मेकर्स & कोलोन से मिलें; चंद्र सॉफ्टवेयर सवालों के जवाब दिनचर्या के बारे में

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 14 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 13 मई 2024
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मेकर्स & कोलोन से मिलें; चंद्र सॉफ्टवेयर सवालों के जवाब दिनचर्या के बारे में - खेल
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मुझे ठोकर खाने का अद्भुत सौभाग्य मिला चंद्र सॉफ्टवेयर हाल ही में, यूनाइटेड किंगडम में केवल तीन लोगों का एक नवोदित गेम डेवलपर स्टूडियो। कलाकार और डिजाइनर हारून फोस्टर मेरे स्टूडियो और उनके वर्तमान गेम प्रोजेक्ट के बारे में कुछ सवालों के जवाब देने के लिए पर्याप्त थे, नियमित।


चंद्र सॉफ्टवेयर हारून, जेम्मा ह्यूजेस, जो एक कलाकार / डिजाइनर, और पीट डिस्लर, उनके प्रोग्रामर हैं। हारून और जेम्मा ने विश्वविद्यालय में मुलाकात की और पीट को बाद में moddb.com पर पाया; जब वे परियोजनाओं पर सफलतापूर्वक सहयोग करने लगे, तो उन्होंने सभी को एक साथ लाने का फैसला किया और चंद्र सॉफ्टवेयर पैदा हुआ था, लगभग एक साल हारून के अनुसार। अब वे एक फ्लैट साझा करते हैं और अपने लिविंग रूम का उपयोग करते हैं "अपने [अपने] छोटे कार्यालय के रूप में।"

दि ब्रेन चाइल्ड

उनका कार्य प्रगति पर है नियमित, एक पहले व्यक्ति अस्तित्व हॉरर गेम एक परित्यक्त चंद्रमा आधार पर सेट किए गए अन्वेषण पर ध्यान केंद्रित करता है। पहल यह पता लगाना है कि आधार पर तैनात सभी लोगों के साथ क्या हुआ। हारून कहते हैं कि वे "ज्यादातर 70 और 80 के दशक के सिनेमा से आकर्षित होते हैं [जैसे] 2001: ए स्पेस ओडिसी, विदेशी (ओह, अभी भी मेरा दिल हो!) एंड्रोमेडा तनाव, और भी अंतरिक्ष 1999। "टीज़र ट्रेलर में आप एक फ्लॉपी डिस्क को नोटिस करेंगे और या तो भ्रमित हो सकते हैं या अच्छे ol के दिनों में वापस जा सकते हैं जब USB फ्लैश ड्राइव मौजूद नहीं थे - वे फ्लॉपी वास्तव में अप्रत्यक्ष रूप से आपके हथियारों को अपग्रेड करते हैं इसलिए उन्हें फिर से प्यार करना सीखें!


सामान्य आपको पर्यावरण और वातावरण में अच्छी तरह से डूब जाने का इरादा है। इसमें यादृच्छिक पर्यावरणीय खतरे, एआई स्थान और उपयोगी एड्स भी शामिल हैं। एक और तत्व जिसे वे लागू करने का इरादा रखते हैं, वह निश्चित रूप से डरावनी और यथार्थवादी पहलुओं को बढ़ाएगा, जो कि उनकी "पर्मेट डेथ" प्रणाली है - कोई स्वास्थ्य पैक या अतिरिक्त जीवन नहीं है, इसलिए इन-गेम कोडिंग यहां समाप्त होती है।

ट्रेलर और उपलब्ध कुछ स्क्रीनशॉट से, ग्राफिक्स टॉपनोट, विस्तृत और चिकनी हैं। मूल रूप से रूटीन से संभावित और हम विशेष रूप से सिर्फ तीन लोगों से कुछ विशेष की उम्मीद कर सकते हैं।

अंत में मैंने पूछा कि क्या उनके पास गेम डेवलपर्स की आकांक्षा के लिए कोई ज्ञान है और यहां हारून का जवाब है:

"विचारों के आदमी मत बनो," सुनिश्चित करें कि आपके पास एक कौशल सेट है और विकास की प्रक्रिया में सीधे योगदान दे सकता है, फिर बस अपने हाथों को गंदे करें और चीजें बनाएं! आप जिस क्षेत्र में रुचि रखते हैं, उसके लिए एक खेल देव समुदाय या एक मंच खोजें, फिर योगदान करें और जानें! ”


अभी तक इसकी कोई रिलीज़ डेट नहीं है लेकिन सामान्य निश्चित रूप से अच्छी प्रगति कर रहा है। हारून ने स्वीकार किया कि जब प्रगति विशिष्ट तिथियों को टक्कर देगी तो यह मुश्किल होगा और "गुणवत्ता हमेशा हमारा ध्यान केंद्रित करेगी।" इसलिए हम आश्चर्यजनक सामग्री के साथ कुछ बेहतरीन अपडेट की उम्मीद कर सकते हैं क्योंकि वे सार्वजनिक रूप से समय सीमा को परिभाषित नहीं करेंगे, जो निश्चित रूप से कुछ दबाव लेता है। बंद और इसका मतलब है कि वे सबसे अच्छे खेल को क्रैंक करने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। मैं निश्चित रूप से इन क्रिएटिव के साथ रखूँगा जहाँ देखने के लिए सामान्य ओर जाता है।

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