कैसे सबसे लोकप्रिय खेल श्रृंखला वर्षों में बदल गई है

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लेखक: Florence Bailey
निर्माण की तारीख: 22 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 17 मई 2024
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जब यह एक गेमिंग श्रृंखला की बात आती है, तो क्या हर नई यात्रा अपने पूर्ववर्ती पर एक सुधार है? अधिकांश समय, उत्तर हां है, यह है, खासकर जब यह दृश्यों की बात आती है। मतलब कि जब कोई फ्रैंचाइज़ी कई सालों से चल रही है, तो सबसे हाल के प्रवेश और डेब्यू गेम के बीच अंतर डगमगा सकता है। इस हद तक विकसित होने वाले कुछ शीर्षकों के साथ, वे अपने पहले संस्करणों से लगभग अपरिचित हो जाते हैं। आज दुनिया में सबसे लोकप्रिय गेम फ्रेंचाइजी में से पांच हैं, और उन पर एक नज़र है कि वे वर्षों में कितना बदल गए हैं।

आगामी

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड

15 नवंबर 2001 को, नए Xbox कंसोल के लिए एक विशेष लॉन्च शीर्षक के रूप में, डेवलपर्स बंगी ने एक प्रथम-व्यक्ति शूटर पेश किया, जिसे बुलाया गया हेलो: कॉम्बैट विकसित। खेल ने चार साल में पांच मिलियन प्रतियां बेचकर, तूफान से दुनिया को ले लिया। समीक्षकों द्वारा प्रशंसित किया गया था, समीक्षकों ने कहा कि यह भी पार कर गया गोल्डनएएन 007 एफपीएस कंसोल गेम के लिए तत्कालीन मानक के रूप में। प्रभामंडलमास्टर चीफ की पहली आउटिंग खेलने वालों से डिज़ाइन और गेमप्ले को विशेष रूप से प्रशंसा मिली।


हेलो 5: अभिभावक

पहले के लगभग 14 साल बाद प्रभामंडल, हम जल्द ही मताधिकार में नवीनतम प्रविष्टि खेलने के लिए मिल जाएगा: हेलो 5: अभिभावक। गेमिंग में डेढ़ दशक का लंबा समय होता है, और हालांकि श्रृंखला अपने पहले व्यक्ति शूटर जड़ों से चिपक गई है, इन दो संस्करणों के बीच का अंतर ब्लैक एंड व्हाइट फिल्मों की तुलना आधुनिक दिन ब्लॉकबस्टर्स के समान है।

रखवालों इस साल 27 अक्टूबर को रिलीज होने वाली है। हमने मल्टीप्लेयर बीटा में जो देखा है, उससे सुंदर ग्राफिक्स, बड़े बजट की कटकें, और एक रेशमी-चिकनी 60 एफपीएस की अपेक्षा करें। असली प्रभामंडल ऑनलाइन मल्टीप्लेयर का समर्थन नहीं करता है, जिसका अर्थ है कि यदि आप दोस्तों के साथ खेलना चाहते हैं, तो एकमात्र विकल्प स्प्लिट-स्क्रीन के सामने या सिस्टम लिंक LAN के साथ जा रहा था। आज बहुत सारे खेलों की तरह, मल्टीप्लेयर तत्व का एक बड़ा हिस्सा है हेलो 5, इस हद तक जब पहली तुलना में हेलो, यह दो पूरी तरह से अलग खेल होने की तरह है।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी

2003 में, डेवलपर्स इन्फिनिटी वार्ड और प्रकाशकों के सक्रियकरण ने एक श्रृंखला में पहला गेम जारी किया, जो दुनिया में सबसे बड़ी पहली व्यक्ति शूटर मताधिकार बन जाएगी: कॉल ऑफ़ ड्यूटी। द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान सेट करें, यह पहला सीओडी कई पुरस्कार जीते, जिसमें वर्ष का खेल, सर्वश्रेष्ठ एक्शन गेम, सर्वश्रेष्ठ संगीत / ध्वनि डिजाइन, और - ऐसा कुछ जो आमतौर पर इन दिनों अधिकांश श्रृंखला से जुड़ा नहीं है - उत्कृष्ट नवाचार के लिए एक पुरस्कार।

खिलाड़ी को समर्थन देने वाले कंप्यूटर नियंत्रित सहयोगियों का समय के लिए बहुत अनूठा था, जबकि खेल ने ब्रिटिश, कनाडाई और सोवियत सैनिकों के बीच नायक को भी स्थानांतरित कर दिया। यह भी शुरुआत थी सीओडी सेलिब्रिटी आवाज अभिनेताओं का उपयोग करने के लिए प्रवृत्ति, विशेषता सनकी तथा एक्सपेंडेबल्स अभिनेता जेसन स्टैथम, सीरज वाटर के रूप में।

ड्यूटी की कॉल: ब्लैक ऑप्स 3

हाल ही में कॉल ऑफ ड्यूटी खिताब अक्सर खेलों की तुलना में फिल्मों की तरह महसूस करते हैं। सिनेमाई ग्राफिक्स और, कुछ कहते हैं, कभी-कभी रैखिक गेमप्ले पहली व्यक्ति फिल्म में भाग लेने की भावना देता है। हालाँकि मल्टीप्लेयर मोड अब श्रृंखला का इतना बड़ा हिस्सा बन गया है कि एकल खिलाड़ी अभियान आमतौर पर दूसरी फ़िडेल खेलता है।

इस नवीनतम अवतार और पहले के बीच मतभेदों की एक पूरी असंख्यता है कॉल ऑफ़ ड्यूटी, और न केवल विभाग में दिखता है। यह अभी भी एक प्रथम-व्यक्ति शूटर हो सकता है, लेकिन जैसा कि श्रृंखला भविष्य में और आगे बढ़ती है। जेटपैक और मेक सूट ने टॉमी गन और अनानास ग्रेनेड की जगह ले ली है।

सिड मीर की सभ्यता

लगभग 25 साल की उम्र में, सभ्यता इस सूची में सबसे लंबे समय तक चलने वाली गेम सीरीज़ है, जिसमें पहली प्रविष्टि के साथ 1991 में सभी रिलीज हुई। मेयर ने कई तत्वों को उधार लेने की बात स्वीकार की सभ्यता एक ही नाम के 1980 के यूके बोर्ड गेम से, विशेष रूप से तकनीकी पेड़। ऐसा लगता है कि यह एक अच्छा निर्णय था, क्योंकि Civ श्रृंखला को अब तक के सबसे महत्वपूर्ण रणनीति खेलों में से एक माना जाता है। यदि आप इतने पुराने हैं कि आपने अमीगा पर इसे खेला है, तो आपको इसके विशाल, 16 रंग पैलेट और 4 फ्लॉपी डिस्क की यादों का शौक हो सकता है। इन अब-भी कम लगने वाली कमियों के बावजूद, मूल Civ पहले कभी नहीं देखा गया था। आज, यह एक स्मार्टफ़ोन गेम के लिए पुरातन होगा, लेकिन यह वह जगह है जहाँ इस महान फ्रैंचाइज़ी की शुरुआत हुई।

सभ्यता: पृथ्वी से परे

विस्तार पैक और रीमेक सहित, सभ्यता: पृथ्वी से परे ले जाने वाला उन्नीसवां खिताब बन गया Civ नाम जब यह पिछले साल अक्टूबर में जारी किया गया था (बीसवीं गिनती अगर CivNet, 1995 के पहले गेम की रीमेक थी)। यह अभी भी एक बारी आधारित, 4X गेम है, लेकिन बहुत कुछ सभ्यताओं की तरह है जो गेम में ही फीचर करते हैं, हमने एक सदी की अंतिम तिमाही में टेक ट्री को काफी हद तक बढ़ा दिया है।

5.76 एमबी का यह ओरिजिनल गेम जो 8GB पर आया है, अगर हो तो पृथ्वी से परे अभी भी फ्लॉपी डिस्क का उपयोग कर रहा था, आप उनमें से 5688 के बीच स्वैप कर रहे हैं। ऊपर-नीचे के दृष्टिकोण और प्राचीन ग्राफिक्स को एक आइसोमेट्रिक दृश्य और सुस्वाद 3 डी मॉडल के साथ बदल दिया गया है। एआई उस पहले गेम के बाद से बहुत आगे बढ़ गया है, अब यह स्काईनेट की तुलना पॉकेट कैलकुलेटर से करने जैसा है।

युद्धक्षेत्र 1942

बहुत कुछ पसंद है कॉल ऑफ़ ड्यूटी मताधिकार, पहले लड़ाई का मैदान खेल द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान निर्धारित किया गया था। मूल रूप से पीसी पर 2002 में रिलीज़ हुई, युद्धक्षेत्र 1942 श्रृंखला में बाद के खेलों की तरह, एक पहला-व्यक्ति शूटर जो मल्टीप्लेयर एक्शन की ओर डिज़ाइन किया गया था (यहां एकल-खिलाड़ी मोड एआई नियंत्रित विरोधियों को छोड़कर मल्टीप्लेयर के समान था)। दो सीडी-रोम पर आ रहा है, 194264 खिलाड़ियों के लिए समर्थन, वाहनों का उपयोग और उत्कृष्ट ऑनलाइन प्रतिस्पर्धी खेल ने उस समय इसे काफी क्रांतिकारी बना दिया।

बैटलफील्ड: हार्डलाइन

साथ ही स्पष्ट चित्रमय सुधार, आखिरी कुछ युद्ध योग्य एकल-खिलाड़ी अभियानों को शामिल करने का एक और प्रयास किया है, लेकिन मल्टीप्लेयर एक्शन अभी भी है जहां गेम एक्सेल है। कट्टरपंथी कानून बनाम अपराधियों की उम्र की पुरानी लड़ाई पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय सैन्य युद्ध से दूर जाने की श्रृंखला में पहली प्रविष्टि है। अब दोनों पक्षों के पास कुछ बहुत खराब-गधा नया हार्डवेयर है। हथियारों और वाहनों की विशाल किस्मों, विनाशकारी दृश्यों और विशाल ऑनलाइन समुदाय ने इस श्रृंखला को अपनी अवरुद्ध जड़ों से एक लंबा रास्ता तय किया है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो

हम आते हैं जो आसानी से खेल श्रृंखला है जो वर्षों में सबसे अधिक विकसित हुई है। पहला GTA वास्तव में एक टॉप-डाउन, ओपन वर्ल्ड गेम था, जिसे मूल रूप से 1997 में PC और PlayStation के लिए रिलीज़ किया गया था। यह समीक्षकों द्वारा की गई प्रशंसा से बहुत दूर था ग्रैंड थेफ्ट ऑटो शीर्षक जो बाद में आए, कई समीक्षकों ने ग्राफिक्स को थोड़ा सा सादे होने के लिए कहा, यहां तक ​​कि वापस के लिए भी। खेल अभी भी अच्छी तरह से बेचा गया, क्योंकि कई खिलाड़ियों को इसकी अवधारणा और इसके द्वारा दी गई स्वतंत्रता से प्यार था। वाहनों में खेले जाने वाले विभिन्न रेडियो स्टेशन खेल का एक तत्व है जो पूरी श्रृंखला में जारी रहा, जैसा कि पहले तीन शहरों में देखा जाता है। GTA: लिबर्टी, वाइस और सैन एंड्रियास।

ग्रांड थेफ्ट ऑटो 5

अगर एक चीज नवीनतम है ग्रैंड थेफ्ट ऑटो कभी भी इसका आरोप नहीं लगाया जा सकता है, इसमें सादे ग्राफिक्स हैं। वे मशीन से मशीन में भिन्न हो सकते हैं, लेकिन कोई भी भाग्यशाली है जो एक पीसी खेलने में सक्षम हो जीटीए 5 4K में अब तक के सबसे सुंदर खेलों में से एक का अनुभव होगा। श्रृंखला अपनी 2 डी जड़ों से दूर चली गई और तीसरे आयाम को गले लगा लिया GTA 3, इसे श्रृंखला में बदलकर हम आज से परिचित हैं।

शानदार वाहन, आसमान पर ले जाने की क्षमता, नशे की लत गेमप्ले, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर विकल्प और शानदार कटकनेसेस ने यकीनन इसे सबसे अच्छा गेम बनाया है। और सभी उन विनम्र 2 डी शुरुआत से इतने साल पहले।

ये फ्रैंचाइज़ी यहाँ से कहाँ जाती हैं? इतने सालों के बाद, ऐसा लगता है कि वे एक गेमिंग पठार तक पहुंचने के लिए शुरू कर सकते हैं। एक विकल्प नई पीढ़ी को गले लगाने के लिए इन शीर्षकों की अगली पीढ़ी के लिए हो सकता है, क्योंकि यह जारी किया गया है, जैसे कि वीआर हेडसेट और अन्य नए नियंत्रण तरीके।

या, कम संभावना परिदृश्य, श्रृंखला को पूरी तरह से त्याग दें और उन्हें बासी होने से रोकने के लिए कुछ नए आईपी पर शुरू करें। लेकिन, जब तक वे पैसा बनाते रहेंगे, तब तक सीक्वल्स को पंप करते रहेंगे। शायद एक दिन हम खेल रहे होंगे ड्यूटी 15 की कॉल हमारे आभासी वास्तविकता हेलमेटों में, पुराने ज़माने के नियंत्रकों की हँसी उड़ती थी।