निनटेंडो स्विच प्रेजेंटेशन से पता चला कि जापानी कंपनी अपने एक प्रमुख मूल्य पर अटक गई, जिससे अद्वितीय अनुभव पैदा हुए। शो को विशेष रूप से निनटेंडो Wii खुलासा की याद दिलाता था।
जैसे Wii स्पोर्ट्स ने गति नियंत्रण के साथ गेमप्ले को सरल बनाकर लोगों के वीडियो गेम के तरीके को बदल दिया, स्विच पिक-अप पर चलता है और पोर्टेबिलिटी और कंट्रोलर्स में नई विशेषताओं के साथ खेल शैली को बढ़ाता है।
8 खिलाड़ियों के लिए समर्थन के साथ, "एचडी रंबल" फीडबैक, और Wii रिमोट की तुलना में एक नियंत्रक को और भी अधिक सरल बनाते हुए, निन्टेंडो एक बार फिर से एक मास-अपील सिस्टम पर सम्मानित कर रहा है।
Wii पहले दिन से ही हिट था, अपने जीवनकाल में 100 मिलियन यूनिट से अधिक की बिक्री की। दूसरी ओर Wii U, 15 मिलियन से भी कम यूनिट बेची गई, जो इसे निनटेंडो का सबसे ज्यादा बिकने वाला होम कंसोल बना दिया। सिस्टम का केवल एक हिस्सा बेचकर, Wii U Wii के लिए एक सच्चे उत्तराधिकारी होने की सभी उम्मीदों को विफल कर दिया।
नाम ही स्पष्ट नहीं किया था कि यह एक पूरी नई प्रणाली थी। निन्टेंडो की मार्केटिंग मुख्य रूप से टैबलेट पर केंद्रित थी, जिससे यह स्पष्ट नहीं हो सका कि वे Wii के लिए एक नई प्रणाली या फैंसी कंट्रोलर खरीद रहे हैं।
Wii U के गेमपैड में कुछ दिलचस्प विशेषताएं हैं जो कई डेवलपर्स द्वारा उपयोग नहीं किए गए थे।
Nintendoland टेबलेट कंट्रोलर के विभिन्न उपयोगों को दिखाने के लिए एक उचित काम किया, जैसे कि पांच खिलाड़ी गेम जहां एक खिलाड़ी टैबलेट के साथ खेलता है और बाकी Wii के साथ खेलता है। हालांकि, के अलावा अन्य मारियो चेज़, बाकी के मिनी खेल बहुत यादगार नहीं थे।
सर्वश्रेष्ठ Wii यू खिताब के कई, जैसे बायोनिटा 2 या सुपर मारियो 3 डी दुनिया एक प्रो नियंत्रक के साथ बिल्कुल वैसा ही खेला। Splatoon Wii U के सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है, लेकिन स्विच पर अगली कड़ी एक विशाल उन्नयन के रूप में आकार ले रही है।
प्रीमियर 1-2 SWITCH लॉन्च शीर्षक के रूप में पता चलता है कि निंटेंडो की व्यापक अपील का अनुकरण कर रहा है Wii खेल एक नया सामाजिक अनुभव बनाकर। खेलते समय एक स्क्रीन पर घूरने की आवश्यकता को समाप्त करके, निनटेंडो गेमर्स की एक पूरी नई ऑडियंस को अपने गेम को आज़माने के लिए आमंत्रित कर रहा है। उन्होंने एक पार्टी गेम होने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए एक बिंदु बनाया, एक जिसे आप कहीं भी ला सकते हैं और कोई भी इसमें कूद सकता है और खेल सकता है।
दूसरा खुलासा शीर्षक, हाथों, एक गहराई से, winky Wii मुक्केबाजी की छाप छोड़ता है। तेज-तर्रार झगड़े के साथ सरल नियंत्रणों का संयोजन, खेल भी एक जन दर्शकों को निर्देशित कर रहा है।
इन मजेदार, मल्टीप्लेयर अनुभवों को बनाते हुए, हार्डकोर गेमर्स से अपील नहीं की जा सकती है, लेकिन यह आखिरकार स्विच को एक घरेलू नाम बना देगा।
यह कहना नहीं है कि निनटेंडो ने अपने कट्टर प्रशंसक को धूल में छोड़ने का फैसला किया। Wii के नक्शेकदम पर चलते हुए, स्विच एक नए के साथ लॉन्च होगा ज़ेलदा की रिवायत वह गेम जो पिछली प्रणाली के लिए घोषित किया गया था।
द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड सबसे हाल के घर से एक विकास है ज़ेल्डा खेल, कैसे के समान गाधूली वेला की राजकुमारी से काफी अलग था पवन को जगाने वाला. ज़ेल्डा स्काईवर्ड तलवार की किंवदंती यह एक महान खेल था, यहां तक कि GameSkinny पर यहां 10 में से 9 को मिला, लेकिन इसके विपरीत जंगली की सांस, यह एक खुली दुनिया परिदृश्य का दावा नहीं करता है।
साथ में जंगली की सांस, निनटेंडो ने AAA शीर्षक की एक सरणी की घोषणा की सुपर मारियो ओडिसी, ज़ेनोब्लैड इतिहास 2, फायर प्रतीक वारियर्स, और में एक नई प्रविष्टि शिन मेगामी तन्सी श्रृंखला।
स्विच प्रस्तुति विचित्र थी, अनुवादक अजीब थे, लेकिन समग्र संदेश स्पष्ट था: निन्टेंडो एक मजेदार प्रणाली बनाने की कोशिश कर रहा है जिसे कोई भी आनंद ले सकता है, और अगर सभी योजना के अनुसार चले गए, तो स्विच ने गेमिंग दर्शकों का विस्तार किया जैसे कि Wii ने किया था इससे पहले।