मेदिविह टिप्स & कॉमा; ट्रिक्स और रणनीतियाँ और बृहदान्त्र; स्टॉर्म हीरो के नवीनतम नायकों को कैसे मास्टर करें

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 4 मई 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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मेदिविह टिप्स & कॉमा; ट्रिक्स और रणनीतियाँ और बृहदान्त्र; स्टॉर्म हीरो के नवीनतम नायकों को कैसे मास्टर करें - खेल
मेदिविह टिप्स & कॉमा; ट्रिक्स और रणनीतियाँ और बृहदान्त्र; स्टॉर्म हीरो के नवीनतम नायकों को कैसे मास्टर करें - खेल

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मेदिव सबसे नया किरदार है तूफान के नायकों। व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि वह गेम चेंजर है। उसके साथ कुछ राउंड खेलने के बाद, मैं कुछ टिप्स, ट्रिक्स और रणनीति मेदिविह - द लास्ट गार्जियन ऑफ तिरिस्सल में डालना चाहता था।


भूमिका

भले ही उन्हें एक रंग विशेषज्ञ के रूप में वर्गीकृत किया गया है, लेकिन मेदिव वास्तव में एक सहायक चरित्र के रूप में बाहर हैं। उनकी सक्रिय क्षमताओं में से चार अनिवार्य रूप से आपकी टीम को सीधे मदद करते हैं, और यहां तक ​​कि आपके निष्क्रिय (रेवेन फॉर्म) का उपयोग बड़े पैमाने पर स्काउटिंग के लिए किया जाएगा।

मेदिव क्षमता

रेवेन फॉर्म - एक माउंट का उपयोग करने के बजाय, मेदिव रवेन में बदल जाता है। यह उसे इलाके और इकाइयों पर उड़ान भरने की अनुमति देता है, और वह किसी भी प्रभाव के लिए अयोग्य है।

अर्चना रिफ्ट - मेदिव जमीन के साथ एक दरार को लॉन्च करता है जो गुजरता है और इसके रास्ते में दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है। यदि यह एक दुश्मन हीरो को मारता है, तो कोल्डाउन कम हो जाता है और कुछ मान वापस कर दिया जाता है।

इच्छा का बल - मेदिव एक सहयोगी हीरो (या खुद के) चारों ओर सुरक्षा का अवरोध बनाता है। ढाल उन्हें 1.5 सेकंड के लिए किसी भी प्रभाव से बचाता है।

द्वार - दो पोर्टल्स बनाता है जिन्हें आप और आपके सहयोगी नायकों के माध्यम से पारित कर सकते हैं।


पाली बम (अंतिम # 1) - एक दुश्मन हीरो को भेड़ में बदल देता है, उन्हें हमला करने या क्षमताओं का उपयोग करने से रोकता है। दो सेकंड के बाद, यह पास के दुश्मन हीरोज में विस्फोट और बहुरूपता है।

लाइन लाइन सील (अंतिम # 2) - 0.5 सेकंड की देरी के बाद, ऊर्जा की एक लहर जारी करता है जो तीन सेकंड के लिए एक स्टैसिस क्षेत्र में दुश्मन हीरोज को कैद करता है।

मेदिवह प्रतिभा

किसी भी हीरो की तरह, उपयोग करने के लिए सबसे अच्छी प्रतिभा आपकी स्थिति पर निर्भर करेगी। आपके टीम के साथी, शत्रु, और आपके द्वारा खेला जाने वाला मानचित्र एक ऐसी भूमिका निभाएगा जिसमें आपको प्रतिभाएँ चुननी चाहिए।

लेकिन सामान्य तौर पर, यहां मेरे पसंदीदा हैं।

लेवल 1 - मन अडाप्ट

जब भी आप अर्केन रिफ्ट के साथ दुश्मन हीरो से टकराते हैं, तो यह आपको हर बार पूर्ण धनवापसी देता है। यह देखते हुए कि यह आपकी एकमात्र नुकसान से निपटने की क्षमता है, आप इसे अधिक से अधिक स्पैम करेंगे।


पोर्टल्स के प्लेसमेंट के बाद स्टेबल पोर्टल एक बुरा विकल्प नहीं है। पोर्टल मास्टरी ज्यादातर समय की बर्बादी की तरह लगता है, क्योंकि आपके बगल में एक पोर्टल का निर्माण ज्यादातर समय बिल्कुल ठीक है। रेवेन की बुद्धि अभी इसके लायक नहीं लगती है, क्योंकि मैंने खुद को ज्यादातर समय अपने मन से अधिक स्वास्थ्य के साथ संघर्ष करते हुए पाया।

स्तर 4 - माज कवच

कभी-कभी आपके पोर्टल का उपयोग अक्सर मैदान में प्रवेश करने के लिए किया जाता है - और अन्य समय में, दुश्मन को गोता लगाने और खत्म करने के लिए। आप और आपके सहयोगी उस तरह से कूदने पर मिलने वाली सभी सुरक्षा का उपयोग कर सकते हैं, इसलिए मग कवच की आवश्यकता है।

बर्ड्स आई व्यू और डस्ट ऑफ अपीयरेंस के उनके उपयोग भी हैं, हालांकि। उदाहरण के लिए, वे एक मंदिर की तरह, एक उद्देश्य पर कब्जा करते हुए अपने परिवेश को देखने में आपकी मदद कर सकते हैं।

लेवल 7 - मास्टर टच

यह एक कठिन है, क्योंकि मरने के बिना 35 दुश्मन हीरोज को मारना एक लेता है बहुत रहस्यमय दरार की। लेकिन अगर आप इसे प्राप्त कर सकते हैं, तो अतिरिक्त 100 नुकसान और 1 सेकंड का कोल्डाउन बहुत अच्छा है - विशेष रूप से टकसालों की तरंगों को बाहर निकालने के खिलाफ।

आर्कन धमाका शायद दूसरा सबसे अच्छा विकल्प है, खासकर यदि आप इसे बाद के तालिकाओं में से एक के साथ जोड़ते हैं। चूंकि यह एक एओई है, नुकसान की क्षमता रेवेन परिचित से अधिक है।

व्यक्तिगत रूप से मुझे रेवेन परिचित का विचार पसंद है, सिर्फ इसलिए कि मुझे सामान समेटना पसंद है। यदि कई सहयोगी पोर्टल का उपयोग करते हैं, तो यह नुकसान का एक अच्छा हिस्सा जोड़ सकता है, लेकिन अगर आप में से एक को इसका उपयोग करने के लिए मिलता है, तो यह बहुत अधिक नहीं है।

आर्कन चार्ज ठीक लगता है, लेकिन यह मास्टर के टच के साथ बड़े या घर जाने के लिए अधिक समझ में आता है।

स्तर 10 - पॉली बम

यह समय के साथ बदल सकता है, लेकिन मुझे लगता है कि अभी पॉली बम जाने का रास्ता है। जब आप इसे एक टीम की लड़ाई के मोटे हिस्से में डालते हैं, तो दुश्मन को यह पता लगाने में पूरी तरह से दूसरा समय लगेगा कि वे उन्हें सिर्फ बहुरूपिया बना देंगे। जब तक वे क्लस्टर से भागने की कोशिश करते हैं, तब तक बहुत देर हो सकती है, जिससे उन्हें अब अपने साथियों को बहलाना होगा।

तथ्य यह है कि इस कौशल अनिवार्य रूप से दुश्मन हीरोज रख सकते हैं कार्रवाई में देखने के लिए हास्यास्पद है।

उस ने कहा, अच्छे के खिलाफ जाने पर Ley Line Seal शायद बेहतर विकल्प होगा तूफान के नायकों टीमों। वे पॉली बम के प्रभावी होने के लिए बहुत अधिक क्लस्टर नहीं करने के लिए पर्याप्त स्मार्ट होंगे, इसलिए कुछ दुश्मनों को दांव पर लगाने से संभवतः बेहतर काम होगा।

स्तर 13 - जल्दी करना

आपके पोर्टल पर मानक कोल्डाउन टाइमर मूल रूप से आपको प्रति लड़ाई एक बार इसका उपयोग करने देता है। क्विकिंग के साथ, आपको संभवतः दो बार इसका उपयोग करने का मौका मिलेगा - एक बार टीम के साथियों को लड़ाई में प्रवेश करने में मदद करने के लिए, और दूसरा उन्हें दुश्मन को मोप करने के लिए आगे टेलीपोर्ट करें (या अगर आपकी टीम हार गई तो बचने के लिए

सूक्ष्म प्रक्षेपण वास्तव में पोर्टल की सीमा को बढ़ावा देने के लिए अच्छा हो सकता है, लेकिन सामान्य तौर पर मुझे लगता है कि सीमा काफी हद तक पर्याप्त है।

यदि आप अपनी टीम के लिए एक टन स्काउटिंग कर रहे हैं, तो विंड्स ऑफ सेलरिटी आपके लिए सबसे अच्छा टैलेंट हो सकता है। रेवेन के रूप में अपनी गति बढ़ाने को दोगुना करना कोई मजाक नहीं है।

स्तर 16 - सुरक्षा का घेरा

यह मेरे लिए एक दिमाग नहीं है। मेदिव मूल रूप से 1.5 सेकंड के लिए अपनी पूरी टीम की रक्षा कर सकते हैं तथा इसे अन्य तालिकाओं के साथ ढेर करें, जैसे कि अर्कोन विस्फोट।इसके साथ उन दुश्मन के दोषों को रोकना निश्चित रूप से बहुत से लोगों को परेशान करेगा।

एंडिंग की अवधि में वृद्धि के कारण इसे इसके लायक बनाने में पर्याप्त समय नहीं लगेगा - सिर्फ आधा सेकंड। और पुनर्विक्रय समझ में नहीं आ सकता है यदि आप एक गोताखोरी नायक पर बल की इच्छाशक्ति का उपयोग करते हैं जो वास्तव में अभी तक चोट नहीं पहुंचा था।

स्तर 20 -

यह मानते हुए कि आपने पॉली बम ले लिया है - और आपके दुश्मनों ने इसे अच्छी तरह से नहीं गिना है - यह स्पष्ट पसंद है।

लेकिन अगर आपने Ley Line Seal लिया है या आपको Poly Bomb को चिपकाने में परेशानी हो रही है, तो आप कुछ और लेकर जाना चाहते हैं।

गार्जियन ऑफ तिरिस्सल एक दिलचस्प अवधारणा है, लेकिन मेदिव वास्तव में एक लेन पुशर नहीं है। यह क्षमता लगभग एक "उफ़ की तरह लगती है - वह एक रंग विशेषज्ञ है, इसलिए हमें उसे देना चाहिए कुछ कुछ एक लेन को आगे बढ़ाने के लिए।

यदि आप एक दाना बस हावी है, तो आर्क दीप्ति महान हो सकता है। इसी तरह, सही हाथापाई नायक पर अजेयता कुछ गंभीर कहर का कारण बनेगी- वे अदृश्यता के 20 सेकंड के साथ दुश्मन की रेखाओं से बहुत पीछे जा सकते हैं।

Medivh टिप्स, ट्रिक्स और रणनीतियाँ

अब मज़े की बात यह है कि चलो इस बुरे लड़के को कैसे खेलें। जैसा कि मैंने पहले कहा था, मुझे लगता है कि मेदिव एक बहुत बढ़िया जोड़ है तूफान के नायकों सभी बहुमुखी प्रतिभा के साथ वह लड़ाई में लाता है।

  • देख-भाल मेदिवह के मजबूत बिंदुओं में से एक है। इसके बारे में सोचो - आप कहीं भी उड़ान भर सकते हैं और दुश्मन इसके बारे में बात नहीं कर सकते। फिर जब आप उन्हें ढूंढते हैं, तो आप एक दीवार पर पॉप कर सकते हैं और अपने सहयोगियों को दूसरी तरफ ले जाने के लिए एक पोर्टल छोड़ सकते हैं। Donezo।

  • रक्षात्मक स्काउटिंग के रूप में अच्छी तरह से अच्छा है - जब आपकी टीम एक मंदिर या बॉस पर हमला कर रही है, तो रेवेन फॉर्म में जाएं और वापस लटकाएं ताकि आप दुश्मन को आते हुए देखें। जबकि अधिकांश हीरोज इस तरह से खुद को बैठाकर खुद को खतरे में डाल रहे हैं, मेदिव को इसके बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है
  • पोर्टल का बुद्धिमानी से उपयोग करें। क्विकिंग टैलेंट के बिना, इस कीमती क्षमता को बर्बाद करने के लिए कोल्डाउन टाइमर आपको बहुत लंबा लगता है। आप प्राथमिकताएं 1 या तो इसका उपयोग करें) एक सहयोगी को बचाएं, 2) दुश्मनों को मोप करें, या 3) बुरे लोगों पर कूदें।
  • अपने पोर्टल को सहेजना एक अच्छा विकल्प है। हालांकि, इसे तेज़ी से लड़ाई में कूदने के लिए उपयोग करने के लिए लुभाया जाता है, यह आमतौर पर प्राथमिकताओं 1 या 2 पर उपयोग करना बेहतर होता है, जैसा कि ऊपर सूचीबद्ध किया गया है।
  • अपने आप पर बल का प्रयोग न करें। जाहिर है आपको करना पड़ेगा कभी कभी, लेकिन आपको अपनी कैरी या हीलर की सुरक्षा पर ध्यान देना चाहिए। यदि आप उनकी तुलना में अधिक प्यूमेलिड हो रहे हैं, तो आपको अपनी स्थिति पर काम करने की आवश्यकता है!
  • पॉली बम तब तक बचाएं जब तक नर्क ढीली न हो जाए। अगर वहाँ कभी एक परम क्षमता थी तूफान के नायकों एक टीम लड़ाई के पागलपन में पकड़े गए लोगों पर बहुत हद तक निर्भर करता है, यह यह एक है। इसका उपयोग तब करें जब आपके दुश्मन बहुत फैल चुके हों, और यह एक महाकाव्य विफल हो जाएगा। लेकिन इसका उपयोग तब करें जब वे आपके हाथापाई के पात्रों के साथ एक साथ जुड़े हों, और एक अच्छा मौका है कि आप टीम की लड़ाई जीतेंगे।

निष्कर्ष

मैं अभी हां के लिए बस इतना ही। गुड लक, मज़े करो, और अपने अगले मैच में इन मेडिव टिप्स और ट्रिक्स को मत भूलना!