अलविदा Deponia & अल्पविराम; हैलो फिनाले & एक्सल;

Posted on
लेखक: Laura McKinney
निर्माण की तारीख: 6 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
Anonim
अलविदा Deponia & अल्पविराम; हैलो फिनाले & एक्सल; - खेल
अलविदा Deponia & अल्पविराम; हैलो फिनाले & एक्सल; - खेल

विषय

सामान्य तौर पर कहानी सुनाना वीडियो गेम के दायरे में अभी विकास के एक दिलचस्प चरण में है। प्रशंसकों, आलोचकों, डेवलपर्स, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि जनता को पता चलता है कि न केवल वीडियो गेम उच्च क्षमता वाले सिनेमाई मनोरंजन प्रदान कर सकते हैं, बल्कि वे एक अनोखे तरीके से ऐसा कर सकते हैं जो कई पहलुओं में फिल्मों या पुस्तकों जैसे पारंपरिक मीडिया प्रारूपों को पार करता है।


Deponia श्रृंखला ने हमेशा चरित्र की गहराई और कथा के डिजाइन पर इस तरह के महत्व को समझा है क्योंकि शीर्षक को मुख्य स्तंभ बनाए रखा गया है। फ्रैंचाइज़ी के दौरान, खेल हमेशा क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर मैकेनिक्स और मनोरंजक पहेली के साथ एक काल्पनिक रूप से तैयार की गई कहानी को मिश्रित करते हैं। अलविदा Deponiaश्रृंखला में तीसरी और अंतिम किस्त, प्रशंसक उम्मीदों के लिए सच है, और एक मजेदार, मूर्खतापूर्ण और प्रफुल्लित करने वाला साहसिक स्पष्ट रूप से सभी उम्र का मनोरंजन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।


डीपोनिया दर्ज करें। ठीक है अलविदा!

खेलों की कोई भी शैली अच्छी कहानी कहने वाले पर अधिक निर्भर नहीं करती है, जो कि रोमांच और क्लिक पर रोमांच का अनुभव करती है। कोई यांत्रिक क्रिया नहीं है, और इसलिए सभी मनोरंजक मनोरंजन विशेष रूप से अत्यंत उच्च गुणवत्ता के आख्यान से आने चाहिए। यदि इन सिनेमैटिक तत्वों को फ़ोन किया जाता है, तो बायाँ सभी बिंदु, क्लिक, खर्राटे हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि पहेलियाँ कितनी पेचीदा हैं या यांत्रिकी का आविष्कार कैसे हुआ, अगर हम पात्रों और उनके कारनामों में निहित नहीं हैं तो यह बहुत मज़ेदार है।


सौभाग्य से हमारे लिए, अलविदा डिपो (साथ ही प्रीक्वेल भी Deponia तथा अवसाद पर अराजकता) इस तरह के मनोरंजक हिजिंक के साथ बिल्कुल ठोस है जो एक ठोस बिंदु और क्लिक शीर्षक के लिए आवश्यक है। हमारा मुख्य चरित्र, रूफ़स, बहुत पसंद करने वाला लड़का नहीं है। और इस तरह से एक "आकर्षक आकर्षक महिला हत्यारा" में नहीं। रुफ़स एक डिक है। वह अत्यधिक स्वार्थी, एक कॉन मैन, अज्ञानी, अपर्याप्त और थोड़ा सा सोशियोपैथिक है। आप खुद से पूछ सकते हैं, "क्या हुआ?" ठीक है, किसी को नहीं पता, लेकिन यह किसी भी तरह से रुफस की गलती है। आप रूफस के साथ दोस्ती नहीं करना चाहेंगे। नरक, मैं मुश्किल से भी रूफस के रूप में खेलना चाहता हूं।


हे भगवान, रूफस, ऐसा मत करो जो मुझे लगता है कि आप उस तोते को करने के बारे में सोच रहे हैं!

और फिर भी, रुफस एक शानदार चरित्र है, विचारशील रूप से तैयार किया गया है और किसी भी तरह से सहायक पात्रों में से (ज्यादातर) कलाकारों के लिए एक आदर्श असंतुलन है। रूफस के लिए सौभाग्य से, एक अच्छा व्यक्ति होने और एक अच्छा चरित्र होने के नाते परस्पर निर्भर नहीं हैं। इन गरीब लोगों को देखने के लिए यह काफी धमाका है कि रुफस उन पर भड़का है। और उसे अंत तक देखने के लिए, किसी भी तरह, इन सभी हिजिंक का केंद्र नायक सबसे अधिक प्रफुल्लित करने वाला हिस्सा है।


बकवास सबसे अच्छा अर्थ है।

मुझे ऐसा लग रहा है कि मैं ज्यादा साजिश कर रहा हूं अलविदा Deponia पुराने और नए खिलाड़ियों के लिए मज़ा खराब कर सकता है, बड़े पैमाने पर क्योंकि पूरा अनुभव शुद्ध कहानी है, और संक्षेप में यह बताने की कोशिश करना अन्यायपूर्ण होगा। लेकिन, यह कहने के लिए पर्याप्त है कि यह ग्रैंड फिनाले है जो डेपोनिया त्रयी का हकदार है। पूरी कहानी एक शानदार साहसिक है जो शानदार और खतरनाक सेटिंग में होती है।

पूरी तरह Deponia सचमुच एक गड़बड़ है। यह एक कचरा ग्रह है; कचरा खनन यहां एक उद्योग है। प्लॉट के कई तत्वों से बहुत अधिक समझदारी नहीं है। लेकिन, फिर, इन तत्वों को वास्तव में समझ में नहीं आता है। यह वास्तव में एक लुईस कैरोल या डगलस एडम्स की बकवास की तरह नहीं है (हालांकि बाद के लेखक का हास्य निश्चित रूप से चमकता है)। फिर भी, इन कहानियों का अंतिम परिणाम कहानी, चरित्र, सेटिंग और डिजाइन के उच्चतम कैलिबर के माध्यम से एक आश्चर्यजनक मजेदार साहसिक है। हालांकि पेसिंग के साथ कुछ छोटे मुद्दे हैं, और कुछ मुश्किल स्पॉट जहां एक खिलाड़ी एक या दो का उपयोग कर सकता है, यह बिल्कुल क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक की तरह सबसे अच्छा लगता है।

पिछले सीक्वल की तरह ही, अवसाद पर अराजकता, नए खिलाड़ियों को एक हरा याद आ रही बिना कहानी के लिए सही कूद कर सकते हैं। निश्चित रूप से, कुछ पात्र बैकस्टोरी चल रहे हैं और कुछ अंदर और यहां चुटकुले हैं, लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं है जो खिलाड़ी को ऐसा महसूस कराएगा कि वे लूप से बाहर हैं।

"यकीन है, वह कुछ पागल ... व्यक्ति के हाथों बेहोश है? लेकिन, ओह, इस कोठरी में क्या है?"

जब आप फंस गए हों, तो इसकी समीक्षा करना कठिन है।

यदि कहानी मुख्य केंद्र बिंदु है, तो पहेली मुकुट गहना है। पारंपरिक स्थानिक पैटर्न पहेलियों से लेकर सूची की सामान्य सीमा तक अलग-अलग परिवेशों में मिश्रण का प्रयोग नहीं होता है जो लंबे समय से बिंदु-और-क्लिक शैली में एक प्रधान रहा है। हालांकि उनमें से कुछ दूसरों की तुलना में कम मूल हैं, फिर भी वे अच्छी पहेली हैं; उलझाऊ, डगमगाता हुआ, नीच चालबाज। ये महत्वपूर्ण गेमप्ले तत्व मौजूदा कहानी की प्रशंसा करते हैं, और परिणामस्वरूप एक आकर्षक और चुनौतीपूर्ण अनुभव होता है। यह, दुर्भाग्य से नहीं, खेल का एकमात्र तत्व है जो युवा दर्शकों को बाहर रख सकता है।

यह संभवतः एक बुरा विचार कैसे हो सकता है?

कौन जानता था कि कचरा इतना अच्छा लग सकता है?

जब तक कला का उल्लेख नहीं किया जाता है तब तक इस खेल की समीक्षा समाप्त नहीं हो सकती है। की हाथ से बनाई गई शैली अलविदा डिपो पूरी तरह से दुनिया के अद्वितीय स्वाद से मेल खाता है। इसे कचरा कहना नहीं; एकदम विपरीत। कचरा ढेर, झुग्गी बस्तियों, रेल मोटलों और अधिक के हॉजपॉज को खूबसूरती और देखभाल के साथ तैयार किया गया है। यह उच्चतम कैलिबर का एनीमेशन नहीं है, लेकिन यह गेमप्ले, पहेलियों और कथानक के साथ खड़े होने के लिए पर्याप्त से अधिक है।


अगले सप्ताह जाँच करना सुनिश्चित करें, जब हम टॉम केर्स्टन, मुख्य निर्माता, और पोकी, निर्माता और प्रमुख लेखक के साथ एक साक्षात्कार के लिए बैठते हैं Deponia श्रृंखला!

हमारी रेटिंग 9 नहीं, आप बस ऐसा नहीं कर सकते, क्या आप, रूफस? हमारे पास इस समय पार्क में एक शांत, आसान चलने वाला रास्ता नहीं है