मॉड & lpar कैसे बनाएँ? भाग 1 & rpar; और कोलन कस्टम हथियार निर्माण द्वारा मूल बातें सीखना

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 12 मई 2021
डेट अपडेट करें: 18 नवंबर 2024
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मॉड & lpar कैसे बनाएँ? भाग 1 & rpar; और कोलन कस्टम हथियार निर्माण द्वारा मूल बातें सीखना - खेल
मॉड & lpar कैसे बनाएँ? भाग 1 & rpar; और कोलन कस्टम हथियार निर्माण द्वारा मूल बातें सीखना - खेल

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के हालिया रिलीज के साथ स्किरिम स्पेशल एडिशन, modding समुदाय मूल से रीमास्टर के लिए moded प्राप्त करने के लिए चर्चा कर रहा है। लेकिन यह उन लोगों के लिए मॉडिंग सीन पर आने का भी एक अच्छा समय है, जो कभी मॉड करना चाहते थे, लेकिन कभी नहीं किया।


लेकिन अधिकांश आकांक्षी modders में एक ही सवाल है - मैं कैसे शुरू करूँ? और जब उत्तर उत्तर मापक से भिन्न हो सकता है, तो मैं यहां आपको इसका पता लगाने में मदद कर सकता हूं। हम छोटे से शुरुआत करेंगे और पूरी प्रक्रिया के माध्यम से एक बहुत ही मूल मोड के साथ चलेंगे - अपना खुद का कस्टम हथियार बनाना। मुझे पता है कि यह कुछ खास नहीं है, लेकिन हम सभी को कहीं न कहीं शुरुआत करनी होगी।

तो मन में है कि चलो, शुरू हो जाओ।

चरण 1: निर्माण किट सेट करें

इससे पहले कि हम कुछ भी कर सकते हैं, आपको डाउनलोड करने की आवश्यकता है स्किरिम स्पेशल एडिशन निर्माण किट। एक Bethesda.net खाते के लिए साइन अप करें, फिर उस लांचर को डाउनलोड करें जिसमें क्रिएशन किट होगा।

एक बार जब यह सब सेट हो जाए, तो क्रिएशन किट खोलें, फ़ाइल पर जाएँ -> डेटा और Skyrim.esm पर डबल क्लिक करें तब तक फाइल करें जब तक कि उसके बगल में "x" न हो। सोहित ठीक है।


यह सब कुछ लोड करने के लिए कुछ क्षण लेने जा रहा है ताकि घबराओ मत।

चरण 2: एक हथियार उठाओ

ठीक है, क्रिएशन किट भरी हुई है और आपके लिए उपयोग करने के लिए सभी खेल संपत्ति उपलब्ध हैं। तो अब आप क्या करेंगे?

ठीक है, पहली चीज जो आपको करने की ज़रूरत है वह एक हथियार का प्रकार है।

मेरे उदाहरण के लिए, मैं एक का चयन करने जा रहा हूँ एबोनी मेस, के रूप में मेरे चरित्र maces का उपयोग करता है। "ऑब्जेक्ट विंडो" नामक विंडो में, पर जाएं आइटम ड्रॉप-डाउन और वहाँ से आप पाएंगे हथियार, शस्त्र। यह कुछ इस तरह दिखना चाहिए:

अपनी पसंद के हथियार प्रकार पर राइट-क्लिक करें और चुनेंडुप्लिकेट आइटम। अब आप यहां डिफ़ॉल्ट नाम छोड़ सकते हैं, लेकिन यदि आप परिवर्तन करना चाहते हैं तो मैं इसे बाद में खोजने में आसानी के लिए इसका नाम बदलने का सुझाव दूंगा।

डुप्लिकेट हथियार पर डबल क्लिक करने से वेपन टैब खुल जाएगा, जो इस तरह दिखता है:


एक बार जब आप हथियार को एक नाम सौंपते हैं (मैंने चुना है खेल पतली गदा) तो हम कुछ अन्य चीजों को भी जोड़ सकते हैं। में खेल डेटा टैब, हम हथियार के भौतिक और नुकसान गुणों को बदल सकते हैं। मैंने वजन आधा कर दिया और नुकसान को बढ़ाकर 42 कर दिया, क्योंकि यह जीवन का सबसे बड़ा सवाल है - इस गदा की तरह।

जब ऐसा किया जाता है, तो आपको बस इतना करना है ओके बटन को हिट करें और सेव करें.

एक बार फाइल सेव हो जाने के बाद, आपको इसे अपने लोड ऑर्डर में जोड़ना होगा। यदि आप Bethesda.net फ़ंक्शन का उपयोग कर रहे हैं, तो मॉड आपकी सूची में सबसे नीचे होना चाहिए। बस इसे सक्षम करें और अपना गेम शुरू करें।

अंतिम चरण: हथियार खेल में स्पॉन

एक भविष्य के लेख में, मैं दुनिया में चीजों को शामिल करूँगा, लेकिन अभी के लिए, हम अपने खिलाड़ी की सूची में आइटम को स्पॉन करने के लिए कंसोल का उपयोग करने जा रहे हैं।

अपना कंसोल खोलने के लिए "~" कुंजी दबाएँ और कमांड प्रॉम्प्ट पॉप अप होगा। वहां से, हम टाइप करेंगे मदद "हथियार का नाम" हथियार का आइटम आईडी प्राप्त करने के लिए (मेरे मामले में मैंने टाइप किया था) मदद "खेल पतली गदा" जिसके पास हथियार पहचान पत्र था 1D000D63 लेकिन तुम्हारा अलग होगा)। आप कमांड के साथ आइटम को अपनी सूची में जोड़ें: player.additem सामान आईडी मात्रा (player.additem 1D000D63 1 मेरे मामले में मेरी इन्वेंट्री में 1 गदा स्पॉन करने के लिए)।

यदि आपने सब कुछ सही ढंग से किया है, तो आपके पास वह हथियार होना चाहिए जो आपने अपनी इन्वेंट्री में बनाया था। बधाई हो, आपने अपना पहला मॉड बनाया!

यदि आप सभी निर्देशों में खो गए हैं तो झल्लाहट के लिए नहीं मैंने उन लोगों के लिए एक वीडियो बनाया है जो देखकर सीखते हैं, फिर कर रहे हैं। और, अगर आप अपने गेम को भरने में मदद करने के लिए कुछ और मॉड की तलाश कर रहे हैं, तो मेरे पिछले लेख को मेरे गेम लोड ऑर्डर में शीर्ष विसर्जन मॉड पर देखें।