किलर इंस्टिंक्ट प्ले और कॉमा से मुक्त होगा; पात्र नहीं होंगे

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 22 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 नवंबर 2024
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किलर इंस्टिंक्ट प्ले और कॉमा से मुक्त होगा; पात्र नहीं होंगे - खेल
किलर इंस्टिंक्ट प्ले और कॉमा से मुक्त होगा; पात्र नहीं होंगे - खेल

मैं अकेला व्यक्ति नहीं हूं जो यह सुनने के लिए उत्साहित था कि ए कुछ कर दिखाने की वृत्ती रिबूट आ रहा है। जबकि मेरी इच्छा है कि यह एक्सबॉक्स वन एक्सक्लूसिव नहीं था, लेकिन लड़ाई के खेल के शौकीन के रूप में मैं इसे एक्शन में देखने के लिए उत्सुक हूं।


अन्य अच्छी खबरों में, गेम स्पष्ट रूप से खेलने के लिए स्वतंत्र होने वाला है, एक्सबॉक्स वन के लॉन्च के दिन सीधे डाउनलोड के लिए उपलब्ध है। दुर्भाग्य से, इतनी अच्छी खबर के साथ जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट अपने नए कंसोल के बारे में गेमर्स को दे रहा है, यह खबर उतनी रोमांचक नहीं है जितनी कि शुरू में लगती है।

कुछ कर दिखाने की वृत्ती मुक्त हो जाएगा ... एक सेनानी के साथ। गेमर जागो को वे सभी मुफ्त में खेल सकते हैं, लेकिन अन्य पात्रों को अनलॉक करने के लिए खरीदना होगा। अन्य पात्रों की कीमत अज्ञात है, यह भी पुष्टि नहीं की गई है कि वे सभी की कीमत समान होगी।

यह कुछ बहुत अप्रिय विचारों के साथ एक निर्णय है। अगर कुछ कर दिखाने की वृत्ती एक वास्तविक प्रतिस्पर्धी फाइटिंग गेम दृश्य चाहते हैं, इसमें प्रति टूर्नामेंट कई पात्रों को शामिल किया जाएगा जिसमें सभी पात्र अनलॉक होंगे। जब किसी खेल में दो या तीन डीएलसी वर्ण होते हैं, जो कुछ डॉलर होते हैं, तो प्रतिस्पर्धी उद्देश्यों के लिए उनके साथ सांत्वना रखना कोई बड़ी बात नहीं है। यह पूरी तरह से एक मानक खेल की लागत पर आने वाले सभी पात्रों को अनलॉक करने की कुल लागत की संभावना है।



मैंने अपने गधे को इस तरह लात मारने के लिए अतिरिक्त भुगतान किया!

संतुलन भी एक ऐसा मुद्दा है जो व्यक्तिगत रूप से खरीदे जाने पर बहुत अधिक प्रासंगिक हो जाता है। यदि किसी दिए गए सेनानी विशेष रूप से कमजोर या गैर-प्रतिस्पर्धी हैं, तो कोई भी उन्हें सौंदर्य प्रयोजनों के अलावा किसी भी चीज के लिए नहीं खरीदेगा। यदि एक अलग सेनानी औसत रूप से मजबूत है, तो वे स्पष्ट रूप से अधिक खरीदे जाएंगे। यदि पात्रों को एक-दूसरे से अलग-अलग कीमत दी जाती है, तो यह बहुत आसानी से पे-टू-विन प्रणाली में बदल सकता है, जिसमें कमजोर चरित्र एक डॉलर की लागत और मजबूत पंद्रह होते हैं।

इन सभी चिंताओं के बावजूद, लॉन्च के समय गेम मुफ्त होने से खिलाड़ियों को इसे खरीदने से पहले इसे आज़माने का मौका मिलता है, उसी तरह के प्रीव्यू अनुभव के करीब आते हैं जिसके लिए हम गेम किराए पर लेते थे। यह उपयोग किए गए गेम खेलने की कठिनाई को कम करने का एक दिलचस्प तरीका है, और यह पूरी तरह से संभव है कि एक पूर्ण गेम खरीदने की तुलना में सब कुछ अनलॉक करने की कुल लागत के लिए सस्ता हो।


मैं इसे सस्ता होने की उम्मीद नहीं करता, लेकिन यह संभव है।