विषय
- मैंने जिन खेलों को सूचीबद्ध किया है, उनमें से एक वह है जो मेरे जीवन को समृद्ध बनाता है।
- यह एक गम्भीर प्रश्न है।
मै बूढा हूँ। मैं बहुत बूढ़ा हो गया हूं, मुझे लगता है कि मुझे यहां "मैं बहुत बूढ़ा हूं ..." मजाक करना चाहिए। आप तरह जानते हैं। "मैं इतना पुराना मिलार्ड फिलमोर मेरा पेपरबॉय था।" यदि आप नहीं जानते कि मिलार्ड फिलमोर कौन थे, तो चिंता न करें। मुझे यकीन है कि मतदान इंगित करेगा कि ज्यादातर लोग नहीं करते हैं। एक पेपरबॉय, उस मामले में भी एक रहस्य है, एक बच्चा था जो साइकिल के माध्यम से समाचार पत्रों को वितरित करता था।
अगर आपको नहीं पता कि साइकिल क्या है, तो मैं आपकी मदद नहीं कर सकता।
कारण यह है कि मैं यह बता रहा हूं कि मैं कितना पुराना हूं, मैं बिल्कुल सकारात्मक हूं, एएए गेम्स के लिए लक्षित दर्शक नहीं। मैंने कभी गेम कंट्रोलर नहीं रखा। मुझे लोकप्रिय मुख्यधारा के वीडियो गेम के नामों के बारे में पता है, क्योंकि सोशल मीडिया पर बहुत से लोग जानते हैं कि उनमें फेसबुक गेम से लेकर हार्डकोर शूट-एम-अप तक शामिल हैं।
मैं हालांकि ऑनलाइन गेम खेलता हूं। मैं एक फेसबुक तलवार और जादू का खेल खेलता हूँ (महल की उम्र), एक रेट्रो गेम (का एक फ्लैश संस्करण) Pacman), एक Android खेल (डेजर्ट गोल्फ), और, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि मैं जो सवाल पूछने वाला हूं, प्राचीन एशियाई बोर्ड गेम जिसे "गो", "बडुक", या "वी ची" कहा जाता है।
मैंने जिन खेलों को सूचीबद्ध किया है, उनमें से एक वह है जो मेरे जीवन को समृद्ध बनाता है।
सोशल मीडिया गेम का सामुदायिक पहलू संतोषजनक हो सकता है, और Pacman मुझे एक कारखाने से सड़क के पार एक बार में स्थापित आर्केड गेम के लिए उदासीन बना देता है जहां मैंने 1980 के दशक की शुरुआत में काम किया था।
लेकिन गो एक अलग लीग में है। इसके लिए एकाग्रता, अध्ययन, कौशल विकास और रणनीतिक समझ की आवश्यकता होती है। कम से कम रणनीतिक क्षमता में शतरंज के रूप में जटिल है, लेकिन नियमों का एक अद्भुत सरल सेट है। कंप्यूटर प्रोग्रामिंग शब्दों में कहें, गो गेमिंग दुनिया की लिस्प है। मार्शल आर्ट लेक्सिकॉन में रखो, यह ऐकिडो है।
गो 19x19 ग्रिड पर खेला जाता है। दो खिलाड़ी ग्रिड लाइनों के चौराहों पर पत्थर रखते हैं, और अपने प्रतिद्वंद्वी के पत्थरों को घेरने का प्रयास करते हैं। इसके अलावा, वास्तव में बहुत अधिक नियम नहीं हैं, लेकिन संभावित दृष्टिकोणों की भारी संख्या ने कम से कम 4 वीं शताब्दी ईसा पूर्व के बाद से खेल में रुचि बनाए रखी है।
इसलिए मेरे पास आपके लिए एक प्रश्न है जो वीडियो गेम उद्योग की समग्र स्थिति के बारे में जानकार हैं। क्या गो (या शतरंज, उस मामले के लिए) की संभावना में एक वीडियो गेम तुलनीय है? यदि नहीं, तो क्या ऐसे गेम डेवलपर हैं जो पर्याप्त सामरिक और रणनीतिक गहराई के साथ गेम बनाने की इच्छा रखते हैं जो कि वे समय की कसौटी पर खड़े हों?
आभासी दुनिया बनाने के लिए मौजूदा उपकरणों में गो या शतरंज की तुलना में अधिक अमीर खेलों की संभावना बननी चाहिए। उन आभासी दुनिया द्वारा अनुमत "बोर्ड आकार" अनंत हो सकता है, और परिदृश्य भी आत्म-संशोधित हो सकता है।
वीडियो गेमिंग की स्थिति के बारे में मेरी पुरानी समझदारी ऑफ-बेस हो सकती है, लेकिन जो मैंने मुख्यधारा में देखा है वह मूवीमेकर्स के प्लॉट को पुनर्चक्रित करने के अनुरूप है रोड हाउस हर फिल्म के लिए, लोकल को बदलना और कॉस्ट्यूम करना, लेकिन एक ही प्लॉट तत्वों को रखना।
यह एक गम्भीर प्रश्न है।
क्या मै गलत हु? क्या केवल कंकड़ और लकड़ी के तख्तों का उपयोग करके सैकड़ों साल पहले विकसित खेलों में रणनीतिक रूप से ठोस वीडियो गेम हैं?
यदि हां, तो उन्हें मेरी ओर इंगित करें, और मैं उन्हें एक कोशिश करूँगा।