विद्रोह सैंडस्टॉर्म समीक्षा और बृहदान्त्र; एक आला मूल्य खरोंच

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 8 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
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विद्रोह सैंडस्टॉर्म समीक्षा और बृहदान्त्र; एक आला मूल्य खरोंच - खेल
विद्रोह सैंडस्टॉर्म समीक्षा और बृहदान्त्र; एक आला मूल्य खरोंच - खेल

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इन दिनों में से चुनने के लिए लगभग बहुत सारे निशानेबाज हैं, लेकिन उनमें से अधिकांश साझा करने से अधिक पसंद करते हैं। बड़े नामों के पास अनुपात को मारने के लिए एक तेज़ समय है, कम हथियार पुनरावृत्ति, पुनर्योजी स्वास्थ्य, तेज, अगर तत्काल नहीं, श्वसन, और यदि आप भाग्यशाली हैं, तो अनुभव को नया महसूस करने के लिए कुछ शिकन गिरा दी गई है।


उग्रवाद सैंडस्टॉर्म इनमें से कोई भी नहीं है (तेज TTK को छोड़कर)। इसके बजाय, यह एक डिजाइन दर्शन का पक्षधर है जो सैन्य सिमुलेशन और गेम जैसे के बीच कहीं बैठता है लाल वाद्यवृन्द। यह अधिक समर्पित खिलाड़ियों को पूरा करने के लिए पर्याप्त नहीं है, लेकिन समय या इच्छाशक्ति के बिना अपने दांतों को डूबाने के लिए अभी भी अपने पैसे के लायक हो सकते हैं।

इस समीक्षा के लिए, मैं किसी भी मल्टीप्लेयर-केवल शीर्षक के तीन प्राथमिक स्तंभों पर ध्यान केंद्रित करूंगा: मानचित्र डिजाइन, गनप्ले, और दीर्घकालिक मज़ा कारक।

खेल का मैदान

अच्छे नक्शे के बिना, एक मल्टीप्लेयर गेम अपने अन्य यांत्रिकी की परवाह किए बिना विफल रहता है। वे खेल जो समय की कसौटी पर खरे उतरे हैं, और कुछ ऐसे नहीं हैं, जिन्हें वे जीते और मरते हैं, जो उनके द्वारा पेश किए जाने वाले खेल की गुणवत्ता के आधार पर होते हैं। उग्रवाद सैंडस्टॉर्म कोई अलग नहीं है।


मानचित्रों की मेरी सामान्य धारणा इस प्रकार है: वे सरलता, बारीकियों या नवीनता के लिए कोई पुरस्कार नहीं जीतेंगे, लेकिन वे काम करते हैं।

मैप्स तीन लेन की संरचना का अनुसरण करते हैं, आमतौर पर स्नीपर और डीएमआर उपयोगकर्ताओं को नियंत्रित करने के लिए दो लेन अपेक्षाकृत खुले होते हैं, और एआर और एसएमजी के लिए एक मध्यम लेन सबसे उपयुक्त है।

उद्देश्य लगभग पूरी तरह से क्लोज़-क्वार्टर हथियारों के दायरे हैं, आमतौर पर तंग गलियारों और प्लांटर्स के लिए कुछ कोनों से अधिक के साथ एक इमारत में स्थित हैं। कुछ नक्शे खुली हवा वाली जगहों पर बैठे हुए चीजों को मसाला देते हैं, लेकिन आमतौर पर, बहुत कम कवर की पेशकश करते हैं ताकि आप झकझोर सकें या परेशान हो सकें।

प्रारंभिक स्पोंस कुछ असंगत हैं, कुछ नक्शे में एक टीम के लिए एक उद्देश्य और एक चुनौतीपूर्ण, लंबे समय तक मार्ग के साथ कम, सीधे रास्ते के साथ प्रतिक्रिया बिंदु होते हैं। क्योंकि बंदूकें इस खेल में इतनी जल्दी मारती हैं, इसलिए अधिक मुख्यधारा के खिताबों की तुलना में यह कठिन है। एक दुश्मन को मिस करें और आप अपने डरपोक पैंतरेबाज़ी को कम समय में विफल होने की तुलना में पलक झपकते पाएंगे। यदि आप इसे बंद कर देते हैं, हालांकि, यह बोर्ड पर बहुत सारे बिंदु हैं।


संभवतः नक्शे के साथ सबसे बड़ी समस्या भी एक स्पॉन क्षेत्र का मुद्दा है। वहाँ बहुत सारे हैं, जो लगभग एक दुश्मन में सीधे देखते हैं खुल जाना, किसी को (विशेष रूप से स्नाइपर्स) से निराशाजनक मौतों के लिए, जो उद्देश्य को प्राप्त करने के लिए आपके पास ले जाना है।

हालांकि, मैं शो में जटिलता के स्तर से प्रभावित हूं।

अधिकांश नक्शे एक उद्देश्य के लिए कम से कम तीन वैकल्पिक मार्ग प्रदान करते हैं, हालांकि कुछ अपवाद भी हैं। जब खिलाड़ी की गति धीमी होती है, तो लंबवतता को खींचना कठिन होता है बालू का तूफ़ान. यहाँ, हालाँकि, बहुत सारी बिजली की स्थिति, छत, awnings और अन्य ज्यामिति हैं जो पूरी तरह से मानचित्र के प्रवाह को नहीं तोड़ते हैं।

नक्शे बहुत बड़े हैं, और खेल मोड के आधार पर, वे प्रगति की वास्तविक भावना पैदा करते हैं और कभी-कभी आप उद्देश्यों और अग्रिमों को लेते हैं।

यकीन है, वहाँ स्थिरता की समस्याएं हैं, लेकिन अब तक बना कोई भी नक्शा हर पिक्सेल पर एकदम सही नहीं है।

द गनप्ले

उग्रवाद सैंडस्टॉर्म बंदूकों के साथ कैसा लगता है, कृपया सभी को खुश न करें। अधिकांश हथियारों में आसानी से नियंत्रण की कमी होती है, यहां तक ​​कि एक पकड़ से लैस होने के बावजूद, और वे आपके उद्देश्य को जल्द से जल्द आकाश में भेज देंगे।

आप वास्तविक बंदूकों के साथ हैं, बिंदु के खाली रेंज को छोड़कर किसी भी चीज़ से सर्वश्रेष्ठ-अनुकूल टैप फायरिंग, और शुक्र है, आप एकल-शॉट राइफल और स्नाइपर्स (स्पष्ट कारणों के लिए) को बचाने के लिए हर हथियार पर फायर मोड को स्विच कर सकते हैं।

असॉल्ट राइफल

कभी भी एफपीएस का वर्कहॉर्स, एआर क्लास नए खिलाड़ियों या खिलाड़ियों के लिए उपयोग करने के लिए सबसे अच्छा समग्र हथियार प्रणाली है जो तेज लेकिन सुसंगत गेमप्ले चाहते हैं। उनमें से प्रत्येक मध्यम श्रेणी में कार्यात्मक है, और जब तक वे एसएमजी को बंद नहीं करते हैं, तब तक वे दुश्मनों को बहुत जल्दी नहीं छोड़ते हैं, उनकी उपयोगिता उन्हें अलग करती है।

टामी बंदूकें

में बंदूकें बालू का तूफ़ान एक या दो गोली, तीन या में मार शायद चार अगर आपका प्रतिद्वंद्वी भारी शरीर का कवच पहने हुए है। एसएमजी केवलर के माध्यम से प्राप्त करने के लिए थोड़ा अधिक लेते हैं, लेकिन वे कूल्हे से बहुत जल्दी और मज़बूती से आग लगाते हैं कि आप लगभग निर्विरोध हैं।

समस्या? क्योंकि वे इतनी मेहनत से किक मारते हैं और इतनी तेजी से गोली मारते हैं, करीबी सीमा के बाहर कुछ भी जुड़ना लगभग असंभव है, खासकर जब आप नुकसान को रोकने के लिए फैक्टर करते हैं।

नामित मार्क राइफल्स

कक्षा निर्माण स्क्रीन में एआर के साथ बंडल, डीएमआर एक स्नाइपर और असॉल्ट राइफल के बीच एक मध्य मैदान के रूप में कार्य करता है। अर्ध-स्वचालित और उच्च क्षति के साथ, वे थोड़ा ऊपर करीब लड़खड़ाते हैं लेकिन हर बार दूरी पर एक एम 16 या एके को पछाड़ देंगे।

उनकी पुनरावृत्ति को नियंत्रित करना आसान है क्योंकि हर शॉट को एक नया ट्रिगर खींचने की आवश्यकता होती है, और यदि आप जल्दी हैं, तो आप बुरे लोगों को एक शॉट के साथ पेट और ऊपर ले जाएंगे।

बंदूकें

शॉटगन एक आश्चर्यजनक सीमा पर उपयोग करने योग्य हैं, और यदि आप किसी के चेहरे पर उठने का प्रबंधन करते हैं, तो वे नौ बार नीचे जा रहे हैं। 10. पंप की कार्रवाई भी त्वरित रूप से पर्याप्त है, यदि आपके पास दुश्मनों के समूह पर ड्रॉप है , आप एक बार में उनमें से कई को बाहर निकालने में सक्षम होंगे।

स्नाइपर राइफल

एक शॉट के रूप में शरीर के लगभग हर क्षेत्र को मारता है, स्नाइपर सभी में सबसे शक्तिशाली हथियारों में से कुछ हैं उग्रवाद सैंडस्टॉर्म, लेकिन वे आग की धीमी दर, कम पत्रिका के आकार, और सामान्य रूप से अपनी भूमिका को सही ढंग से निभाने के लिए एक महत्वपूर्ण दूरी पर होने की वजह से बाधा बन रहे हैं।

आक्रामक स्नाइपर प्लेस्टाइल अभी भी संभव है, और अविश्वसनीय रूप से प्रभावी है, लेकिन आपके पास त्रुटि के लिए लगभग उतना नहीं है जितना कि अन्य शीर्षकों में है। एक याद आती है और तुम सिर्फ मृत नहीं होते। अब तुम मौजूद नहीं हो।

फन फैक्टर

है उग्रवाद सैंडस्टॉर्म मज़ा? हां, लेकिन हमेशा उन कारणों के लिए नहीं जो आप उम्मीद कर सकते हैं।

गेमप्ले पूरी तरह से सेवा करने योग्य है और पागल क्षणों, क्लच नाटकों और करीबी कॉल के लिए बहुत सारे अवसर प्रदान करता है। यदि आपने इसे अधिकांश संचार और दर्शक विकल्पों में से छीन लिया है, तो इसे रॉट शूटर के रूप में छोड़ दिया जाए, तो यह बाहर नहीं खड़ा होगा, लेकिन यह बैरल के नीचे भी नहीं होगा।

क्या सेट करता है बालू का तूफ़ान मेरे अलावा खिलाड़ी कनेक्शन के एक अधिक पुराने स्कूल शैली के लिए इसका समर्पण है:

  • एक अल्पविराम कार्यात्मक लेकिन मजेदार और मूर्खतापूर्ण आवाज आदेशों का गुलाब (यहां धुआं स्पैम डालें)
  • पूरी टीम में ओपन मिक्स और एक दौर के अंत में दुश्मन भी शामिल है
  • ग्लिची, कभी-कभी बिना चरित्र वाले एनिमेशन जो कि अधिक आकर्षक हैं, वे ऑफ-पुट हैं

समुदाय भी मदद करता है।

निश्चित रूप से, आपको ट्रोलर्स, नस्लवादियों और अन्य अयोग्य लोगों के अपने हिस्से मिलेंगे, लेकिन संभावनाएं हैं, एक खिलाड़ी का आधार जितना छोटा और समर्पित है उग्रवाद के, आप किसी के हरकतों पर अधिक बार हंस रहे होंगे, जब आप उनके क्रोध पर चिल्लाएंगे।

जिन लोगों में मैं भागा था, वे मदद करने के लिए तैयार थे, जब उन्होंने गलतियाँ कीं तो माफी मांगी, और टीम की भलाई के लिए कम वांछनीय भूमिका निभाने के लिए तैयार, तैयार और सक्षम थे। शायद मैं भाग्यशाली हो गया, लेकिन मैंने अपना ज्यादातर समय खेलने में बिताया उग्रवाद सैंडस्टॉर्म टांके में।

पेशेवरों:

  • अनफोरगिविंग, संतोषजनक मुकाबला: रेतीली आँधी के मुकाबला पाश वहाँ है सबसे सुखद मैं खेला है में से एक के रूप में। यह तेज़ है, हथियार उपयोग करने और मास्टर करने के लिए सुखद हैं, और प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए एकाग्रता और कौशल की मांग करते हैं
  • संचार विकल्प जो मज़े की सुविधा देते हैं: टीम किले 2 की नस में एक कॉमो की पेशकश और मनोरंजक आवाज आदेशों की एक विस्तृत विविधता, बालू का तूफ़ान यह अपने उच्च गुणवत्ता के गेमप्ले के शीर्ष पर आनंद पैदा करने के लिए खिलाड़ी है।

विपक्ष:

  • औसत नक्शे: इसके बारे में कुछ खास या क्रांतिकारी नहीं है विद्रोह सैंडस्टॉर्म का मैप्स, और जब कोर गेमप्ले ठोस होता है, तो उनकी मुंडन वास्तव में बाहर होती है।
  • चित्रमय हीनता: नक्शे की तरह, ग्राफिक्स में बालू का तूफ़ान इसके बराबर या शायद इसके ठीक ऊपर हैं। वे किसी भी पुरस्कार को नहीं जीतेंगे, और खेल में चरित्र को जोड़ने वाले चमकदार एनिमेशन के बावजूद, इस खेल के सौंदर्य के बारे में कुछ भी नहीं कहता है कि यह किसी अन्य शूटर के ऊपर सिर या पूंछ डालता है।

कुल मिलाकर, मेरे पास बहुत अच्छा समय था उग्रवाद सैंडस्टॉर्म। कुछ हिचकी थीं जिन्होंने समय-समय पर मेरे अनुभव को खट्टा किया, और मैं एक तथ्य के लिए जानता हूं कि खेल सभी के लिए नहीं है।

यह अपने आला पर पकड़ में अनैच्छिक है, और इसके डिजाइन के बहुत अधिक आकस्मिक अनुभव के लिए इस्तेमाल किया खिलाड़ियों को बंद कर देगा। लेकिन अगर आप एक अधिक कट्टर अनुभव में हैं, जो अभी भी जीवन यांत्रिकी की कुछ गुणवत्ता प्राप्त कर रहा है, तो आपको रेगिस्तान में इस मणि में घंटों मज़ा मिल सकता है।

[नोट: डेवलपर ने इस समीक्षा के उद्देश्य के लिए विद्रोह सैंडस्टॉर्म की एक प्रति प्रदान की।]

हमारी रेटिंग 8 विद्रोह सैंडस्टॉर्म उन खिलाड़ियों के लिए अधिक कट्टर अनुभव प्रदान करता है जो इसे चाहते हैं लेकिन अभी भी नए लोगों के लिए मताधिकार के लिए पर्याप्त सुलभ हैं। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है