एडवेंचरर और कोलोन के लिए पिगासस गेम्स के साथ साक्षात्कार; जब सूअर उड़ने लगे

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 3 मई 2021
डेट अपडेट करें: 10 मई 2024
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एडवेंचरर और कोलोन के लिए पिगासस गेम्स के साथ साक्षात्कार; जब सूअर उड़ने लगे - खेल
एडवेंचरर और कोलोन के लिए पिगासस गेम्स के साथ साक्षात्कार; जब सूअर उड़ने लगे - खेल

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यदि आप बिंदु-और-क्लिक रोमांच का आनंद लेते हैं और अपने-अपने खेलों का निर्माण करते हैं, तो हमारे पास आपके लिए खेल है। एडवेंचरर: जब पिग्स फ्लाई ब्राजील के इंडी डेवलपर पिगासस गेम्स ने एक मजेदार और शानदार खेल में दोनों शैलियों को शामिल किया है।


पिगासस गेम्स ने एक उल्लसित YouTube वीडियो भी बनाया जो बताता है कि क्या Adventurezator वास्तव में है वे इसे एक साहसिक सैंडबॉक्स के रूप में समझाते हैं, जैसे कि बंदर द्वीप, थोड़ा बड़ा ग्रह तथा सिम्स एक साथ मिला, "एक त्रिगुट था और बनाया Adventurezator.'

  • एडवेंचर सैंडबॉक्स: कोई स्क्रिप्टिंग या तकनीकी ज्ञान की आवश्यकता के साथ अपने स्वयं के रोमांच बनाएं और खेलें
  • कार्यशाला का समर्थन: अपनी कृतियों को साझा करें, और समुदाय द्वारा पेश किए जाने वाले बेहतरीन कारनामों को आसानी से खेलें
  • फ्री-फॉर्म ऑब्जेक्ट इंटरेक्शन: ऑब्जेक्ट्स गतिशील रूप से एक दूसरे के साथ बातचीत करते हैं - मैन्युअल रूप से एक कप बनाने की आवश्यकता नहीं है और एक पानी का फव्वारा मिल जाता है जो वे एक साथ पूरा कर सकते हैं
  • अभिनेता संपादक: अपने स्वयं के वर्ण बनाएं, सहेजें और साझा करें
  • कुटेसिन संपादक: दुनिया को दिखाओ कि आपकी फिल्म-निर्देशन की क्षमता अब तक काफी कम हो गई है
  • स्तर संपादक: अपने स्वयं के स्तर बनाने के लिए घटकों को आसानी से खींचें, छोड़ें और घुमाएँ
  • अभियान संपादक: अपने अध्यायों को एक साथ पिरोएं और एक विश्व-व्यापी गाथा बनाएँ
  • पूर्ण-अभियान और स्टैंड-अलोन अतिरिक्त स्तर: आपके आनंद के लिए और अधिक से अधिक कृतियों को प्रेरित करने के लिए
  • लॉन्च के बाद की सामग्री: आधिकारिक और समुदाय संचालित अपडेट के साथ समर्थन की निरंतरता

मुझे उनके खेल के बारे में पिगासस गेम्स के पेत्रूसियो के साथ बात करने का शानदार अवसर मिला एडवेंचरर: जब पिग्स फ्लाई और स्टीम ग्रीनलाइट के साथ उनका अनुभव। यहां उनका कहना है।


एडवेंचरसटर के लिए विचार कैसे आया: जब पिग्स फ्लाई?

यह काफी लंबी कहानी है, और मुझे नहीं लगता कि मैं इसे यहां न्याय कर सकता हूं, लेकिन मैं एक छोटी सी टीएल; डीआर संस्करण की कोशिश करूंगा। इसका सार यह है कि मैं पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर शैली को 'सैंडबॉक्स' करना चाहता था, ओवर-सरलीकरण से बहुत खुश नहीं होने के बाद कि बहुत सारे आधुनिक बिंदु और क्लिक जहां ले जा रहे हैं, और प्रशंसक हैं Minecraft। लेकिन यह एक 'यूरेका' क्षण नहीं था, बल्कि कई महीनों के कई विचारों और परिशोधनों का एक समूह था।

खेल के साथ बातचीत करने वाले खिलाड़ियों की सबसे अप्रत्याशित प्रतिक्रिया क्या रही है?

मुझे लगता है कि अनपेक्षित रूप में अनजान लोगों को आपके गेम को खेलते हुए देखने से सबसे अच्छी अप्रत्याशित प्रतिक्रियाएं आती हैं, लेकिन हमें अभी तक ऐसा नहीं मिला है। हम जो देखते हैं, उसमें से ज्यादातर या तो लिखित होते हैं, या पूर्वावलोकन के लिए संपादित होते हैं और ऐसे। अब तक की सबसे अच्छी बात जिसने मुझे हँसाया, वह थी अरीना स्तर पर खेलने वाला एक व्यक्ति - एक कमरे में एक विवादास्पद पैर था जिसे आपको अपनी हमले की प्रतिमा को चमकाने के लिए आवश्यकता थी, और उसने कहा "मुझे इसका उपयोग खुद को करने के लिए करना चाहिए। या अपने आप को 'पैर' .... "लेकिन मुझे यकीन है कि अब कार्यशाला के समर्थन के साथ और अधिक लोग खेल खेल रहे हैं मेरे पास आश्चर्यचकित होने के अधिक अवसर होंगे।


इस तरह के रूप में बाजार पर अन्य "अपने खुद के खेल" को देखते हुए प्रोजेक्ट स्पार्क, क्या बनाता है एडवेंचरर: जब पिग्स फ्लाई इतना अलग?

पहला, यह कि यह पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम्स पर केंद्रित है, और कोई अन्य "बिल्ड-योर-ओन गेम" नहीं है।

दूसरा, यह है कि ये उत्पाद आमतौर पर काफी जटिल होते हैं। साथ में Adventurezator, हम किसी को भी उस गेम डेवलपमेंट खुजली को खरोंचने की अनुमति देना चाहते हैं। मैं हमेशा लक्ष्य रखता हूं कि मैं 'गीकनेस' फैक्टर को जितना कम कहूं, मैं लचीलेपन पर बलिदान किए बिना उतना कम कर सकता हूं, और जब मैं सुविधाओं को जोड़ने के बारे में सोच रहा हूं तो मैं एक निरंतर संतुलन बनाने वाला कार्य करता हूं।

Cutscene संपादक

क्या तुम देखते हो एडवेंचरर: जब पिग्स फ्लाई निकट भविष्य में शान्ति के लिए उपलब्ध हो रहा है?

यह मानते हुए कि यह पीसी पर अच्छा है, तो हां, यह बहुत कुछ है जिसे मैं देखना चाहता हूं, दोनों को शान्ति और मोबाइल के लिए। इन प्लेटफार्मों पर सीमित इनपुट विधियों के लिए सैंडबॉक्स उपकरण बहुत जटिल हैं, लेकिन इन प्लेटफार्मों पर 'प्लेयर-ओनली' संस्करण रखना बहुत अच्छा होगा। लेकिन अभी यह बताना जल्दबाजी होगी।

खेल के लिए कुछ विचार क्या हैं जो इसे उत्पादन के स्तर पर नहीं ला पाए हैं?

मुझे लगता है कि जिस बड़े का मैं उल्लेख करूंगा वह एक रिप्लेयर होगा जो आपके खेलने के बाद आपको फिर से खेलना और एक स्तर को संपादित करने और YouTube पर भेजने की अनुमति देगा। एडवेंचर्स एकवचन में हैं कि उनके पास बहुत डाउनटाइम है, लेकिन उस डाउनटाइम को स्वचालित रूप से संपादित किया जा सकता है, जिससे रीप्ले को बनाने में आसान हो और सामान्य गेमप्ले की तुलना में देखने में बेहतर हो। यह वास्तव में इस उत्पत्ति का हिस्सा है Adventurezator, जो कि वास्तव में मेरे पास पहले प्रश्न पर आने का समय नहीं था। अभी भी इसे लागू करने की मेरी बहुत योजना है, लेकिन अगर हम सक्षम होंगे तो इस स्तर पर यह स्पष्ट नहीं है।

स्तर संपादक

स्टीम ग्रीनलाइट की ओर मुड़ने का फैसला क्या किया?

मुझे नहीं लगता कि वास्तव में फैसला करने के लिए कुछ था। एक प्रकाशक के बिना एक पीसी-केंद्रित गेम के लिए भाप बहुत महत्वपूर्ण है, ग्रीनलाइट में प्रवेश करना एक निर्णय की तरह प्रतीत नहीं हुआ। जो निर्णय हमने गलत किया, वह इस लेख (http://gamasutra.com/blogs/PetrucioStange/20140504/216928/Greenlight_Forever.php) में विस्तृत रूप से दर्ज किए जाने के कारण ग्रीनलाइट में बहुत जल्दी प्रवेश कर गया।

आपकी टीम कौन है और आपकी टीम क्या खास बनाती है?

टीम का एकमात्र स्थायी टुकड़ा जो खेल के साथ सभी तरह से रहा है, लेकिन मुझे कुछ अद्भुत लोगों ने मुझे रास्ते से हटाने में मदद की है।हम सभी कई वर्षों के अनुभव के साथ उद्योग के दिग्गज हैं, भले ही वह ब्राजील में यहां बहुत कुछ न कहे। मुझे लगता है कि अगर कोई चीज हमें विशेष बनाती है तो वह इस परियोजना के लिए सभी के साथ प्यार है, जैसा कि कई लोगों ने कहा है कि अंत उत्पाद पर स्पष्ट रूप से देखा जा सकता है।

अब जब आप एडवेंचरर बना चुके हैं: जब पिग्स फ्लाई - आगे क्या है?

ओह, यह समाप्त हो गया है। यह वर्तमान में अर्ली एक्सेस पर है, और रिलीज़ होने के बाद हम इसे शान्ति और मोबाइल पर पोर्ट करने के बारे में सोचेंगे, और रिलीज़ के बाद और सामग्री जोड़ेंगे। सफल होने पर, इस शीर्षक पर काम करना अभी बाकी है। यदि नहीं, तो यह संभावना है कि कोई "अगला" नहीं होगा।

मुझे कहना होगा, मैं बिल्ड-योर गेम्स के लिए नहीं हूं लेकिन एडवेंचरर: जब पिग्स फ्लाई इसके बारे में मेरा विचार काफी जल्दी बदल गया। इसमें शामिल रूपरेखा बहुत बढ़िया है और मैं मानता हूँ कि आपको समय देने की आवश्यकता होगी। मुझे जो कुछ मिला, वह एक दिलचस्प मोड़ के साथ खेल में एक अद्भुत अनुभव था। आज इसे स्टीम पर देखें।

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