फ्रेड के सबसे अच्छे हॉरर गेम में फाइव नाइट्स क्या कभी बना और खोज रहा है;

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 25 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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फ्रेड के सबसे अच्छे हॉरर गेम में फाइव नाइट्स क्या कभी बना और खोज रहा है; - खेल
फ्रेड के सबसे अच्छे हॉरर गेम में फाइव नाइट्स क्या कभी बना और खोज रहा है; - खेल

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कुछ इसे भयावह कहते हैं, अन्य इसे कूद-डराने वाला सिम्युलेटर कहते हैं, और कई इसे नकदी हड़पने के रूप में खारिज करते हैं।


लेकिन एक बात निश्चित है: फ्रेड के पांच नाइट्स तूफान से गेमिंग दुनिया ले लिया है।

इस बदनाम श्रृंखला ने डेवलपर स्कॉट कावथन को मानचित्र पर रखा है और हॉरर गेमिंग को कुछ बहुत जरूरी प्यार दिया है। इस खेल के बारे में कुछ सामान्य दर्शकों के साथ क्लिक किया, और मुंह के शब्द ने इसे रातोंरात सनसनी में बदल दिया।

एक लंबे समय के डरावने प्रशंसक के रूप में, यह कहने के लिए मुझे लगभग पीड़ा होती है, लेकिन पीछे मुड़कर, मैं यह सोचना शुरू कर रहा हूं कि पहली किस्त फ्रेड के पांच नाइट्स हो सकता है सबसे अच्छा हॉरर खेल कभी बनाया।

अब, कृपया, इससे पहले कि आप अपनी मशालें और पिचकारियाँ बाहर निकालें, ध्यान दें कि मैं यहाँ पूर्ण शब्द का उपयोग कर रहा हूँ: "डरावनी खेल.' कहीं बेहतर हॉरर हैं कहानियों और आतंक अनुभवों अन्य वीडियो गेम में होना था। फ्रेड के पांच नाइट्स की तरह एक श्रृंखला usurp के बारे में नहीं है साइलेंट हिल या वायुमंडलीय रोम में एक सेंध लगाई भूलने की बीमारी अंधेरे वंश। हालांकि, आइए एक पल के लिए इन अन्य लोकप्रिय हॉरर गेम्स पर विचार करें: क्या उनके गेम मैकेनिक्स आपको डराने के लिए बहुत कुछ करते हैं?


साइलेंट हिल एक गेमप्ले के दृष्टिकोण से कभी ज्यादा प्यार नहीं किया गया है। नियंत्रण निराशाजनक हो जाता है, और खेल की गुणवत्ता वातावरण और कहानी दोनों के माध्यम से चमकती है, लगभग खराब गेमप्ले के बावजूद।

स्मृतिलोप इस संबंध में थोड़ा बेहतर है, लेकिन ऐसा इसलिए है क्योंकि घर्षण ने एक बहुत ही न्यूनतम गेमप्ले दृष्टिकोण अपनाया, जिसके बजाय कैसल ब्रेननबर्ग की खोज एक राक्षस या दो अच्छे उपाय के लिए फेंक दी गई। यह उनके नवीनतम डरावनी "खेल" में और भी स्पष्ट हो गया है सोमा, जो व्यावहारिक रूप से चलने वाले सिम्युलेटर स्थिति तक पहुंच गया है।

हॉरर गेम में गेम और हॉरर को अलग करने की कोशिश करने और गेम और कहानी के बजाय गेम से खुद को अलग करने की दुर्भाग्यपूर्ण प्रवृत्ति है। ये ऐसे खेल हैं जो आपको डरा सकते हैं, लेकिन वे गेमिंग के यांत्रिक पक्ष के लिए वर्कअराउंड ढूंढकर ऐसा करते हैं।

यही अलग करता है फ्रेड के पांच नाइट्स शैली में अन्य खेलों से।


जहाँ ज्यादातर डरावने खेल आपको उनके खराब गेमप्ले के बावजूद डराते हैं, यह एक ऐसा खेल है जो आपको डराने के लिए अपने मैकेनिक्स का उपयोग करता है।

फ्रेड के पांच नाइट्स है नृशंसतापूर्वक एक यांत्रिक दृष्टिकोण से तैयार की गई, इसमें वह सरल गेमप्ले प्रदान करता है जो आपसे दो चीजों की मांग करता है: अपने शांत रखने तथा ध्यान देना।

खेल आप बाहर मानस के लिए अनुकूलित है। भयावह लगता है, एक अस्थिर कला दिशा, और निश्चित रूप से, एनिमेट्रॉनिक्स खुद, सभी खुद को एक पर्यावरण के लिए उधार देते हैं जिसका मतलब है कि आप इसे किनारे पर रख सकते हैं। बेशक, यह वही है जो खेल चाहता है। आपको झुकाकर, यह आपको असफल होने की अधिक संभावना बनाता है। एक स्लिप अप जो कि एक एनिमेट्रोनिक अंदर का अर्थ है कि आप मर चुके हैं।

बेशक, कई लोग जिन्होंने खेल खेला है, वे इसे एक छलांग डराने वाले सिम्युलेटर की तुलना में थोड़ा अधिक देखते हैं। और कोई तर्क नहीं है कि कूद डरपोक हैं, लेकिन वे चतुराई से आपके द्वारा खेल की मांग पर ध्यान देने के विपरीत लागू होते हैं।

में निगरानी प्रक्रिया फ्रेड के पांच नाइट्स आपको एनिमेट्रॉनिक्स को देखने में अपना ध्यान लगाने की आवश्यकता है, और इस तनावपूर्ण प्रक्रिया के दौरान, खेल एक कुटिल चारा और स्विच को खींच रहा है। जितना ध्यान आप यांत्रिकी पर दे रहे हैं, उतनी ही अधिक असफलता आपको चौंका देने वाली है। आप "गेम ओवर" को रोकने की कोशिश में इतने फंस गए हैं कि जब यह अंत में आता है तो यह वास्तव में आपको मिल जाता है।

फ्रेड के पांच नाइट्स यहां तक ​​कि क्लासिक स्तर की प्रणाली का लाभ उठाता है, अगर आप हर रात को एक नया "स्तर" मानते हैं। यदि खेल में हर रात एक ही होती, तो खिलाड़ी जल्द ही एक लय में आ जाता और अपनी टीम को शांत रखता। खेल चाहता है कि आप यह सोचें कि यह संभव है क्योंकि यह आपको रक्तपात से बचाने की प्रणाली में ढील देता है, चक ई। चीज़ शुभंकर। किसी भी खेल की तरह, एक बार जब आप रस्सियों को जानते हैं, तो यह चिकनी नौकायन होना चाहिए।

हालांकि, प्रत्येक रात खतरे में वृद्धि का प्रतिनिधित्व करती है। नए यांत्रिकी और अधिक सक्रिय एनिमेट्रॉनिक्स ध्यान की एक बढ़ी हुई राशि और पेंच लगाने के अधिक अवसरों की मांग करते हैं। जैसा कि आप यह सोचना शुरू करते हैं कि आपके पास खेल का पता चल गया है, यह आपको एक पाश के लिए फेंकता है। बाद की रातें एक ही खेल के लिए अधिक एनिमेट्रॉनिक्स और नए विचित्र परिचय देती हैं।

ज़रूर, खेल में पीछे हटने के बाद, यह दोहराव का एहसास कराएगा, लेकिन अधिकांश डरावने खेलों में काफी खराब रिप्ले मूल्य होते हैं, क्योंकि कुछ समझने से यह काफी कम डरावना होता है। पीछे के मैकेनिकों के लिए भी यही सच है फ्रेड के पांच नाइट्स। लेकिन प्रारंभिक गेमप्ले का अनुभव यह प्रदान करता है, मैं तर्क देता हूं, सबसे प्रभावी डिजाइन है जो हमने डरावनी शैली में देखा है।

बेबसी के मूल में भी है फ्रेड के पांच नाइट्स गेमप्ले। तथ्य यह है कि आपका चरित्र अचल है खिलाड़ी को डराने के लिए खेल की क्षमता में एक बड़ा हिस्सा निभाता है। जैसे खेल भूलने की बीमारी अंधेरे वंश इस तथ्य के लिए प्रशंसा की जाती है कि आपके पास अपने आप को बचाने के लिए कोई हथियार नहीं है, भेद्यता की भावना को जोड़कर जैसा कि आप घातक भयावहता का सामना कर रहे हैं। हालाँकि, स्मृतिलोप आपको चलाने, छिपाने और बस कोनों में बैठने का अवसर प्रदान करता है और धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा करें जबकि दुश्मन भूल जाता है कि आप कहां हैं।

फ्रेड के पांच नाइट्स लगभग एक बुरे सपने की तरह खेलता है: आप जानते हैं कि आपके लिए कुछ आ रहा है, लेकिन आप केवल बैठ सकते हैं और इंतजार कर सकते हैं क्योंकि यह करीब और करीब आता है। जाहिर है, आप एनिमेट्रॉनिक्स को बंद कर सकते हैं, लेकिन यह तात्कालिकता की भावना को कम करने के लिए कुछ भी नहीं करता है क्योंकि उन्हें बाहर रखने के लिए एकमात्र चीज एक बिजली की आपूर्ति है जो तेजी से शून्य तक घट रही है।

खूंखार होने का यह अहसास भीतर ही भीतर विकसित होता है फ्रेड के पांच नाइट्स आश्चर्यजनक रूप से सरल, पारंपरिक खेल यांत्रिकी के माध्यम से। जब आप आजकल वीडियो गेम का वर्णन करते हैं, तो चीजें बेतहाशा जटिल हो सकती हैं। स्मृतिलोप, उदाहरण के लिए, पारंपरिक अर्थों में वर्णन करना कठिन है, क्योंकि यह अन्वेषण पर अधिक केंद्रित है। यह पूरी तरह से स्वीकार्य है, जो कहानी यह बताने की कोशिश कर रही है, और यह एक अच्छे हॉरर अनुभव के लिए बनाती है, लेकिन जरूरी नहीं कि यह एक अच्छा हॉरर गेम हो।

हालांकि, फ्रेडी में पांच नाइट्स को रणनीति तत्वों के साथ एक संसाधन प्रबंधन खेल में उबाला जा सकता है।

यह इन यांत्रिकी के माध्यम से है कि खेल अपने खिलाड़ियों को डराने का प्रबंधन करता है। यह पहला गेम जो इतने सारे लोगों के दिल (और पर्स) पर कब्जा करने में कामयाब रहा है, वह ऐसा करने में कामयाब रहा है, बावजूद इसके डिजाइन के, लेकिन इसलिये इसका।

आप इस खेल को पसंद करते हैं या नहीं, यह तर्क देना कठिन है फ्रेड के पांच नाइट्स कुछ भी भयानक में एक तंग और सरल खेल बनाने के लिए अपनी शक्ति में सब कुछ नहीं करता है।