विषय
- "अशक्त टूट गया है?"
- "Starbases POS क्यों हैं?"
- "क्या खनन दिलचस्प हो सकता है?"
- "EVE यूनिवर्स के लिए आगे क्या?"
- "क्या कभी दरवाजा नहीं खुलेगा?"
- "अंधेरे के विश्व का क्या हुआ?"
- "ये सब अजीब लोग कौन हैं?"
- "यह किसका दौर है?"
यह लगभग हम पर है; 10 हजार साल के इंटरनेट स्पेसशिप का जश्न मनाने के लिए एक हजार स्पेसशिप नर्ड इकट्ठा करना। मैं उनके बीच रहूंगा
की तैयारी में ईवी यूनिवर्सप्रमुख प्रशंसक सम्मेलन, मैंने कई गर्म विषयों और ईवीई के अंडरपिनिंग इतिहास की जांच करने की पूरी कोशिश की है ताकि आगे आने वाली जानकारी के बैराज के लिए तैयार रहें।
हालांकि, यहां तक कि सबसे अच्छे इरादों के साथ, मैंने सतह को मुश्किल से खरोंच दिया है। बहुत सारे पहलू हैं ईवीई ऑनलाइन, डस्ट 514 और जिन समुदायों को वे भटकाते हैं, वे भी 10 शब्दों के साथ 8000 श्रमसाध्य शोध और प्रेमपूर्वक लिखे गए हैं फैनफेस्ट की उलटी गिनती लेख, मुझे अभी तक ईवीई के गेमप्ले के अन्य महत्वपूर्ण तत्वों और उनके द्वारा उठाए गए सवालों को कवर करना है।
"अशक्त टूट गया है?"
अशक्त-धर्म संप्रभुता के भविष्य के लिए क्या योजना है? ईवीई के गेमप्ले के मुकुट में निश्चित रूप से गहना और निश्चित रूप से ईवीई के अनूठे पहलुओं में से एक, इसके विशाल स्वैथ के साथ अंतरिक्ष क्षेत्र के लिए विशाल बेड़े की लड़ाई में हजारों पायलटों द्वारा मोलभाव किया गया। यह राजनीति और युद्ध का अंतिम आभासी क्षेत्र है।फिर भी यह अधूरा है। संधियों जैसी सुविधाओं का वादा किया गया था, लेकिन कभी भी भौतिक नहीं किया गया। युद्ध की सुविधा के लिए आवश्यक दोहराए जाने वाले पीस गेमप्ले कई के लिए एक टर्न-ऑफ है। अत्यधिक शक्तिशाली सुपर-कैपिटल जहाजों के प्रसार ने गेमप्ले को और अधिक गला घोंटने की धमकी दी है। न्यू ईडन की सबसे गहरी पहुंच में सब ठीक नहीं है। इसमें कैसे सुधार किया जा सकता है?
"Starbases POS क्यों हैं?"
ईवीई का जटिल औद्योगिक गेमप्ले लगभग पूरी तरह से स्टारबास पर आधारित है, जिसे आमतौर पर "पीओएस" (प्लेयर ओवेद स्टारबसेस) कहा जाता है। हालांकि, इन जटिल निगम के स्वामित्व वाली कक्षीय संरचनाओं का निर्माण और संचालन दोनों एक और दशक से खेल डिजाइन के अवशेष हैं। एक खेल के कई तत्वों के साथ जिसका डिजाइन नब्बे के दशक के अंत में शुरू हुआ था, यह अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हुआ है - कई खिलाड़ी तर्क देंगे कि पीओएस पूरी तरह से कुछ और के लिए खड़ा है।हाल की घोषणाएँ कि पीओएस रिडिज़ाइन विकास के क्षितिज पर नहीं था, खिलाड़ी की नाराजगी के साथ मिला। अंतरिम बदलावों की घोषणा की गई है, लेकिन स्टारबेस की कहानी देखने वाली है।
"क्या खनन दिलचस्प हो सकता है?"
कभी ईवीई के प्रमुख डिजाइनर द्वारा खनन का वर्णन किया गया था क्रिस्टोफ़र 'सीसीपी साउंडवेव' टूबॉर्ग हैंगओवर के लिए एकदम सही गेमप्ले के रूप में। ईवीई में निर्माण सामग्री इकट्ठा करने की गतिहीन, हाथों से निकलने वाली प्रक्रिया की लंबे समय से सुस्तता की आलोचना की जाती रही है। लेकिन बदलाव की बड़बड़ाहट है। पिछले साल के रिंग-माइनिंग शोकेस की तरह उच्च-अंत अवधारणाएं अभी भी एक तरह से बंद हैं, लेकिन अंतरिक्ष-रॉक संग्रह की कला के अन्य पहलुओं में चीजें पीछे हो सकती हैं।"EVE यूनिवर्स के लिए आगे क्या?"
अब CCP की मार्केटिंग सूचना दलाल हमें विशेष रूप से नहीं बता रहे हैं ईवीई ऑनलाइन। अब यह "ईव यूनिवर्स" है। MMOFPS के लिए कनेक्शन डस्ट 514 इस पुन: ब्रांडिंग के लिए PS3 पर उत्प्रेरक किया गया है, लेकिन वे वहां क्यों रुकेंगे? कार्यकारी निर्माता के साथ जॉन 'CCP Unifex 'लैंडर मोबाइल बाजार पर अपने सौरोन की तरह ध्यान केंद्रित करने से अधिक स्पिन-ऑफ हो सकता है? और कैसे होगा डस्ट 514 EVE यूनिवर्स में एकीकृत करना जारी है?"क्या कभी दरवाजा नहीं खुलेगा?"
अवतार गेमप्ले का बुरा हाल लॉन्च ईवीई ऑनलाइन सबसे ध्रुवीकरण की घटनाओं में से एक में हुई ईवीई ऑनलाइनका इतिहास। नतीजतन, चालाक कैप्टन के क्वार्टर इंजन के साथ कोई गेमप्ले कभी विकसित नहीं हुआ, जिसका परिचय लगभग सीसीपी टूट गया। क्या यह सभी समय के लिए एक सफेद हाथी बना रहेगा, या पिछले साल दिखाए गए प्रोटोटाइप अवतार गेमप्ले को छोड़ दिया जाएगा या फिर से कल्पना की जाएगी?"अंधेरे के विश्व का क्या हुआ?"
सीसीपी के विकास कार्यक्रम के अंधेरे अवकाश में कहीं छिपकर, यह फिटिंग है कि पिशाच की शक्ति की व्हाइट वुल्फ MMO अवधारणा एक लाश की तरह घरघराहट को संघर्ष करती है जो मरने से इनकार करती है। दुख की बात यह है कि एक कंकाल चालक दल के संरक्षक और देखभालकर्ता के रूप में रहता है। हालांकि, यह पिछला वर्ष सीसीपी के लिए अच्छा रहा है। क्या अब वे नए नश्वर रक्त के जलसेक के साथ प्रयोगशाला के जानवर को संक्रमित करने की स्थिति में हैं?"ये सब अजीब लोग कौन हैं?"
इन सबके केंद्र में, पूर्वोक्त अंतरिक्ष यान नर्ड हैं; एकल सबसे उदार, कुटिल, रचनात्मक, अर्थपूर्ण और भावुक गेमिंग समुदाय जो आपको कहीं भी मिलने की संभावना है - विभिन्न संस्कृतियों और पृष्ठभूमि के खिलाड़ियों का एक राष्ट्र, फिर भी एक आभासी ध्वज के तहत एकजुट (अच्छी तरह से, जब मैं कहता हूं "एकजुट", यह एक सकल है अति-सरलीकरण, लेकिन मुझे विचार करने के लिए एक शब्द गणना मिली है)।दस साल की सफलता के बाद, उद्योग की नजरें इस अजीब घटना के होने के बारे में बताने के लिए आइसलैंड की ओर रुख करेंगी। होगा ही नहीं ईवीई टीवी आधिकारिक स्कूप देने के लिए हाथ पर रहें क्योंकि वे अपने लाइव स्ट्रीम पर टूटते हैं, लेकिन रेक्जाविक से कवरेज का एक कैवाड होगा।
पेटर मार्टेन्सन और सह। प्रसिद्ध ब्रिटिश पत्रकार, इंटरनेट स्पेसशिप एक्सपोज के अपने ए टेल का फिल्मांकन करेंगे केज़ा मैकडोनाल्ड पिछले साल फैनफेस्ट, इंटरनेट स्पेसशिप्स सीरियस बिजनेस के अपने लिखित कवरेज के बाद लौट रहे हैं, इस बार टो में एक कैमरा टीम के साथ। डेनमार्क के फिल्म निर्माताओं की एक टीम भी घूम रही होगी। तब आम तौर पर दिखने वाले गेम पत्रकारों की भीड़ होती है जो सभी पागल, ब्लॉगर्स और पॉडकास्टरों की समझ बनाने की कोशिश कर रहे होंगे, जिनके दोनों शिविरों में पैर होते हैं और जानकारी के भूखे खिलाड़ी जो सीसीपी डेवलपर्स को बताते हुए अधिक देर तक चिल्लाते रहेंगे। अपने काम करने के लिए।
क्या हम सभी जवाब पाएंगे? कौन जानता है, लेकिन हम निश्चित रूप से बहुत सारे सवाल पूछ रहे हैं।
सबसे महत्वपूर्ण एक सहित:
"यह किसका दौर है?"यह फैनफेस्ट है।
स्कल।
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