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हमेशा विवाद और नकारात्मक प्रशंसक पीछे हटना तय था धातु गियर जीवित है। यहां तक कि अगर यह पिछले खेलों से काफी हद तक शैलियों को नहीं बदला था, तो हिदेओ कोजिमा और कोनमी के बीच बहुत ही सार्वजनिक, बहुत बदसूरत विभाजन का मतलब था कि पहले से ही तैयार किए गए सलामियों का एक अंतर्निहित आधार था और इस खेल को नीचे खींचने के लिए इंतजार कर रहा था।
हमने देखा कि खेल शुरू होने से पहले ही यह प्रकट हो गया था कि मेटाक्रिटिक में बड़े पैमाने पर समीक्षा बमबारी के साथ, जिन्होंने कभी भी खेल नहीं खेला, पीसी पर खराब यांत्रिकी के बारे में शिकायत की ... दो दिन पहले यह वास्तव में स्टीम पर अनलॉक हुआ था। वे लोग उन्नत प्रतियों के साथ समीक्षक नहीं थे, क्योंकि उन्नत प्रतियां पहले दिन के खरीदारों के समान समय तक अनलॉक नहीं हुई थीं।
अब अंत में पीसी संस्करण पर लाने में सक्षम होने के बाद, मैं प्राधिकरण के साथ कह सकता हूं कि यह निकला उन सभी उत्सुक कारणों से कोजिमा के प्रशंसक अधिक सही थे, बस सभी गलत कारणों से.
प्रारंभिक रूप से नष्ट हो जाने और वर्महोल के माध्यम से एक वैकल्पिक आयाम में चूसने का कट-सीन फ्रैंचाइज़ी में इस गेम की जगह के लिए एक बहुत उपयुक्त रूपक है।शुरुआत में असमर्थ
कोनमी को इस खेल के गर्भाधान और निष्पादन के हर चरण के दौरान पैर में खुद को बार-बार शूट करने के तरीके के रूप में बाहर जाने के लिए लग रहा था। "बॉटक्ड" जैसा शब्द भी रिलीज का वर्णन करने के लिए शुरू नहीं करता है, जिसे वैकल्पिक रूप से 20 फरवरी, 21 वीं या 22 वीं तारीख को सूचीबद्ध किया गया था, जिसमें उस मोर्चे पर कोई स्थिरता नहीं थी।
जब यह शान्ति के लिए खुला, तो कोई भी 12 घंटे से अधिक नहीं खेल सकता था, क्योंकि एक गड़बड़ के रूप में एक अद्यतन की आवश्यकता होती थी जो किसी को भी लॉग ऑन करने से रोकता था। पीसी के मोर्चे पर चीजें और भी बदतर होती गईं, कोई पूर्व-लोड उपलब्ध नहीं है।
जब अनुमानित अनलॉक समय अंततः आ गया, अचानक धातु गियर जीवित है पृष्ठ को पूरी तरह से स्टीम से हटा दिया गया था, जिससे विंडोज के खिलाड़ियों में खलबली मच गई थी, जो पहले से ही धैर्य से बाहर थे। उस रात के बाद, एक ट्वीट यह बताते हुए चला गया कि गेम एक तय समय के बाद उपलब्ध होगा, जिसमें कोई अनुमानित समय या तारीख नहीं होगी। यह आज सुबह तक नहीं था - सांत्वना जारी करने के 3 दिन बाद - पीसी खिलाड़ी वास्तव में खेलने के लिए मिले।
जब खेल आप के साथ शुरू होता है, एक मृत के रूप में, मृत सैनिक को जबरन मृतकों से उठाया जाता है और जंगल में भेज दिया जाता है निहत्थे और अकेले गुस्से में भीड़ से दूर हो जाते हैं, मुझे ऐसा लगने लगा कि यह एक सामाजिक प्रयोग गलत हो गया है और यह कि हम सब ठगे जा रहे हैं।
"वह मर चुका है, जिम।" "बहुत बुरा है, उसे वैसे भी मृतकों से उठाएं।"
इन नियंत्रणों को किसने डिजाइन किया था?
जो भी शब्द "क्लंकी" की तुलना में अधिक परिमाण के दस आदेश हैं, वह है जिसे आप नियंत्रण और मेनू स्क्रीन का वर्णन करने के लिए उपयोग करना चाहते हैं धातु गियर जीवित है.
कई बार मुझे लगता है कि मैं खेल रहा हूं Octodad या बकरी सिम्युलेटर - एएए पॉलिश शीर्षक के बजाय - दो गेम जो उद्देश्य पर पूरी तरह से नियंत्रण रखते हैं।
सबसे पहले, आप सेटअप स्क्रीन, मुख्य मेनू, क्राफ्टिंग मेनू मेनू या आपकी सूची में माउस का उपयोग नहीं कर सकते और केवल कीबोर्ड से नेविगेट कर सकते हैं। पहले तो यह स्पष्ट नहीं था कि क्या यह बग था या अगर डेवलपर्स ने कंसोल से नियंत्रण बदलने की जहमत नहीं उठाई ताकि पीसी खिलाड़ी वास्तव में माउस का उपयोग कर सकें।
"कंट्रोल" स्क्रीन पर जाकर उस प्रश्न का उत्तर साफ़ हो गया था कि कीबोर्ड मैपिंग शाब्दिक रूप से Xbox One नियंत्रक की छवि लाता है, जिसमें कोई कीबोर्ड नियंत्रण उपलब्ध नहीं है। पीसी प्रशंसक आधार के लिए आलस्य और अवहेलना का स्तर स्पष्ट रूप से उल्लंघन है।
यह कैसे पिछले गुणवत्ता नियंत्रण मिला?
कीबोर्ड बकवास के अलावा, एक पूरे के रूप में खेल वास्तव में अजीब नियंत्रण है। तुम्हें यह करना होगा दाएँ माउस बटन को दबाए रखें और फिर किसी भी हथियार का उपयोग करने के लिए बाईं ओर क्लिक करें, भले ही एक भाले की तरह हाथापाई हथियार का उपयोग कर रहा है और कुछ ऐसा नहीं है जिसे बंदूक की तरह निशाना बनाना है।
जब आप दौड़ना बंद कर देते हैं तो आपका अवतार भी स्लाइड करता है, इसलिए उसके बीच में जाकर रुकें, राइट-क्लिक करें, फिर माउस से लक्ष्य करें और बाईं ओर से हमला करें, शिकार या हमला बेहद निराशाजनक और अभेद्य है.
मामले को बदतर बनाते हुए, खेल गड़बड़ हो गया और मुझे बिना किसी स्पष्ट कारण के खेल के शुरुआती हिस्सों के दौरान मेरी पीठ पर भाले का चयन नहीं करने दिया। इसका मतलब था कि मुझे अपनी मुट्ठी से भेड़ को मारने की कोशिश करने के लिए चारों ओर दौड़ना पड़ा, ताकि मैं भूखा न मरूँ ... जो जाहिर तौर पर काम नहीं आया। शुरुआत से शुरू करने का समय और समस्या को ठीक करने के लिए उन सभी कट-सीन को फिर से देखें।
मेरे कट्टर दासता को नमस्ते कहो - अजेय भेड़!ट्यूटोरियल: खेल
जब हम प्रक्षेपण में गड़बड़ी करते हैं और भयानक नियंत्रण का पता लगाते हैं, तो यह वास्तव में खेल में गोता लगाने का समय है, है ना? गलत!
इससे पहले कि आप वास्तव में खेलने के लिए प्राप्त करें, और फिर खेल के अधिकांश हिस्से में पहुंचने से पहले ट्यूटोरियल मिशन के माध्यम से एक लंबे समय तक नारे लगाते हुए एक बेतुका लंबा स्लोगन है।
हम आपको वास्तविक रूप से गेम खेलने से पहले कट-सीन और ट्यूटोरियल के 2+ घंटे की बात कर रहे हैं। यह एक अविश्वसनीय रूप से तड़का हुआ, बिना मज़ेदार अनुभव पैदा करता है, क्योंकि खेल अपने सबसे खराब पैर को आगे रखता है और बहुत बुरा प्रभाव डालता है।
दो घंटे से अधिक के लिए, यह वह स्क्रीन है जिसे आप सबसे अधिक बार देखेंगे
जब आप अंततः वास्तव में खेलते हैं धातु गियर जीवित है, जो आपको मिलता है वह अनिवार्य रूप से है Fortnite को पूरा करती है आर्क तकनीकी लाश के साथ। संसाधन जुटाना, हथियार तैयार करना, रक्षा, और बेस-बिल्डिंग सेगमेंट बहुत अधिक हैं Fortniteविश्व मोड सहेजें।
भूख और प्यास जैसे जीवित तत्व अधिक की ओर जाते हैं आर्क, लेकिन यहाँ ये लगातार गिरते मीटर काफी अधिक सजा देने वाले होते हैं, इस बात के लिए कि मैं पहले कुछ मिशनों के भीतर कुछ खिलाड़ियों से अधिक की उम्मीद करता हूं।
भूख और प्यास मीटर भी छोड़ जब आप अपने iDroid मेनू या क्राफ्टिंग वस्तुओं में हैं, तो आप सचमुच मौत के दरवाजे पर हो सकते हैं बस कुछ मिनट खर्च करके बाड़ लगाना या नए हथियार बनाना।
लाश को भूल जाओ, ये नंबर आपके सबसे बड़े दुश्मन हैंस्टोरी मीट सर्वाइवल
यद्यपि गेमप्ले समान है, धातु गियर जीवित है है या तो कहानी से ज्यादा केंद्रित आर्क या Fortnite, इसलिए यह उस मोर्चे पर कुछ अलग पेश करता है।
एक रहस्यमय संगठन एक वार्महोल के माध्यम से एक वार्महोल के माध्यम से एक संक्रमण से निपटने के लिए भेजता है जिसने एक वैकल्पिक पृथ्वी को दूसरे आयाम में नष्ट कर दिया ताकि उनकी दुनिया पर एक ही चीज़ को रोका जा सके। बेशक, आप पहले से ही एहसास से अधिक चल रहे हैं।
जैविक और तकनीकी संक्रमण के मैशअप के परिणामस्वरूप कुछ वास्तव में दिलचस्प ज़ोंबी दुश्मन हैं, और एक मज़ा है डेड राइज़िंगशुरुआत में लाश का एक विशाल भीड़ द्वारा पीछा किया जा रहा चित्रण दृश्य।
उस फ्रैंचाइज़ी की कुछ अन्य समानताएँ समय-समय पर पॉप अप होती रहती हैं, जैसे कि बचे हुए लोगों को छुड़ाना और उन्हें बेस कैंप में वापस लाना, या जिस तरह से रेडियो पर असंतुष्ट आवाज़ आपको मिशन पर भेजती है।
जब आपको उनकी आवश्यकता हो तो चक ग्रीन या फ्रैंक वेस्ट कहां है?तल - रेखा
तो यहाँ सौदा है: यह सिर्फ है धातु गियर कला संपत्ति (और रेडियो संचार दृश्यों की तरह मताधिकार के कुछ मानक), लेकिन एक अस्तित्व / टॉवर रक्षा खेल में जो सभी मैला ढोने, भवन निर्माण, और दुश्मनों की लहर से लड़ रहा है।
अनिवार्य रूप से, यह है धातु गियर Fortnite: उदय का सन्दूक। यह एक गंभीर शर्म की बात है कि यहाँ बहुत कुछ गलत हो गया, क्योंकि यह एक खेल है जिसमें क्षमता है जो मुझे पसंद है।
धातु गियर को पूरा करती है Fortnite को पूरा करती है डेड राइज़िंग ठीक उसी तरह का खेल है जिसे मैं खेलना चाहता हूं, और यदि आप इसे असली गेम लूप में लाने के लिए पहले कुछ घंटों के लिए बना सकते हैं, तो यह कुछ हद तक संतोषजनक अनुभव है। अफसोस की बात है, मुझे उम्मीद नहीं है कि कई लोग उस दूर या वास्तव में मल्टीप्लेयर मोर्चे पर लंबी दौड़ में खेलते रहेंगे।
हमारी रेटिंग 5 बुरी तरह से लॉन्च किए गए लॉन्च से लेकर क्लूनी यूआई और एक भूख / प्यास मीटर तक जो सक्रिय रूप से आपको मारने की कोशिश करता है, इस गेम में इतना गलत है कि यह ध्यान केंद्रित करना मुश्किल है कि मेटल गियर सर्वाइव सही क्या करता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है