PAX पूर्व 2014 और बृहदान्त्र; हैंड्स-ऑन विद इवॉल्व

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 27 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 4 मई 2024
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PAX पूर्व 2014 और बृहदान्त्र; हैंड्स-ऑन विद इवॉल्व - खेल
PAX पूर्व 2014 और बृहदान्त्र; हैंड्स-ऑन विद इवॉल्व - खेल

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PAX East में इस सप्ताह के अंत में दो घंटे की प्रतीक्षा के बाद, मुझे खेलने का मौका मिला विकसित करनासे आगामी सहकारी शूटर 4 को मृत छोडाकछुआ रॉक स्टूडियो। स्टूडियो के पहले गेम से केवल थोड़ा याद आता है, विकसित करना एक विशालकाय, विदेशी राक्षस के खिलाफ चार शिकारी गड्ढे।


जबकि मैंने जो डेमो खेला, वह पूरे खेल से क्या उम्मीद करता है, इसकी एक झलक थी, यह एक टन मजेदार था और यहाँ क्यों है।

शिकारी

विकसित करना शिकारी के चार वर्ग: ट्रेपर, असॉल्ट, सपोर्ट और मेडिसिन। ये कक्षाएं कौशल और हथियार में पूरी तरह से अद्वितीय हैं, जिससे प्रत्येक खिलाड़ी टीम का अपूरणीय हिस्सा बन जाता है। ट्रैपर, राक्षस को फंसाने के लिए जिम्मेदार है। आक्रमण नुकसान का बहुत बड़ा हिस्सा है जबकि समर्थन एक रक्षात्मक ढाल प्रदान करता है और चिकित्सा स्वास्थ्य को बहाल करता है।

डेमो के लिए, मैंने मेडिसिन, वैल के रूप में खेला। मैं थोड़ा हैरान था कि एकमात्र महिला शिकारी हीलर थी, लेकिन राहत मिली जब मुझे एहसास हुआ कि वह एक चिकित्सा किरण के साथ सिर्फ एक लड़की की तुलना में बहुत अधिक थी। वैल भी ट्रेंक गन से लैस होकर राक्षस को ट्रैक करने और धीमा करने और नुकसान से निपटने और शोषक कमजोर स्पॉट बनाने के लिए एक कवच-भेदी स्नाइपर राइफल के साथ आता है।

यदि आप एक शिकारी के रूप में खेल रहे हैं, तो टीम वर्क ही एकमात्र तरीका है जिससे आप सफल होने की उम्मीद कर सकते हैं। मैंने कई अन्य टीमों को उनके साथियों की अवहेलना करते हुए देखा और राक्षस ने उन्हें तुरंत नष्ट कर दिया।


प्रो टिप: टीमवर्क सपने को काम करता है।

दैत्य

यदि आप इस सप्ताह के अंत में एक्सपो फ्लोर पर थे, तो खेल के पहले राक्षस - गोलियत से चूकने का कोई तरीका नहीं है।

मान लें कि 2K की प्रतिमा एक बड़े पैमाने पर प्रतिकृति है, गोलियत 20 फुट से अधिक ऊँची है। वह एक कुतिया का डरावना बेटा है जो मैच में जाते ही डरावना हो जाता है।

खेल को राक्षस की क्षमता विकसित करने के लिए इसका शीर्षक मिलता है। शिकारियों से छिपकर रहने और जंगली जानवरों पर हमला करने से, राक्षस को सांस लेने जैसी नई क्षमताओं पर खर्च करने की शक्ति और कौशल प्राप्त होता है। शिकारियों को चेतावनी दी जाती है क्योंकि राक्षस विकास के नए चरणों में पहुंचता है, और जब मेरी गोलियत तीसरे और अंतिम स्तर पर पहुंचती है, तो मैं अपनी पैंट को थोड़ा-थोड़ा कर सकता हूं।

शुक्र है, विकसित करना अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से संतुलित है। राक्षस चार अच्छी तरह से सशस्त्र शिकारियों से लड़ने के लिए काफी शक्तिशाली है, लेकिन जब वह लेवल 3 पर पहुंचता है, तो एसओएल एसओएल नहीं करता है। हमारा मैच आराम के बहुत करीब पहुंच गया, लेकिन आखिरकार शिकारी शीर्ष पर आ गए। हुज़्ज़ाह!


द थ्रिल ऑफ द हंट

तो क्या इस खेल से किसी भी अलग बनाता है 4 को मृत छोडा?

ठीक है, एक के लिए, आप सिर्फ एक धधकती हुई बंदूक में नहीं जा सकते। हमारे मैच का एक बड़ा हिस्सा नीचे राक्षस को ट्रैक करने के लिए समर्पित था।

अधिक रेखीय मानचित्रों की तुलना में डेमो का जंगल जैसा नक्शा बहुत खुला है 4 को मृत छोडा, जो एक गहन शिकार के लिए बनाता है। आप राक्षस को खोजने में जितना अधिक समय लेंगे, वह उतनी ही तेजी से विकसित हो सकता है। जब आप पास हो रहे हैं, तो खेल इंगित करता है, लेकिन अन्यथा आपने पैरों के निशान, जानवरों के शवों को छोड़ने और बढ़ने की सामयिक ध्वनि को छोड़ दिया है। मैंने वास्तव में गोलियथ पर नज़र रखने के लिए उसे लड़ने के रूप में रोमांचक पाया, जो कि यह देखते हुए बहुत अच्छा है।

अंतिम विचार

हमारा मैच लगभग बीस मिनट का था और यह एक पूर्ण विस्फोट था। मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि कछुए रॉक के अन्य मानचित्र, शिकारी और राक्षस क्या स्टोर में हैं। अधिक महिला शिकारी के लिए उंगलियां पार हो गईं!