से दूसरे हिस्से तक जाने के लिए नाव खंड बेहद धीमी गति से थे - और पूरे डेमो के "सबसे खराब" हिस्से को नीचे कर रहे थे।

एक बार जब हम गाँव में चर्च के पास पहुँचे, तो हमें एक ऐसे पंथ का सामना करना पड़ा, जो यह मानता था कि दुनिया में जो कुछ भी है, उसके लिए बिजली और तकनीक को दोष देना चाहिए। पहले-पहल अपने अनुकूल विश्वासों के बावजूद - यह बाद में पता चला कि अधिकांश दोषों की तरह, इनमें से कोई भी व्यक्ति ऐसा नहीं था जो उन्हें लगता था। उन्होंने अपने माता-पिता की हत्या करने के बाद एक छोटी लड़की (जिसे वे एक दानव मानते थे) का अपहरण कर लिया था।

हमारा मिशन तब चर्च की जांच से बदलकर लड़की को पंथ से छुड़ा रहा था।


जैसे-जैसे चीजें बुरी से बदतर होती गईं, लड़ाई स्वाभाविक रूप से टूट गई। हमें अपने पास मौजूद हथियारों के साथ कुछ पंथ के सदस्यों को हराना था, और ये मैकेनिक्स उम्मीद के मुताबिक काम करते हैं, बाएं और दाएं ट्राइगर लक्ष्यीकरण और शूटिंग के साथ, फेंकने वाले हथियार जैसे चाकू फेंकने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले बंपर के साथ।

श्रृंखला में अन्य प्रविष्टियों की तरह, दुश्मन नहीं थे है मरने वाला; खिलाड़ियों को विकल्प दिया जाता है कि वे या तो उन्हें मार दें या फिर उन्हें मार दें। हमारे डेमो में, एक व्यक्ति की हत्या किए बिना मिशन को समाप्त करना पूरी तरह से संभव था। यह एक मैकेनिक है, जो पिछले खेलों में, कभी भी खिलाड़ी को स्पष्ट रूप से नहीं समझाता है, लेकिन प्रत्येक गेम के समाप्त होने के एक मध्यस्थ के रूप में कार्य करता है, इसलिए यह स्वाभाविक है कि सिस्टम वापस आ जाएगा मेट्रो एक्सोडस किसी तरह।

हालाँकि, हथियारों में एक नई, छोटी शिकन जोड़ी गई है मेट्रो एक्सोडस: हथियारों को अब खिलाड़ी के बैकपैक से किसी भी समय अनुकूलित किया जा सकता है, बजाय एक कार्यक्षेत्र को खोजने के। लेकिन यह कार्यक्षेत्र को पूरी तरह से अप्रचलित नहीं बनाता है। कार्यक्षेत्र को तब भी उपयोग करने की आवश्यकता होती है, जब आपका हथियार गंदगी से सड़ रहा हो, और यह उन्हें साफ करने का एक त्वरित तरीका प्रदान करता है।

जैसा कि हमने अपना डेमो जारी रखा और कहानी के माध्यम से आगे बढ़े, हम अपने बेस पर वापस आ गए, लेकिन एक और धीमी-से-आवश्यक नाव की सवारी से पहले नहीं। यह नाव की सवारी हमारी पिछली यात्रा की तुलना में थोड़ी भिन्न थी, हालाँकि। इस बार, एक आक्रामक उत्परिवर्तित व्हेल जैसे प्राणी ने बार-बार हम पर हमला किया और अंततः हमारी नाव को नष्ट कर दिया। सौभाग्य से, हम समय में सिर्फ एक सहयोगी द्वारा बचाए गए ताकि हम डूब न जाएं।

वहाँ से, हमें कुछ अत्यधिक विकिरणित क्षेत्रों को पार करना पड़ा। ऐसा करने के लिए, हमारे पास एक गैस मास्क और एक विकिरण स्कैनर था। गैस मास्क ने हमारे स्वास्थ्य को कम करने वाले विकिरण विषाक्तता से हमारी रक्षा की, जबकि स्कैनर ने निर्धारित किया कि क्या हमें अभी भी गैस मास्क की आवश्यकता है।

इस डेमो में मुझे जो कुछ दिलचस्प लगा वह विस्तार का स्तर था जो इसमें चला गया। वातावरण, हालांकि ppost-apocalypticand grimy, नेत्रहीन तेजस्वी दिखते हैं। खेल एक Xbox एक पर चल रहा था, लेकिन यह कहना संभव है कि यह एक PS4 पर बहुत अलग दिखने की संभावना है और शायद, एक उच्च अंत गेमिंग रिग पर भी बेहतर है।

लेकिन विस्तार सिर्फ वातावरण में नहीं था: यहां तक ​​कि गैस मास्क का हास्यास्पद रूप से उच्च स्तर का यथार्थवाद था।

दिन के अंत में, यह स्पष्ट है कि मेट्रो एक्सोडस अभी भी कुछ कीड़े हैं और बाहर काम करने के लिए किंक करते हैं, लेकिन जहां इसकी अध्यक्षता है, यह ऐसा लगता है जैसे पुराने और नए दोनों प्रशंसक इस आगामी प्रविष्टि के लिए तत्पर हैं। खुलेपन और खिलाड़ी की आजादी में वृद्धि इस प्रविष्टि में सबसे महत्वपूर्ण विशेषता है, और यह देखना दिलचस्प होगा कि अगले साल जारी होने पर गेम की वृद्धि समय के साथ अपने गेमप्ले को कैसे प्रभावित करती है। ।

मेट्रो एक्सोडुएस को दुनिया भर में PlayStation 4, Xbox One, और PC के लिए 22 फरवरी, 2019 को जारी किया जाएगा। आगामी FPS पर m अयस्क समाचार के लिए गेम स्किनी के रूप में विकसित होने तक इसे देखते रहें।