राष्ट्रों और उपनिवेश का अंत; एक MOBA RTS में पुनर्जन्म

Posted on
लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 14 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 21 अप्रैल 2024
Anonim
राष्ट्रों और उपनिवेश का अंत; एक MOBA RTS में पुनर्जन्म - खेल
राष्ट्रों और उपनिवेश का अंत; एक MOBA RTS में पुनर्जन्म - खेल

एक नया खेल जो प्रकाशित हो रहा है Trion हाल ही में थोड़ा बदलाव हुआ है। राष्ट्रों का अंत एक सीधा ऑनलाइन का अधिक था आरटीएस, लेकिन ट्रियोन ने इसे "सामरिक" बनाने का फैसला किया मल्टीप्लेयर ऑनलाइन लड़ाई क्षेत्र (MOBA))। जिस तरह से चीजें इन-गेम थीं, यह उस दिशा में इसे बदलने के लिए सही समझ में आता है। यहां तक ​​कि होमपेज चीजों को स्पष्ट रखने के लिए एक सरल व्याख्या करता है:


"एंड ऑफ नेशंस® एक सामरिक MOBA है जहां युद्ध के मैदान पर आपकी सफलता उन नायकों और इकाइयों पर निर्भर करती है जिन्हें आप कमांड देते हैं और युद्ध की गर्मी में त्वरित निर्णय लेते हैं। टीम-आधारित मैचों के दौरान डोमिनेट करें और अपने कमांडर को रैंक के शीर्ष पर पहुंचा दें। "


एक प्राकृतिक परिवर्तन के रूप में, एंड ऑफ़ नेशंस का एक सामरिक MOBA बनाने का काम करता है क्योंकि इसके पिछले जीवन में कई नक्शे विकल्प थे, जिनकी शुरुआत 1v1 और उससे अधिक थी। खिलाड़ी टीम-आधारित विकल्पों में संलग्न थे, टावरों और ठिकानों को नष्ट करने, आपूर्ति एकत्र करने और ईओएन में इकाइयों को तैनात करने के लिए। संभवतः प्रगति अभी भी राज्यों के विवरण के रूप में कुछ प्रकार की कमांड भूमिका के साथ ईओएन में मौजूद है।

खेल के मूल संस्करण में हाइलाइट्स ऑफ नेशंस यूनिट्स और आर्मरी थे। तो हो सकता है कि एक "सामरिक" MOBA में क्षमता हो। हालांकि, नए बदलाव के लिए खेल को कैसे विकसित किया जाएगा, इसके बारे में अभी भी सवाल हैं। एक तरफ कितने खिलाड़ी खेलेंगे? एक टीम में कितने खिलाड़ी कमांडर हो सकते हैं? किस प्रकार के मानचित्र मोड होंगे?


Trion यहां एंड ऑफ नेशंस की मुख्य वेबसाइट पर एक बार फिर नए बीटा साइन अप हो रहे हैं। कोई प्रश्न या टिप्पणी मिली? उन्हें नीचे छोड़ दें।