कोरियाई महिला ने NCSoft ओवर एंड डॉलर; 28 और अल्पविराम; 000 वंशावली में वंश

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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कोरियाई महिला ने NCSoft ओवर एंड डॉलर; 28 और अल्पविराम; 000 वंशावली में वंश - खेल
कोरियाई महिला ने NCSoft ओवर एंड डॉलर; 28 और अल्पविराम; 000 वंशावली में वंश - खेल

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जैसा कि किसी ने कभी पारंपरिक हाई-फ़ैंटेसी MMO खेला है, वह जानता है कि कभी-कभी अधिक पुरस्कार प्राप्त करने के लिए जोखिम होते हैं। मध्यकालीन कल्पना दर्शन वंशावली NCSoft द्वारा अमेरिका में 1998 में जारी किया गया था और यह नियम का अपवाद नहीं है। जबकि अमेरिकी सर्वर 2011 में अप्रभावी होने के कारण बंद हो गए थे, कोरियाई बाजार (जाहिर है) अभी भी मजबूत हो रहा है।


इससे पहले इस वसंत में, एक 64 वर्षीय कोरियाई महिला ने एक हथियार को आकर्षित करने की कोशिश की वंशावली पुनर्विक्रय बाजार पर जीता लगभग 30 मिलियन डॉलर - $ 28,000 USD के बराबर। जादू विफल हो गया, और अत्यंत दुर्लभ "जिन मायुंग ह्वांग के आचरण तलवार" को नष्ट कर दिया गया।


महिला ने इसे बदलने के लिए NCSoft से संपर्क किया, उसने दावा किया कि उसने दुर्घटना से तलवार को मोहित करने का प्रयास किया था, यह सोचकर कि यह एक अलग (सस्ता) आइटम था। कोटकू के अनुसार, उसने समझाया कि उसने कभी भी आइटम को लुभाने और नष्ट होने के जोखिम को सक्रिय करने की कोशिश नहीं की होगी।

जब NCSoft ने इनकार कर दिया, तो उसने उन पर मुकदमा दायर किया।

दुर्भाग्य से उसके लिए, ऑड्स बिल्कुल उसके पक्ष में नहीं थे। अदालत की कार्यवाही उसके रास्ते पर नहीं गई क्योंकि महिला के गेमिंग लॉग से पता चला है कि वह तलवार के नष्ट होने के बाद अन्य वस्तुओं को आकर्षित करना जारी रखती थी। यह भी दर्ज किया गया कि वह अन्य वस्तुओं को भी लुभाने में विफल रही और अपने अवसरों को बढ़ाने के लिए इन-गेम स्क्रॉल खरीदा।


अदालत ने कहा कि भले ही उसने दुर्घटना से तलवार को नष्ट कर दिया हो, लेकिन एनसीएसॉफ्ट के पास उसके लिए इसे बहाल करने की कोई जिम्मेदारी नहीं है।

तुम क्या सोचते हो?

शायद यह इस तथ्य के लिए भयावह गवाही के रूप में खड़ा है कि मैं कभी भी एक ~ सच्चे गेमर नहीं बनूंगा ~, लेकिन अगर मुझे $ 28,000 की इन-गेम तलवार पर मेरे हाथ मिलते हैं, तो आप सुनिश्चित कर सकते हैं कि मैंने उस बात को दिल की धड़कन में झोंक दिया।

हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि मैं कुछ खोने की हताशा को नहीं समझता - खेल में, साथ ही साथ बाहर भी। इसके अलावा, मैं यह भी समझता हूं कि अदालत के तर्क का मुख्य मांस कोई मतलब नहीं है। एक बैच एंचेंट में खोई हुई एक वस्तु का मतलब यह नहीं है कि वह जानती थी कि उसे खोने के तुरंत बाद उसने क्या किया है। इसके अलावा, यह ध्यान में रखते हुए कि यह 1998 में विकसित एक गेम है, मुझे सामान्य सुरक्षा उपायों पर संदेह है (चेतावनी संदेश, रंग-कोडिंग, अलग तलवार डिजाइन, आदि) अनुपस्थित हैं।

लेकिन सबक बना हुआ है। आप जो कर रहे हैं उस पर ध्यान दें, क्योंकि कोई और आपके लिए अपनी गलतियों को ठीक करने के लिए बाध्य नहीं है।


मैं निश्चित रूप से गलत विकल्प बनाने के लिए दोषी हूं (गलत चीज को बेचना, गलत गियर के लिए मेरे वॉरज़ोन कमेंडेशंस में ट्रेडिंग करना, मेरे खाते पर प्रतिबंध लगा देना क्योंकि मैं गलत व्यक्ति को इसका उपयोग करने देता हूं)। कुछ मैं खत्म हो गया है, कुछ मैं वापस पाने के लिए ग्राहक सहायता पर जाने में कामयाब रहा, और कुछ मैं बस के साथ सौदा किया था - कड़वा।

लगता है कि इस महिला को एक ही जीवन सबक का सामना करने का समय है।