फ्रॉस्टपंक समीक्षा और बृहदान्त्र; आधुनिक युग का स्टीमपंक सौंदर्यशास्त्र

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लेखक: Frank Hunt
निर्माण की तारीख: 18 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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फ्रॉस्टपंक समीक्षा और बृहदान्त्र; आधुनिक युग का स्टीमपंक सौंदर्यशास्त्र - खेल
फ्रॉस्टपंक समीक्षा और बृहदान्त्र; आधुनिक युग का स्टीमपंक सौंदर्यशास्त्र - खेल

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के लेखक यह युद्ध मेरा दर्द, मानवीय पीड़ा से भरी एक और कहानी के साथ वापस आया, लेकिन आशा की झलक के बिना नहीं। Frostpunk, 11 बिट स्टूडियो से एक नई परियोजना, की तुलना में बहुत अलग खेल है यह युद्ध मेरा, और फिर भी यह एक ही दर्शन का पालन करता है - जटिल निर्णय लेना और उनके परिणामों के साथ रहना।


दुखद घटनाएं चरित्र विकास और एक रोमांचक कहानी के गहरे आधार का उत्प्रेरक बन जाती हैं। अगर आप पहले खेले हैं यह युद्ध मेरा, वहाँ आप उन लोगों के एक छोटे समूह को देख सकते हैं, जिन्होंने खुद को एक बहुत ही कठिन परिस्थिति में पाया, और उनका जीवन आपके निर्णयों पर निर्भर था। परंतु Frostpunk उससे भी आगे जाता है!

कहानी और सेटिंग

Frostpunk 19 वीं सदी के एक वैकल्पिक इतिहास का खुलासा करता है। 1886 के खेल संस्करण में, एक भयानक तूफान ने पूरी दुनिया को विचलित कर दिया और इसके हर एक इंच को बर्फ और बर्फ से ढक दिया। मोक्ष की तलाश में लाखों लोग दक्षिण की ओर चले गए, लेकिन केवल अराजकता और मृत्यु को पाया। ग्रेट ब्रिटेन ने दूसरे रास्ते पर जाने का फैसला किया और बर्फ के टुकड़ों के अंदर कई बस्तियों को व्यवस्थित किया। जीवन का स्रोत विशाल थर्मल जनरेटर में पाया गया जो पूरे शहरों को गर्म करने में सक्षम था।

अगला तूफान दक्षिण से थोड़ी देर बाद आया और दुनिया की अधिकांश आबादी को खटखटाया। कुछ लोग बच निकलने में सफल रहे, जिनमें शरणार्थियों का एक मामूली समूह भी शामिल था, जो परित्यक्त जनरेटर में से एक पर ठोकर खाई थी। यह सोचकर कि यह जीवित रहने का सबसे अच्छा मौका था, उन्होंने एक नया घर बनाने और रहने का फैसला किया। यह वह जगह है जहां एक अस्तित्व प्रबंधक के रूप में आपकी भूमिका शुरू होती है।


जैसा कि आप पहले ही अनुमान लगा चुके होंगे, Frostpunk एक जीवित रणनीति गेम है जिसमें बहुत सारी इमारत शामिल है। सेटिंग काफी अनोखी है और स्टीमपंक सौंदर्यशास्त्र के संयोजन में जमे हुए परिदृश्यों की सुविधा है। गेमप्ले बहुत समान है बचे हुए मंगलएक वर्तमान इंडी स्टीम हिट, और यह जैसा दिखता है Frostpunk एक योग्य प्रतियोगी होने के लिए आवश्यक सब कुछ है।

गेमप्ले के उत्तरजीविता पहलू

यह कोई रहस्य नहीं है कि इसमें कठिनाई का स्तर क्या है Frostpunk बहुत अधिक है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी को जीवित रहने के लिए बहुत प्रयास करने की आवश्यकता है। शुरू करने के लिए, आपको जनरेटर शुरू करने की आवश्यकता है। इसके लिए कोयले की आवश्यकता होती है, इसलिए बस्ती के नए मेयर की पहली चिंता संसाधनों की निकासी है। लकड़ी और इस्पात बहुत जल्द काम में आ जाएंगे, इसलिए उन्हें लाने के लिए कुछ मुफ्त हाथ भेजे जाने चाहिए।

आपके लोगों के पास ऐसी बेरहम ठंड की परिस्थितियों में काम करने का कठिन समय होगा। फिर, आपको यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि आपके श्रमिकों को उनके सिर और भोजन की आपूर्ति पर छत है, न कि चिकित्सा देखभाल का उल्लेख करने के लिए। गेम आपको गो-गो से होने वाली समस्याओं के घेरे में फेंक देता है।


आप छोटे-छोटे झोंपड़े बनाना शुरू कर देते हैं ताकि आपके लोग खुले आसमान के नीचे न रहें। बस्ती के निवासियों के साथ एक भावनात्मक संबंध वास्तव में स्मार्ट दृश्य डिजाइन के माध्यम से आप पर बढ़ता है। तुम भी वास्तव में पास में ज़ूम कर सकते हैं, बस प्रत्येक बसने की जांच करने के लिए पर्याप्त है और देखें कि वे कितना कांपते हैं।

उस समय आपको इस खेल के बारे में कठोर सच्चाई का एहसास होता है: इन सभी पात्रों को आपके निर्णयों के माध्यम से जीवित रहना चाहिए, और वास्तव में एक बहुत बड़ी संभावना है कि आप असफल होंगे। यह विचार आपको इतना कठोर बनाता है कि यह थोड़ा निराशाजनक हो जाता है, लेकिन फिर आप वास्तव में सब कुछ खत्म करने लगते हैं।

यह वह बिंदु है जहां गेमप्ले के भीतर पसंद की स्वतंत्रता आपको कुछ फैसलों की ओर ले जाती है, जैसे कि कुछ समय के लिए किसी भी जनरेटर को बंद करने के लिए ताकि वह अपने कोयले को बचा सके। मज़दूरों को शिकार की झोपड़ी के निर्माण के लिए पर्याप्त लकड़ी रखने के लिए अधिक आरामदायक मकानों की प्रतीक्षा करनी होगी, जो कि अगर आप उन्हें खिलाए रखना चाहते हैं, तो यह बहुत ज़रूरी है।

कानून की किताब

कठिन समय में अलोकप्रिय निर्णयों की आवश्यकता होती है, और आपको उन्हें नियमित रूप से करना होगा। एक नए महापौर के रूप में आपके पास अन्य चीजों के साथ कानूनों पर हस्ताक्षर करने की शक्ति होगी। एक नियम के रूप में, आपको दो विकल्पों के बीच चयन करना होगा: नरम और अक्षम, या कठिन लेकिन प्रभावी।

उदाहरण के लिए, आपको यह तय करना होगा कि मृतक से कैसे निपटना है। आप लोगों को अपने प्रियजनों को अलविदा कहने के लिए एक कब्रिस्तान का निर्माण कर सकते हैं, लेकिन कब्रिस्तान का निर्माण बहुत सारे संसाधनों को आकर्षित करेगा, और सभी मरणोपरांत समारोहों में कीमती समय लगता है। दूसरी ओर, आप निकायों को एक शव निपटान में डंप कर सकते हैं, लेकिन इस मामले में कुछ बुरी प्रतिक्रियाओं के लिए तैयार रहें।

Frostpunk इन अविश्वसनीय रूप से कठिन लक्ष्यों को निर्धारित करता है: एक तरफ, आपको जीवित रहना चाहिए, और दूसरे पर, आप बस लोगों को निराशा में नहीं पड़ सकते। इन परिस्थितियों में दंगा भड़काना अविश्वसनीय रूप से आसान है। जब असंतोष बढ़ता है, तो स्थानीय लोग हड़ताल के साथ धमकी देते हुए कुछ मांगें करने लगते हैं।

बहुत से भूखे श्रमिकों को कठोर उपायों की आवश्यकता होती है। आप इसे बंद कर सकते हैं या एक दो दिनों में उन सभी पीड़ितों को खिलाने का वादा कर सकते हैं। लेकिन अगर आप अपने वादों के साथ नहीं चलते हैं, तो यह एक वास्तविक तबाही में बदल जाएगा!

अंतिम फैसला

तकनीकी निष्पादन और गेमप्ले डिजाइन दोनों में, खेल व्यावहारिक रूप से निर्दोष है। आप किसी भी अन्य रणनीति के खेल में ऐसी जटिल निर्णय लेने की प्रक्रिया नहीं देखेंगे जो आज बाजार में है।

जीवित रहने के लिए, आपको लगातार विकसित होने और बढ़ने की आवश्यकता है। नई प्रौद्योगिकियों के अनुसंधान से खनन संसाधनों और चिकित्सा की दक्षता में वृद्धि होगी, साथ ही साथ आपकी छोटी सभ्यता के लिए अन्य लाभ भी मिलेंगे। हर नया दिन नए विकल्प लाता है। समय के साथ आप निरंतर संघर्ष और जिम्मेदारी की भावना के आदी हो जाते हैं।

Frostpunk जीवित रहने के लिए न केवल एक अंतहीन अस्तित्व है। आपको नए हिम युग के पीछे के कारणों का पता चल जाएगा क्योंकि कहानी आपको दुनिया में आगे ले जाती है। Frostpunk एक कठिन लेकिन उचित खेल है। यह अविश्वसनीय रूप से जटिल है और महान नैतिक दबाव का भ्रम पैदा कर सकता है। लेकिन यही इसकी खूबसूरती है!

[ध्यान दें: इस समीक्षा के उद्देश्य के लिए फ्रॉस्टपंक की एक प्रति 11 बिट स्टूडियो द्वारा प्रदान की गई थी।]