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हाल के वर्षों में इंडी गेम गेमिंग उद्योग पर ताजी हवा की एक बहुत जरूरी सांस है। वे दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ प्रदान करते हैं, जिससे छोटे डेवलपर्स को कई AAA खिताबों की तुलना में सस्ते मूल्य बिंदु पर गेमर्स को छोटे लेकिन उत्कृष्ट अनुभव देते हुए अपनी सामग्री को जनता तक पहुंचाने की अनुमति मिलती है।
उपरोक्त कहा गया है, इंडी गेम थोड़ा रट में पड़ गया है, जिससे मुझे चिंता है कि इंडीज वास्तव में बहुत जल्दी, वास्तव में जल्दी ही बासी हो जाएगा।
तो समस्या क्या है?
मुख्य मुद्दा यह है कि एक भयावह बड़े पैमाने पर इंडी गेम एक ही शैली में आते हैं।
आधुनिक गेमिंग में दिन के प्रकाश को देखने के लिए मिलने वाले सभी इंडी गेम्स के मोटे तौर पर 2/3 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर हैं। हालांकि ये आमतौर पर उन्हें दिलचस्प बनाने के लिए अपने स्वयं के कलात्मक मोड़ हैं, यह तेजी से एक बिंदु पर पहुंच रहा है जहां गेमर्स ऐसे खिताब से ऊबने वाले हैं।
2 डी प्लेटफ़ॉर्मर्स के साथ इंडी बाज़ार इतना भर गया है कि इनमें से कई गेम रडार के नीचे उड़ जाएंगे क्योंकि हमने पहले ही जैसा देखा है, और हाल ही में।
ऊपर चित्र काफी हाल ही का है क्लाउडबेरी किंगडम, अत्यंत कठिन स्तरों के साथ एक तेज़ पुस्तक 2D प्लेटफ़ॉर्मर। अगर दो साल पहले इसे जारी किया जाता, तो इसके आसपास भारी मात्रा में प्रचार होता, क्योंकि यह नया और अलग होता। अब, हालाँकि, हमें रिलीज़ के करीब इसके बारे में बहुत कम प्रचार मिला, लेकिन हमने इसके बारे में बहुत कुछ नहीं सुना है।
यह सब इसलिए है क्योंकि हमारे पास पहले से ही गेम हैं सुपर मांस लड़के। दो शीर्षकों के पीछे का विचार अनिवार्य रूप से समान है: आसानी से मारने के लिए डिज़ाइन किए गए स्तरों में तेजी से पुस्तक वाले प्लेटफ़ॉर्मिंग। एक कला अंतर है, लेकिन यह ध्यान आकर्षित करने के लिए पर्याप्त रूप से भिन्न नहीं है, जो कि इंडी गेम को जीवित रहने की आवश्यकता है।
क्या यह सब गलत हो गया है?
यह सब इंडी गेम के लिए गलत नहीं है। भविष्य में अभी या जल्द ही कई उपलब्ध हैं जिन्होंने अलग-अलग होने के कारण बहुत अधिक प्रचार किया है।
हाल ही में इंडी शीर्षक Divekick रिलीज पर बड़ी सफलता के साथ मुलाकात की और बहुत प्रचार किया। Divekick केवल दो बटनों वाला एक साधारण लड़ाकू है जो विशेष रूप से आधुनिक लड़ाकू विमानों की संख्या को बढ़ाता है स्ट्रीट फाइटर IV तथा मार्वल बनाम कैपकॉम 3। यह खेल प्रशंसकों से लड़ने के आसपास बहुत प्रचारित किया गया था और यहां तक कि सीधे सोनी द्वारा इसका काफी विपणन किया गया था। यह हाल ही में सफल इंडी शीर्षक का सिर्फ एक उदाहरण है, कई और भी बाहर हैं।
एक खेल ऐसा भी है जिसने अलग-अलग नहीं, बल्कि एक जैसे होने के द्वारा खुद पर ध्यान आकर्षित किया है।
हाल ही में किकस्टार्टर के लिए ताकतवर नंबर 9 खोला और 24 घंटे के भीतर $ 900,000 के कुछ हद तक उच्च लक्ष्य के लक्ष्य से अधिक 2/3 तक पहुंच गया। दिलचस्प है, खेल के लिए अत्यंत समान प्रतीत होता है MegaMan खेलों की श्रृंखला, और यहां तक कि कई डेवलपर्स भी शामिल हैं जिन्होंने पिछले दो के बाद कैपकॉम को छोड़ दिया MegaMan शीर्षक रद्द कर दिए गए। बेशक, यहाँ अंतर यह है कि यह एक लोकप्रिय श्रृंखला का अनुकरण कर रहा है जो कि Capcom की मुख्य मताधिकार हुआ करती थी।
कुल मिलाकर, मुझे लगता है कि कई इंडी गेम्स पुरानी टोपी बनते जा रहे हैं और मुझे लगता है कि अगर वे एक बड़ा सौदा जारी रखना चाहते हैं तो उन्हें विकसित करने की आवश्यकता है। फिर भी, अगर आप जानते हैं कि कहाँ देखना है तो आनंद लेने के लिए आपके आस-पास बहुत सारे इंडी रत्न हैं।