5 समय अवधि कुल युद्ध मताधिकार पूरी तरह से अन्वेषण करना चाहिए

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 25 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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संपूर्ण युद्ध श्रृंखला, अस्तित्व में रणनीति खेल की सबसे प्रसिद्ध और प्रिय श्रृंखला में से एक साबित हुई है।

हालांकि, इसके बावजूद, अभी भी कुछ बहुत ही दिलचस्प समय और स्थान हैं, जिन्हें अभी तक पता लगाना बाकी है - चाहे वह कितने ही समय से पहले ही क्यों न हो।


जापान के Shoguns पर लेने से शुरू, कुल युद्ध: शोगुन और यह सीक्वल है शोगुन २ सामंती जापान में स्थापित है। रोमन साम्राज्य भी दो बार, में चित्रित किया गया रोम तथा रोम २, जो गीक साम्राज्य के साथ भी आता है - और 'स्पिन ऑफ' अट्टिला, जो राइजिंग गुटों में जोड़ा गया है जिनके पास एक सेट शहर नहीं है। हम तो मिल गए मध्यकालीन श्रृंखला, जो यूरोप में मध्यकालीन युग के दौरान स्थापित की गई थी, और पूरी तरह से बदल गई कि व्यापार और वार्ता कैसे काम करती है। फिर, के साथ कुल युद्ध श्रृंखला के लिए एक बदलाव साम्राज्य18 वीं शताब्दी के दौरान सेट किया जा रहा था, यह बारूद के हथियारों और तोपों से लैस युद्ध पर केंद्रित था। यह ज्यादातर यूरोप (गुट चुनावों के कारण) में निर्धारित किया गया था, भारत और अमेरिका ने भी चित्रित किया - नेपोलियन एक ही विचार लिया, लेकिन फ्रांसीसी सामान्य, और एम्पायर निर्माता पैदा हुए कोर्सीकन के आसपास केंद्रित था। हाल ही में, संपूर्ण युद्ध श्रृंखला ने एक बार फिर कुछ नया किया और कल्पना की दुनिया में चले गए Warhammer - इसने अराजकता के साथ बढ़ते गुटों में सुधार किया।


लेकिन इन सभी युगों के साथ, कई और भी हैं जो एक दिलचस्प सेटिंग के लिए बना सकते हैं संपूर्ण युद्ध खेल।

आगामी

इतालवी स्वतंत्रता युद्धों

इन तीनों युद्धों ने 1848 से 1866 तक पूरे यूरोपीय महाद्वीप में उथल-पुथल का दौर चला, इस प्रकार संपूर्ण युद्ध इन वर्षों में इटली और यूरोप में स्थापित गेम काफी दिलचस्प और अद्वितीय साबित हो सकता है - विशेष रूप से अमेरिकी दर्शकों के लिए

वही वास्तव में सभी के लिए जाता है, इन विशेष युद्धों को उनमें शामिल देशों के बाहर अच्छी तरह से नहीं जाना जाता है, लेकिन फिर भी वे 19 वीं शताब्दी की कुछ रणनीति पर काम कर रहे हैं, लेकिन एक ही समय में नेपोलियन युद्ध से महत्वपूर्ण रूप से विकसित हुए हैं। वास्तव में सैनिकों का ट्रेन परिवहन उस युग में काफी उल्लेखनीय और महत्वपूर्ण हो गया था, इसलिए सड़कों के साथ-साथ ट्रेन प्रणाली भी खेल में हो सकती है।

अमरीकी गृह युद्ध

तीसरे इतालवी स्वतंत्रता युद्ध के एक ही समय में कम या ज्यादा सेट करें, फिर भी बहुत अलग सेनाओं और रणनीतियों के साथ पूरी तरह से अलग महाद्वीप में, वास्तव में यहां खाई युद्ध प्रमुख था हालांकि WW1 में उतना नहीं था, उतना ही नहीं हो सकता है उस समय के यूरोपीय युद्धों के लिए कहा जा सकता है।

जबकि एक क्रांतिकारी युद्ध केंद्रित विस्तार हुआ है, वहाँ कोई नहीं है संपूर्ण युद्ध गृहयुद्ध में या उसके आसपास खेल या विस्तार सेट, इस प्रकार इसकी बहुत आवश्यकता होगी। इटैलियन इंडिपेंडेंस वॉर्स पीरियड के दौरान सेट किए गए गेम के विस्तार के लिए भी यह काम कर सकता है, यह दिखाने के लिए कि हर जगह वॉरफेयर एक जैसा नहीं था।

तीन राज्यों एरा चीन

तीन राज्यों के रोमांस ने वीडियो गेम की एक पागल राशि को प्रेरित किया है, और संपूर्ण युद्ध सीरीज़ फिलहाल उनके बीच नहीं है।

हालाँकि, तीन राज्यों में चीन ने बहुत ही अस्थिर और दिलचस्प राजनीतिक स्थिति को देखते हुए, इसे वास्तव में मताधिकार के अगले खेलों में शामिल किया जाना चाहिए।

तीन साम्राज्य की अवधि वह युग था, जो हान राजवंश के पतन के बाद था, क्योंकि कोई भी वार्लॉर्ड दूसरों के लिए बहुत बेहतर साबित नहीं हुआ - हालांकि काओ काओ करीब आया - साम्राज्य 3 संप्रभु राज्यों में विभाजित हो गया जो कि अधिक थे या एक दूसरे के खिलाफ युद्ध की कम निरंतर स्थिति।

मिस्र और लेवंत की मुस्लिम अरब विजय

यह देखते हुए कि यह विश्व इतिहास के लिए कितना महत्वपूर्ण है, यह आश्चर्यजनक है कि इस समय की अवधि में शायद ही कोई रणनीति खेल केंद्रित है।

मुझे लगता है कि ए संपूर्ण युद्ध 630 से 700 तक के लेवेंट में सेट किया गया खेल बहुत ही रोचक और मजेदार होगा।

ज्यादातर इसलिए कि आरा ने प्रकाश घुड़सवार सेना पर ध्यान केंद्रित किया, जैसा कि मंगोलों ने नहीं किया था, उसी तरह कठिन था, और अपने सबसे बड़े अस्तित्व के खतरों, फारसी और रोमन साम्राज्य दोनों को खोजने का सौभाग्य था, एक लंबे युद्ध से समाप्त हो गया और एक प्लेग से विमुख हो गया।

एक मैकेनिक जो प्लेग के प्रसार का अनुकरण करता है और यह किस तरह से बसे हुए राष्ट्रों की तुलना में कमजोर होता है, जैसे कि अरबों को प्रारंभिक स्थिति को संतुलित करने के लिए बहुत अधिक आवश्यकता होगी, क्योंकि सभी आरा अविश्वसनीय रूप से बेहतर सैनिक नहीं थे, लेकिन भाग्य और अच्छे जनरलों पर थे उनका पक्ष।

यह भी ध्यान दें कि अरब युद्ध ज्यादातर छापे से बना था, एक मैकेनिक को काफिरों पर छापा मारने की अनुमति देने के लिए जब तक वे एक मासिक श्रद्धांजलि नहीं देते या पेश नहीं किए जाते।

मुगल साम्राज्य का उदय

शायद ही कोई खेल भारतीय इतिहास पर केंद्रित है, यह एक शर्म की बात है, क्योंकि यह संघर्ष और युद्ध में बहुत समृद्ध है और बहुत दिलचस्प है।

संपूर्ण युद्ध मुगल साम्राज्य के समय में पूरे भारतीय उपमहाद्वीप में एक बजाने योग्य नक्शे के रूप में प्रमुखता से बढ़ी, इस प्रकार मध्ययुगीन यूरोप या जापान में एक दूसरे सेट की तुलना में वास्तव में ताजा महसूस होगा।

ऐसा इसलिए है क्योंकि मुगलों को बाद में जाना जाता था, वे गनपाउडर साम्राज्यों में से एक थे, मुसिलम साम्राज्यों ने तकनीकी रूप से हीन दुश्मनों के खिलाफ तोपों और कस्तूरी के उपयोग के लिए धन्यवाद दिया, ओटिटान की तरह, जो अंत में मध्ययुगीन के आधे हिस्से को नियंत्रित करते थे। तट, इस प्रकार दोनों पारंपरिक घुड़सवार सेनाओं पर जोर दिया जाता है, लेकिन तोपों के साथ घेराबंदी युद्ध पर भी काफी दिलचस्प होगा।

ये उस समय अवधि / स्थान थे जो मुझे लगता है संपूर्ण युद्ध श्रृंखला में सेट किया जाना चाहिए, क्या आप सहमत हैं? क्या आपको लगता है कि अन्य समय अवधि अधिक उपयुक्त हैं? मुझे नीचे टिप्पणी में बताये!