ज़ेल्डा और बृहदान्त्र की कथा; संसारों Gameplay ट्रेलर के बीच एक कड़ी

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 18 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 4 मई 2024
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ज़ेल्डा और बृहदान्त्र की कथा; संसारों Gameplay ट्रेलर के बीच एक कड़ी - खेल
ज़ेल्डा और बृहदान्त्र की कथा; संसारों Gameplay ट्रेलर के बीच एक कड़ी - खेल

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यदि आप पहले से ही उत्साहित नहीं थे लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिटवीन वर्ल्ड्स, यह गेमप्ले ट्रेलर आपके मोज़े को बंद कर देगा। मूल गेम ट्रेलर कई नई विशेषताओं को दिखाता है, लेकिन यह गेमप्ले ट्रेलर आपको उन तरह की चुनौतियों का बेहतर स्वाद देता है, जिस तरह से लिंक का सामना करना पड़ेगा, और उनमें से कुछ को कैसे पार करना है।


चीजों का पता लगाना, आपका अपना तरीका

के बारे में महान चीजों में से एक संसारों के बीच की एक कड़ी यह है कि खेल निर्माता पूरे खेल में आपका हाथ नहीं पकड़ रहे हैं जैसे कि वे पहले वाले जैसे थे आकाश की ओर तलवार। नए गेम के साथ, आप स्थिति का आकलन करने में सक्षम हैं और अपने स्वयं के समाधान के साथ आने के बिना यह बताएं कि यह कैसे करना है। मुझे लगता है कि इस स्वतंत्रता का बहुत स्वागत है, अपने परिवेश के साथ विलय करने की नई क्षमता के साथ। गेमर्स को इस गेम पर बॉक्स के बाहर सोचना होगा, और पुराने ज़ेल्डा समस्याओं के नए समाधान के साथ आना होगा।

गेमप्ले ट्रेलर के भीतर एक उदाहरण 20 सेकंड के निशान पर होगा, जहां लिंक एक दुश्मन से बचता है जो लिंक की चाल को देखने के लिए रडार का उपयोग कर रहा है। इस दुश्मन से बचने के लिए, लिंक उन्हें जल्दी से बाहर शूटिंग का सहारा नहीं लेता है, बल्कि दीवार के साथ विलीन हो जाता है, इसलिए दुश्मन उसे नोटिस नहीं करता है। यह नए प्रकार की सोच का एक बेहतरीन उदाहरण है, जिसे गेमर्स को करना है संसारों के बीच की एक कड़ी.


लिंक दीवार में सम्मिश्रण करके एक गंदा दुश्मन पैदा करता है।

अन्वेषण करने के लिए नए डंगऑन

यदि आपने कई पुराने ज़ेल्डा गेम खेले हैं, तो आप सभी डगों के साथ एक नियमित पैटर्न बनाकर देखेंगे। लगभग हर ज़ेल्डा गेम में, एक प्रकार का कोर्स होता है, जिसमें गेमर्स जाते हैं, जिसमें आमतौर पर एक जंगल, ज्वालामुखी और पानी की तहखाने शामिल होते हैं। यह एक प्रकार की सामान्यता है जिसे हम ज़ेल्डा गेम्स में स्वीकार करने आए हैं ... - जब तक संसारों के बीच की एक कड़ी। तलाशने के लिए नए कालकोठरी की उम्मीद के साथ खिलाड़ियों को नएपन का अहसास होता है, उन्हीं कार्यों से दूर जो उन्होंने एक बार पहले खेले हैं।

अपनी वस्तुओं का उन्नयन

यह एक और महान विशेषता है जो पूर्ववर्ती ज़ेल्डा के कई खेलों में नहीं मिली है। केवल समय जब मैंने व्यक्तिगत रूप से ज़ेल्डा में कुछ भी उन्नत किया था, वह जहाज था घंटो का प्रेत डीएस पर। यहां तक ​​कि मेरे लिए यह थोड़ा अजीब था क्योंकि दूसरे खेलों में आपने कभी सोचा नहीं था कि आप क्या उन्नयन कर सकते हैं, लेकिन इसके बजाय खेल ने आपको हथियारों के लिए जो कुछ भी दिया है।


उन्नयन के आगमन के साथ बेहतर हाथापाई और बजाई हथियारों को लाता है संसारों के बीच की एक कड़ी, जो खिलाड़ी को कुछ और ध्यान में रखता है जब एक तहखाने या बॉस थोड़ा मुश्किल हो जाता है।

ट्रेलर के भीतर एक फीचर उदाहरण 1:09 मार्क पर होगा, जहां लिंक एक के बजाय तीन तीर चलाने के लिए अपने धनुष को अपग्रेड कर रहा है। पुराने खेलों में, जब राक्षसों की भीड़ से लड़ रहे होते हैं, तो यह एक बड़ी विशेषता होती है, और मुझे यह देखकर खुशी होती है कि उनके पास नवीनतम गेम है।

लिंक ने अपने धनुष को नए शक्तिशाली तीन-तीरों में अपग्रेड किया।

मैं एक कट्टर ज़ेल्डा कट्टर के रूप में कहना चाहता हूं, मैं इस नए गेम से बहुत रोमांचित हूं और भविष्य में इसे लेने की उम्मीद करता हूं। निनटेंडो हमेशा नई गेमिंग तकनीक और गेम के साथ प्रभावशाली रहा है, जो वे बाहर आते हैं, लेकिन संसारों के बीच की एक कड़ी ज़ेल्डा फ़्रैंचाइज़ को हाथ से पकड़े गए गेमिंग में एक कदम आगे ले गए हैं, और ज़ेल्डा ने इस प्रक्रिया को रास्ते में सोचा।