हाइपर यूनिवर्स की समीक्षा और बृहदान्त्र; द लाइट्स ऑन एंड कॉमा; लेकिन नो वन होम

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 20 जून 2021
डेट अपडेट करें: 14 दिसंबर 2024
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हाइपर यूनिवर्स की समीक्षा और बृहदान्त्र; द लाइट्स ऑन एंड कॉमा; लेकिन नो वन होम - खेल
हाइपर यूनिवर्स की समीक्षा और बृहदान्त्र; द लाइट्स ऑन एंड कॉमा; लेकिन नो वन होम - खेल

विषय

उत्तरी अमेरिकी बाजार के लिए नेक्सॉन द्वारा विकसित, हाइपर यूनिवर्स एक फ्री-टू-प्ले 2D एक्शन MOBA है, जिसमें दो टीमों को, 40 से अधिक वर्णों की एक उदार कास्ट से चुना जाता है, जो अपने प्रतिद्वंद्वी के बेस को नष्ट करने के एकमात्र उद्देश्य के लिए संघर्ष करते हैं।


गेमप्ले

नेक्सन दो साइड-स्क्रॉलिंग, यंत्रवत समान एरेनास: फ्यूचरिस्टिक डेल्टा स्टेशन और मध्ययुगीन फंतासी ड्रैगन रिफ्यूज के साथ संतृप्त MOBA ब्रह्मांड में प्रवेश करता है। PvP से निपटने के लिए उदासीन दृष्टिकोण, पुनर्नवीनीकरण नेविगेशन रणनीति (जैसे सीढ़ी, टेलीपोर्ट, स्प्रिंग्स, और डैश) के साथ संयुक्त रूप से देखने और महसूस करने पर हावी होता है हाइपर यूनिवर्स, लेकिन हर गेमर के लिए एक व्यापक शैली (और सौंदर्य पसंद) प्रदान करने वाले व्यापक रोस्टर को डूबने में विफल रहता है।

हालांकि कोई भी दो पात्र एक जैसा महसूस नहीं करते हैं, कलाकारों की, भूमिका की परवाह किए बिना, एक अंतिम सहित छह अद्वितीय क्षमताओं का एक शस्त्रागार पैदा करता है, जिसे ए, क्यू, डब्ल्यू, ई और आर दबाकर सक्रिय किया जा सकता है, विनाशकारी श्रृंखला को आग लगाने के लिए। अंतिम रक्षा बुर्ज की ओर दुश्मन के बचाव के माध्यम से मुकाबला करने के लिए कॉम्बो, या उसके अभाव। कुंजी अभिविन्यास थोड़ा अजीब हो सकता है, विशेष रूप से उन लोगों के लिए, जो डब्ल्यू, ए, एस और डी को क्लिक करने या स्थानांतरित करने के लिए उपयोग करते थे; हालाँकि, प्रमुख बाइंडरों को उपयोगकर्ता सेटिंग्स में संपादित किया जा सकता है, और खिलाड़ी गेम कंट्रोलर का उपयोग करने का विकल्प भी चुन सकते हैं।


क्षमता निष्पादन सहज है और एक कोल्डाउन टाइमर द्वारा पूरक है। इंटरफ़ेस मुख्य रूप से बाधा से मुक्त है, हालांकि शत्रुओं के नीचे से एकत्र किए गए सोने के साथ उपकरणों को अपग्रेड करना विभिन्न स्टेटिक सुधारों के काम का ज्ञान रखने के लिए खिलाड़ियों पर अनुचित आरोप लगाना है। अधिक प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी कई उपकरण कॉन्फ़िगरेशन निर्धारित कर सकते हैं, हालांकि वे प्रति मैच एक तक ही सीमित हैं।

अन्य MOBAs के विपरीत, जहां टीमें जानवर की ताकत पर भरोसा कर सकती हैं, हाइपर यूनिवर्स उद्देश्यों को पूरा करने के लिए सामाजिक रणनीति को प्रोत्साहित करता है; अकेले खिलाड़ी मुख्य रूप से टीम के साथी के बिना लेन चार्ज करने में असमर्थ हैं। यह स्पष्ट है कि कुछ वर्गों को नीरफिंग की आवश्यकता होती है, क्योंकि असंतुलित वर्णों को सकल प्रतिक्रिया समय का अनुभव हो सकता है, जब नक्शे के मुख्य उद्देश्य से विचलित करने वाले खिलाड़ी के साथ संयुक्त, सभी हार की गारंटी देते हैं।

हाइपरनेट से कनेक्ट करना एक समस्या उत्पन्न करता है। नियमित या AI मैचों के लिए कतार में लगे खिलाड़ियों को अनुभव या स्तर की परवाह किए बिना रखा जाता है, जिसमें कुछ प्रतीक्षा समय 30 मिनट से अधिक होता है। कंप्यूटर से दूर, यहां तक ​​कि संक्षेप में, 10-सेकंड के लिए तैयार चेक को मिस करने के लिए कुछ कारण हो सकता है, जिसके परिणामस्वरूप एक अनुरोध हो सकता है। समुदाय असाधारण रूप से छोटा है, इसलिए एक मैच में प्रवेश करने की संभावना पूरी तरह से शिखर खेलने के घंटों (जब तक आप एक कस्टम मैच का आयोजन नहीं करते) पर निर्भर हैं। केंद्रीय कथानक की अनुपस्थिति के साथ, खिलाड़ियों को प्रशिक्षण मोड में नई किट का परीक्षण करने के लिए छोड़ दिया जाता है, क्योंकि नियमित PvP में ऐसा करना अशुभ होता है।


चार सर्वर हैं - उत्तरी अमेरिका, दक्षिण अमेरिका, यूरोप, और एशिया - कि खिलाड़ियों को विज्ञापन की अवधि चुनने के लिए कहा जाएगा। आवर्ती लैग के पीड़ितों के पास सर्वर से डिस्कनेक्ट होने पर उनके चरित्र को एआई के साथ बदल दिया जाएगा, जो बेहतर या बदतर के लिए, मैच के परिणामों को प्रभावित करेगा, साथ ही साथ आपके प्रदर्शन इतिहास को भी।

बाधाओं और अंत: हाइपर यूनिवर्सउपलब्धि और क्राफ्टिंग सिस्टम भूलने योग्य हैं। पात्रों को खेलना और कहानी-आधारित उद्देश्यों को पूरा करना, जैसे कि उन्हें अपने रोस्टर में जोड़ना या मैचों की एक श्रृंखला जीतना, उन पाठ इंटरैक्शन को अनलॉक करता है जो गेम की युद्ध प्रणाली की तीव्रता लाने में विफल होते हैं। विद्या को एक साथ रखने के लिए कोई केंद्रीय बजाने योग्य धागा नहीं होने के कारण, बातचीत किसी वास्तविक महत्व को रखने में विफल रहती है। कहानी की उपलब्धियों को पूरा करने के लिए प्रोत्साहन इन-गेम मुद्रा पर स्टॉक करना है जिसका उपयोग नए हाइपर और उपकरण खरीदने के लिए किया जा सकता है।

खिलाड़ी खाल बनाने के लिए सामग्री, उपकरण, उपकरण स्लॉट, इमोट और प्रतीक बनाने के लिए क्राफ्टिंग के लिए पीस सकते हैं, या परेशानी को पूरी तरह से छोड़ सकते हैं और सीधे नकदी का उपयोग करके वांछित वस्तुओं की खरीद कर सकते हैं। लेकिन इस तरह की लंबी कतारों के साथ, यह सवाल भी पैदा होता है: मैं जो कुछ उपयोग नहीं कर पा रहा हूं, उस पर पैसा क्यों खर्च करें?

ग्राफिक्स और ध्वनि

हाइपर यूनिवर्स अनुचित रूप से अपने रोस्टर की पीठ पर प्रासंगिकता बनाए रखता है, जिसमें समग्र रूप से वास्तविक विविधता का अभाव है। चरित्र मॉडल, प्रेरित खाल की एक टुकड़ी के साथ पैक किए गए हैं, वे अपने इच्छित मेटा के संकेत नहीं हैं, या अन्यथा पूरी तरह से क्लिचड हैं; हालांकि, जहां हाइपर में शोधन की कमी होती है, खेल पॉलिश किए गए युद्ध के मैदानों के लिए बनाता है। संक्रमण सुचारू हैं, क्षमताओं को स्पष्ट और विश्वसनीय रूप से निष्पादित किया जाता है, और दुश्मन के बॉस, जैसे कि ड्रैगन, विशेष रूप से स्टैंडआउट हैं।

साउंडट्रैक सीमित है, लेकिन उत्साहित, लड़ाई से प्रेरित, भविष्यवादी स्वर को बनाए रखता है हाइपर यूनिवर्स प्राप्त करने के लिए बाहर सेट। ध्वनि प्रभाव डिग्री और गुणवत्ता में उनके एनिमेशन को प्रतिबिंबित करते हैं।

फिर से खेलना मूल्य

के साथ MOBA शैली में नेक्सॉन की शुरुआत हाइपर यूनिवर्स क्रांतिकारी से बहुत दूर है। गेमप्ले सुखद है, लेकिन इसके प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ पकड़ बनाने के लिए सहनशक्ति का अभाव है। जबकि यांत्रिकी, एरेनास और साउंडट्रैक एक निष्क्रिय में बदल सकते हैं, यद्यपि आरामदायक, सुन्नता, खिलाड़ी हर हफ्ते अपनी पसंदीदा हाइपर के साथ कहर बरपाएंगे। गेम का सबसे मजबूत विक्रय बिंदु यह है कि यह खेलने के लिए स्वतंत्र है। किसी भी सदस्यता सेवा को लागू करना निश्चित रूप से मिटा देगा जो भी शेष खिलाड़ी अपने सर्वर को पॉपुलेट करते हैं। केवल नए नक्शे, एक सम्मोहक कहानी, और प्रतिष्ठित नायकों की अनुमति देगा हाइपर यूनिवर्स अपनी पूरी क्षमता का एहसास करने के लिए।

हाइपर यूनिवर्स स्टीम पर उपलब्ध है। आप नीचे दिए गए खेल के लिए ट्रेलर देख सकते हैं:

हमारी रेटिंग 7 Zany, नशे की लत और चंचल रूप से चुनौतीपूर्ण हाइपर यूनिवर्स एक फ्री-टू-प्ले MOBA है जो एक्शन से भरपूर मुकाबला और टीम-आधारित रणनीतिक गेमप्ले को जोड़ती है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है