इन्फिनिटी वार्ड में सीओडी और कोलोन में पुनर्चक्रण पुरानी सिनेमैटिक्स; भूत

Posted on
लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 15 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
Anonim
इन्फिनिटी वार्ड में सीओडी और कोलोन में पुनर्चक्रण पुरानी सिनेमैटिक्स; भूत - खेल
इन्फिनिटी वार्ड में सीओडी और कोलोन में पुनर्चक्रण पुरानी सिनेमैटिक्स; भूत - खेल

विषय

की लगभग कोई भी समीक्षा पढ़ें कर्तव्य की पुकार भूत और आप एक सामान्य शिकायत देखेंगे कि खेल श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों के समान है। हम जानते हैं कि इन्फिनिटी वार्ड कई वर्षों से एक ही गेम इंजन को पुनर्चक्रित कर रहा है, लेकिन जाहिर है कि वे इससे कहीं अधिक उपयोग कर रहे हैं।


मुझे नहीं पता कि डेवलपर्स गेमर्स द्वारा चीजों को चुपके करने की कोशिश क्यों करते हैं और सोचते हैं कि हम ध्यान नहीं देंगे ... क्या यह डीएलसी पूरा होने वाले डिस्क पर बैठे हुए पूरा किया जाना चाहिए ... पुराने चरित्र मॉडल को फिर से स्किन करना ... या इसमें केस पूरे सिनेमाई दृश्य का फिर से उपयोग कर रहा है और बस कुछ नई संपत्ति में गिर रहा है। यह देखते हुए कि कॉल ऑफ़ ड्यूटी श्रृंखला में इतने उच्च बजट और डेवलपर्स के बड़े कर्मचारी हैं; मैं इस तरह के आलस्य को एक संकेत के रूप में देखता हूं कि वे वास्तव में एक बकवास नहीं देते हैं।

यह एक आम मजाक है कि बहुत से लोग कॉल ऑफ ड्यूटी गेम के एकल खिलाड़ी हिस्से को पूरी तरह से छोड़ देते हैं ... इसलिए यदि वे बस इसमें फोन करने जा रहे हैं, तो केवल अभियान को छोड़कर केवल मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित क्यों न करें? अभी समीक्षा की है बैटमैन अर्खम की उत्पत्ति, मैंने देखा कि रीसाइक्लिंग से बड़ी मात्रा में क्या लगता है बैटमैन अरखम शहर.

क्या खेल डेवलपर्स को हर साल श्रृंखला की अगली प्रविष्टि प्राप्त करने के लिए कोनों में कटौती करने के लिए मजबूर किया जा रहा है? या क्या वे इन खेलों को बनाने के लिए उतने ही थक गए हैं जितना हम उन्हें खेल रहे हैं?