YouTube में वीडियो गेमर्स का एक समुदाय है जो "लेट्स प्ले" वीडियो की लोकप्रियता के कारण बढ़ रहा है। YouTube चैनलों का यह समुदाय उन खेलों से रचनात्मक और अभिनव सामग्री को बढ़ावा देने में मदद करता है, जिन्हें व्यक्तित्व खेलने के लिए चुनते हैं। सोशल मीडिया साइट एक ऐसा माध्यम है जिसकी जैविक जड़ें दर्शकों के अलावा किसी अन्य प्रभाव से जुड़ी नहीं हैं।
लेकिन वीडियो गेम उद्योग YouTube पर गेमिंग वीडियो की लोकप्रियता को पैसे कमाने के अवसर के रूप में देख रहा है।
पोस्टटेक गेम्स के डेवलपर क्लिफ हैरिस ने फोर्ब्स को बताया, "मुझे वास्तव में किसी भी गेम साइट की जानकारी नहीं है, जिसके लिए आपके गेम की कवरेज तुरंत बिक्री में वृद्धि होगी।" "लेकिन मैंने देखा है कि YouTube Let's Play के साथ।"
इसके जवाब में, YouTube चैनल जो YouTube पार्टनर प्रोग्राम की पेशकश कर सकता है, उससे अधिक पैसा बनाने के लिए अवसरों की पेशकश करके उद्योग को रोक रहा है।रीलसी के अनुसार, YouTube सहयोगी कार्यक्रम के लिए अर्हता प्राप्त करने वाले चैनल YouTube से कमाई का 45 प्रतिशत हिस्सा लेने से पहले औसतन $ 0.30 और $ 2.50 के बीच हर हजार विचारों पर कमा सकते हैं।
जब तक एक चैनल वेबसाइट पर 1,000 सबसे लोकप्रिय में से एक है, केवल YouTube से एक आरामदायक जीवन बनाना मुश्किल है। यही कारण है कि डेवलपर्स से पैसे लेने का विचार आकर्षक है।
चैनल द्वारा चुने गए गेम का एक वीडियो बनाने के बजाय, जो कि रीलो के औसत के अनुसार 150,000 विचारों के लिए $ 45 से $ 375 के बीच कहीं भी कमाएगा, YouTube पेज इसके बजाय $ 2,000 से अधिक कहीं भी एक गेम खेलने के लिए एकमुश्त राशि प्राप्त कर सकता है। डेवलपर या प्रकाशक व्यक्तित्व चाहता है।
यह सोचा गया कि वीडियो गेम कंपनियां YouTube चैनलों का भुगतान करने पर विचार करेंगी, भले ही उनकी राय उदार हो। यह मूल व्यवसाय है: नकारात्मक या नकली लेट्स प्ले अनुभव के लिए भुगतान करने पर केवल एक सकारात्मक समीक्षा के लिए भुगतान करने की तुलना में लाभ का नुकसान होता है, जो वीडियो गेम की बिक्री की ओर जाता है।
लेट्स प्ले वीडियो के संबंध में, जहां गेमर्स गेम खेलने से लिए गए कैप्चर फुटेज की कमेंट्री प्रदान करते हैं, ऐसे कई नैतिक प्रश्न नहीं हैं, जो तब पूछे जा सकते हैं जब YouTubers उद्योग के पैसे स्वीकार करते हैं। हालांकि इन वीडियो के लिए पैसे का आदान-प्रदान समस्याग्रस्त नहीं है, लेकिन दर्शकों को इस बारे में आलोचनात्मक होना चाहिए कि पैसे उन क्लिप को कैसे प्रभावित कर सकते हैं जो वे देखते हैं।
जब कोई कंपनी लेट प्ले के लिए भुगतान करती है, तो वे न केवल विज्ञापन का एक रूप बनाते हैं, वे रचनात्मक लाइसेंसिंग के अधिकार खरीदते हैं। उद्योग क्लिप से वीडियो गेम की बिक्री के संभावित लाभ को बढ़ाने के लिए सामग्री को प्रभावित करता है। संक्षेप में, पैसा डेवलपर्स और प्रकाशक चैनल को देते हैं एक गेट के साथ आता है, और कंपनियां द्वारपाल हैं।
यह स्थिति एक परिदृश्य था जिसमें डैनियल हार्डकैसल रहते थे। YouTube पर NerdCubed के रूप में जाना जाता है, उन्होंने केवल एक बार के लिए पैसे लेने की बात स्वीकार की तेजी की जरूरत वीडियो। उनके वीडियो बनाने के दौरान उनकी चिंता उनके विचार के बारे में नहीं थी, लेकिन क्या वीडियो में सामग्री की शैली कंपनी द्वारा स्वीकार की जाएगी ताकि उन्हें भुगतान किया जाए। सामग्री पर यह चिंता अब दर्शकों के लिए क्या देखना चाहती है, इसकी मांग की आपूर्ति नहीं करती है। इसके बजाय, यह इस बात को पूरा करता है कि उद्योग दर्शकों को क्या देखना चाहता है, सामग्री चैनल के लिए स्वाभाविक है या नहीं। 141 वीडियो गेम YouTube चैनलों के एक गामासूत्र सर्वेक्षण के अनुसार, प्रकाशक 5,000 से अधिक ग्राहकों वाले चैनलों के बाद जा रहे हैं। इन चैनलों के बीच, 26 प्रतिशत ने वीडियो रिकॉर्ड करने के लिए पैसे लेने की बात स्वीकार की। यह आबादी अधिक हो सकती है, क्योंकि सर्वेक्षण में शामिल पांच प्रतिशत लोगों ने जवाब देने के लिए नहीं चुना।हालांकि सर्वेक्षण में यह नहीं कहा गया है कि अगर इन YouTube चैनलों ने रिव्यू या लेट प्ले वीडियो के लिए पैसे लिए, तो उल्लेखनीय निम्नलिखित के साथ 26 प्रतिशत चैनल किसी भी तरह से अभिनय करने के लिए प्रभावित हुए, जैसे कि NerdCubed। सैद्धांतिक रूप से, यदि YouTube पर सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम चैनलों में से एक तिहाई वीडियो गेम कंपनियों से प्रभावित होते हैं, तो दर्शक अनिवार्य रूप से उद्योग द्वारा नियंत्रित और नियंत्रित किए गए ट्रेलर को अधिक देख रहे हैं।
गेमर्स के लिए यूट्यूब गेमर्स द्वारा अभिव्यक्ति की स्वतंत्रता है। वीडियो गेम चैनलों के दर्शकों को न केवल व्यक्तित्व से टिप्पणी की शैली द्वारा मनोरंजन किया जाता है, बल्कि खेले जाने वाले खेल का एक छोटा सा स्वाद भी मिलता है। यदि चैनल सामग्री बनाते समय पैसा कमाना चाहते हैं, तो वीडियो बनाते समय YouTube पृष्ठ के इरादों और प्रभावों के बारे में रचनाकारों और दर्शकों दोनों को महत्वपूर्ण होना चाहिए।