Indie पूर्वावलोकन समीक्षा और बृहदान्त्र; वन ऑन लाइट

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 7 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 28 अप्रैल 2024
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Indie पूर्वावलोकन समीक्षा और बृहदान्त्र; वन ऑन लाइट - खेल
Indie पूर्वावलोकन समीक्षा और बृहदान्त्र; वन ऑन लाइट - खेल

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एक बार एक प्रकाश में, एक विचित्र चश्मा पहने हुए, मैसेंजर बैग बैगिंग, सफेद लैब कोट चरित्र जिसे केवल इस रूप में जाना जाता था: द साइंटिस्ट। वह अंधेरे रहस्यमय प्रयोगशालाओं में लंबे समय तक चलना पसंद करता है, का मानना ​​है कि जस्टिन बीबर अपने दुष्ट कट्टरपंथियों के लिए काम कर रहा है, और सोचता है कि ऐसे गैजेट का आविष्कार किया जाए जो आपको फोटॉन कणों के साथ हस्तक्षेप करने की अनुमति देता है, मधुमक्खी के घुटने हैं।


वह एक छोटी सी छोटी समस्या है, हालांकि, और में वन ऑन लाइट आपको उसे हल करने में मदद करनी होगी। आईसक्रीम ट्रक गेम्स (द सिंगापुर यूनिवर्सिटी ऑफ़ टेक्नोलॉजी एंड डिज़ाइन गेम लैब) की यह इंडी पज़ल गेम आपको जूते में एक वैज्ञानिक को डालती है, जो अपनी लैब को अंधेरे में ढँकने के लिए दिन में एक बार उठता है, और खुद फर्श पर बेतरतीब ढंग से फैला होता है। जैसा कि द साइंटिस्ट इस बात की पड़ताल करता है कि उसकी प्रिय लैब और टीम के सदस्य क्या हैं, उसे अजीब और डरावना अहसास होता है कि लैब में सभी रोशनी है खतरनाक। हर बार जब वह प्रकाश की किरण में चलता है तो इससे उसे असहनीय पीड़ा होती है।

क्या हो रहा है, यह पता लगाने के लिए, आपको उसे प्रयोगशाला में मार्गदर्शन करना चाहिए और प्रकाश से बचना चाहिए। मुझे खेल का एक प्रेस डेमो रिलीज खेलने का अवसर मिला, जो सितंबर के आसपास रिलीज होगी।

ग्राफिक्स

प्रदर्शन एक टॉप-डाउन दृश्य है जो आपको अपने वैज्ञानिक के शीर्ष और उसकी प्रयोगशाला के वर्तमान अनुभाग को दिखाता है। खेल के रंगों के लिए एक काले और सफेद विषय है, एक क्लासिक टीवी शो की तरह मोनोक्रोम में प्रयोगशाला और हमारे वैज्ञानिक को छोड़कर। मुझे यह पसंद है क्योंकि यह खेल की रोशनी और छाया अवधारणा के साथ अच्छी तरह से फिट बैठता है, जिससे आप दोनों के विपरीत खुद को और अधिक विसर्जित कर सकते हैं।


ग्राफिक्स अपने आप में एक महान कलात्मक, समकालीन अनुभव है जो आकार के साथ खेलता है। जाहिर है, इसमें से बहुत कुछ खेल की रोशनी / अंधेरे अवधारणा के साथ भी करना है, लेकिन मुझे ऐसा लगता है कि यह एक तरह से किया जाता है जो वास्तव में अच्छा होता है और अच्छी तरह से संतुलित होता है। खेल की कला शैली, कथा तक पहुँचने से पहले कहानी का स्वर सेट करती है।

"प्रकाश एक खतरा है।"

खेल खेलते हैं

खेल के यांत्रिकी सरल नियंत्रण का उपयोग कर अपने geeky आदमी को एक फ़ोल्डर के साथ मार्गदर्शन करने के लिए शामिल करता है जो स्तर के अंत का संकेत देता है। आइस क्रीम ट्रक गेम्स आपके लिए यह जटिल नहीं बनाते हैं। वैज्ञानिक जागने के बाद, आपको आंदोलन के लिए सरल ग्राफिक और शब्द निर्देश (तीर कुंजी) दिए जाते हैं। जब आप प्रकाश की किरण के पार आते हैं, तो एक गहरी पीड़ा आप पर आती है। स्तर की प्रगति के रूप में, आपको नए यांत्रिकी और खेल के तत्वों से परिचित कराया जाता है। अंततः आपको न केवल प्रकाश के चारों ओर काम करना है, बल्कि अपने गंतव्य तक पहुंचने के लिए वस्तुओं के साथ बातचीत करना है।


मुझे खेल के सरल निर्देश तत्व बहुत पसंद हैं। मैंने जो शॉर्ट डेमो खेला, उससे मैं कभी भी भ्रमित या भुलक्कड़ नहीं था। एक सामान्य, प्राकृतिक तरीके से उन्नत प्रत्येक स्तर की कठिनाई। मैंने जो उच्चतम स्तर खेला वह 8 था, और यह बाकी की तुलना में अधिक चुनौतीपूर्ण था लेकिन असंभव नहीं था। यह बहुत आसान होने से उबाऊ होने के बिना सुखद था।

"हमारे नायक से मिलो, इस प्रकार अब तक वैज्ञानिक के रूप में जाना जाता है (हम सुझावों का नाम देने के लिए खुले हैं)। वह प्रकाश के प्रति संवेदनशील और हैरी पॉटर के साथ तुलना करने के लिए संवेदनशील है (उनका मानना ​​है कि वह हैरी के प्रसिद्ध होने से पहले इस लुक को खेल रहे थे)।"

कहानी

खेल की कहानी को अभी बाहर नहीं फेंका गया है। वह बहुत ही आसान होगा। एक पहेली खेल के लिए फिटिंग, द साइंटिस्ट और उसकी प्रयोगशाला की कहानी धीरे-धीरे प्रकट होती है जैसे आप स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं। आप और वैज्ञानिक मिलकर इसका हल निकालते हैं।

मैंने महसूस किया कि इसने रहस्य बना दिया कि वह ठंड धातु के फर्श पर बेहोश क्यों गिराया गया था और सभी दिलचस्प हैं। तुम नहीं वास्तव में किसी भी तरह से दूर जानना चाहते हैं, अब आप करते हैं? साइंटिस्ट विचारों और टिप्पणियों से आपको जानकारी देता है, लेकिन कुछ भी हो सकता है कि पहले एक किताब को समाप्त करना और फिर शुरू में वापस जाना।

केवल एक चीज जिससे मैंने संघर्ष किया, वह स्क्रीन पर आते ही कथा के कुछ हिस्सों को जल्दी से पढ़ रही थी; कुछ समय ऐसे थे जब यह बहुत तेजी से गायब हो गया। चूंकि यह अंतिम बिल्ड नहीं है - केवल एक डेमो - मैं अत्यधिक चिंतित नहीं हूं यह वास्तविक रिलीज में एक मुद्दा होगा।

डेवलपर्स

टीम सिंगापुर से आती है। आइस क्रीम ट्रक गेम्स का उपयोग अनौपचारिक रूप से किया जाता है, यही वजह है कि आपको हर जगह SUTD दिखाई देगा। जाहिरा तौर पर खेल और आइसक्रीम का प्यार हाथ से जाता है, और ईमानदारी से जो उन्हें दोष दे सकता है। मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन एक बड़े आइसक्रीम ट्रक में समूह की तस्वीर खींचता हूं, जिसमें थोड़ा जेमी केएस और कैटी हॉलिंगवर्थ्स अपने पसंदीदा खेलों में से एक स्कूप या दो पाने के लिए कतार में खड़े हैं।

टीम में शामिल हैं:

  • जस्टिन काँग - खेल डिजाइनर
  • चौहान चोंग युन्न - खेल प्रोग्रामर
  • एनजी इलेवन एचयूआई - खेल प्रोग्रामर
  • वोंग वाई - खेल प्रोग्रामर
  • ANG YI XIN - गेम कलाकार (2D)
  • साइमन STRAUSS - खेल कलाकार (3 डी)
  • बेंजामिन टैन - गुणवत्ता आश्वासन (QA) परीक्षक

इंडी पूर्वावलोकन की समीक्षा करें: रेटिंग 8

मुझे ऐसा लगता है कि मैंने जो खेला है, उससे यह एक शानदार गेम है और इसलिए मैंने इसे अस्थायी रूप से रेट किया है। 8. तीन श्रेणियों को देखते हुए - ग्राफिक्स, गेम प्ले और स्टोरीलाइन - आइस क्रीम ट्रक गेम्स ने एक उत्कृष्ट कार्य किया एक अद्वितीय, मजेदार और गुणवत्ता पहेली गेम के साथ आ रहा है। मैं (उम्मीद है) सितंबर में रिलीज के लिए उत्साहित हूं, और तब एक अद्यतन समीक्षा देने के लिए इंतजार नहीं कर सकता!

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लेखक नोट्स: जस्टिन बीबर पर चित्रित विचार लेखक के अकेले हैं, न कि वैज्ञानिक। कृपया इसे उनके खिलाफ न रखें, क्योंकि हमने चर्चा नहीं की है कि क्या उनका संगीत में अच्छा स्वाद है।

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हमारी रेटिंग 8 "वन ऑन लाइट (जिसे पहले डाइंग लाइट कहा जाता था) एक मोनोक्रोमैटिक टॉप-डाउन गूढ़ व्यक्ति है, जिसमें एक फोटोफोबिक प्रोटिस्ट है।"