विषय
- शान्ति पर 1080p 60FPS मानक होना चाहिए (बेहतर ग्राफिक्स के कारण नहीं)
- खेल दिखाओ
- जनरेशन स्टेप्स को इसके साथ जाने के लिए टेक्नोलॉजी जंप की जरूरत है
शान्ति पर 1080p 60FPS मानक होना चाहिए (बेहतर ग्राफिक्स के कारण नहीं)
कंसोल (PS4, Xbox One WiiU) की वर्तमान पीढ़ी के सभी खेल 1080p देशी और 60FPS पर चलने की आवश्यकता है। N64 में 60 पीढ़ी से अधिक गेम चल रहे थे, जो पिछली पीढ़ी के सभी कंसोल (Xbox 360, PS3 और Wii) ने किए थे। और उन कंसोल के लिए मैं अपने सिर के ऊपर से केवल एक गेम को नाम दे सकता हूं। Vanquish, जो एक महान खेल था! यह 1080p पर नहीं चला था, जो कि एंटी-एलियासिंग (2xMSAA) के साथ, इसे एक ठोस ठोस 60FPS पर चलाने के लिए किया गया था। यह खेल के Xbox 360 और PS3 संस्करणों दोनों पर है।
Vanqiush सुंदर है, और महान खेलता है!
मुझे यकीन है कि आप आश्चर्यचकित हैं, अगर आप कहते हैं कि यह ग्राफिक्स नहीं है, तो आप ग्राफिक्स के बारे में शिकायत क्यों कर रहे हैं?
मुझे गेम्स बहुत पसंद हैं, और मैं उन्हें 720p 30FPS पर खेलूंगा, मुझे इससे कोई आपत्ति नहीं है। यह खेल है, संकल्प या फ्रेम दर नहीं है जो मुझे ब्याज देता है (जब तक कि यह न्यूनतम 30 एफपीएस पर चलता है अन्यथा यह आपकी आंखों को नुकसान पहुंचाता है)। हालाँकि जैसा कि यह अब एक नई पीढ़ी है, और एक बहुत पुरानी प्रणाली 60FPS पर चल सकती है, तो नए जीन को उस अधिकार को हरा देने की आवश्यकता है? फ्रेम दर को छोड़ने के लिए N64 / PS2 से Xbox 360 / PS3 पर कदम स्वीकार्य था, क्योंकि हमें HD मिला जो उस जीन के लिए कूद है। लेकिन हम पिछली पीढ़ी से इस पीढ़ी को क्या उछाल दे रहे हैं? सुनिश्चित करें कि उस पीढ़ी के लिए पहले कुछ महीने का खेल थोड़ा ठीक चल रहा होगा, ठीक है। डेवलपर्स को हार्डवेयर के लिए उपयोग करने की आवश्यकता है, और अनुकूलन के लिए कोडिंग सीखें। लेकिन एक साल नीचे लाइन ... कुछ बुनियादी रूप से हार्डवेयर के साथ गलत है अगर सभी गेम 1080p 60FPS देशी पर नहीं चल सकते हैं। मेरा मतलब है कि अब हम केवल ऐसे खेल प्राप्त कर रहे हैं जो इस तरह से चल सकते हैं।
मारियो 64 60FPS पर चला
यह कुछ बनाम कुछ के बारे में नहीं है, यह एक जनरेशन टेक्नोलॉजिकल जंप के बारे में है
बस वहाँ कुछ बाहर रखना, और एक बिंदु पर जोर देना। मुझे इस बात की परवाह नहीं है कि हैंडहेल्ड को छोड़कर, अधिकांश भाग के लिए मैं क्या खेल खेलता हूं (वे मेरी रुचि नहीं रखते हैं, लेकिन यह वरीयता है)। मुझे परवाह नहीं है कि कोई गेम किस संकल्प पर चलता है, या कैसा दिखता है। सुंदर ग्राफिक्स के लिए बहुत अच्छा है, लेकिन जरूरी नहीं कि कोर गेम अच्छा हो। मुझे आपकी परवाह है, मुझे परवाह है कि आप झूठ, और छल के साथ नहीं फटे जा रहे हैं। मुझे ध्यान है कि उपभोक्ता / ग्राहक (जो आप हैं) आपको वह भुगतान करने जा रहे हैं जो आप भुगतान करते हैं। और ईमानदारी से, शान्ति की वर्तमान पीढ़ी के साथ, आपको बस वह नहीं मिल रहा है। आपसे झूठ बोला जा रहा है, और नीचे की ओर देखा जा रहा है। बार-बार धोखा दिया। यही कारण है कि मैं 1080p 60FPS पर मानक के रूप में नहीं चलने वाले कंसोल पर गुस्सा हूं, क्योंकि ग्राफिक्स नहीं। लेकिन क्योंकि यह पीढ़ियों के कदम के लिए अगली छलांग है। पीढ़ियों भर में एक कदम के लिए कुछ प्रकार की कूद लाने की जरूरत है, चाहे वह कोई भी हो। यह एनिमेशन में हो, या ऐ (ग्राफिक्स होने की जरूरत नहीं है)। माना जाता है कि इस पीढ़ी की छलांग 1080p 60FPS मूल निवासी के रूप में लगती है, और इसकी मार्केटिंग की जाती है। हालाँकि क्या यह मामला है? यदि आप कंसोल (जो हम जानते हैं कि वे कैसे चल रहे हैं) के लिए स्टैंडआउट बहिष्करण को देखते हैं, तो PS4 पक्ष पर हमारे पास है क्रम: 1886।
मुझे यकीन है कि यह एक मजेदार खेल होगा, लेकिन इसके आसपास के सभी बैल मुझे रोक देते हैं।
खेल दिखाओ
क्रम: 1886 एक शोकेस गेम है, यह दिखाने के लिए कि वे गेमप्ले, ग्राफिक्स, फ्रेम रेट आदि के मामले में PS4 क्या कर सकते हैं? PS4 उप 1080p संकल्प (1920x800 में) में 4xMSAA प्रस्तुत कर सकता है? मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी एंड्रिया पेसिनो ने इसका कारण बताया, “… हम 4xMSAA चलाते हैं जो शानदार दिखता है! AA के साथ x800 बिना X1080 की तुलना में MUCH बेहतर दिखता है:) "और बाद में" स्पष्ट होने के लिए, 4xMSAA के साथ x800 को x1080 की तुलना में अधिक बैंडविड्थ की आवश्यकता होती है, इसलिए 1080 कोई एमएस सस्ता नहीं होगा। "सस्ते से मुझे लगता है कि वह कम गहन, इसलिए कम है। सिस्टम पर कर लगाना। इसका मतलब है कि उन्होंने खुले तौर पर स्वीकार किया है कि PS4 इस गेम को अतिरिक्त पिक्सेल के साथ 4xMSAA के साथ नहीं चला सकता है। सिर्फ एफएक्सएए का उपयोग क्यों नहीं? यह बहुत कम कर है, और अभी भी बहुत अच्छा लग रहा है। आदेश यह भी केवल 30FPS पर चल रहा है, ReadyAtDawn ने कहा है कि इस आशय का कारण कुछ है। "खेल को 60FPS पर चलाने से यह Sci-Fi / फंतासी का आभास कराता है, इसलिए 30FPS पर गेम चलाने से मूवी लुक हिट होना चाहिए"। मेरे पास इन बयानों के साथ एक बड़ा मुद्दा है, पहला यह है कि यह सिर्फ खराब हार्डवेयर के लिए एक बहाना लगता है, दूसरा यह है कि वे खुले तौर पर स्वीकार कर रहे हैं कि बहुत महंगा हार्डवेयर बहुत ग्राफिक रूप से शक्तिशाली नहीं है। अब एक्सबॉक्स वन के लिए शोकेस देख रहे हैं, रोम का पुत्र राईस, बिल्कुल वही मुद्दा यहाँ पाया जा सकता है। खेल 1920x900 और 30FPS पर चलता है। तो वह क्या दिखाता है? वास्तव में PS4 के समान ही है। खेल को चलाने में सक्षम होने के लिए ग्राफिकल हार्डवेयर का अभाव। इसलिए कोई भी कंसोल दूसरे से बेहतर नहीं है।
सभी प्रयास इसे अच्छा बनाने में चले गए, और वे इसे अच्छी तरह से खेलने में विफल रहे।
मुझे किसी चीज़ के प्रदर्शन में कुछ भी गलत नहीं है, वे बस सबसे अच्छी रोशनी में प्रश्न में आइटम दिखाते हैं।लेकिन जब वह सबसे अच्छी रोशनी पिछली पीढ़ी की तुलना में केवल एक छोटी राशि (रिज़ॉल्यूशन वार) होती है, तो मेरे लिए यह सवाल पैदा करता है। कंसोल को खराब तरीके से कहां बनाया गया है? जहाँ उन्होंने बहुत पहले रिलीज़ किया था। क्या वे विकास के लिए बहुत कठिन हैं? या वे बस कमजोर हार्डवेयर है?
अंत में यह खेलों के बारे में है
मैं सिर्फ खेल से प्यार करता हूं, और उन्हें खेलना चाहता हूं। इसलिए जब गेम होते हैं, तो मैं (मेरे लिए) कंसोल की खरीद के लिए योग्य होता हूं, फिर मुझे वह कंसोल मिलेगा। भले ही मैं 720p 30FPS में खेल रहा हूँ। यदि खेल आश्चर्यजनक है, या बहुत कम से कम आश्चर्यजनक मज़ा है, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कैसे चलता है। मैंने इसका आनंद लिया है और मेरे लिए यह वही है जो मैं चाहता हूं।
मैंने कम फ्रेम दर, या रिज़ॉल्यूशन चलाने वाले गेम का भरपूर आनंद लिया है। हम में से आखरी, 720p 30FPS पर चल रहा है, कि गेमप्ले से दूर ले गए? या कहानी? नहीं, कदापि नहीं। यह अब तक के सबसे अच्छे खेलों में से एक है। हेलो 3, रीच और 4, 720p / 1080p और 30FPS पर चल रहा है, क्या यह बहुत मजेदार है, और मैंने उन खेलों में कितने घंटे लगाए हैं? थोड़ा भी नहीं।
इस तरह के एक अद्भुत खेल, 1080p की जरूरत नहीं है लेकिन 60FPS को चोट नहीं पहुंचेगी (चिकनी दिखेगी)
जनरेशन स्टेप्स को इसके साथ जाने के लिए टेक्नोलॉजी जंप की जरूरत है
मेरे पास 4 से, इस मुद्दे की जड़ हैवें 5 की पीढ़ीवें लाया डिस्क (PS1)।
PS1 डिस्क काले थे ... किसी कारण से।
5 से कूदवें 6 कोवें बहुत अधिक शक्ति (ड्रीमकास्ट), डीवीडी (पीएस 2, ड्रीमकास्ट, एक्सबॉक्स ओरिजिनल, गेमक्यूब) से चलने वाले गेम और हार्ड ड्राइव (एक्सबॉक्स ओरिजिनल) में बनाया गया।
विश्व स्तर पर सर्वश्रेष्ठ पीढ़ी, निश्चित रूप से सिंगलप्लेयर गेम्स के संदर्भ में।
फिर गेमिंग में सबसे बड़ी छलांग, 6वें 7 की पीढ़ीवें पीढ़ी (Xbox 360, PS3) हमारे घरों में उच्च परिभाषा गेमिंग लाया, लेकिन न केवल उस स्थिर और पूरी तरह से ऑनलाइन सिस्टम (Xbox Live, PSN), जो पीढ़ी के साथ-साथ बढ़ता गया।
सबसे प्रभावशाली (अब तक) सांत्वना पीढ़ी रेखांकन।
तो 7 से क्या छलांग लगाईवें 8 की पीढ़ीवें हमें दिया? बहुत महंगा हार्डवेयर, जो पिछली पीढ़ी की तुलना में बहुत बेहतर खेल नहीं चला सकता है? हम यह देखना शुरू कर रहे हैं कि क्लाउड सर्विसेज, गेम स्ट्रीमिंग के साथ अन्य छोटे कूद कहां हो रहे हैं। लेकिन क्या पीढ़ियों के कदम के लिए यह पर्याप्त है? मुझे नहीं लगता कि यह है, हमें एक छोटे से चित्रमय, और फ्रेम दर कूद की भी आवश्यकता है।
सामान्य गेमिंग समुदाय इसे एक ग्राफिकल परिप्रेक्ष्य से भी देख रहा है, "ओह देखो यह बहुत ही चमकदार नहीं है।" मैंने उन्हें रोते हुए सुना। जहां मैं इसे तकनीकी नजरिए से देख रहा हूं।
क्या मैं सफल हुआ हूं? मुझे कमेंट में जरूर बताएं और हां, पढ़ने के लिए धन्यवाद।