रीमेक और रीमस्टर्स कैसे बने गेमिंग और खोज के परिमार्जन;

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 19 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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रीमेक और रीमस्टर्स कैसे बने गेमिंग और खोज के परिमार्जन; - खेल
रीमेक और रीमस्टर्स कैसे बने गेमिंग और खोज के परिमार्जन; - खेल

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गेमर - और उपभोक्ता सामान्य रूप से - चंचल होते हैं। उन्हें बहुत कम यादें मिली हैं।


मुझे याद है कि जब मौजूदा गेम्स के हाई-डेफिनिशन अपग्रेड सबके प्रिय थे। मुझे पिछली पीढ़ी के दौरान जल्दी याद है जब हमने पहली बार विभिन्न क्लासिक फ्रेंचाइजी में कई एचडी रीमेक शीर्षक देखना शुरू किया, जैसे युद्ध का देवता तथा शाफ़्ट और क्लैंक। अधिकांश भाग के लिए, किसी को भी इन रिलीज के साथ कोई समस्या नहीं थी और वास्तव में, यदि आपने इस तरह के संग्रह की लोकप्रियता का परीक्षण किया, तो यह संभवतः छत के माध्यम से होगा।

अब, हालांकि, ऐसा लगता है कि यदि आप भी उल्लेख एक पुराने खेल के उन्नत या बेहतर संस्करण की संभावना, लोग अभी पूरी तरह से अपना श ** खो देते हैं। मिलियन-डॉलर का सवाल है, यह कैसे और क्यों हुआ?

शायद गेमर्स पहले से ज्यादा खराब, हकदार और सस्ते हैं

यह एक संभावना है। गेमिंग समुदाय पर मेरा पढ़ा यह दुर्भाग्य से है। मुझे लगता है कि कुछ गेमर्स ईमानदारी से मानते हैं कि उन्हें मुफ्त में पूरी तरह से सब कुछ मिलना चाहिए, जो कि सभी डेवलपर्स और प्रकाशक उन्हें चीरने के लिए मौजूद हैं, और यह कि हाल के मेमोरी में हर आखिरी व्यापार निर्माण - डाउनलोड करने योग्य सामग्री से लेकर सीज़न पास से लेकर माइक्रोट्रांस तक - फ्लैट-आउट बुराई हैं। बेशक, इन घृणित उपभोक्ताओं में से कोई भी समझ में नहीं आता है कि ऐसे व्यापार मॉडल केवल मौजूद हैं उपभोक्ताओं को लोकप्रिय बनाने के कारण, जो कुछ भी लेकिन।


मुद्दा यह है कि मैं वास्तव में विश्वास करता हूं कि समुदाय बन गया है कि समय खराब हो गया है। इसलिए, वे तुरंत किसी भी एचडी अपग्रेड या रेमस्टर या गेम के "निश्चित" संस्करण को अंडरहैंड कैश ग्रैब के रूप में देखते हैं। फिर, वे इस तथ्य पर ध्यान नहीं देते हैं कि वे नहीं करते हैं है खेल को खरीदने के लिए, और यह कल्पना योग्य है कि प्रत्येक मानव जीवित मूल शीर्षक नहीं खेले, और उस पर एक और शॉट पसंद करेंगे।

लेकिन यह एक और समय के लिए एक और चर्चा है।

या, शायद हमने अभी बहुत सारे एचडी रीमेक देखे हैं

यह एक और व्याख्या है। हमने हाल के वर्षों में कुछ एचडी रीमेक (और एचडी गेम्स के अपडेटेड वर्जन) देखे हैं, इसलिए हो सकता है कि उपभोक्ता केवल उनसे बीमार हो रहे हों। हो सकता है कि वे डेवलपर्स और प्रकाशकों के नए आईपी पर ध्यान केंद्रित करते हैं, खासकर जब हम एक नई पीढ़ी के बारे में बात कर रहे होते हैं। आखिरकार, इन नए और बेहतर पुनरावृत्तियों के निर्माण के लिए कुछ जनशक्ति और संसाधनों की आवश्यकता होती है, और उस समय और धन को बेहतर खर्च किया जा सकता है, है ना?


उसी समय, मुझे यकीन नहीं है कि हम अभी इन शीर्षकों का एक टन देख रहे हैं। मेरा मतलब है, मैं वास्तव में केवल कुछ के बारे में सोच सकता हूं; यह सिर्फ इतना है कि हमारे पास बात करने के लिए कई अन्य एएए-जीन-रिलीज़ नहीं हैं। साल के अंत में आओ, जब अधिकांश बड़े शीर्षक ड्रॉप हो जाते हैं, तो मैं इस सभी बहस को रेमस्टर्स पर शर्त लगाने को तैयार हूं और इस तरह से कम हो जाएगा। जब एक हाई-प्रोफाइल शीर्षक होता है द लास्ट ऑफ अस: रीमास्टर्ड, या टॉम्ब रेडर: निश्चित संस्करण, यह लगभग नए गेम को ओवरराइड करता है। लेकिन वास्तव में, क्या उन अपडेटेड गेम्स को उतनी ही तवज्जो मिलेगी, अगर वे गिरावट पागलपन के बीच लॉन्च किए गए हैं? मुझे नहीं लगता।

यह सिर्फ धारणा की बात है। वर्तमान में, धारणा - वास्तविकता की परवाह किए बिना - अत्यंत नकारात्मक है, इसलिए भविष्य के रेमस्टर अपडेट का विचार जनता के साथ अच्छा नहीं होगा। अगर सोनी के बारे में बात करनी है न सुलझा हुआ रेमास्टर्स, उन्हें सबसे अच्छा इंतजार था ... यह मैं कह रहा हूं।