अपने खेल में सुधार और बृहदान्त्र; लीग ऑफ लीजेंड्स में बेहतर हो रही है

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 27 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 10 मई 2024
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अपने खेल में सुधार और बृहदान्त्र; लीग ऑफ लीजेंड्स में बेहतर हो रही है - खेल
अपने खेल में सुधार और बृहदान्त्र; लीग ऑफ लीजेंड्स में बेहतर हो रही है - खेल

विषय

अंतर्वस्तु


I. सुधार करने का प्रयास (मेरी कहानी)

द्वितीय। सामान्य सलाह

तृतीय। माइंडसेट सलाह

I. सुधार करने का प्रयास (मेरी कहानी)

उत्तर की तलाश है

मुझे अभी भी वे दिन याद हैं जब मैं प्लैटिनम 5 और गोल्ड 1 में फंस गया था। मैं अपनी समस्या का हल ढूंढने वाले इंटरवेब्स को हूबहू ब्राउज़ करूंगा। हर जगह मैंने वही जवाब खोजे।

  • उद्देश्यों को प्राप्त करें।
  • घूमो और सबको मारो।
  • जानें महीने का स्वाद।
  • एक ही चैंपियन खेलते हैं।

मैंने इन सभी चीजों को करने की कोशिश की और ऐसा लगा कि मैं उन्हें सही कर रहा हूं। लेकिन किसी कारण से मैं अभी भी लगातार गेम नहीं जीत रहा था।

मैं सलाह की तलाश में एक धारा से धारा की ओर जाता हूँ। हर स्ट्रीम में एक ही सवाल पूछना और एक ही जवाब देना। इसकी किसी ने मदद नहीं की। सभी सलाह समान थीं और मुझे अभी जानकारी नहीं मिली है कि सूचनाओं की एक डली जो मेरे ईएलओ को स्पाइक बना देगी।

गलतियाँ खोजना

मैं खेल के बाद खेल खेलूंगा जो गलतियां मैं कर रहा था, और आखिरकार मैंने उन्हें खोजने में सक्षम होने से रोक दिया। बस मुझे इससे कोई मतलब नहीं था। अगर मुझे कोई और गलती नहीं मिली, तो मैं अपने खेल क्यों खो रहा था? क्या यह मेरी टीमों की वजह से था? क्या यह सिर्फ दुर्भाग्य था? क्या मैं शापित था? बस दुनिया में क्या मैं गलत कर रहा था?


गलतियों का पता लगाने के लिए बहुत सारे खेल हुए; एक बहुत से अधिक मैं स्वीकार करने की परवाह करेंगे।

मैं एक गेम में गलती ढूंढूंगा और मुझे पता नहीं चलेगा कि मैं अगले 10 के लिए क्या गलत कर रहा हूं। मुझे लगा कि शायद यह था। शायद मैं अपनी सीमा तक पहुँच गया और मेरे सामने खड़े होने वाले कौशल अवरोध को कभी नहीं तोड़ूंगा। मैं अभी इतना प्रतिभाशाली नहीं था कि इसे सीढ़ी से ऊंचा बना सकूं।

लेकिन मैं अभी यह स्वीकार नहीं कर सका।

एक शक्तिशाली गर्व

अटकलों के बावजूद मैंने जितने भी खेल खेले, उनमें एक मजबूत खिलाड़ी बनने की इच्छा थी। शायद मेरे मन में गर्व का भाव था, लेकिन मैं सर्वश्रेष्ठ बनना चाहता था। मेरे दिमाग में मैं सोच रहा था कि मैं जहां था, उससे बेहतर था। मैं सोने 1 - प्लैट 5 क्षेत्र के आसपास मंडराने से बीमार था, मैं हीरा बनना चाहता था। मैं निचले एलो खिलाड़ियों का सम्मान, अपने दोस्तों का सम्मान, और सबसे बढ़कर, अपने लिए सम्मान हासिल करना चाहता था।

और इसलिए मैंने खेला, और मैंने खेला, और मैंने खेला ...

सैकड़ों खेलों के बाद मेरे सिर में कुछ क्लिक होने लगा। जादुई "आह-हा!" पल जो मेरे अलावा किसी और को नहीं मदद करता है और मैंने पहले की तुलना में बेहतर गेम का विश्लेषण करना शुरू कर दिया। जैसे-जैसे मेरे विश्लेषण में सुधार हुआ मुझे ऐसी गलतियाँ मिलनी शुरू हो गईं जो पहले छिपी हुई थीं। मैंने अतिरिक्त चीजों का पता लगाना शुरू कर दिया है जो मैं अतिरिक्त मील तक जा सकता हूं और अपनी टीम को जीत के लिए प्रेरित कर सकता हूं। मुझे ठीक करने के लिए और चीजें मिलीं और मैंने एक खिलाड़ी के रूप में सुधार किया। जैसे-जैसे मैंने रेटिंग में वृद्धि की, वैसे-वैसे अब मैं जिस जगह पर हूँ, वहाँ तक पहुँचता हूँ। (मैं 3 महीने में डायमंड में कैसे पहुंच गया


निष्कर्ष

आत्म सुधार कठिन है। यह वास्तविक जीवन में कठिन है और लीग ऑफ लीजेंड में उतना ही कठिन है। इसके बारे में सबसे कठिन हिस्सा सुधार नहीं है, लेकिन उन चीजों को ढूंढना है जिन पर आपको सुधार करने की आवश्यकता है। क्या अधिक मुश्किल है जब आप चीजों को सुधारने के लिए नहीं पा सकते हैं। इस बिंदु पर आपको चीजों को बेहतर बनाने की आवश्यकता है, जो कि अतिरिक्त काम है जो कई करने की इच्छा नहीं रखते हैं।

आत्म सुधार का कोई तात्कालिक उपाय नहीं है। अगर मैं कोरिया जाता हूं और एक कोरियाई पुस्तकालय से एक यादृच्छिक पुस्तक पढ़ता हूं तो मैं जादुई रूप से अगला मैडलाइफ नहीं बनूंगा। सलाह का एक गुप्त टुकड़ा नहीं है जो मैं अन्य लोगों को रेटिंग में आसमान छूने के लिए दे सकता हूं। सुधार एक ऐसी प्रक्रिया है जो कुछ के लिए कठिन हो सकती है और दूसरों के लिए आसान। हालांकि, जब तक आप अपनी गलतियों और त्रुटियों को प्रतिबिंबित करने और पता लगाने के लिए समय और प्रयास खर्च करते हैं, आप निश्चित रूप से एक खिलाड़ी के रूप में सुधार करने का प्रबंधन करेंगे।

द्वितीय। सामान्य सलाह

अपने आप से पूछें "क्यों?"

हमेशा एक कारण होता है कि आपने एक गेम खो दिया है। यह पता लगाने के लिए कि आपको क्या सुधार करने की आवश्यकता है, पहले चरणों में से एक है क्यों आप खो खेल खो देते हैं। क्या इसलिए कि आपको खिलाया गया था? क्या इसलिए कि किसी और को खिलाया गया था? क्या आपकी टीम ने गूंगा कॉल किया? यदि आप एक ठोस जवाब पा सकते हैं कि आपने गेम क्यों खो दिया है, तो आप जल्दी से चीजों को सुधार सकते हैं, चाहे वह यांत्रिक खेल हो, निर्णय लेना हो या समग्र संयम हो।

यदि आपको यह पता लगाने में परेशानी होती है कि आप क्यों हार गए तो पीछे से ही काम करें। तुम क्यों हार गए? वैसे यह सबसे अधिक संभावना थी क्योंकि आपका सांठगांठ नष्ट हो गया था। अब इसे क्यों नष्ट किया गया? हो सकता है कि ऐसा इसलिए था क्योंकि आपकी टीम आखिरी टीमफाइट हार गई थी क्योंकि उनकी टीम बहुत आगे थी। अब वे इतने आगे क्यों थे? हो सकता है कि उन्हें आपकी टीम की तुलना में बहुत अधिक उद्देश्य मिले और बहुत अधिक वैश्विक सोना मिला।

आपका जवाब है: आपने गेम को खो दिया क्योंकि आपने दुश्मन टीम को बहुत सारे उद्देश्य और स्नोबॉल को आगे ले जाने दिया। अगला खेल ऐसा न होने देने की कोशिश करें!

आविष्कार समाधान

जब भी आप यह जान सकते हैं कि आप क्यों हार गए, तो एक समाधान बनाने की कोशिश करें जिसने समस्या को ठीक किया होगा।

एक आम समस्या है "किसी ने चैंपियन X को खिलाया और उसने खेल को आगे बढ़ाया। अब खुद से पूछें, आप इसे कैसे रोक सकते थे? शायद आप X की लेन पर डेरा डाल सकते थे, इससे पहले कि वह बड़ी हो जाए? हो सकता है कि आप अपने आप को चैंपियन एक्स से मुकाबला करने के लिए खिलाया हो। शायद आप अपने खेल में सिर्फ चैंपियन X को हरा सकते थे, चाहे वह जंगल हो या गलियां?

जब आप समस्या का हल बनाते हैं, तो आप अब खुद से पूछ सकते हैं कि वह समाधान क्यों नहीं हुआ। आप इसे काम करने के लिए क्या कर सकते थे? हो सकता है कि चैंपियन X को मारने के लिए आप सभी की जरूरत थी। उस स्थिति में, आपको या तो अधिक हत्याएं करने की जरूरत है, अधिक उद्देश्य प्राप्त करें, या आपके द्वारा आवश्यक धन प्राप्त करने के लिए अधिक सीएस प्राप्त करें। हो सकता है कि आप सभी को चैंपियन एक्स को मारने की जरूरत थी, अपने अंकन को खिलाया गया था। उस स्थिति में, आपको या तो अधिक बार gank करने की आवश्यकता होती है, अधिक सफलतापूर्वक gank करते हैं, या सामान्य रूप से खेती करने के लिए इसे अपने मार्समैन के लिए सुरक्षित बनाते हैं।

अपनी समस्याओं के समाधान बनाकर और उनका आविष्कार करके आप अपनी टीम को आगे बढ़ाने के लिए उस अतिरिक्त मील पर जाने के लिए क्या कर सकते हैं, इसका प्रभावी ढंग से पता लगा सकते हैं। यदि आपके समाधान काम नहीं करते हैं, तो आपको अधिक समाधान बनाने और उन लोगों को अभ्यास में लाने की आवश्यकता है।

दिन के अंत में, यह प्रक्रिया आपको सोचती रहती है और लगातार अपने खेल को जीतने के लिए अपने खुद के प्लेस्टाइल को समायोजित करने और बदलने की कोशिश कर रही है जो आपको अपने खेल को जीतने के लिए करने की आवश्यकता है।

यू कैन ऑलवेज डू मोर

हमेशा वे खेल होते हैं जहां आप कोई गलती नहीं करते हैं। आपने सब कुछ सही किया होगा, लेकिन आप अभी भी हार रहे हैं। इस तरह के खेल में, अपनी गलतियों की तलाश बेकार है क्योंकि आपने कोई नहीं बनाया है। इस तरह की स्थितियों में, आपको इस बात की तलाश करने की कोशिश करनी चाहिए कि खेल को अपने पक्ष में मोड़ने के लिए आप और क्या कर सकते हैं।

एक उदाहरण एक लेन में भी चल रहा है। यदि आप लेन में भी जाते हैं और आपकी टीम के बाकी सदस्य भोजन करते हैं, तो आप क्या कर सकते थे? सरल, आप अपनी लेन जीत सकते थे। यदि आप अपनी लेन जीतते हैं, तो आपके जंगल में दूसरे लेन को कैंप करने के लिए अधिक समय होता, क्योंकि आपका सेट पूरा हो गया था। इसके शीर्ष पर, यदि आप अपने प्रतिद्वंद्वी को मुश्किल से बंद करते हैं, तो वह बेकार हो सकता है और खेल का शेष लगभग 5v4 हो सकता है। आप अपनी लेन जीतने के लिए आपको यह भी दे सकते हैं कि अतिरिक्त सोने को बढ़ावा देने के लिए उन वस्तुओं को खरीदने के लिए जो आपको खिलाए गए दुश्मनों को मारने के लिए आवश्यक थे।

यदि आप ईएलओ में उठना चाहते हैं तो ठीक करना एक विकल्प नहीं है, आपको असाधारण रूप से करने की आवश्यकता है।

सिस्टम आपका ईएलओ तय करता है

सिर्फ इसलिए कि आप या एक दोस्त सोचते हैं कि आप उच्च स्तर के खिलाड़ी हैं इसका मतलब यह नहीं है कि आप उच्च स्तर के खिलाड़ी हैं। आप और न ही आपके दोस्त आपके ईएलओ का फैसला करते हैं, आपकी ईएलओ तय करने वाली रैंकिंग प्रणाली है जिसे आरआईओटी ने रखा है। आपकी टीम के साथियों की तुलना में आपसे कमतर होने पर गुस्सा होना आपके खेलने में सुधार करने का तरीका नहीं है। अपनी स्थिति को स्वीकार करना क्योंकि आप जो भी रैंक कर रहे हैं वह सुधार के पहले चरणों में से एक है। मेरा मतलब है, यदि आप वास्तव में अपने टीम के साथियों से बहुत बेहतर थे जैसा कि आप कहते हैं कि आप एक ही रेटिंग क्यों रखते हैं?

यह मानते हुए कि आप वास्तव में एक मजबूत खिलाड़ी हैं, इससे आपको उन चीजों का पता लगाना कठिन हो जाता है जिन पर आपको सुधार करने की आवश्यकता है। अपने साथियों से श्रेष्ठ होने की मानसिकता के साथ खेलना आपको ऐसी स्थिति में छोड़ देता है जहां आप अपनी अधिकांश गलतियों से प्रभावी रूप से इनकार करते हैं। उन खेलों में जहाँ आप गलतियाँ नहीं करते हैं, यह आपको अपनी टीम को बढ़त दिलाने के लिए आपके द्वारा की जा सकने वाली अतिरिक्त चीजों को नकारने की क्षमता प्रदान करता है। ज़रूर, हालाँकि आप अपनी टीम को जीत दिलाने के लिए कुछ और कर सकते थे, आप हार गए क्योंकि आपकी टीम खराब थी ... है ना?

तृतीय। माइंडसेट सलाह

जीतने के लिए मत खेलो

जीत के एकमात्र उद्देश्य के साथ खेल खेलना अपने आप में एक जाल है। जबकि जीत पर ध्यान केंद्रित करना कोई बुरी बात नहीं है, जीत में खींचतान के साथ ही गेमप्ले के लिए हानिकारक हो सकता है। जीतने के लिए जब आप जीतने की कोशिश कर रहे हैं तो निश्चित रूप से सकारात्मक है, जब आप हारते हैं तो यह बैकफायर की ओर जाता है। खासकर जब आप एक पंक्ति में कई गेम हार जाते हैं।

जब आप खेलों में जीत हासिल करने की भरपूर कोशिश करते हैं, तो नुकसान बेहद निराशाजनक होता है। हताशा के साथ सुरंग दृष्टि और दाने निर्णय लेने आ जाएगा। इन दोनों के अलावा, "क्रोध" शब्द निश्चित रूप से इसके नुकीलेपन को नंगा करेगा।

खेल के बारे में बहुत निराश होना बिल्कुल किसी की मदद नहीं करता है। जब आप निराश होकर खेलते हैं, तो न केवल आप अधिक खराब खेलेंगे, बल्कि आपके पास अपने साथियों पर इसे लेने की अधिक प्रवृत्ति होगी। खोने की हताशा को कम करने के तरीकों का पता लगाकर, आपके पास उन निर्णयों और यांत्रिक खेल को प्रतिबिंबित करने के लिए एक स्पष्ट दिमाग होगा जो पूरे खेल में किया गया था। इससे न केवल खेलों को खोने से अधिक रचनात्मक महसूस होगा, बल्कि वे और अधिक सुखद होंगे क्योंकि वे खेलने के लिए परेशान नहीं होंगे।

भविष्य की ओर देखो, सकारात्मक रहो

मूर्खतापूर्ण बातें हर खेल में होती हैं। लोग खिलाते हैं, लोग काटते हैं, और लोग मूर्खतापूर्ण निर्णय लेते हैं जिससे कई मौतें होती हैं। इन मूक घटनाओं पर रहने से आपको हर कीमत पर बचने की कोशिश करनी चाहिए। भविष्य की ओर देखो।

सिर्फ इसलिए कि आपकी टीम की शुरुआत खराब रही है इसका मतलब यह नहीं है कि खेल पत्थर में सेट है। खेल केवल एक गारंटीकृत नुकसान है जब आपकी अपनी टीम इसे तय करती है। जब आपकी टीम लगातार किसी को खिलाने या बेवकूफ बनाने के लिए दोषी ठहराती है, तो आपकी टीम वास्तव में खेल खेलने की तुलना में बहस करने पर अधिक केंद्रित हो जाती है। इसके अलावा, आपके टीम के साथी अब इस तथ्य को नकारने के लिए एक प्रभावी बलि का बकरा हैं कि वे जीतने की कोशिश नहीं करना चाहते थे। आपके टीम के साथी हमेशा फीडर को दोष दे सकते हैं; आखिरकार, नुकसान पूरी तरह से उनकी गलती थी?

यद्यपि यह एक ऐसा परिदृश्य है जिसे आप खेलों में शामिल नहीं कर पाएंगे, सबसे अधिक आप जो करने की कोशिश कर सकते हैं वह स्थिति को खराब करने का है। अपनी टीम को खेलने और बहस न करने पर ध्यान केंद्रित रखने की पूरी कोशिश करें। जबकि ऐसा करने के तरीके अलग-अलग हैं, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आप अपने साथियों को परेशान नहीं करते हैं। मैं, एक के लिए, वास्तव में जीतने की कोशिश करना बंद कर दूं अगर मुझे बहुत अधिक परेशान किया जाने लगे।

जोर्क्स को गेम वैसे भी जीतते देखना कौन चाहता है?

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