इसके बजट के अनुसार & अल्पविराम; स्टार सिटीजन को ढाई साल के भीतर रिलीज करना होगा

Posted on
लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 2 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 24 दिसंबर 2024
Anonim
इसके बजट के अनुसार & अल्पविराम; स्टार सिटीजन को ढाई साल के भीतर रिलीज करना होगा - खेल
इसके बजट के अनुसार & अल्पविराम; स्टार सिटीजन को ढाई साल के भीतर रिलीज करना होगा - खेल

विषय

क्राइस्ट रॉबर्ट्स का नवीनतम और अत्यधिक विवादास्पद शीर्षक, स्टार सिटीजन, 2012 से क्राउडफंडिंग के माध्यम से रिकॉर्ड-तोड़ $ 130 मिलियन की कमाई की है। खेल अभी भी विकास के एक अल्फा चरण में है, जो सवाल बना हुआ है: फंडिंग कितनी देर तक चलेगी? चलो कुछ गणना करते हैं और यह अनुमान लगाते हैं कि डेवलपर के पास कितना समय है जब फंडिंग खत्म हो गई है।


डिजाइनरों और प्रोग्रामर की औसत लागत

के अनुसार स्टार नागरिक मंचों, 2012 के बाद से खेल के लिए विकास टीम 40 लोगों से बढ़कर कई कार्यालयों में लगभग 400 हो गई है। आम तौर पर, डिजाइनर और प्रोग्रामर पूरी टीम का कम से कम आधा हिस्सा इस तरह की परियोजनाओं पर लेते हैं क्योंकि वे खेल के विकास में सबसे बड़ी भूमिका निभाते हैं।

वर्तमान में, एक वीडियो गेम डिजाइनर का औसत अमेरिकी वेतन $ 85,240 है। वीडियो गेम प्रोग्रामर के लिए औसत वेतन $ 95,300 है। इसके साथ, चलो प्रत्येक वर्ष आधे कर्मचारियों को लेते हैं, और डिजाइनरों और प्रोग्रामर दोनों के लिए उस पर आधारित वेतन का काम करते हैं।

  • 2012 - 2013: 40 कर्मचारी (10 डिज़ाइनर और 10 प्रोग्रामर) ($ 852,400 डिज़ाइनर) ($ 953,000 प्रोग्रामर) = $ 1,525 / 400
  • 2013 - 2014: 100 कर्मचारी। (25 डिजाइनर और 25 प्रोग्रामर) ($ 2,131,000 डिजाइनर) ($ 2,382,500 प्रोग्रामर) = $ 4,513,500
  • 2014 - 2015: 200 कर्मचारी। (50 डिजाइनर और 50 प्रोग्रामर) ($ 4,262,000 डिजाइनर) ($ 4,765,000 प्रोग्रामर) = $ 9,027,000
  • 2015 - 2016: 400 कर्मचारी: (100 डिज़ाइनर और 100 प्रोग्रामर) ($ 8,524,000 डिज़ाइनर) ($ 9.530,000 प्रोग्रामर) = $ 18,054,00

यह 2012-2016 से $ 33,399,900 तक डिजाइनरों और प्रोग्रामर के लिए कुल लागत लाता है। यह औसत वेतन पर आधारित है और आधे कर्मचारियों को उन भूमिकाओं से मिलकर बनता है। यदि डेवलपर इसे कई डेवलपर्स और प्रोग्रामर को नियुक्त करना जारी रखता है, तो यह प्रति वर्ष $ 18 मिलियन से अधिक खर्च करना जारी रखेगा।


बेशक, ये आंकड़े कंपनी में अन्य भूमिकाओं जैसे कलाकारों, साउंड डिजाइनरों, लेखकों और पीआर के वेतन को शामिल नहीं करते हैं। आइए आगे उन पर एक नज़र डालें।

बाकी कर्मचारियों की औसत लागत

उपर्युक्त भूमिकाओं के लिए औसत वेतन निम्नानुसार हैं:

  • कलाकार की: $51,612
  • ध्वनि डिजाइनर: $74,000
  • पीआर: $33,000
  • लेखकों के: $102,000

प्रत्येक भूमिका के लिए ये औसत वेतन हैं। एक साथ रखने वालों का औसत कुल $ 65,153 है। अगला, हमें उसी विधि का उपयोग करने की आवश्यकता है जिसे हमने प्रोग्रामर और डिजाइनरों के लिए उनकी लागत का अनुमान लगाने के लिए उपयोग किया था।

  • 2012 - 2013: 40 कर्मचारी (20 पीआर, राइटर्स, साउंड डिजाइनर और कलाकार) = $ 1,303,060
  • 2013 - 2014: 100 कर्मचारी (50 पीआर, राइटर्स, साउंड डिजाइनर और कलाकार) = $ 3,257,650
  • 2014 - 2015: 200 कर्मचारी (100 पीआर, राइटर्स, साउंड डिजाइनर और कलाकार) = $ 6,515,300
  • 2015 - 2016: 400 कर्मचारी (200 पीआर, राइटर्स, साउंड डिजाइनर और कलाकार) = $ 13,030,600

इससे उन सभी भूमिकाओं की कुल लागत $ 24,106,610 हो जाती है। मैंच आप सभी कर्मचारियों के कुल दो अनुमानों को जोड़ते हैं, तो आपको परियोजना पर अब तक खर्च किए गए $ 57,506,510 मिलते हैं। बेशक, यह वॉयस एक्टर्स (मार्क हैमिल) और लाइक्स की मार्केटिंग और हायरिंग सहित नहीं है। इसलिए 2012-2016 की कुल लागत शायद यहाँ से बहुत दूर या थोड़ी अधिक नहीं है।


रोजगार की इस दर पर, खेल के विकास के लिए प्रति वर्ष $ 31,084,600 खर्च होंगे। इसका मतलब यह होगा स्टार नागरिक धन सूखने से पहले ढाई साल के भीतर रिलीज करने की आवश्यकता होगी।

यदि अनुमान किसी भी तरह से सही हैं, तो क्या यह किया जा सकता है?

स्टार नागरिक वर्तमान में विकास के एक अल्फा चरण में है। इतनी बड़ी टीम के साथ विकास की एक अल्फा स्टेज से पूरी रिलीज के लिए ढाई साल बहुत संभव है। बाधा महत्वाकांक्षा है। जब तक खेल के लिए और अधिक सुविधाओं का वादा नहीं किया जाता है और विकास सामान्य रूप से जारी रहता है, यह एक सीधी सड़क होनी चाहिए।

इस बिंदु पर, खेल के लिए कोर यांत्रिकी और गेमप्ले को पूरी तरह से लागू किया जाना चाहिए, और जो कुछ बचा है वह बीटा से पहले कुछ ट्विक्स और थोड़ा पॉलिश है। यदि ऐसा है, तो खेल को बीटा में लाने के लिए पर्याप्त समय दिया जाएगा, इसमें से और अंत में पॉलिश किया जाएगा। मुझे लगता है कि यह तंग हो सकता है, लेकिन यह किया जा सकता है।