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- क्या शैडो ऑफ़ द कॉलोज़स को आज डेस्टिनी जैसे गेम को आउट करने की कोई उम्मीद होगी?
- नॉन-फॉर्मूलेक गेम्स में फॉर्मूला बेचने के साथ-साथ अत्यधिक कठिनाई होती है
हां, मुझे पता है कि यह एक मजाक है।
इसके अलावा, कुछ भी नहीं है कि मैं इस खबर से ज्यादा घृणा करूंगा अंतिम अभिभावक शूटर मार्ग चला गया था। मैं कभी नहीं कहूंगा कि यह खेल बना देगा बेहतर, न ही मैं कहूंगा कि डेवलपर्स को हर समय मुख्य धारा के गेमर को पूरा करना चाहिए। ये मुद्दा नहीं है।
मैं केवल एक अवलोकन कर रहा हूं: क्या ध्यान में रखते हुए अभिभावक माना जाता है (गेमप्ले-वार) और क्या बिकता है अत्यंत आज उद्योग में अच्छी तरह से, लंबे समय से प्रतीक्षित आईपी जैसे कुछ प्रकार के फंतासी शूटर बना रहे हैं टाइटन फॉल बहुत बेहतर बिक्री परिणाम की संभावना होगी।
क्या हम वास्तव में बहस कर सकते हैं?
क्या शैडो ऑफ़ द कॉलोज़स को आज डेस्टिनी जैसे गेम को आउट करने की कोई उम्मीद होगी?
जैसा कि हम सभी जानते हैं कि प्रशंसित PlayStation 3 को बनाने वाली टीम अनन्य है, महापुरुष की परछाई, पैदा कर रहा है अंतिम अभिभावक। ठीक है, संभवतः; हमने विकास टीम की बारीकियों के बारे में बहुत कुछ नहीं सुना है। किसी भी दर पर, के रूप में कलात्मक रूप से विजयी के रूप में प्रकांड व्यक्ति था, और जैसा कि यह प्रिय है कोर गेमर्स (आइए इसका सामना करते हैं, आकस्मिक गेमर्स ने भी इसके बारे में नहीं सुना है), यह केवल एक का सबसे छोटा अंश बेच देगा कॉल ऑफ़ ड्यूटी, लड़ाई का मैदान, या भाग्य आज बाजार में बिकेगा।
और अगर अभिभावक कुछ भी पसंद है प्रकांड व्यक्ति - यानी, एक अधिक साहसिक / पहेली-चालित खेल - तो यह केवल गेमर्स के एक चुनिंदा समूह को पूरा करने वाला है। हालांकि मैं शब्द "कट्टर" शब्द का प्रशंसक नहीं हूं, क्योंकि शब्द की अंतर्निहित विशिष्टता के कारण, मुझे यह स्वीकार करना होगा कि केवल मुख्य गेमिंग भीड़ की अवधारणा में रुचि होगी। फ्लिप की तरफ, निशानेबाज वर्ग अक्सर बिक्री चार्ट का मालिक होता है, और बड़े अंतर से।
तो हाँ, अभिभावक एफपीएस के रूप में, कागज पर, एक बेहतर वित्तीय शर्त होगी।
नॉन-फॉर्मूलेक गेम्स में फॉर्मूला बेचने के साथ-साथ अत्यधिक कठिनाई होती है
निशानेबाज और ओपन-वर्ल्ड एक्शन गेम्स आदर्श हैं। क्या क्षितिज पर कोई हाई-प्रोफाइल एएए गेम है जो किसी भी श्रेणी में नहीं आता है? टाइटन फॉल, कुख्यात द्वितीय पुत्र, प्रहरी, कर्तव्य की पुकार: उन्नत युद्ध, विकसित करना, बैटलफील्ड: हार्डलाइन, भाग्य, सुदूर रो 4, सूर्यास्त ओवरड्राइव, इस Witcher 3: वन्य हंट, हत्यारा है पंथ: एकता, ड्रैगन एज: पूछताछ, बैटमैन: अरखम नाइट, आदि, हाँ, उनमें से कुछ आरपीजी हैं, लेकिन वे भी खुली दुनिया हैं, वे नहीं हैं?
कुछ अपवाद हैं, जैसे अंदर का राक्षस, LittleBigPlanet 3, Driveclub तथा एलियन: अलगाव। लेकिन हमेशा की तरह, सबसे बड़े गेम एक निर्धारित फॉर्मूले का पालन करते हुए दिखाई देते हैं और निश्चित रूप से, वे गेम हैं जो बिक्री चार्टों में सबसे ऊपर होंगे। यह अपरिहार्य है। अंतिम अभिभावक, अगर यह हम क्या है सोच यह है, प्रतिस्पर्धा की कोई उम्मीद नहीं होगी। इसका मतलब यह नहीं है कि यह सफल नहीं हो सकता है; की ओर देखें भारी वर्षा, जिसने 3 मिलियन से अधिक प्रतियों की बिक्री समाप्त कर दी और इसे बहुत बड़ी सफलता माना गया। बेशक, यह केवल की बिक्री का एक अंश है लड़ाई का मैदान, असैसिन्स क्रीड, तथा कॉल ऑफ़ ड्यूटी फ्रेंचाइजी, अब यह नहीं है?
हमें यथार्थवादी होना है। यह सच है कि अभिभावक वास्तव में एक बेच देंगे बहुत अधिक प्रतियां अगर यह एक एफपीएस था। हालांकि, एक बड़ा चेतावनी है: यह वास्तव में होना चाहिए अच्छा 'cuz यह एक नया आईपी है।