गेम्सकॉम 2013 और कोलोन; प्रोजेक्ट स्पार्क का नया किनेक्ट प्रोजेक्ट ऑफ द बुक है

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 23 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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गेम्सकॉम 2013 और कोलोन; प्रोजेक्ट स्पार्क का नया किनेक्ट प्रोजेक्ट ऑफ द बुक है - खेल
गेम्सकॉम 2013 और कोलोन; प्रोजेक्ट स्पार्क का नया किनेक्ट प्रोजेक्ट ऑफ द बुक है - खेल

ओह, वे सभी मुझ पर हँसे थे जब मैंने पहली बार कहा था कि मैं एक काइनेट प्राप्त कर रहा हूं। यह क्रिसमस के मौसम के मध्य में था, किनेक्ट ने सिर्फ अलमारियों को मारा था और मैंने उम्मीद में आदमी को ज्ञात हर डांस गेम खरीदा था कि मैं किसी भी तरह से लय की भावना हासिल कर लूंगा जो मुझे लंबे समय से अस्वीकार कर दिया गया है। वे सभी मुझ पर हंस रहे थे, मुझे केवल यह बता रहा था कि मेरा Kinect घर की पार्टियों और फिटनेस गेम्स के लिए अच्छा था, जहाँ Joan Michael मुझे याद दिलाते रहे कि आउट ऑफ़ काउच आलू मैं क्या था। ओह, और ज़ुम्बा, जो दोनों का एक अजीब संयोजन है।


उन्होंने मुझे बताया कि यह बेकार है, केवल पार्टी के पक्ष में और उन क्षणों के लिए अच्छा है जब आप बेतरतीब ढंग से सुबह 3 बजे इसे तोड़ने का मन करते हैं। लेकिन अब किसकी हंसी?

आज, जर्मनी में गेम्सकॉम 2013 में टीम डकोटा ने एक सुपर इनोवेटिव प्रोजेक्ट, कोडनेम के लिए कई नई विशेषताओं का खुलासा किया "प्रोजेक्ट स्पार्क।" यह महत्वाकांक्षी परियोजना काइनेट की शक्ति का उपयोग खिलाड़ियों को एक ऐसे खेल में डुबाने के लिए करती है जैसे पहले कभी नहीं किया गया। Kinect की तकनीक का उपयोग करके, खिलाड़ी अपने स्वयं के व्यक्तिगत चेहरे के एनिमेशन, शरीर की गति को पकड़ने और कस्टम हमले बनाने में सक्षम होंगे। Kinect माइक्रोफोन का उपयोग करते हुए, खिलाड़ी कस्टम वर्ण एनिमेशन, वॉयस संवाद और यहां तक ​​कि सिनेमाई कट दृश्यों को ट्रिगर करने के लिए अपनी आवाज़ और आवाज़ का उपयोग करने में भी सक्षम होंगे।

यदि आप पहले से ही मुंह से झाग नहीं निकाल रहे हैं, तो सरासर अविश्वास से इमोशनल हो गए, या हिस्टीरिक रूप से हंसते हुए, जैसा कि आप अपने काइनेक्ट के साथ जीत का नृत्य करते हैं, करते हैं।


Kinect पर वॉयस और मोशन कैप्चर उपयोगकर्ताओं को इन-गेम वर्णों पर अपना चेहरा लागू करने, पूरे शरीर की गति के माध्यम से कस्टम हमले बनाने और ऑडियो रिकॉर्ड करने और विभिन्न तरीकों से ध्वनियों को व्यवस्थित करने की अनुमति देगा। इन तीन विशेषताओं (और चेहरे + शरीर + और ध्वनि के संयोजन) का परिणाम है जो खिलाड़ियों को अपने स्वयं के सिनेमाई कटकनेस में अभिनय करने की अनुमति देगा।

टीम डकोटा के अनुसार, आधिकारिक बीटा लॉन्च के लिए प्रोजेक्ट स्पार्क Xbox 8 कंसोल के साथ फ़्लायर्स के लिए विंडोज 8 उपकरणों और जनवरी 2014 के लिए अक्टूबर 2013 में कुछ समय के लिए शुरू होगा। यदि, इस बिंदु से, आप बीटा के लिए पंजीकरण करने के लिए पर्याप्त प्रचार महसूस कर रहे हैं, तो पर चलाएं प्रोजेक्ट स्पार्क अधिक जानकारी के लिए वेबसाइट www.joinprojectspark.com पर। मैं आपसे शीघ्र ही जुड़ूंगा, बस आगे बढ़ने की जरूरत है और अपने लोगों को बताऊंगा कि मेरा जीवन व्यावहारिक रूप से खत्म हो गया है।