कुछ ऐसे खेल हैं जिन्हें मैं उनकी समीक्षा करने से परे खेलना जारी रखता हूं, और कुछ खेल मैं खुद को काफी लंबा खेलता हुआ पाता हूं ताकि उन्हें पूरी तरह से छोड़ने से पहले एक शिक्षित राय देने में सक्षम हो। इम्पीरियल गेलेक्टिक युद्ध निश्चित रूप से बाद की श्रेणी में था। मैं इसे खेलने में बिताए गए समय से नफरत नहीं करता था, लेकिन खेल बहुत सीमित था और स्पष्ट रूप से मेरे लिए एक पैसा सिंक के रूप में इरादा था जो वास्तव में इसमें शामिल होने के लिए था।
अब कबम खेल को बंद कर रहा है। गेम के पीछे कई डेवलपर्स कबम के ऑस्टिन स्टूडियो से बाहर रखे जा रहे हैं, हालांकि कंपनी को गेम के बंद होने के बारे में अपनी घोषणा में जल्दी थी कि वे निकट भविष्य में 70 नए लोगों को काम पर रख रहे हैं।
मुझे यकीन नहीं है कि लोगों के बिछाए जाने के लिए यह खबर कितनी अच्छी है, लेकिन मेरे पास काबाम के लिए एक अलग सवाल है।
क्यूं कर इम्पीरियल गेलेक्टिक युद्ध? कंपनी के कई अन्य खेल काफी कम दिलचस्प नहीं हैं। सबके लिए इम्पीरियल गेलेक्टिक युद्धयह समस्या है, कम से कम कंपनी के अन्य खेलों की तुलना में इसे उच्च स्तर पर रखने के लिए एक अल्पविकसित युद्ध प्रणाली है।
क्या यह सिर्फ कम लोगों को खेल रहा था? क्या इसने प्रति खिलाड़ी उतना पैसा नहीं कमाया? क्यों अपने खेल के सबसे वास्तव में इंटरैक्टिव नीचे बंद करें?