के लिए डेवलपर्स स्पेस वी क्रॉल में विश्वास है कि PS4 शायद अपने नए खेल के लिए बहुत शक्तिशाली है।
DualShockers के साथ एक साक्षात्कार में, फोर्ज रिप्लाई गेम डिज़ाइनर Alessandro Mazzega ने गेम को लॉन्च करने के लिए सरल होने के लिए PS4 की प्रशंसा की, और कहा कि जब उन्होंने पहली बार सोनी के कंसोल पर गेम खोला था, तो खेल प्रति सेकंड "680 फ्रेम" पर तेजी से बिखरा हुआ था। । "
... पहली बार उन्होंने कंसोल पर गेम को स्टूडियो में लॉन्च किया, यह 680 फ्रेम प्रति सेकंड पर चला। उन्हें इसे सीमित करना पड़ा क्योंकि यह अजेय था। उन्होंने यह भी कहा कि जैसे 2 डी गेम के लिए स्पेस वी क्रॉल में कंसोल शायद बहुत शक्तिशाली है।
शायद एक रोबोट लगभग 700 फ्रेम प्रति सेकंड पर खेल का पालन कर सकता था, लेकिन हमें खुशी है कि डेवलपर ने मानक मानव के लिए एफपीएस कम करने का फैसला किया। जाहिर है, मज़ज़ेगा सांत्वना युद्धों में संकल्प और एफपीएस पर लगातार बहस के साथ कुछ मज़ेदार था।
स्पेस वी क्रॉल में एक ट्विन-स्टिक शूटर है जो स्थानीय चार-खिलाड़ी सह-ऑप पर ध्यान केंद्रित करता है। लॉन्च ट्रेलर के लुक से (जिसे ऊपर देखा जा सकता है), यह एक इवोल्यूशन से दिखता है सुपर स्टारडस्ट एच.डी. और खेलने के लिए बेहद मजेदार है।
खेल अब PS4 और PS3 के लिए $ 11.99 के लिए PlayStation स्टोर पर उपलब्ध है।