विषय
- पेशेवरों:
- खेल जादू की तरह लगता है: सभा
- खेलने के कई तरीके
- सुंदर कलाकृति
- काफी आसानी से समझ में आता है
- विपक्ष
- निर्देश भ्रमित कर रहे हैं
- विविधता का अभाव
- व्हाट डू यू मीन, "रोल?"
- निष्कर्ष
मैजिक: द गैदरिंग एरिना ऑफ द प्लानस्वाकर्स पर आधारित एक बोर्ड गेम है - आपने यह अनुमान लगाया है--महफ़िल में जादू लाना। किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जो खेलता है जादू मिडिल स्कूल और हाई स्कूल में थोड़ा बहुत, मैं एक स्पिन के लिए इस बोर्ड गेम को लेने के लिए उत्सुक था।
यहाँ मुझे खेल के बारे में पसंद है, कुछ चीजों के साथ जो मुझे लगता है कि बेहतर किया जा सकता था।
पेशेवरों:
खेल जादू की तरह लगता है: सभा
जब आप कार्ड गेम के बारे में सोचते हैं, तो गेम का आपका समग्र विचार क्या है?
मेरे लिए, यह भयानक जीवों को बुला रहा है और आपके विरोधियों को नष्ट करने के लिए दुष्ट मंत्रों को कास्टिंग कर रहा है। कभी-कभी इसका मतलब है कि मरे का एक गिरोह का निर्माण। दूसरी बार इसका मतलब है बड़े पैमाने पर आग के गोले।
यह गेम आपको उन प्रकार की चीजों को करने देता है। आप अपनी सेनाओं का निर्माण करते हैं, फिर विभिन्न मंत्रणाओं और मंत्रमुग्धता का उपयोग करके या तो अपने दोस्तों को भगाते हैं या दुश्मन को कठिन समय देते हैं।
कार्ड भी ताश के खेल में पाए जाने वाले समान हैं। कोई भी जादू अनुभवी घर पर सही महसूस करेंगे।
खेलने के कई तरीके
बेस गेम आपको टीमों के रूप में खेलने देता है या एक ऑल-आउट विवाद होता है। लेकिन अगर आप विस्तार पैक में निवेश करते हैं, ज़ेंडिकर के लिए लड़ाई, चीजें थोड़ी और दिलचस्प हो जाती हैं।
ज़ेंडिकर के लिए लड़ाई अनिवार्य रूप से एल्ड्राजी नामक एक नए गुट के एक नाटक में लाता है। एल्ड्राज़ी कमांडर एक मजबूत दामाद है और खेल एल्ड्राज़ी के खिलाफ 2-3 पारंपरिक गुटों के साथ खेला जाता है। इसलिए 2v2 गेम के बजाय, यह 1v3 हो जाता है।
... या आप उन्हें बस सेट कर सकते हैं और अपने डेस्क पर युद्ध खेल सकते हैं, जैसे मैं करता हूं।
विस्तार में मूल पांच गुटों के लिए कुछ नए कार्ड और जीव शामिल हैं, जो अच्छा है।
सुंदर कलाकृति
कुछ के लिए एक समीक्षा लिखने के बारे में एक अच्छी बात है मैजिक: द गैदरिंग एरिना ऑफ द प्लानस्वाकर्स क्या यह मुझे कार्रवाई के आंकड़ों के साथ खेलने का बहाना देता है। एक वयस्क के रूप में, मुझे ऐसा करने के लिए नहीं मिलता है।
आंकड़े बहुत अच्छे लगते हैं- विशेष रूप से प्लैनेस्वाकर्स। कार्ड पर कलाकृति भी सुंदर है, और मुझे याद दिलाती है कि कैसे मैं कभी-कभी बस अपने माध्यम से देखूंगा जादू चित्र देखने के लिए संग्रह।
काफी आसानी से समझ में आता है
खेल 10 वर्ष और उससे अधिक उम्र के लिए अनुशंसित है। मैंने पाया है कि कभी-कभी यह भ्रामक होता है, क्योंकि मैं अपने से बड़े बच्चों के लिए रेटेड गेम खेलता था और मैंने अच्छा प्रदर्शन किया।
यह सिर्फ मेरी प्रतिभा के कारण हो सकता है, हालांकि।
हालांकि मुझे बैकग्राउंड प्ले करने के साथ थोड़ा फायदा है जादू, आपको वास्तव में इस खेल को खेलने की आवश्यकता नहीं है। ऐसा ही कुछ काटन के निवासी, आप खेल की मूल अवधारणा को जल्दी से समझ जाएंगे, हालांकि यह वास्तव में पैट करने के लिए कुछ गेम लेगा।
कहा, चलो खेल के कुछ नकारात्मक पहलुओं के बारे में बात करते हैं।
विपक्ष
निर्देश भ्रमित कर रहे हैं
भले ही खेल स्वयं बहुत जटिल नहीं है (मेरी राय में), निर्देश आपको ऐसा महसूस कराते हैं कि आप एक परमाणु रिएक्टर बनाने की तैयारी कर रहे हैं। 18 पृष्ठों की लंबी, यह निश्चित रूप से सबसे लंबी अनुदेश पुस्तिका है जिसे मैंने कभी बोर्ड गेम के लिए देखा है।
दी गई, इसमें से कुछ आपको बोर्ड के निर्माण का तरीका दिखा रही है। लेकिन जब आप एक नया खेल खेलने के बारे में उत्साहित होते हैं और फिर इसे खोलते हैं कि कैसे खेलना है, का एक पूरा उपन्यास खोजने के लिए, यह थोड़ा हतोत्साहित करने वाला है।
और यह उस लड़के से आ रहा है जिसे ALWAYS ने वीडियो गेम के इंस्ट्रक्शन मैनुअल को शुरू करने से पहले पढ़ा था। मुझे वे मैनुअल याद हैं, वैसे।
विविधता का अभाव
आपको पता है कि अधिकांश आरपीजी में कम से कम एक पालतू जानवर है - चाहे वह एक नेक्रोमैंसर हो, रेंजर हो या सुमोनर? ऐसा इसलिए है क्योंकि मेरे जैसे लोग पहले उस वर्ग को चुनेंगे।
इसीलिए जादू हमेशा मुझसे अपील की। मुझे यह तथ्य पसंद आया कि मैं बहुत से विभिन्न प्राणियों को सम्मन कर सकता हूं, ब्लैक डेक के साथ मृतकों को व्हाइट के साथ स्वर्गदूतों की मेजबानी के लिए।
मैजिक: द गैदरिंग एरिना ऑफ द प्लानस्वाकर्स प्राणियों को बुलाने का मौका देता है ... लेकिन बहुत से नहीं। बेस गेम में, प्रत्येक रंग केवल 2-3 मिलता है। उदाहरण के लिए, ग्रीन प्यूमेलरॉट एलिमेंट्स या एल्फ रेंजर्स को तलब कर सकता है। बस।
विस्तार प्रत्येक गुट के लिए 1 प्रकार की इकाई जोड़ता है, लेकिन यह अभी भी बहुत अधिक नहीं है।
मंत्र विभिन्न प्रकार की कमी से ग्रस्त नहीं हैं काफी यह बुरी तरह से है, लेकिन कार्ड गेम से आ रहा है (जहां आपके पास चुनने के लिए 13,000 से अधिक कार्ड हैं), आप अभी भी विवश महसूस करेंगे।
व्हाट डू यू मीन, "रोल?"
में महफ़िल में जादू लाना, आपकी सेनाओं द्वारा किया गया नुकसान सीधा है। किसी भी बाहरी प्रभाव जैसे कि जादू-टोना या जादू-टोने पर रोक लगाना, 3 हमले वाला प्राणी 1 हिट में 2 रक्षा के साथ एक प्राणी को मार देगा।
बोर्ड गेम इतना आसान नहीं है।
इसके बजाय, प्राणी के हमले की संख्या (ऊंचाई लाभ, क्षमताओं, आदि जैसी चीजों के साथ) यह निर्धारित करती है कि कितने "हमला पासा" लुढ़का हुआ है। रोल के आधार पर, आप दुश्मन को बिट्स या, जैसा कि फ्रांसीसी कहते हैं, "कानाफूसी कर सकते हैं।"
मैं समझता हूं कि यह एक बोर्ड गेम है, लेकिन आओ। यदि बिना पासा के खेल कार्ड गेम के साथ काम कर सकता है, तो यह बोर्ड गेम के साथ भी काम क्यों नहीं कर सकता है?
निष्कर्ष
कुल मिलाकर, मुझे लगता है मैजिक: द गैदरिंग एरिना ऑफ द प्लानस्वाकर्स एक बहुत ही मजेदार खेल है। यह सही नहीं है, लेकिन उपन्यास निर्देशों को पढ़ने और कुछ गेमों के माध्यम से जाने के बाद, आप इसे लटका देंगे और वास्तव में इसका आनंद लेना शुरू कर देंगे, ईविशेष रूप से अगर आप ए जादू प्रशंसक जो इस काल्पनिक दुनिया में भागने का एक और तरीका ढूंढ रहा है।
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