इंडी डेवलपर YouTube रेंट में आलोचकों से बाहर निकलता है

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 20 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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How YouTube Helped Him Crack Placement in 3 months | Featuring @Harman Singh
वीडियो: How YouTube Helped Him Crack Placement in 3 months | Featuring @Harman Singh

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वीडियो गेम के परिदृश्य में क्राउडफंडिंग दोधारी तलवार बनी हुई है। हालांकि यह छोटे-समय के डेवलपर्स को अपने सपने को सच करने का मौका देता है, लेकिन वे जनता की कठोर आलोचना को भी पूरा करते हैं जब गेम बनाने की प्रक्रिया आसानी से नहीं होती है।


उस आलोचना ने 2 डी, 16-बिट आरपीजी नामक एक इंडी डेवलपर फाल्को गिरगिस को बनाया एलीसियन छाया, एक गुस्से में शेख़ी जाओ। दो-मिनट की छेड़छाड़ में, वह उस खेल के लिए विकास समय की आलोचना का जवाब देता है जिसे किकस्टार्टर पर $ 180,000 से अधिक के लिए वित्त पोषित किया गया था। उन्होंने एक पूर्व-टीम सदस्य को स्लैम दिया, जो "गेमप्ले इंजीनियर" था और एक ऐसे संक्रमण को अनदेखा कर दिया जो जाहिर तौर पर उसके पीछे बर्बाद हो रहा था। ऊपर से वीडियो देखें एलीसियन छाया टीम का आधिकारिक YouTube पेज।

इस घटना के बाद कि गिग्रेस ने इस वीडियो को नीचे ले जाने का फैसला किया, हमने इसके कुछ सबसे महत्वपूर्ण क्षणों को पकड़ लिया:

"हम f * के लिए बाहर जाने पर जोर दे रहे हैं। टायलर द्वारा एक गेमिंग सम्मेलन के लिए तैयार होने की कोशिश करने के बाद के महीनों को छोड़ना, लेकिन यह करना मुश्किल है कि जब वह लड़का जो पिछले वर्ष के लिए f * cking गेमप्ले करने वाला हो तो ag * vdamn वापस ले लिया। साल का वेतन और किसी भी f * cking गेमप्ले का उत्पादन नहीं किया।


"मैं एक विशाल फफूंद संक्रमण के साथ अपने एक ** छेद पर दूर घाव कर रहा हूं, जो जाहिर तौर पर बाद में शायद मेरे मस्तिष्क में आगे बढ़ गया था। और मैं बुखार के लिए अनदेखी कर रहा था - यह क्या था, इसे अनदेखा करने के लिए सिर्फ दो सप्ताह की गोलियाँ?" मुझे शाब्दिक रूप से इस बात की जानकारी मिली कि मैं अब और काम नहीं कर सकता। मुझे एक ब्रेक लेना पड़ा। "

शायद वह वास्तव में नाराज नहीं है

वीडियो के विवरण के आधार पर, व्यंग्य की एक भारी खुराक है जो आसानी से शेख़ी में पता लगाने योग्य नहीं हो सकती है। गिर्गिस और अन्य लोगों ने सोशल मीडिया पर बताया है कि यह मूल रूप से खुद पर हंसने के लिए बनाया गया था, लेकिन उनके और एक पूर्व साथी के बीच के मुद्दे वैध थे। किकस्टार्टर पैसे का एक हिस्सा जो खेल को दिया गया था, उसे किसी ऐसे व्यक्ति को दिया गया था जो काम के उचित हिस्से में नहीं डालता था।

हालाँकि, कुछ टिप्पणीकार कहानी नहीं खरीद रहे थे। उन्हें समझ में नहीं आया कि पूर्व सदस्य सिर्फ कुछ पैसे कैसे ले सकते हैं और कैसे चला सकते हैं। गिरगिस आगे टिप्पणी अनुभाग में समझाने की कोशिश करता है:


"मैं इंजन, टूलकिट, और सोशल मीडिया के साथ बहुत ज्यादा काम कर रहा था और झुलस गया था। मैं वास्तव में उस पर अच्छे टैब नहीं रखता था। मैं माइक्रोमेनज नहीं करना चाहता था, और मैं निश्चित रूप से टीम से अपने सबसे अच्छे दोस्त को लात नहीं मारना चाहता था। । मुझे लगा कि वह सिर्फ बाहर जला दिया गया है और वह शायद अपने गंदगी को एक साथ मिल जाएगा ... "

दुर्भाग्य से, यह स्पष्ट रूप से एक सुखद अंत नहीं था। अब, गिर्गिस बहुत अधिक काम कर रहा है। वह आसपास की नकारात्मकता को सुनकर भी पूरी तरह से थक चुका है।

"मुझे पता चला, ओह, इन सब के साथ * YouTube और सोशल मीडिया पर एक ** छेद बनाने वाली चिंगारी * जो कि मैं नहीं करता हूं * जाहिरा तौर पर बात करना - कि मैंने पैसे ले लिए और भाग गया - शुरू करने से बेहतर तरीका क्या है YouTube पर फिर से पसंद करना जैसे मैंने किया था जब मैं f * 12 था? "

जब क्राउडफंडिंग की बात आती है, तो हमेशा एक जोखिम होता है और वीडियो गेम की विकास प्रक्रिया कभी भी सुचारू नहीं होती है। हेल, बिग-टाइम पब्लिशर्स AAA गेम्स को गेम-ब्रेकिंग ग्लिच के साथ भेजना जारी रखते हैं, एक ऐसी समस्या जो पिछले कुछ वर्षों में गेमिंग उद्योग से भी ग्रस्त है। एक इंडी डेवलपर पर परेशान होना मूर्खतापूर्ण लगता है।

गिर्गिस ने अपनी हताशा को भांप लिया और खुद पर हंसने का प्रयास करते हुए इसे YouTube पर प्रसारित कर दिया। यह क्राउडफंडिंग की मार्मिक प्रकृति के साथ अपने सिस्टम से बाहर निकलने का एक अजीब तरीका है, लेकिन एक तरह से, वह जो जुनून दिखाता है, उसे देखने के लिए मजबूत है। हम इस बाधा पर टीम को प्राप्त करने और हमें देने के लिए जो कुछ भी चाहते हैं, उसके साथ ठीक हैं एलीसियन छाया - जो अच्छा लग रहा है, वैसे।