विषय
हमने अब सभी अनंत काल के लिए स्थापित किया है, कि गिल्ड नियमों का एक सेट लिखना मजेदार नहीं है। यह है ज़रूरी, लेकिन यह नहीं है मज़ा। पिछले हफ्ते, मैंने आपको सामुदायिक नियमों का एक त्वरित सेट दिया, ताकि आप जमीन से हर चीज के साथ आने के बजाय ठोस आधार से शुरू कर सकें ... लेकिन फिर भी आपको गिल्ड के साथ आना होगा आवेदन, सही?
ठीक है, स्पष्ट रूप से नहीं तो आप हेडलाइन पढ़ सकते हैं। हां, हम एप्लिकेशन प्रश्नों का एक त्वरित ड्रैग-एंड-ड्रॉप सेट बना रहे हैं ताकि आप अपनी पसंद के रूप में उस एप्लिकेशन के विभिन्न घटकों पर विस्तार करने के विकल्प के साथ एक एप्लिकेशन (या एक की मूल बातें) बना सकें। जरूरत है।
इस टेम्पलेट की प्रकृति के कारण, प्रारूप थोड़ा अलग होने जा रहा है। कमेंटरी को स्वयं टेम्पलेट के साथ अन्तर्विभाजित करने के बजाय, टिप्पणी और स्पष्टीकरण कोर टेम्पलेट के बाद आएगा। आगे की हलचल के बिना, चलो इसके साथ चलो।
गिल्ड एप्लीकेशन टेम्प्लेट
व्यक्तिगत जानकारी:
तुम्हारा असली नाम क्या है?
आप की उम्र क्या है?
आपका [CHARACTER NAME / SCREEN NAME] क्या है?
पहली बार में इस समूह में आपको किस चीज़ ने आकर्षित किया?
क्या आप किसी मौजूदा सदस्य को जानते हैं?
क्या आपके पास कोई अन्य [GUILDS / GROUPS] है जो आप इस खेल के संदर्भ में हैं?
खेल की जानकारी:
आप प्रति सप्ताह कितने घंटे खेलते हैं?
आप कितनी बार सक्रिय हैं?
आप कौन सी भूमिकाएं निभा रही हैं?
समूह परिवेश में आप किस तरह के दृष्टिकोण के साथ सबसे सहज हैं?
जो आप कहेंगे कि खेल में अधिक महत्वपूर्ण है - मज़े करना या अच्छा खेलना? क्यूं कर?
आप किस तरह की घटनाओं में रुचि रखते हैं?
अन्य सूचना:
धोखा देने के बारे में आपकी क्या भावनाएं हैं?
आपने अपने अंतिम समूह को खेल में क्यों छोड़ दिया (यदि लागू हो)?
यदि आवश्यक हो तो आप गेम से संपर्क करने के लिए कितने तैयार हैं?
आप अन्य कौन से खेल ऑनलाइन खेलते हैं?
अंत टेम्पलेट, चर्चा शुरू
आपका वास्तविक नाम क्या है / आप कितने साल के हैं / आपका [CHARACTER NAME / SCREEN NAME] क्या है?
आखिरी सवाल स्पष्ट रूप से खेल के भीतर पहचान के उद्देश्यों के लिए है, लेकिन पहले दो को यह स्थापित करना महत्वपूर्ण है कि आप स्क्रीन के दूसरी तरफ एक अनाम चेहरे के बजाय किसी व्यक्ति के साथ काम कर रहे हैं और क्या है और गिल्ड के भीतर उचित आचरण नहीं है। यदि आप चाहें तो उन्हें वैकल्पिक छोड़ा जा सकता है; मेरा अनुभव रहा है कि जब लोग गुंडागर्दी में एक दूसरे का नाम जानते हैं, तो लोग करीबी बंधन बनाते हैं, लेकिन अगर कोई ऐसा महसूस करता है तो उसे समझ में आता है।
पहली बार में इस समूह में आपको किस चीज़ ने आकर्षित किया?
एकदम सीधा - साधा यह जानना अच्छा है क्यूं कर कोई आपके समूह में शामिल होना चाहता है, भले ही यह अभी जानने के उद्देश्य से हो कि उच्च स्तरीय प्रतिस्पर्धा के लिए उनकी इच्छा क्या है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ खेल मनोरंजन के लिए अपने समूह के घोषित लक्ष्य के साथ है।
क्या आप किसी मौजूदा सदस्य को जानते हैं?
मौजूदा कनेक्शन स्थापित करने के लिए एक सरल प्रश्न, साथ ही साथ यह जानना कि कौन भावी सदस्य के बारे में पूछना है।
क्या आपके पास कोई अन्य [GUILDS / GROUPS] है जो आप इस खेल के संदर्भ में हैं?
फिर से, एक साधारण सवाल - आप जानना चाहते हैं कि क्या आवेदक इस समूह को सर्वोच्च प्राथमिकता देना चाहता है या सिर्फ एक साइड प्रोजेक्ट।
आप प्रति सप्ताह कितने घंटे खेलते हैं / आप कितने बार सक्रिय होते हैं?
यह साधारण कारण के लिए प्रासंगिक है कि कोई व्यक्ति जो आपके समूह दर्शन से पूरी तरह मेल खाता है, लेकिन ऐसा कभी नहीं होता है जब हर कोई खेल सकता है ऊब, दुखी और शायद जल्दी छोड़ने वाला हो। यह भी ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि क्या आप अपने गिल्ड में किसी को चाहते हैं या नहीं, अगर उनके पास खेल में बहुत हल्का पदचिह्न है।
आप कौन सी भूमिकाएं निभा रही हैं?
MMORPGs में टैंक, हीलर, डीपीएस - भरने के लिए खिलाड़ियों के लिए कक्षाएं और भूमिकाएं होती हैं। MOBAs आपके जंगल, आपकी कैरी और आगे हैं। प्रतियोगी निशानेबाजों के पास अलग-अलग हथियार हैं।हमेशा अलग-अलग विकल्प होते हैं, और यह आपको एक विचार देता है कि यह व्यक्ति क्या पसंद करता है। यह बहुत प्रासंगिक हो सकता है यदि आप बड़े समूह की सामग्री लेना चाहते हैं, लेकिन आपके पास आवेदक हैं जो सभी एक ही भूमिका को भरना चाहते हैं।
समूह परिवेश में आप किस तरह के दृष्टिकोण के साथ सबसे सहज हैं?
यहां यह चाल है - बहुत सारे एप्लिकेशन पूछेंगे कि आवेदक गिल्ड के लिए क्या कौशल लाएगा। और यह एक ही कारण के लिए एक बेकार सवाल है कि कोई भी, कभी भी, वास्तव में एक संभावित नियोक्ता को सटीक रूप से सूचित नहीं करता है कि वे टीम में क्या ला सकते हैं। हम समय पर अपने सबसे खराब आलोचक हैं, लेकिन हम खुद को सफल देखने में सबसे बड़ी दिलचस्पी वाले लोग भी हैं।
आवेदक के बारे में क्या रवैया है, इसके बारे में पूछने पर, आपको इस बारे में बहुत कुछ बताएगा कि आवेदक बिना उनसे आत्म-मूल्यांकन के लिए क्या कह रहा है। यदि प्रश्नकर्ता खिलाड़ी अपने चरित्र को निभाने के तरीके के बारे में बताता है, तो आप कुछ यथार्थवादी निर्णय ले सकते हैं। यह प्रश्न का प्रकार है जो आवेदक के बारे में बहुत कुछ प्रकट कर सकता है कि उनका मतलब है या नहीं।
जो आप कहेंगे कि खेल में अधिक महत्वपूर्ण है - मज़े करना या अच्छा खेलना? क्यूं कर?
पूर्व प्रश्न की तरह, यह वास्तविक जानकारी प्राप्त करने के लिए एक घूंघट की कोशिश है, लेकिन यह अभी भी बहुत है उपयोगी जानकारी। अगर यह या तो मज़ेदार होने या कुशलता से चीजों को प्राप्त करने के लिए नीचे आता है, तो यह आवेदक किसे चुनेगा? लगभग कोई नहीं कहेगा कि "मैं एक छोटे से फ्यूज के साथ एक पूर्णतावादी हूं," लेकिन वे उप-पैरा फैशन में खेलने वाले लोगों और समूह को वापस पकड़ने के बारे में एक शेख़ी पर जा सकते हैं। इसी तरह, कोई भी यह नहीं कहेगा कि "मैं बहुत अच्छा नहीं हूं और अभ्यास नहीं करना चाहता हूं," लेकिन वे बहुत अच्छी तरह से इस बारे में बात कर सकते हैं कि कितना मज़ा महत्वपूर्ण है और यदि आवश्यक हो तो चरित्र की प्राथमिकताओं के लिए वे व्यापार कैसे करेंगे।
आप किस तरह की घटनाओं में रुचि रखते हैं?
आवेदक को किस चीज़ ने आकर्षित किया, इस बारे में पूछने का यह एक तरीका है, यह पता लगाने का एक तरीका है कि प्रश्न में खिलाड़ी वास्तव में समूह से बाहर क्या चाहता है। एक बात के लिए, यह दर्शाता है कि इस खिलाड़ी द्वारा किस प्रकार के आयोजन होने वाले हैं और कौन से कार्यक्रम भूल जाएंगे; दूसरे के लिए, यह आपको एक तस्वीर देता है जो आवेदक को समूह की तरह होने की उम्मीद करता है।
धोखा देने के बारे में आपकी क्या भावनाएं हैं?
धोखा केवल नियमों को तोड़ने से अधिक है - यह एक सवाल बन जाता है कि नियमों को तोड़ना या नहीं (या सही कारणों से उन्हें तोड़ना) स्वीकार्य है या नहीं। यह ऊपर दिए गए रवैये के सवालों से थोड़ा मेल खाता है, लेकिन इससे आपको यह अंदाजा भी हो जाता है कि खिलाड़ी से क्या उम्मीद की जानी चाहिए। यदि वे स्पष्ट रूप से कहते हैं कि किसी ज्ञात कारनामे का उपयोग करना ठीक है, जब तक कि हर कोई इसे कर रहा है, आप आवेदक का लाभ उठाना चाहते हैं और लाइन के नीचे आपके समूह के लिए उनकी उपस्थिति का क्या अर्थ हो सकता है।
आपने अपने अंतिम समूह को खेल में क्यों छोड़ दिया (यदि लागू हो)?
लागू होने पर, यह कुछ दिलचस्प और उपयोगी जानकारी पैदा कर सकता है कि पुलों को जलाया गया था या नहीं और आप किस तरह के खिलाड़ी के साथ काम कर रहे हैं। यदि नेतृत्व में असहमति के कारण उन्होंने अंतिम समूह छोड़ दिया, तो इसका अर्थ है। यदि उन्होंने छोड़ दिया क्योंकि "वे सभी वास्तविक झटके थे," जो कुछ झंडे उठाता है। (जब तक, ज़ाहिर है, आप अंतिम समूह को जानते हैं और वे वास्तव में हैं कर रहे हैं सभी झटके वे समूह मौजूद हैं।)
यदि आवश्यक हो तो आप गेम से संपर्क करने के लिए कितने तैयार हैं?
मुख्य रूप से, यह गिल्ड निरंतरता के लिए मायने रखता है। यदि आपके गिल्ड में हर कोई एक सदस्य को छोड़कर मिस्ड घटनाओं के बारे में कहा जाता है, तो यह है कि एक सदस्य लगभग अनिवार्य रूप से होने वाला है जो घटनाओं को याद करता है, और वे महसूस करने जा रहे हैं। यदि कोई गेम से बाहर का संपर्क नहीं चाहता है, तो यह ठीक है; अगर आधा और आधा नहीं है, तो आप एक समझौता चाहते हैं। लेकिन आप नहीं चाहते कि कोई ज्यादा गतिरोध वाला रवैया अपनाए, जो एक बहुत ही खुले समाज में शामिल हो, या इसके विपरीत हो।
आप अन्य कौन से खेल ऑनलाइन खेलते हैं?
इस अंतिम प्रश्न के दो उद्देश्य हैं। सबसे पहले, यह आपको प्रश्न में व्यक्ति की भावना देता है यदि उनके पास सूची में कम से कम एक अन्य गेम है। आपके लिए एक आवेदक वारक्राफ्ट की दुनिया गिल्ड, जो तीन अन्य MMORPG भी खेलता है, आवेदक का एक बहुत ही अलग तरह का व्यक्ति है, जो खेलता भी है टीम किला नंबर 2 और बहुत कुछ ऑनलाइन नहीं।
दूसरे, यह आपको खिलाड़ी की उपलब्धता की एक और अच्छी तरह से गोल तस्वीर भी देता है। यदि कोई खिलाड़ी दायित्वों के कारण विस्तारित खेल की अवधि के लिए कहीं और छड़ी करने में सक्षम नहीं है, तो यह ठीक है, लेकिन यह आपके निर्णय में कारक है। हर समय किसी एक खेल के प्रति पूर्ण और अटूट श्रद्धा रखने की अपेक्षा करना अवास्तविक है, लेकिन आप करना किसी की प्लेट पर अन्य बातों पर विचार करें और पूछें कि क्या आप चाहते हैं कि गिल्ड से निपटें।
जाहिर है, यह पूछने के लिए और भी सवाल हैं - एक रोलप्लेइंग गिल्ड के लिए कोई भी आवेदन आपके चरित्र के बारे में जानकारी के बिना पूरा नहीं होगा। लेकिन इसे एक आधार के रूप में उपयोग करने के लिए एक अच्छे टेम्पलेट के रूप में काम करना चाहिए, इसलिए आपको अपने दिमाग को यह सोचकर पोंछने की ज़रूरत नहीं है कि ये बहुत सवाल कैसे पूछे जाएं।