क्या हम दिनांक और खोज; हम लड़कियां और प्लस; नई ओटोम स्टाइल पिछले टाइटल और खोज की तुलना में बेहतर या बदतर हैं।

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 1 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 10 मई 2024
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क्या हम दिनांक और खोज; हम लड़कियां और प्लस; नई ओटोम स्टाइल पिछले टाइटल और खोज की तुलना में बेहतर या बदतर हैं। - खेल
क्या हम दिनांक और खोज; हम लड़कियां और प्लस; नई ओटोम स्टाइल पिछले टाइटल और खोज की तुलना में बेहतर या बदतर हैं। - खेल

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किसी भी ओटोम - या डेटिंग सिम्युलेटर के लिए मूल सूत्र - गेम खिलाड़ी के लिए संभव है कि वह सुसाइड करने वालों की सूची में से किसी एक सूटर का चयन करें और खेल के अंत तक उनके ट्रैक का पालन करें, जिससे उनके सुईटर के व्यक्तित्व और रुचियों के आधार पर चुनाव किए जा सकें। ये विकल्प अंत में योगदान करते हैं कि मुख्य चरित्र अंत में अपने आत्महत्या के साथ समाप्त होगा या नहीं।


इस फॉर्मूले में भिन्नताएं हैं: कभी-कभी, खेल को खेल के प्रीक्वल के बाद खिलाड़ियों को अपना आत्मघाती चुनने दिया जाता है ताकि उन्हें केवल एक ही समय में एक आत्महत्या से निपटना पड़े, जैसे बहुमत में हम तारीख करेंगे?के शीर्षक। कभी-कभी, खेल में खिलाड़ियों को लुभाने के लिए हमेशा सभी संभव सूट उपलब्ध होंगे, जिसका अर्थ है कि वे एक समय में कई लोगों को अदालत कर सकते हैं, जैसे कि सपना डैडी या शरदचंद्र खिताब।

परंतु हम तारीख करेंगे?सोलमारे के डेवलपर्स ने इस अक्टूबर में एक नया शीर्षक जारी किया। हम लड़कियां +, और इसने इन दोनों ओटोम विधियों पर एक मोड़ दिया; अब, अलग-अलग सुसाइडर्स को डेट करने की संभावना के साथ एक चरित्र के रूप में खेलने के बजाय, खिलाड़ी प्रत्येक कहानी में एक अलग मुख्य पात्र के रूप में खेलते हैं, केवल एक ही सूट को आगे बढ़ाते हैं।

मज़ा लगता है - और अभिनव। लेकिन क्या यह नया तरीका डेटिंग सिम्युलेटर गेम की लॉक-इन शैलियों से भटकने के जोखिम के लायक है?


कुछ व्यक्तिगत आपत्तियों को इस खेल में सेट करना, हम लड़कियां + महान कला और अच्छी कहानियों के साथ एक मजेदार ओटोम गेम है, और एक नई डेटिंग शैली में इसका प्रयास इस विशेष गेम के लिए शानदार ढंग से काम करता है। लेकिन यह अन्य कहानियों के लिए काम नहीं कर सकता है।

एक संक्षिप्त समीक्षा

हम लड़कियां + परियों की कहानियों से इसकी प्रेरणा लेता है। अक्टूबर के अंत में रॅपन्ज़ेल के शामिल होने के बाद, वहाँ से चुनने के लिए चार अलग-अलग राजकुमारियाँ हैं: द लिटिल मरमेड (खेल में डब किया हुआ सेरिना), स्नो व्हाइट (ब्लैंच), जैस्मीन, और रॅपन्ज़ेल। प्रत्येक राजकुमारी को "परीलैंड" से आधुनिक दुनिया में ले जाया गया, जब तूफान ने जमीन से सभी राजकुमारों को उड़ा दिया।

अब, राजकुमार अपने राजकुमारों का पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं और एक बार फिर से अपनी खुशी पा रहे हैं।

हालाँकि इस खेल को खिलाड़ियों से कुछ दुर्भाग्यपूर्ण समीक्षाएं मिली हैं जो सोचते हैं कि बहुत अधिक "प्रशंसक-सेवा" (पढ़ें: स्तन) या पिछले शीर्षकों की तुलना में सेक्स का अधिक उल्लेख है, यह हम तारीख करेंगे? शीर्षक अपने अन्य खेलों की तरह ही साधारण गेम मैकेनिक्स का अनुसरण करता है, साथ ही साथ क्लासिक परी कथाओं पर सुंदर कला और दिलचस्प ट्विस्ट के अतिरिक्त बोनस के साथ।


कुछ खिलाड़ियों के आरक्षण के बावजूद, हम लड़कियां+ सुंदर कला के साथ एक मजेदार खेल है और लोगों की कहानियों को सुनकर अनोखा मोड़ आता है।

एक राजकुमारी, एक राजकुमार

जाहिर है, लिटिल मरमेड अपने राजकुमार के अलावा किसी के साथ नहीं हो सकता है, और जैस्मीन अलादीन के अलावा किसी से प्यार नहीं कर सकती। और क्योंकि परियों की कहानियां पश्चिमी संस्कृति और आदर्शों में घिरी हैं, ज्यादातर लोग नहीं करेंगे चाहते हैं अपने प्यारे राजकुमारियों को उनके नियत राजकुमारों के बिना देखना।

इसलिए एक परी कथा पर आधारित एक डेटिंग गेम भी काम नहीं करेगा क्योंकि कोई भी वास्तव में स्नो व्हाइट की तारीख को सभी सात बौनों को देखना नहीं चाहता है।

हम लड़कियां + परियों की कहानी "एक राजकुमार के साथ एक चरित्र" की इस नई डेटिंग शैली के साथ अच्छी तरह से काम करती है, हालांकि यह कुछ साज़िशों को दूर करती है जो "स्नो व्हाइट डेटिंग सभी सात बौनों" जैसे वाक्य को ध्यान में रखते हैं।

हालांकि, जैसा कि शीर्षक से पता चलता है, यह खेल के बारे में है लड़कियाँ, और यह पिछले से गति का एक ताज़ा बदलाव है हम तारीख करेंगे? शीर्षक जो हमेशा लड़कों पर ध्यान देने वाली हास्यास्पद मात्रा देते हैं। अब, खिलाड़ियों के बजाय दूसरे लड़के के बारे में बताने से डेटिंग पूल में शामिल होने के लिए, उन्हें चुनने के लिए किसी अन्य लड़की में रहस्योद्घाटन मिलता है, और एक ऐसी दुनिया में जो पहले से ही लड़कों पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करती है, लड़कियों को स्पॉटलाइट देना अच्छा लगता है।

केवल दो अंत

दुर्भाग्य से, "एक राजकुमारी, एक राजकुमार" नाटक शैली के साथ, जो वास्तव में केवल दो विकल्प छोड़ती है कि कहानियां कैसे समाप्त हो सकती हैं: या तो वे एक साथ मिल जाते हैं, या वे नहीं करते हैं। अधिकांश अन्य में हम तारीख करेंगे? खिताब, खिलाड़ियों को तीन अलग-अलग अंत अनलॉक करने की संभावना है। उदाहरण के लिए, में रोजे में खून +, खिलाड़ी या तो खेल को एक मानव या पिशाच के रूप में समाप्त करते हैं, या वे प्राप्त करते हैं सच में ख़राब समापन।

में हम लड़कियां +, वास्तव में "औसत दर्जे" को जोड़ने का एक तरीका नहीं है, एक "शायद हम किसी दिन खुशी-खुशी मिलेंगे लेकिन आज नहीं" संभव ट्रैक। याद रखें, ये कहानियाँ परियों की कहानियों पर आधारित हैं। राजकुमारी या तो राजकुमार हो जाती है या वह नहीं आती है।

प्रत्येक राजकुमारी के लिए केवल दो अंत को अनलॉक करने की संभावना के साथ, बहुत अधिक पुनरावृत्ति मूल्य नहीं है। यहां तक ​​कि कुछ संभावित तरीकों से खिलाड़ी अपनी कहानियों को बदल सकते हैं (विशेष अवतार आइटम खरीदकर), ​​केवल इतनी बार ही कोई व्यक्ति किसी कहानी को फिर से पढ़ सकता है और फिर भी उसे ताजा रख सकता है।

दी, खेल केवल कुछ महीनों के लिए बाहर हो गया है, और उनके पास खेल को जोड़ने के लिए राजकुमारियों का ढेर है, लेकिन अभी के रूप में, खिलाड़ियों को मुख्य कहानियों के माध्यम से आंसू जा रहे हैं, हंसी अंत के माध्यम से पीड़ित हैं, के माध्यम से आनन्दित शानदार, और फिर ... क्या? अगली रिलीज़ हुई राजकुमारी का इंतज़ार करें?

लड़कियों के बारे में क्या?

और क्या के बारे में दोनों में लड़कियाँ हम लड़कियां + और अन्य शीर्षक? अन्य ओटोम खेलों में, खिलाड़ी बहुत समय बिताते हैं जिससे एक लड़की को विभिन्न लोगों के झुंड के साथ प्यार में पड़ने में मदद मिलती है। कुछ खेलों में, लड़की नम्र और निष्क्रिय है और वापस बैठती है और एक लड़के को उसे फटकारती है (भाग्य निंजा). दूसरों में, लड़की मजबूत और स्वतंत्र होती है और अपने हर एक साथी को उसकी जगह पर रखती है (में रक्त गुलाब +). बावजूद, खिलाड़ी इस चरित्र के साथ बंधते हैं। हर बार जब वे शुरू होते हैं, वे अभी भी वही लड़की हैं, फिर से प्यार में पड़ने के लिए तैयार हैं।

हम लड़कियां+ उस बंधन में से कुछ खो देता है। कहते हैं कि खिलाड़ी लिटिल मरमेड के रूप में शुरू होते हैं, और उस कहानी के दौरान, लिटिल मरमेड चरित्र का नाम लेता है (इसलिए "सिरेना" के बजाय खिलाड़ियों को उनके नाम के तहत खेलना पड़ता है)। लेकिन जैसे ही वह अपना अंत पाता है और खिलाड़ी आगे बढ़ते हैं, खिलाड़ी कोई और बन जाता है। वे इस नई कहानी में अपनी पिछली राजकुमारी को भी देखेंगे, उसके नाम को छोड़कर जो वह होना चाहिए था वह वापस आ जाएगा।

न केवल खिलाड़ियों के लिए यह थोड़े भ्रमित करने वाला है, जिन्होंने एक महीने के बेहतर हिस्से को केवल एक राजकुमारी के साथ पहचानने के लिए खर्च किया है, बल्कि उन्हें अब एक अजनबी की तरह देखना है, लेकिन इतनी तेजी से आगे बढ़ने से कुछ पारिवारिक बंधन अपने अवतारों के साथ पैदा होते हैं।

शायद यह कहना बहुत ज्यादा है कि यह एक पहचान संकट का कारण बनता है, क्योंकि यह सिर्फ एक खेल है, और यह इसे पसंद नहीं है नहीं है राजकुमारियों को बदलने के लिए रोमांचक है, लेकिन कभी-कभी यह जानकर अच्छा लगता है कि जब कोई खिलाड़ी किसी कहानी को खत्म करता है और उसे आगे बढ़ना होता है, तो भी कम से कम वे अभी भी उन्हें बनाए रखेंगे जो नई कहानी में हैं।

क्या यह बेहतर है?

यह कहना मुश्किल है कि क्या हम लड़कियां+ की नई डेटिंग शैली अभिनव या सीमित है। एक ओर, यह रीप्ले वैल्यू की मात्रा में बाधा डालता है और कुछ परिचित खिलाड़ियों को अपने अवतारों से जोड़ लेता है, लेकिन दूसरी ओर, यह डेटिंग गेम पर एक अलग ध्यान केंद्रित करता है, खिलाड़ियों के लिए लड़कियों के बारे में अधिक जानकारी देने का एक तरीका है। वे उन लोगों के बजाय खेल रहे हैं जिन्हें वे आज तक पाते हैं। और हालांकि यह शैली परी कथा कहानियों के लिए अच्छी तरह से काम करती है, यह दूसरों के लिए भी काम नहीं करेगी।

इन सबके बावजूद, हम लड़कियां+ दोनों क्लासिक निष्पक्ष कहानियों पर एक दिलचस्प स्पिन लिया और डेटिंग सिम्युलेटर विधियों में प्रवेश किया और एक मजेदार गेम बनाया। और जब तक किसी को कोई गेम खेलने में मज़ा आता है जो जोखिम लेता है, शायद डेवलपर्स को पता है कि वे क्या कर रहे हैं।

भले ही खिलाड़ियों की तुलना में बहुत अधिक उल्लू हो।