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एक बंद का एक बिल्ली
इस मास्टरपीस के साथ स्टारब्रीज और 505 खेलों ने वास्तव में खुद को पार कर लिया है। कहानी सरल है: आप दो भाइयों के रूप में शुरू करते हैं, एक बड़े और एक छोटे, जो अपने बीमार पिता की मदद करने की कोशिश कर रहे हैं।
यह गेम Xbox 360 पर रिलीज होने से पहले Xbox 360 पर समर ऑफ आर्केड के अंतिम वर्ष के लिए निकला था। यह शीर्षक सभी की प्रशंसा के योग्य है और मुझे उम्मीद है कि बिक्री अंततः महत्वपूर्ण प्रशंसा को दर्शाती है।
दुनिया
इस खूबसूरत प्राकृतिक भूमि के पात्र कोई वास्तविक भाषा नहीं बोलते हैं। मेरा मानना है कि श्री टी "जिब्बा जब्बा" वाक्यांश के साथ इसे सर्वश्रेष्ठ कहते हैं। जो कहानी सामने आती है वह शरीर की भाषा, हाथ के इशारों और तथाकथित "जिब्बा जब्बा" पर जोर देती है। यह उनके स्वर और मात्रा के माध्यम से भारी रूप से व्यक्त किया जाता है - जैसे चिल्लाना बनाम चिल्लाना। प्राकृतिक पृष्ठभूमि भी सभी संकेत और चिल्ला की प्रासंगिकता को जोड़ती है।
हरे-भरे जंगलों से वातावरण सहज और विविध हैं, वातावरण जैसे रेगिस्तान, हिमशैल से भरे जल तक - आश्चर्यजनक रूप से बॉब रॉस-एसके सौंदर्य के साथ। एक बिंदु पर आपके पास औरोरा बोरेलिस से मिलता-जुलता दृश्य है, और यह पूरी तरह से सांस लेने वाला है।
जैसा कि आप अपने पिता के लिए इलाज का अधिग्रहण करने के लिए सुंदर परिदृश्यों को पार करते हैं, वहां बहुत सारी वस्तुएं, जानवर और लोग बातचीत करते हैं। बड़ा भाई और छोटा भाई उन सभी चीजों के साथ अलग-अलग प्रतिक्रिया देंगे। उदाहरण के लिए एक गिटार बजाना जानता हो सकता है, जबकि दूसरा सिर्फ इसके साथ लड़ता है। प्रत्येक भाई द्वारा दी गई विभिन्न प्रतिक्रियाओं का परीक्षण करना हमेशा दिलचस्प और मजेदार रहा।
मेरे अंगूठे इस तरह से काम नहीं करते हैं!
आपके द्वारा यहां खोजी गई भूमि एक ठोस और मजेदार एडवेंचर / पहेली / प्लेटफ़ॉर्मर के लिए बनाते हैं। जिस तरह से आप इन वर्जित इलाकों को नेविगेट करते हैं, वह खेल का सबसे अनूठा पहलू होता है। मैंने कभी भी ऐसी कोई कहानी नहीं खेली है जो नियंत्रक के माध्यम से इतनी अच्छी तरह से अनुवाद करती हो। बड़े भाई को बाएं अंगूठे की छड़ी और एलटी बटन के साथ नियंत्रित किया जाता है। सही छड़ी और आरटी बटन के साथ छोटा भाई।
अद्वितीय नियंत्रण मध्यम कठिन पहेलियाँ प्रदान करते हैं जो शानदार स्तर के डिजाइन को उजागर करने में मदद करते हैं। प्रत्येक नए बाधा या समस्या ने मेरे दोनों अंगूठे और भाइयों के बीच के बंधन को मजबूत करने में मदद की। "एकल खिलाड़ी सह-ऑप" का क्रमिक विवाह एक सही प्रदर्शन है कि खेल को कैसे निष्पादित किया जाता है। यह खिलाड़ी को भावनात्मक विकास और अन्वेषण की सच्ची भावना देता है। मुझे यह एक स्वागत योग्य बदलाव लगा, नौटंकी नहीं।
ऐसे कुछ पल थे जिन्होंने मुझे हंसी में उड़ाया या हंसाया। उन क्षणों के बाद, जिन्होंने मुझे वास्तव में दुखी किया, यहां तक कि कई बिंदुओं पर फाड़ दिया। शानदार डिजाइन और कहानी कहने से इन प्रभावशाली अनुभवों को जीवन में लाया गया। आप बेतरतीब ढंग से छिड़के बेंचों पर बैठकर कुछ समय बिताएँ, क्योंकि मैंने अपने Xbox 360 पर जो बेहतरीन अनुभव दिए हैं, उन्हें प्रदान करते हुए गति में बदलाव की अनुमति देता हूँ।
यह मेरा गेम ऑफ द ईयर है
खिलाड़ी और नियंत्रक के साथ कनेक्शन, विसर्जन और एकीकरण के इस स्तर को प्राप्त करने के लिए सभी प्रकार के गेम डिजाइनर प्रयास करते हैं, लेकिन कुछ ही इस उपलब्धि को हासिल करते हैं। स्टारब्रीज़ और 505 गेम्स न केवल उस लक्ष्य को पूरा कर चुके हैं, बल्कि अब बार भी उठ चुके हैं।
मैंने पूरे 2013 में जितने भी शानदार खेल खेले, मेरे लिए यह खेल प्रतिध्वनित था। ब्रदर्स: अ टेल ऑफ़ टू संस मनुष्यों के रूप में हमारे पास एक दूसरे के साथ संबंध के लिए बोलता है। खुशी, प्यार, खुशी, हँसी, नुकसान, भय और उदासी इस 3-4 घंटे के अनुभव के माध्यम से मनाई जाती है।
यह कहा, अंत ने मुझे पूरी तरह से आश्चर्यचकित कर दिया।कुछ भी बिगड़ने से बचने के लिए मैं विस्तार में नहीं जाऊंगा, क्योंकि यह सभी समय की एक संक्षिप्त राशि के भीतर होता है। लेकिन फिर, नियंत्रण और कहानी दोनों का विलय वास्तव में घर से चलता है।
संपादकों ध्यान दें: मैं इस खेल में अंधे और अज्ञानी के रूप में संभव के रूप में आने की सलाह दूंगा। मैंने ट्रायल खेला और कुछ उपलब्धियों पर ध्यान दिया, केवल इस दृष्टि से कि मैं ऐसा नहीं करना चाहता। इस अद्भुत खेल का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका समय के 3-4 घंटे के ब्लॉक को अलग करना होगा और इसे पूरे तरीके से खेलना होगा। ऐसा नहीं करने से अनुभव पूरी तरह से दूर नहीं होता है, लेकिन खेल उस विचार के आसपास डिज़ाइन किया गया लगता है।
@Coatedpolecat
हमारी रेटिंग 9 एक अविस्मरणीय और अद्वितीय एकल खिलाड़ी सह-ऑप अनुभव। सुंदर वातावरण और जबड़ा छोड़ने की यात्रा में चारों ओर भावनाओं से भरी कहानी।