कैसे हम एक Xbox एक के बजाय एक 11-X खेल रहे हो सकता है

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 18 जून 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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एक पल के लिए कल्पना कीजिए कि यह 2001 है और आप उस शाम को खेलने के लिए हेलो पर अपने हाथों को पाने के लिए बेस्ट बाय की कतार में खड़े हैं। आपका सबसे अच्छा दोस्त आपके साथ खड़ा है और वे बहुत उत्साह के साथ कहते हैं, "मैं इसे अपने साइबरप्लेगॉरोड में प्राप्त करने के लिए इंतजार नहीं कर सकता।" कैसे काम, स्कूल, या कॉल ऑफ ड्यूटी पर पॉप के दिन आपके घर पर आने के बारे में। एम-पीएसी? ये सिर्फ एक जोड़े के नाम हैं जिन्हें हम अब Xbox के रूप में जानते हैं।


सीमस ब्लैकली और उनकी टीम मूल Xbox के निर्माण और लॉन्च के लिए जिम्मेदार थे। हालांकि, इससे पहले कि वे कंसोल को लॉन्च कर सकें, उन्हें एक अच्छा नाम लेकर आना होगा। के साथ एक साक्षात्कार में एज, ब्लैकले को याद है कि समध्वनों को बाएँ और दाएँ फेंक दिया जा रहा था। वह कहता है,

"जब हमें पहली मंजूरी मिली, तो केविन [बाचस] को बताया गया कि हमें एक नया नाम प्राप्त करना है, क्योंकि 'एक्सबॉक्स' कानूनी रूप से ध्वनि नहीं थी, इसलिए अपने फैसले के खिलाफ उसने ऐसा किया, और चरण दो, या 'कार' प्राप्त किया। नाम। ये इतने बुरे थे कि हमने इन्हें बचाया भी नहीं, लेकिन मुझे याद है कि इसे 'Microsoft Bunduss' कहकर उनमें से एक का मज़ाक उड़ाया गया था। फिर हमें नामकरण प्रतिभाओं से 'संक्षिप्त' चरण मिला। "

"हे माँ! क्या हम नया VERV प्राप्त कर सकते हैं?"

विकास के बाद के चरणों के दौरान, टीम ने फैसला किया था कि वे Xbox शब्द का उपयोग करना चाहते थे, लेकिन अन्य लोग शक्ति असहमत थे। 11-X नाम को बहुत अधिक भाप मिल रही थी, इसलिए ब्लैकली ने अपनी जमीन को छड़ी करने का फैसला किया। उसका कहना है,


"चरण चार हमारे और नामकरण के लोगों के बीच एक लड़ाई थी, जब हमने तय किया कि हम बस इसे जोखिम में डालना चाहते हैं और Xbox के साथ जाना चाहते हैं - क्योंकि हर किसी ने इसे वैसे भी कहा है - और वे चाहते थे, कुछ अनजाने कारण से, इसे '11 'कहा जाए - एक्स 'या' इलेवन-एक्स '। अंत में, हमने उन्हें बताया कि नहीं, लेकिन फिर भी तय करना था: X-Box, xBox, XboX, Xbox, X-Box… ”

बेशक, वे अंततः Xbox पर बस गए, लेकिन क्या होगा अगर कंसोल को इसके बजाय टीएसी नामित किया गया था? जैसा कि हम पिछले 20 वर्षों में रिलीज़ होने वाली सबसे अच्छी शान्ति में से एक में करते हैं, क्या हम अपने दिमाग को निष्क्रिय कर पाएंगे? हमारे मल्टीप्लेयर गेम्स में, क्या हमें टीएसी-टिकिकल लाभ होगा? मुझे नहीं पता, लेकिन मुझे पूरा यकीन है कि हम सजा पर "टीएसी" कर सकते हैं।

ठीक है, मेरा हो गया।

नीचे उन नामों की पूरी सूची दी गई है, जिनका धन्यवाद, लॉन्च टीम ने नहीं किया।

- मैक्स (माइक्रोसॉफ्ट एक्शन एक्सपीरियंस)

- AIO (ऑल इन वन)

- MIND (Microsoft इंटरएक्टिव नेटवर्क डिवाइस)


- चेहरा (पूर्ण कार्रवाई केंद्र)

- MITH (Microsoft इंटरएक्टिव थिएटर)

- XON (अनुभव अनुकूलित नेटवर्क)

- एमवीपीसी (माइक्रोसॉफ्ट वर्चुअल प्ले सेंटर)

- टीएसी (कुल एक्शन सेंटर - डिस्क / गेम्स को टीएसी कहा जा सकता है)

- MARC (Microsoft क्रिया वास्तविकता केंद्र)

- लकी (लाइव मनोरंजन अनुभव)

- एम-पीएसी (माइक्रोसॉफ्ट प्ले एंड एक्शन सेंटर)

- RPM (वास्तविक प्रदर्शन मशीन)

- MOX (Microsoft इष्टतम अनुभव)

- E2 (चरम अनुभव)

- MTG (Microsoft कुल गेमिंग)

- VIP (वर्चुअल इंटरएक्टिव प्लेयर)

- पीटीपी या पी 2 पी (खेलने के लिए संचालित)

- VIC (वर्चुअल इंटरएक्टिव सेंटर - डिस्क / गेम्स को VIC कहा जा सकता है)

- MARZ (Microsoft सक्रिय वास्तविकता क्षेत्र)

- टीएसओ (तीन, छह, शून्य)

- EHQ (मनोरंजन मुख्यालय)

- O2 (इष्टतम ओजोन या ऑप्टिकल ओडिसी)

- एमआईसी (माइक्रोसॉफ्ट इंटरएक्टिव सेंटर)

- आर एंड आर (वास्तविकता और क्रांति)

- विदेश मंत्रालय (Microsoft मनोरंजन कार्यकर्ता)

- AMP (सक्रिय Microsoft प्लेयर)

- VPS (वर्चुअल प्ले सिस्टम)

- एमएपी (माइक्रोसॉफ्ट एक्शन प्ले)

- मेगा (Microsoft मनोरंजन और गेमिंग परिचर या Microsoft मनोरंजन और गेमिंग असेंबली)

- CPG (CyberPlayGround)

- VERV (वर्चुअल एंटरटेनमेंट और रियलिटी वेंचर)

- ओम (माइंड का ओडिसी)

- पी 2 (पावरप्ले)

- IS1 (इंटरएक्टिव सिस्टम इन वन)

- मेट (माइक्रोसॉफ्ट एंटरटेनमेंट टेक्नोलॉजी या माइक्रोसॉफ्ट एंटरटेनमेंट थिएटर)