और lbrack; साक्षात्कार और rsqb; अनुष कुमार & अल्पविराम; टाइटेनियम फाल्कन और सेमी में सह-संस्थापक और व्यावसायिक विकास; ताल रिंग कंट्रोलर के निर्माता

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 22 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
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और lbrack; साक्षात्कार और rsqb; अनुष कुमार & अल्पविराम; टाइटेनियम फाल्कन और सेमी में सह-संस्थापक और व्यावसायिक विकास; ताल रिंग कंट्रोलर के निर्माता - खेल
और lbrack; साक्षात्कार और rsqb; अनुष कुमार & अल्पविराम; टाइटेनियम फाल्कन और सेमी में सह-संस्थापक और व्यावसायिक विकास; ताल रिंग कंट्रोलर के निर्माता - खेल

टाइटेनियम फाल्कन द्वारा विकसित टैलन रिंग नामक एक नया पहनने योग्य उपकरण बदल रहा है कि कैसे उपयोगकर्ता प्रौद्योगिकी के साथ बातचीत करते हैं। नवाचारों का उपयोग करना जो फिटनेस जीवन शैली श्रेणी और कट्टर गेमिंग दोनों में सहायता कर सकते हैं, टाइटेनियम फाल्कन के सहायक रिंग डिवाइस जिसे टैलोन के रूप में जाना जाता है, में पूरी तकनीक के साथ सभी चीजों को जोड़ने की क्षमता होगी। टाइटेनियम फाल्कन देश भर के डेवलपर्स और उपभोक्ताओं के लिए टैलन रिंग लाने के लिए एक Indiegogo के साथ डेब्यू कर रहा है।


टाइटेनियम फाल्कन में सह-संस्थापक और बिजनेस डेवलपमेंट मैन, अनुष कुमार के साथ संपर्क करने के लिए मैं बहुत भाग्यशाली था। साक्षात्कार के दौरान, अनुष ने आगामी इंडीगोगो, डिवाइस और ऐप एकीकरण के बारे में जानकारी को विभाजित किया, और निश्चित रूप से प्रेरणा जो पहनने योग्य डिवाइस को उगलती थी जो प्रौद्योगिकी के कई हिस्सों के साथ बातचीत कर सकती थी।

हेल्थकेयर से मोबाइल गेमिंग और बियॉन्ड तक जाना

अनुष कुमार मुझे इस बारे में सूचित करने के लिए बहुत उदार थे कि टाइटेनियम फाल्कन एक कंपनी के रूप में एक साथ कैसे बने, और वे मोबाइल पहनने योग्य बाजार में अपने विचारों के साथ कैसे आगे बढ़े।

कोर्टनी गामाचे (CG): टैलोन रिंग कंट्रोलर के लिए क्या विचार आया?

अनुष कुमार (एके): इसलिए हमने पिछले साल इस कंपनी को बनाया क्योंकि हमने (सह-संस्थापक हुइजुआन गुओ और आई) ने फिनिक्स एरिजोना में थंडरबर्ड स्कूल ऑफ ग्लोबल मैनेजमेंट से स्नातक किया है।


इसके बाद वियरबल्स की चर्चा थी। हर कोई इसके बारे में बात कर रहा था। तकनीकी नवाचार एक मोबाइल स्तर से पहनने योग्य स्तर तक नीचे आ गए थे; जो कभी असंभव माना जाता था।

हालाँकि, 2013-2013 में हम जो भी नवाचार वापस मांग रहे थे, वह फिटनेस और स्वास्थ्य सेवा श्रेणी में था। गेमिंग उद्योग में अनुभव के साथ दोनों कट्टर गेमर होने के नाते, हम इस उद्योग को कुछ वापस देना चाहते थे जिसके बारे में हम भावुक हैं।

यह केवल उस समय की बात है जब हमने महसूस किया कि एक ही एल्गोरिदम / प्रौद्योगिकी का उपयोग गेमिंग उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है, मुख्यतः मोबाइल गेमिंग उद्योग में।

जैसा कि हमने महसूस किया कि मुख्य स्ट्रीम वीडियो गेमिंग से अधिक इस नवाचार की आवश्यकता थी, इसलिए हम एमसीजीएम (गति नियंत्रित मोबाइल गेमिंग) नामक इस नए खंड को बनाने की उम्मीद करते हैं।

तटरक्षक: क्या कोई पहले से विकसित तकनीक थी जिसने टैलन के गति नियंत्रण को बनाने / बनाने में मदद की?

एके: हमारी टीम के अनुसार डिजाइन वर्तमान गति नियंत्रण रिमोट का सुधार है। हमने सोचा था कि अगर यह पहनने योग्य स्तर तक सिकुड़ गया तो Wii-mote कैसे होगा।


हमारे कुछ ज्ञान Arduino (वे करते हैं-यह अपने आप सर्किट) के आसपास काम करने से उपजी थी। उस समय भी ईमानदार रहने के लिए जब हम मोबाइल सूचनाएँ प्राप्त करते हैं तो कुछ पहनने योग्य उपकरणों के बारे में जानते थे, जो प्रकाश या कंपन करते थे, इसलिए हमें पता था कि हम डिजाइन के मामले में सही रास्ते पर हैं।

तटरक्षक: जब मैं तालोन के बारे में शोध कर रहा था तो मैंने उन एप्लिकेशन और उपकरणों का उल्लेख किया, जिनके साथ रिंग संगत हो सकती है; क्या Indiegogo लॉन्च के लिए पहले से ही कोई प्रस्ताव रखा गया है?

एके: वर्तमान में हमारे पास एंड्रॉइड ओएस पर एप्लिकेशन के साथ काम करने वाले प्रोटोटाइप हैं; हमारा अगला लक्ष्य iOS, उसके बाद विंडोज वगैरह है। यह एक चरण-दर-चरण प्रक्रिया है क्योंकि हम एक छोटे से घर में देव टीम तक सीमित हैं।

जैसा कि हम बोलते हैं, मेरे अन्य कार्यों में से एक सार्थक व्यवसाय साझेदारी बनाना है, उदाहरण के लिए: यदि मैं रोविओ या ईए जैसी अनुभवी मोबाइल विकास कंपनियों या माइक्रोसॉफ्ट और सोनी जैसे हार्डवेयर दिग्गजों के साथ काम कर सकता हूं, तो मैं अपने संसाधनों का उपयोग करने के लिए तेजी से लाभ उठा सकता हूं। सभी प्लेटफार्मों के लिए उक्त विकास या यहां तक ​​कि अगर मैं इन बड़े खिलाड़ियों को बोर्ड पर लाने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली हूं, तो बहिष्करणों से चिपके रहूंगा।

Indiegogo अभियान में हमारे पास एक डेवलपर्स संस्करण भी है जो नियमित ग्राहक संस्करण की तुलना में जल्द ही शिप हो जाता है; हमारे लिए सामग्री बनाने के लिए डेवलपर्स के इंडी समुदाय पर लाभ उठाने के उद्देश्य से। ठीक उसी तरह जैसे एंड्रॉइड अपनी प्रसिद्धि के लिए कैसे बढ़ा।

मूल रूप से इन साझेदारी के कई दृष्टिकोण हैं।

टीम के साथ विटासकॉप आर्ट्स फिल्म क्रू और प्रोमो वीडियो अभिनेता

तटरक्षक: क्या आप इस महीने के डेब्यू कर रहे इंडीगोगो की योजना के बारे में कोई विवरण दे सकते हैं? क्या अभियान के लिए एक नियोजित अवधि है?

एके: हम 16 सितंबर को आधिकारिक तौर पर लाइव हो रहे हैं, हमारी प्रारंभिक योजना के रूप में 45 दिन हैं। अगर चीजें ठीक नहीं होती हैं तो हमारे पास इसे 60 दिनों तक बढ़ाने का अवसर होता है, लेकिन मुझे वास्तव में उम्मीद है कि यह उस पर खरा नहीं उतरेगा। यह तभी होगा जब हम अपने लक्ष्य तक जल्द नहीं पहुंच पाएंगे।

तटरक्षक: आप के साथ साझा कर सकते हैं किसी भी बैकर / धन स्लॉट हैं? जैसे कि, रिटेल में क्राउडफंडिंग सेटिंग में टैलन कितना होगा?

एके: ओह वास्तव में हम अभी भी उत्पाद की सही कीमत पर काम कर रहे हैं क्योंकि हमें अपने मूल्य में बैकर्स सेल्स टैक्स और क्रेडिट कार्ड शुल्क जैसी छोटी चीजों पर विचार करना होगा।

हालांकि, जो कुछ मैं आपको बता सकता हूं, वह यह है कि हम खुदरा के लिए उत्पाद की कीमत $ 100 से कम होना चाहते हैं, जिसके परिणामस्वरूप $ 99 भी हो सकते हैं। एक बार जब हमने अपने संचालन और विनिर्माण लागतों का पता लगा लिया, तो हमने $ 100 से कम मूल्य टैग के लिए दृढ़ता से प्रयास करना सुनिश्चित किया।

हम इंडीगोगो बैकर्स के लिए भी कम से कम 10% की छूट दे रहे हैं, लेकिन जैसा कि मैंने कहा कि सटीक कीमत अभी तक तय नहीं की गई है।

CG: एक उपभोक्ता दृष्टिकोण के संदर्भ में, विभिन्न आकारों के अनुसार टैलोन रिंग का उत्पादन कैसे किया जाएगा? क्या छोटे आकार के छल्ले के लिए विकल्प होंगे या क्या यह एक आकार-फिट-सभी है?

एके: तालोन के छल्ले के 4 अलग-अलग आकार होंगे। प्रत्येक अंगूठी 3 आकारों (यूएस रिंग आकार मानकों के अनुसार) का समर्थन कर सकती है। छल्लों में एक प्लास्टिक / रबर की सतह भी होती है, जहां त्वचा उस अंगूठी को छूती है जो न केवल एक या एक से ऊपर या नीचे आकार को समायोजित करने में मदद करती है, बल्कि हवा के संचलन की भी अनुमति देती है।

चूंकि अंगूठी की प्रत्याशा लंबे समय तक (केवल गेमिंग के लिए नहीं) पहना जाना है, हम चाहते हैं कि यह यथासंभव आरामदायक हो। हमारी टीम और करीबी दोस्तों (हमारे minions) के साथ इसका परीक्षण करने के बाद हमने पाया कि यह संभव है।

मूल रूप से हम चाहते हैं कि आप इसे पहनने के बाद अपनी उंगली पर लगभग भूल जाएं, इसीलिए हम इसे हल्का और टिकाऊ बनाने पर भी ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।

जैसे मेरे पास विशाल उंगलियां हैं, इसलिए हम निश्चित रूप से अपने आकार के लिए एक अंगूठी के साथ बाजार में नहीं जा सकते।

टाइटेनियम फाल्कन टीम ने अपने कार्यालय में प्लंगांडप्ले सनीवेल, सी.ए.

तटरक्षक: क्या अन्य प्रकार के पहनने योग्य उपकरणों जैसे ऐप्पल वॉच, Google लेंस या ऑक्यूलस रिफ्ट को टैलोन के साथ जोड़ने के बारे में कोई सोचा गया है? ऐसा लगता है कि पहनने योग्य डिवाइस बाजार गेमिंग और दैनिक जीवन दोनों में बहुत बड़ा हो गया है।

एके: हाँ यह भी साझेदारी हासिल करने के हमारे तरीकों में से एक था। हम अब तक एक मोबाइल एक्सेसरी कंपनी हैं, जबकि ऑक्युलस एक वीआर कंपनी है जो डिस्प्ले डिवाइस से संबंधित है। वे केवल वही नहीं हैं, क्योंकि स्टील्थ मोड में कई और कंपनियां हैं। एक साझेदारी के दृष्टिकोण को देखते हुए, हम वीआर डिवाइस को समाप्त करने के लिए एक इनपुट डिवाइस / नियंत्रक के रूप में उनके लिए एक संभावित विकल्प हो सकते हैं।

देखिए, यह मेरा सपना या लक्ष्य है जिसे मैं एक दिन हासिल करना चाहता हूं। कुल विसर्जन।

गेमर को अब कोई गेम नहीं खेलना चाहिए, उसे इसमें होना चाहिए।हमारे मोशन कंट्रोलर के साथ वीआर डिस्प्ले, इसे एक वास्तविकता बनाने में मदद कर सकता है।

मैं एक गेमर के रूप में जानता हूं जो मैं अनुभव करना चाहता हूं।

तटरक्षक: तालोन के भविष्य की ओर देखते हुए, आप तकनीकी रूप से पूर्ण अंतिम लक्ष्य के रूप में क्या देखते हैं? क्या कोई दीर्घकालिक लक्ष्य है जो टाइटेनियम फाल्कन ने अपनी रचना के लिए किया है?

एके: तो मैं व्यक्तिगत रूप से बहुत सोचता हूं कि हम कैसे आगे बढ़ सकते हैं। उत्पाद विविधीकरण, कई उत्पाद खंडों आदि के संदर्भ में, लेकिन एक पूरे के रूप में एक व्यवसाय के संदर्भ में सोचें, तो हम एकमात्र स्वामित्व वाले होने के कारण लचीले हैं जो अच्छी तरह से वित्त पोषित होने के बाद या एक बड़े समूह द्वारा अधिग्रहित होने के बाद भी जब तक हम अभी भी हैं। उसी टीम में। मैं अनुमान लगा रहा हूं कि पूर्व में हमारे अपने दृष्टिकोण पर काम करने की तुलना में अधिक वार्ता शामिल होगी।

उत्पाद विचारों पर वापस आ रहे हैं, हमेशा तकनीकी नवाचार होने जा रहे हैं जैसे आकार में कमी और / या कार्यक्षमता में वृद्धि। अगले साल अगर मेरे आंतरिक घटकों में से एक के लिए एक नया संस्करण निकलता है, तो हमें इसका परीक्षण करना होगा और संभवतः उस उक्त हार्डवेयर के साथ नए उत्पादों को लॉन्च करना होगा।

हार्डवेयर टीम 4 वें प्रोटोटाइप पर काम कर रही है

CG: एक बिजनेस मैन और डिजाइनर के रूप में, आपको वीडियो गेम के लिए और टेक्नोलॉजी क्षेत्र में इन उपकरणों को डिजाइन करने में क्या मिला?

एके: मैं कुवैत में पैदा हुआ और पैदा हुआ और शायद वहां का मौसम था, लेकिन मैं घर पर बैठा रहता था और बहुत सारे वीडियो गेम खेलता था, इतना ही कि मैं स्कूल नहीं जाता था और सीगा में खेलता था या खेलता था। मेरे दोस्तों के साथ एस.एन.ई.एस.

स्पष्ट रूप से गेट-गो से मैं एक या दूसरे तरीके से गेमिंग उद्योग में प्रवेश करना चाहता था, लेकिन कुवैत के पास मुझे वहां जाने के लिए कोई अवसर नहीं था। परिणामस्वरूप, मैं भारत गया (जहां मैं मूल रूप से रहने वाला हूं) और सूचना प्रौद्योगिकी में स्नातक की उपाधि प्राप्त की।

भारत में भी, गेमिंग उद्योग नहीं पनपा था, उस समय केवल मामूली खेल परीक्षण हुआ था। इसलिए, मैंने अपने प्रोजेक्ट मैनेजमेंट कौशल का सम्मान करते हुए एक आईटी कंपनी के लिए काम करना शुरू कर दिया, अपने सपने को आगे बढ़ाने के लिए यूएसए में प्रवेश करने के अवसर की प्रतीक्षा कर रहा था। मैंने इसे 2012 में यहां बनाया, फीनिक्स में इंटरनेशनल बिजनेस में एमबीए किया। मुझे अब ऐसा लगता है कि मैंने अपने उस सपने पर बहुत प्रगति कर ली है।

मेरा मानना ​​है कि मेरे पास तकनीकी ज्ञान और गेमिंग उद्योग में खुद को स्थापित करने और स्थापित करने के लिए व्यापार कौशल है। मैं अपने आप को बहुत भाग्यशाली मानता हूं कि यह यात्रा अब तक हुई है, लेकिन मैं आगे बढ़ने के लिए प्रयास करता रहा।

तटरक्षक: क्या आपके पास टाइटेनियम फाल्कन इंक के बाहर कोई लक्ष्य है?

AK: अभी नहीं। टाइटेनियम फाल्कन मेरा अधिकांश समय लेता है (मेरा मतलब है कि खेलने के बाद जो कुछ बचा है भाग्य तथा प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ), लेकिन एक दिन मुझे उम्मीद है कि इस उद्यमिता / स्टार्टअप इकोसिस्टम का एक बड़ा हिस्सा यहां पर खेला जाएगा। पिछले साल सिलिकन वैली में जाने के बाद से अब तक कई लोग मददगार रहे हैं और एक बार मेरी अपनी बात है जो मैं इस समुदाय को वापस देना चाहता हूं।

ओह, मेरे पिता भी कुवैत में अपनी नौकरी से जल्द ही सेवानिवृत्त हो रहे हैं, और मैं चाहता हूं कि वह एक रेस्तरां चलाए, जो मुझे किसी दिन खुलने की उम्मीद है।

जैसा कि कोई है जो इस पहनने योग्य डिवाइस से बहुत रोमांचित है, मैं कह सकता हूं कि मैं इस सप्ताह के अंत में उनके इंडीगोगो में देखूंगा और देखूंगा कि वे एक कंपनी के रूप में कैसे प्रगति करते हैं। आने वाले लेखों के लिए बाध्य हैं क्योंकि टाइटेनियम फाल्कन एक कंपनी के रूप में विकसित होता है और अपने टैलोन उत्पाद को खुदरा करना शुरू करता है।

उनकी विकास टीम और उनके डिवाइस पर अपडेट के बारे में जानकारी के लिए, आप टाइटेनियम फाल्कन के आधिकारिक वेबपेज और उनके ट्विटर अकाउंट @Titanium_Falcon का उल्लेख कर सकते हैं।

टाइटेनियम फाल्कन की तालोन रिंग पर आपके क्या विचार हैं? क्या यह फेसबुक और ट्विटर जैसे दैनिक ऐप के साथ उपयोगी हो सकता है? नीचे अपने विचार साझा करें!