वर्चुअल रियलिटी हेडसेट्स की बात करें तो इसमें हर तरह की घोषणाएं की गई हैं, लेकिन 3 डी तकनीक की बात आने पर ओकुलस इंडस्ट्री से आगे रहने में कामयाब रहा है। पैक्स ईस्ट में, ओकुलस रिफ्ट में दूसरों की तुलना में बहुत अलग सेट अप था। कुछ खिड़कियों को छोड़कर पूरे बूथ को दूर से ही सील कर दिया गया था। अंदर 6 गियर वीआर हेडसेट्स के साथ लॉबी जैसे क्षेत्र और बाहरी दीवारों पर निजी कमरों में ओकुलस रिफ्ट की कोशिश की गई थी।
कमरों के अंदर, यह तुरंत भूलना आसान है कि आप पाक्स ईस्ट शो फ्लोर के बीच में हैं। डेमो एक डेवलपर के साथ एक पर एक बात थी। दीवारों पर ध्वनि-प्रूफिंग थी, इसलिए बाहर की आवाज़ सिर्फ एक नाजुक रंबल बन गई। सेटअप दीवार पर एक साधारण मॉनिटर, एक नरम उठाए गए फर्श की चटाई, और ओकुलस रिफ्ट यूनिट जाने के लिए तैयार था।
रिफ्ट का यह नवीनतम संस्करण पहले के मॉडल की तुलना में बहुत आसान था, और इसमें वक्ताओं को हेड यूनिट में बनाया गया था। यह काफी हल्का भी था। पहले, एक को हेड यूनिट को स्ट्रैप करना पड़ता था और उसे वहां से एडजस्ट करना पड़ता था। नया बस आपके सिर पर चबूतरे पर है। आप अपनी आंखों की ओर सिर की इकाई को खींचते हैं, इसे जगह में वेल्क्रो करते हैं, और अपने कानों के लिए स्पीकर फ्लैप को नीचे खींचते हैं। इसे लगाने में कुछ सेकंड लगे - पिछले मॉडलों की तुलना में काफी सुधार हुआ, जिसमें अधिक समय लगा।
साक्षी को मिले पहले टेक डेमो सरल थे, लेकिन बाद में वे और अधिक जटिल हो गए। पहला दृश्य डायनासोर आपके सामने खड़ा था, सांस ले रहा था और चारों ओर देख रहा था। अगले डेमो में पृष्ठभूमि में आपके पैरों और पेड़ों पर खाने वाले एक लोमड़ी और हिरण के साथ एक बुनियादी सममितीय वातावरण दिखाया गया है।
अगला सेटअप बहुत विचित्र था। इसमें दूसरे ग्रह पर खिलाड़ी था, जिसके सामने एक एलियन खड़ा था और बैकग्राउंड में एक स्पेसशिप थी। मुझे बड़े पैमाने पर समझदारी मिली और थोड़ा डर भी लगा क्योंकि एलियन ने मुझसे संवाद करने का प्रयास किया था। यह बहुत अजीब था, जैसा कि मुझे पता था कि यह सिर्फ एक तकनीकी डेमो था, लेकिन मेरे दिमाग में मुझे पैमाने की भावना मिल सकती है और महसूस किया कि इस एलियन को लगभग 350 पाउंड होना चाहिए।अनुभव में खुद को खोना आसान था और आश्चर्यचकित था कि आगे क्या हो सकता है।
अगला डेमो हेडसेट पर नई ट्रैकिंग का परीक्षण करने का एक शानदार अवसर था। मेरे सामने मैं देख सकता था कि एक छोटा लघु मॉडल टाउन था, सड़कों पर घूमने वाली कारों और एक घर के सामने खेलने वाले बच्चों के साथ। हालाँकि, मैं नीचे झुक सकता था और घर की खिड़कियों में झाँक सकता था और अपने भीतर के लोगों को देख सकता था।
ओकुलस का अगला डेमो गोथम-शैली के महानगर में सेट किया गया था, जिसमें ज़ेपेलिंस हवा में चल रहे थे, हर जगह तैरते बादल और गगनचुंबी इमारतें थीं। हालांकि, एक बार मैंने नीचे देखा, मुझे पता चला कि मुझे एक इमारत के किनारे पर रखा गया था। यह सहज रूप से पीछे हटने की एक सहज भावना थी, क्योंकि गहराई की भावना बहुत कठिन और बहुत तेज थी। एक पल के बाद, एक बार मैंने अपने दिमाग को आश्वस्त किया कि यह सब नकली था, मैं उस पृष्ठभूमि के चारों ओर देखने के लिए वापस जारी रखने में सक्षम था जो मुझे प्रस्तुत किया गया था।
अगले डेमो ने निश्चित रूप से दिखाया कि कैसे ओकुलस रिफ्ट को डिवाइस के साथ डर पैदा करने के तरीके के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। मुझे एक बड़े दालान संग्रहालय में रखा गया। यह पुराना लग रहा था और पूरी तरह से जलाया नहीं गया था, लेकिन मैं एक डिस्प्ले पर एक टी-रेक्स खोपड़ी देख सकता था। तब एक बहुत बड़े टायरानोसॉरस रेक्स ने कोने में आकर मेरी ओर देखा और फिर मेरी ओर चल दिया। यह असली था - इस विशालकाय डायनासोर के शरीर पर एक खोपड़ी थी और यह मुझे सही लग रहा था, लेकिन फिर मेरे और अंधेरे में चलने के लिए आगे बढ़ा। जबकि यह डेमो छोटा था, यह मेरे दिमाग में दृढ़ता से लगा है कि किसी को इस डिवाइस के लिए जुरासिक पार्क गेम बनाने की आवश्यकता होगी।
अंतिम टेक डेमो अवास्तविक 4 इंजन का उपयोग करके एक गेम प्रदर्शन था। मुझे एक सड़क पर 4-5 सैनिकों के बीच शूटआउट में रखा गया था, जो अंत में एक विशालकाय रोबोट से लड़ रहा था। डेमो धीमी गति से भाग गया जब मैं विशालकाय रोबोट से लड़ रहे सैनिकों के दस्ते से गुजरा। मैं एक मैट्रिक्स शैली में गोलियों को धीरे-धीरे उड़ते हुए देख सकता था। जब मेरे सामने एक कार में विस्फोट हुआ और मेरे सिर के ऊपर से लुढ़का, तो मैं गाड़ी में एक व्यक्ति को देखने के लिए खिड़कियों से टकराया और सहला रहा था। एक बिंदु पर, एक Oculus- ब्रांडेड सोडा द्वारा उड़ान भरी जा सकती है और मैं इसके हर कोण को देखने के लिए अपने सिर को चारों ओर ले जाने में सक्षम था।
सब सब में, यह ओकुलस रिफ्ट के लिए एक शानदार शो था और उन्होंने डिवाइस के लिए क्या योजना बनाई है। मैंने मूल रूप से पहले पुनरावृत्ति के बाद से एक को नहीं छुआ था, और मुझे पसंद है कि यह कैसे आगे बढ़ रहा है। Oculus दरार के लिए PAX पूर्व 2015 में यहां कई गेम हैं, लेकिन असली सवाल यह है: हम घर पर खुदरा संस्करण कब प्राप्त कर पाएंगे? मैं, एक के लिए, उम्मीद कर रहा हूं कि यह बाद में होने के बजाय जल्द ही होगा।