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क्या आपने कभी एक वीडियो गेम खेला है जो वास्तव में नशे की लत और मज़ेदार था, लेकिन कभी भी वह प्यार और ध्यान नहीं मिला जिसके वह हकदार थे? दर्ज शरारत करने वाले, एक छुपी हुई निनटेंडो 64 मणि जो आलोचकों द्वारा सिर्फ औसत स्कोर किया हो सकता है, लेकिन अपनी अनूठी शैली के लिए एक पंथ विकसित किया है!
ट्रेजर द्वारा विकसित और जापान में एनिक्स (पूर्व कंपनी जिसे स्क्वायर एनिक्स बनने के लिए विलय कर दिया गया था) द्वारा प्रकाशित किया गया था, शरारत मेकर्स एक थी 2 डी, साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्म / पहेली गेम रोबोट नौकरानी अभिनीत मरीना लाइटयर्सअल्ट्रा-इंटरगलेक्टिक-साइबॉट जी के रूप में जाना जाता है, और उसकी खोज के लिए ग्रह क्लेन्सर पर उसके प्रोफेसर थियो का अपहरण कर लिया। हालांकि इस खेल में इसके प्रेत ग्राफिक्स और मिडी संगीत के साथ विस्तार का अभाव था, फिर भी इसने इसके साथ एक मजेदार अनुभव प्रदान किया दिलचस्प गेमप्ले यांत्रिकी, एनीमे-एस्क व्यक्तित्व और विचित्र कहानी।
"हिला हिला"
प्रोफेसर थियो को खोजने के लिए, आपको (मरीना के रूप में) अपना रास्ता बनाना था, हालांकि बड़े ओवरवर्टर के भीतर समाहित होने वाले स्तरों को नियंत्रित करना था। प्रत्येक स्तर के अलग-अलग उद्देश्य थे, लेकिन मुख्य गेमप्ले में शामिल थे पहेली को सुलझाने और दुश्मनों से लड़ने अंत करने के लिए अपना रास्ता बनाने के लिए जो ताना स्टार को खोजने के द्वारा पूरा किया गया था।
खेल का मुकाबला प्रणाली सबसे दिलचस्प पहलू था का शरारत करने वाले! जेटपैक और विशाल, धातु की मुट्ठी से लैस एक अत्याधुनिक रोबोट के रूप में खेलते हुए, आपको लगता है कि दुश्मनों को मारना एक हवा होगी! लेकिन, इसमें कोई "पंच" या "किक" नहीं था शरारत करने वाले: केवल "कंपन" (और फेंक)! इसके अलावा, खेल ने केवल खेल के मुख्य नियंत्रण के रूप में N64 के डी-पैड का उपयोग किया (नियंत्रण छड़ी को स्थानांतरित करने के लिए इस्तेमाल नहीं किया जा सकता)।
प्रत्येक ओवरवर्ल्ड का अपना एक मिनी बॉस था (एक मजाकिया सजा नाम के साथ) और एक अंतिम मालिक जो आपको एक सदस्य के खिलाफ खड़ा करता है जानवर का तिकड़ी, न्याय सेनानियों ने जो आपराधिक होने के लिए मरीना से गलती की थी (खेल के हास्य की साजिश में पहले की घटना के कारण)। लूनर, मर्को, और वृषभ ने खेल में मजेदार व्यक्तित्व जोड़े और विरोधियों को चुनौती दे रहे थे, लेकिन वे विरोधी थे जिन्हें आप बहुत अंत तक प्यार करते थे! मैंने हमेशा उनके परिचय का आनंद लिया और उनके परिवर्तनों को चिल्लाया, खासकर "सेर्बेरस अल्फ़ाआ!'
वो आँखें...
शरारत करने वाले सबसे सम्मिलित है सनकी दुनिया मैंने कभी भी खेला है, लेकिन अनुभव इसके बिना पूरी तरह से अलग होता! शुरुआत के लिए, ग्रह नर्तक पर सब कुछ था वही प्रतिष्ठित आँखें: Clancers (या निवासियों), इमारतों, बाधाओं, और मशीनों! यह अजीब था, लेकिन एक समान रूप से प्रफुल्लित करने वाला दृश्य!
और हम कैसे आकर्षक साउंडट्रैक को कभी भूल सकते हैं! आलोचना के बावजूद, मिडी-शैली का संगीत हमेशा सुनने के लिए पेचीदा था, और मुझे बहुत परिचय के बाद से गुनगुनाया गया था! खेल में कई ध्वनि प्रभाव या ध्वनि-ओवर नहीं थे, लेकिन सीमित आवाज़ थी मनोरंजन करने में कभी असफल नहीं हुआ! मैं हमेशा वीर को याद करता हूं, "स्टूडूओयूओप!"
खेल में महान चुनौतियों में से एक में सभी को खोजने की क्षमता शामिल थी
प्रत्येक स्तर के भीतर छिपे हुए सोने के रत्न। कुछ आसान थे और अन्य बिल्कुल निराशाजनक थे (विशेषकर "द डे ऑफ लेवल" में 100 मीटर डैश)। गोल्ड रत्न पाकर खिलाड़ियों को पुरस्कृत किया विशेष अंत, और केवल वे जो सभी 53 पाए गए, बहुत अंत में आश्चर्य प्रकट कर सकते हैं!शरारत करने वाले वास्तव में एक "छिपा हुआ मणि" था जिसे बहुत कम लोगों ने अपने दिन में वापस अनुभव किया! हालांकि संभावना बहुत पतली है, मैं खेल को HD में पुन: डिज़ाइन करना पसंद करूंगा! फिर से मज़े का अनुभव प्राप्त करना और खिलाड़ियों (जो इसे खेलने का अवसर चूक गए) को कुछ कम शरारतों में खुद को डुबाने का दूसरा मौका देना बहुत अच्छा होगा!